Graphical Lilo (Русский) - ArchWiki

# Graphical Lilo (Русский)

Эта страница нуждается в сопроводителе

Статья не гарантирует актуальность информации. Помогите русскоязычному сообществу поддержкой подобных страниц. См. Команда переводчиков ArchWiki

Этот документ описывает процесс настройки графической загрузки в lilo.

## Подготовка изображения

- Отыщите где-нибудь картинку, которая больше всего вам нравится. Она должна быть относительно простой, так как ее нужно будет преобразовать в изображение с 16-ти цветами (если, конечно, оно уже не является таковым).
- Откройте свою картинку в gimp'е.
- Смасштабируйте до разрешения 640x480.
- Поменяйте режим изображения в индексированный (Изображение-->Режим-->Индексированное).
- Выберите "Создать оптимальную палитру" и поставьте в поле "Макс. число цветов" цифру 16.
- Откройте диалог "Индексированная палитра". Запомните те цвета, которые вы хотите использовать для меню, таймера и т.д. В файле `lilo.conf` это будут ссылки на индексы этих цветов.
- Сохраните картинку в формате bmp и скопируйте ее в каталог /boot.

Если у Вас нет картинки, то можете взять эту: http://www.xfce-look.org/content/show.php/Arch+Lilo?content=60711
Или вот эту: http://www.kde-look.org/content/show.php?content=18187

## Редактирование Lilo.conf

- `pacman -S lilo`
- Прочитайте `man lilo.conf`.
- Прочитайте `man lilo.conf` снова.
- Вот некоторые опции, которые вы можете изменять:
  - `bitmap=<bitmap-file>` Задайте здесь имя файла. Например `bitmap=/boot/arch-lilo.bmp`
  - `bmp-colors=<fg>,<bg>,<sh>,<hfg>,<hbg>,<hsh>` Это цвета для раскраски пунктов меню. <fg> - передний план, <bg> - фон, <sh> - тень; <hfg>, <hbg>, <hsh> - тоже самое, но для подсвеченного текста. Не используйте пробелов. По умолчанию фон – прозрачный и нет тени.
  - `bmp-table=<x>,<y>,<ncol>,<nrow>,<xsep>,<spill>` Эти опции задают место положения меню. X и Y это символьные координаты, если к ним добавить суффикс "p", то единицой измерения этих координат станут пикселы. Дополнительную информацию смотрите в `man lilo.conf`.
  - `bmp-timer=<x>,<y>,<fg>,<bg>,<sh>` Эти опции задают цвет и координаты таймера, который отсчитывает время до загрузки выбранного по умолчанию пункта меню.
  - Это пример настройки для картинки `arch-lilo.bmp`:

      bitmap=/boot/arch-lilo.bmp
      bmp-colors=1,0,8,3,8,1
      bmp-table=250p,150p,1,18
      bmp-timer=250p,350p,3,8,1

- Сохраните свой `lilo.conf`
- Запустите `#lilo`
- Перезагрузитесь и посмотрите на результат.

Categories:

- Русский
- Boot process (Русский)