# Příručka aplikace GNOME Commander

## Úvod

Aplikace GNOME Commander je rychlý a mocný grafický správce souborů pro pracovní prostředí GNOME. Má „dvoupanelové“ rozhraní založené na principu ortodoxního správce souborů (OFM – orthodox file manager) podle tradičních programů Norton Commander a Midnight Commander. GNOME Commander poskytuje následující funkce:

- Grafické uživatelské rozhraní GTK-2 se standardním ovládáním myší

- Podpora pro karty

- Režim jedné instance

- Vzdálené připojení pomocí GnomeVFS: FTP, SFTP (SSH+FTP), WebDAV a SMB/CIFS (Samba)

- Nabídku pod pravým tlačítkem myši

- Uživatelem definovatelnou kontextovou nabídku

- Tlačítka pro rychlý přístup k zařízením s automatickým připojením a odpojením

- Historii navštívených umístění

- Záložky složek

- Uživatelem definovatelné klávesové zkratky

- Skriptování v jazyce Python

- Podporu zásuvných modulů

- Rychlý interní prohlížeč souborů pro texty a obrázky

- Podporu metadat pro značky Exif, IPTC, ID3, Vorbis, FLAC, APE, OLE2, ODF a PDF

- Nástroje pro pokročilé dávkové přejmenovávání souborů, hledání, rychlé hledání názvu souboru v aktuální složce, vytváření symbolických odkazů, porovnávání složek

- Integrovaný příkazový řádek

- Barevné profily

- Podporu pro více než 40 jazyků

Pokud používáte kód z repozitáře GIT, je možné, že poslední nejnovější funkce nemusí zatím v této příručce být. Přečtěte si prosím podrobný seznam změn ChangeLog on-line nebo ve zdrojových kódech GNOME Commander, kde o nových funkcích najdete více (text je v angličtině).

## Začínáme

### Spuštění aplikace GNOME Commander

Aplikaci GNOME Commander můžete spustit následujícími způsoby:

Nabídka Aplikace

- Zvolte Příslušenství GNOME Commander.

Příkazový řádek

- Pro spuštění aplikace GNOME Commander z příkazového řádku napište následující příkaz a zmáčkněte Enter:

  `gnome-commander`

### Když spustíte GNOME Commander

Když spustíte GNOME Commander, zobrazí se následující okno.

#### Okno aplikace GNOME Commander

Ukazuje hlavní okno aplikace GNOME Commander. Obsahuje záhlaví, lištu nabídek, lištu nástrojů, zobrazovací oblast a posuvníky. Lišta nabídek obsahuje nabídky Soubor, Zobrazit, Nastavení a Nápověda.

Okno aplikace GNOME Commander obsahuje následující prvky:

Lišta nabídek.

- Nabídky v liště nabídek obsahují všechny příkazy, které potřebujete pro práci se soubory v aplikaci GNOME Commander.

Lišta nástrojů.

- Lišta nástrojů obsahuje podmnožinu příkazů z těch, které najdete v liště nabídek.

Stavová lišta.

- Stavová lišta zobrazuje informace o aktuálních aktivitách GNOME Commander a kontextové informace o položkách nabídek.

### Přepínače příkazové řádky

Přepínače

- - --help

    Zobrazit přehled přepínačů.

  - --version

    Zobrazit verzi aplikace GNOME Commander.

  - -l, --start-left-dir=ŘETĚZEC

    Určit počáteční složku pro levý panel.

  - -r, --start-right-dir=ŘETĚZEC

    Určit počáteční složku pro pravý panel.

  - --config-dir=ŘETĚZEC

    Určit složku pro soubory s nastavením.

  - -d, --debug=ŘETĚZEC

    Určit ladicí příznaky, které se mají použít. Ladicí výstup bude vypisován na standardní výstup.

    Možné příznaky:

    - a nastavit všechny ladicí příznaky

    - c počítání souborů a složek

    - d počítání odkazů na složky

    - f počítání odkazů na soubory

    - g ladění funkce run_command

    - i načítání obrázků

    - k rozsah složek

    - l výpisy složek

    - m ladění připojení

    - n sledování složek

    - p zásuvné moduly python

    - s procházení sítě SMB

    - t metadata značek

    - u ladění uživatelských akcí

    - v interní prohlížeč

    - w funkce widget_lookup

    - x přenos

    - y stručné informace o načítání obrázků založeném na MIME

    - z podrobné informace o načítání obrázků založeném na MIME

  - [přepínače gtk, gnome, bonobo]

    Jsou podporovány standardní přepínače gtk, gnome, bonobo. K zobrazení těchto přepínačů použijte --help.

Příklady

- `gnome-commander `-d nvl``

  Spustí GNOME Commander s laděním funkcí výpisů složek, interního prohlížeče a sledování složek.

## Základy používání

### Vybírání souborů a složek

Soubory a složky můžete v aplikaci GNOME Commander vybírat několika způsoby. Typicky se tak dělá klikáním na soubory pomocí myši, jak je vysvětleno v tabulce gcmd-TBL-10.

### Vybírání položek ve správci souborů

Činnost | Akce | Výchozí klávesová zkratka
Vybrat položku | Klikněte na položku. | MEZERNÍK INSERT
Vybrat souvislou skupinu položek | V ikonovém zobrazení táhněte okolo souborů, které chcete vybrat. V seznamovém zobrazení klikněte na první položku ve skupině. Zmáčkněte a držte Shift a klikněte na poslední položku ve skupině. |
Vybrat více položek | Zmáčkněte a držte Ctrl. Klikejte na položky, které chcete vybrat. Případně můžete zmáčknout a držet Ctrl a táhnout okolo souborů, které chcete vybrat. |
Vybrat všechny položky ve složce | Zvolte Označit Vybrat vše. | Ctrl A Ctrl+
Zrušit označení všech položek ve složce | Zvolte Označit Zrušit výběr. | Ctrl Shift A Ctrl-
Vybrat všechny položky se stejnou příponou |  | Alt NUM +
Zrušit výběr všech položek se stejnou příponou |  | Alt NUM -
Vybrat soubory podle vzoru | Zvolte Označit Výběr podle vzoru. GNOME Commander vybere soubory odpovídajích vzoru založeném buď na divokých znacích nebo regulárním výrazu. | NUM +
Zrušit výběr souborů podle vzoru | Zvolte Označit Zrušit výběr podle vzoru. GNOME Commander zruší výběr souborů odpovídajích vzoru založeném buď na divokých znacích nebo regulárním výrazu. | NUM -
Invertovat výběr | Zvolte Označit Invertovat výběr. | NUM *

Pro provedení výchozí akce s položkou na ni klikněte dvojitě.

### Táhni a upusť

Můžete táhnout a upustit vybrané položky z jednoho panelu do druhého, abyste je zkopírovali, přesunuli nebo na ně vytvořili symbolický odkaz. Vybrané položky můžete také táhnout a pustit do jiné aplikace.

Abyste mohli táhnout a pustit výběr nebo vybranou položku myší, zmáčkněte levé tlačítko ve chvíli, kdy máte ukazatel nad výběrem nebo položkou, a držte je zmáčknuté, přesuňte ukazatel kurzoru na cílové míst a levé tlačítko pusťte.

- Zmáčknutím klávesy Shift před puštěním tlačítka myši můžete výběr přesunout místo zkopírovat.

- Zmáčknutím kláves Ctrl Shift před puštěním tlačítka myši můžete vytvořit symbolický odkaz na výběr místo abyste jej zkopírovali.

### Kopírování souboru nebo složky

Ke zkopírování výběru na jiné místo můžete použít myš, klávesnici a nabídku.

Nejprve vyberte položku či položky, které si přejete zkopírovat. Po té můžete použít některou z následujících možností.

- Ke kopírování použijte nabídku Upravit Kopírovat, pak vyberte místo, na které výběr chcete zkopírovat, a vyberte Upravit Vložit.

- Pomocí myši můžete také kliknout pravým tlačítkem na vybrané položky, v rozbalené nabídce vyberete Kopírovat, pak ve zvoleném umístění klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo a vyberte v rozbalené nabídce Vložit.

- Zmáčkněte klávesy Ctrl C, vyberte umístění pro soubory a zmáčkněte Ctrl V.

- Pro zkopírování výběru z jednoho panelu do druhého pomocí myši jednoduše táhněte a pusťte vybrané položky do druhého panelu.

- Pro zkopírování výběru z jednoho panelu do druhého můžete prostě zmáčknout F5.

První tři možnosti vám dovolují kopírovat i do jiných aplikací, než je GNOME Commander.

### Přesouvání souboru nebo složky

Ke přesunu výběru na jiné místo můžete použít myš, klávesnici a nabídku.

Nejprve vyberte položku či položky, které si přejete přesunout. Po té můžete použít některou z následujících možností.

- K přesunu použijte nabídku Upravit Vyjmout, pak vyberte místo, na které výběr chcete přesunout, a vyberte Upravit Vložit.

- Pomocí myši můžete také kliknout pravým tlačítkem na vybrané položky, v rozbalené nabídce vyberete Vyjmout, pak ve zvoleném umístění klikněte pravým tlačítkem na prázdné místo a vyberte v rozbalené nabídce Vložit.

- Zmáčkněte klávesy Ctrl X, vyberte umístění pro soubory a zmáčkněte Ctrl V.

- Pro přesun výběru z jednoho panelu do druhého pomocí myši jednoduše táhněte a pusťte vybrané položky do druhého panelu, přičemž při uvolňování levého tlačítka myši držte zmáčknutou klávesu Shift.

- Pro přesun výběru z jednoho panelu do druhého můžete prostě zmáčknout F6.

První tři možnosti vám dovolují přesouvat i do jiných aplikací, než je GNOME Commander.

### Přejmenování souboru nebo složky

Tento oddíl popisuje jednoduchý způsob, jak přejmenovat soubory nebo složky. Pro komplexnější a dávkové zpracování je k dispozici gnome-commander-advanced-rename. K přejmenování souborů a složek můžete použít následující různé postupy.

Nejprve vyberte položku, kterou chcete přejmenovat.

- Klikněte na položku pravým tlačítkem a vyberte Přejmenovat, napište nový název a zmáčkněte Enter.

- Zmáčkněte F2, napište nový název a zmáčkněte Enter

- Můžete také využít nabídek: vyberte Soubor Vlastnosti a přejmenujte soubor pomocí dialogového okna vlastností.

### Odstranění souboru nebo složky

V aplikaci GNOME Commander jsou různé způsoby, jak odstranit položku.

Vyberte položku či položky, které si přejete odstranit.

- Zmáčkněte klávesu Delete nebo F8.

- S myší klikněte na položku či položky a v rozbalené nabídce vyberte Odstranit.

- V nabídce vyberte Odstranit.

### Vytváření složky

V aplikaci GNOME Commander můžete vytvářet nové složky pomocí následujících postupů.

Přejděte do umístění, kde novou složku chcete vytvořit.

- Zmáčkněte F7, v dialogovém okně, které se objeví, novou složku pojmenujte.

- Pomocí pravého tlačítka myši klikněte na prázdné místo v panelu, v rozbalené nabídce vyberte Nový Složka a v dialogovém okně, které se objeví, napište název nové složky.

### Vytváření symbolického odkazu na soubor nebo složku

Symbolický odkaz je speciální typ souboru, který ukazuje na jiný soubor nebo složku. Když na symbolickém odkazu provádíte nějakou akci, ve skutečnosti se provede na souboru nebo složce, na které symbolický odkaz ukazuje. Akorát při mazání symbolického odkazu se odstraní soubor s odkazem a ne soubor, na který ukazuje.

Existují tři různé způsoby, jak vytvořit symbolický odkaz na soubor či složku:

- Vyberte soubor nebo složku, pro kterou chcete vytvořit symbolický odkaz a zvolte Soubor Vytvořit symbolický odkaz.

- Přetáhněte položku, pro kterou chcete odkaz vytvořit, za současného držení kláves Ctrl Shift. Položku přetáhněte na místo, kde chcete odkaz mít.

- Vyberte soubor nebo složku, pro kterou chcete vytvořit symbolický odkaz a zmáčkněte Ctrl Shift F5.

Oprávnění symbolického odkazu jsou dána souborem nebo složkou, na kterou symbolický odkaz ukazuje.

Více o přetahování položek viz gnome-commander-dnd.

### Používání více karet

V každém z obou panelů můžete otevřít více karet, abyste si urychlili práci. GNOME Commander si umí při ukončení otevřené karty uložit. Až jej zase spustíte, karty se znovu otevřou tak, jak byly. Tuto volbu můžete nastavit v gnome-commander-prefs-general.

K otevírání nové karty si lze nastavit kliknutí prostředním tlačítkem myši. Tato volba se nachází v gnome-commander-prefs-general. Když ji zapnete, způsobí kliknutí prostředním tlačítkem na složku její otevření v nové kartě ve stejném panelu.

Pokud používáte 2tlačítkovou myš, je prostřední tlačítko emulováno kliknutím na obě tlačítka naráz.

- Pro otevření nové karty zmáčkněte Ctrl T, což otevře novou kartu v aktuálním panelu se stejnou složku, jako je otevřená.

- Pro otevření nové karty zobrazující vybranou složku v aktuálním panelu zmáčkněte Ctrl šipka nahoru. Pokud máte nastavenou volbu kliknutí prostředním tlačítkem myši pro otevření nové karty (gnome-commander-prefs-general), použití prostředního tlačítka myši na složku ji rovněž otevře v nové kartě v aktuálním panelu.

- Pro otevření nové karty zobrazující vybranou složku v neaktivním panelu, zmáčkněte Ctrl Shift šipka nahoru.

- Pro pohyb mezi kartami můžete používat myš nebo Ctrl TAB tolikrát, kolikrát je potřeba pro přechod na vybranou kartu. Pokud jsou vybrána ouška karet, můžete pro výběr karty použít také šipku vpravo nebo šipku vlevo.

- K zavření karty můžete použít myš a dvojité kliknutí na kartu nebo kliknutí pravým tlačítkem na ni a výběr Zavřít kartu v nabídce. K zavření aktuální karty můžete také použít klávesovou zkratku Ctrl W.

Kliknutí pravým tlačítkem otevře kontextovou nabídku karty.

- Otevřít v nové kartě tato akce otevře novou kartu zobrazující právě otevřenou složku

- Aktualizovat kartu tato akce aktualizuje právě zobrazený seznam souborů ve složce.

- Kopírovat kartu na jiný panel otevře novou kartu v protějším panelu a tato karta bude zobrazovat vybranou kartu.

- Zavřít kartu tato akce zavře právě vybranou kartu.

- Zavřít všechny karty GNOME Commander zavře všechny karty otevřené v aktuálním panelu. Otevřená bude ponechána jen aktuální karta.

- Zavřít duplicitní karty GNOME Commander bude hledat duplicitní otevřené karty v aktuálním panelu a pozavírá je.

## Pokročilé funkce

Tento oddíl popisuje další funkce a nástroje, které jsou součástí aplikace GNOME Commander

### Hledání souborů

Hledání souborů vám dovoluje hledat soubory ve vašem systému. Když chcete provést jen základní hledání, napište název souboru nebo část názvu souboru s nebo bez divokých znaků. Pro upřesnění hledání můžete použít doplňující volby hledání.

Hledání spustíte následujícími způsoby:

- Zmáčkněte klávesu F9 nebo klikněte na F9 Hledat.

- Použijte Alt F7.

- V liště nabídek vyberte Soubor Hledat.

Po spuštění se objeví následující okno:

#### Okno hledání souboru

Ukazuje okno hledání souboru.

GNOME Commander hledá ve složce, kterou určíte a případně v podsložkách. Výsledky hledání jsou zobrazeny v seznamu souborů s výsledky.

Doplňující volby pro hledání souboru zahrnují:

- Název vyhovující regulárnímu výrazu / název obsahující

- Hledání v zadané složce

- Rekurzivní hledání

- Hledání zadaného textu v souborech

K zastavení hledání dříve, než jej GNOME Commander dokončí, použijte tlačítko Zastavit.

Soubory v seznamu s výsledky jsou přímo ty originální. Pokud soubor smažete, bude opravdu odstraněn!

### Zobrazení vlastností souboru nebo složky

K zobrazení vlastností souboru nebo složky, proveďte následující kroky:

1. Vyberte soubor nebo složku, jejíž vlastnosti chcete zobrazit, a můžete tak učinit.

- Použijte Alt Enter.

- Zvolte Soubor Vlastnosti…

- Klikněte pravým tlačítkem na soubor nebo složku a zvolte Vlastnosti…

#### Dialogové okno vlastností souboru

Ukazuje dialogové okno s vlastnostmi souboru.

Na kartě oprávnění (viz permission-tab-fig), můžete změnit oprávnění a vlastnictví souboru (což samozřejmě vyžaduje, abyste k tomu sami měli oprávnění). Můžete měnit nastavení čtení, zápis a spouštění souboru. Více informací o oprávněních viz gnome-commander-permissions.

Následující tabulka uvádí vlastnosti, které můžete vidět, případně nastavit, u souborů a složek. Konkrétní informace závisí na typu objektu:

Vlastnost | Popis
Název | Název souboru nebo složky.
Umístění | Umístění souboru nebo složky.
Svazek | Název svazku, na kterém je soubor či složka umístěna.
Volné místo | Množství volného místa na svazku.
Typ | Typ objektu, souboru nebo složky.
Typ MIME | Oficiální pojmenování typu souboru.
Otevřít pomocí | Výchozí aplikace, pomocí které se má soubor otevřít. Viz oddíl gnome-commander-mime-types ohledně toho, jak změnit výchozí chování.
Změněn | Datum a čas, kdy byl objekt naposledy změněn.
Použit | Datum a čas, kdy bylo k objektu naposledy přistupováno.
Velikost | Množství dat obsazené objektem, souborem nebo složkou.
Metadata | Pokud jsou k dispozici, jsou pro soubory jako obrázky, dokumenty nebo zvuky, zobrazovány doplňkové informace podle metadat. Zobrazovanými štítky jsou: File.Description (popis souboru), File.Publisher (vydavatel souboru), Doc.Title (název dokumentu), Doc.Pagecount (počet stran dokumentu), Audio.Albumartist (umělec alba), Audio.Title (název zvuku), Audio.Bitrate (datový tok zvuku) a Audio.Durationmmss (délka zvuku).

### Změna oprávnění

Abyste změnili oprávnění souboru nebo složky, proveďte následující kroky:

1. Vyberte soubor, jehož oprávnění potřebujete změnit.

2. Otevřte okno vlastností jakýmkoliv oblíbeným způsobem (např. Alt Enter).

3. Klikněte na kartu Oprávnění.

4. Jestliže chcete změnit skupinu, zvolte ve výběrovém seznamu některou ze skupin, ke kterým uživatel náleží.

5. Pro vlastníka, skupinu a ostatní uživatele zvolte z následujících oprávnění pro soubor:

   Vlastnost | Popis
   Čtení | Uživatel může soubor číst.
   Zápis | Uživatel muže do souboru ukládat.
   Spouštění | Uživatel může soubor spouštět jako program.

#### Dialogové okno oprávnění souboru

Ukazuje dialogové okno s oprávněními souboru.

### Používání záložek

Pro urychlení pohybu mezi svými místními soubory a pro přístup ke vzdáleným serverům můžete používat záložky.

Své záložky spravujte pomocí správce záložek, kterého spustíte přes Záložky Spravovat záložky… nebo zmáčknutím Ctrl D. Viz ukázkový snímek obrazovky níže.

Když chcete přidat složku do záložek, přejděte na umístění složky a v nabídce vyberte Záložky Přidat záložku pro tuto složku. Jakmile záložku přidáte, objeví se v příslušné skupině v nabídce Záložky. Záložka je automaticky přiřazena do skupiny v závislosti na tom, kam ukazuje.

Můžete přejít na záložku, upravit ji, odstranit ji nebo změnit její pozici ve vybrané skupině.

V seznamu záložek se zobrazují čtyři různé sloupce:

1. název skupiny záložek

2. název záložky

3. klávesová zkratka záložky

4. cesta, na kterou záložka ukazuje

Název a cesta záložky se dají upravovat zmáčknutím tlačítka Upravit. Oproti tomu, klávesová zkratka záložky ve třetím sloupci se bere z přidružené uživatelské akce Přejít na uložené umístění a změnit se dá kliknutím na položku nabídky Nastavení Klávesové zkratky…. V okně záložek se zobrazuje jen pro informaci a přímo tam ji nelze změnit.

#### Dialogové okno správy záložek

Ukazuje dialogové okno správy záložek.

### Skryté soubory a složky

Standardně GNOME Commander některé systémové a záložní soubory ve složkách nezobrazuje. Tím se předchází jejich nechtěným změnám nebo smazání, což by mohlo vést k poškození operačního systému vašeho počítače, a také to snižuje zmatek v takových složkách, jako je domovská složka. GNOME Commander nezobrazuje:

- skryté soubory, což jsou soubory začínající tečkou (.)

- záložní soubory, což jsou soubory s názvy končícími tildou (~) nebo příponou `„.bak“`

- soubory, které jsou uvedeny ve speciálním souboru `.hidden` v dané složce

Soubory můžete skrýt či zobrazit ve všech složkách následovně:

- Vyberte Zobrazit Zobrazovat skryté soubory.

- Zmáčkněte Ctrl Shift H.

### Pokročilé přejmenování souboru

Mocný nástroj sloužící k dávkovému přejmenování souborů vybraných v aplikaci GNOME Commander. Umožňuje snadno přejmenovat množství souborů v jediném kroku. Názvy souborů mohou být vytvářeny na základě části původního názvu souboru, jeho cestě, číslování souborů nebo přístupu ke stovkám informací o souboru, jako je datum vytvoření nebo informace Exif/IPTC o obrázku.

Po spuštění se zobrazí následující dialogové okno:

#### Dialogové okno nástroje pokročilého přejmenování

Ukazuje dialogové okno nástroje pokročilého přejmenování.

Šablona

- Určuje šablonu pro přejmenování souboru. Všechny normální znaky, které jsou součástí formátovacího řetězce, přecházejí do nového názvu beze změny. Specifikátory převodu jsou dány několika zástupnými proměnnými (podrobný seznam viz níže). Navíc jsou podporovány formátovací proměnné funkce strftime() – z pochopitelných důvodů vyjma „%D“, „%n“ a „%t“. Pokud se objeví, jsou ponechány beze změny.

Počítadlo

- Určuje nastavení pro počitadla: počáteční hodnotu, krok a počet číslic „auto“ = automatický počet číslic; „1“, …, „16“ = pevný počet číslic).

Náhrada regulárním výrazem

- Seznam vzorů regulárních výrazů. Vzory jsou porovnávány vůči Šabloně. Pokud se vzor shoduje, je zaměněn za odpovídající náhradu. Pořadí provádění je shora dolů. Neplatné nebo poškozené vzory regulárních výrazů budou označeny červeně.

Velikost písmen

- Mění velikost písmen ve vybraných názvech souborů.

Oříznutí mezer

- Odstraňuje úvodní a koncové bílé znaky z vybraných názvů souborů.

Výsledky

- Seznam nových názvů souborů. Seznam lze přeuspořádat postupem táhni a pusť. Kontextová nabídka poskytuje volby pro: odstraňování souborů ze seznamu, prohlížení souborů nebo jejich vlastností a aktualizování seznamu. Přejmenování, která jsou v konfliktu, jsou označena červeně.

Použít

- Spouští přejmenování souborů. Konflikty při přejmenování budou označeny červeně.

Zavřít

- Zavře dialogové okno bez přejmenování souboru.

Obnovit

- Obnoví aktuální nastavení na výchozí.

Profily…

- Zobrazuje volby správce profilů. Profil je soubor parametrů pokročilého přejmenování souborů (šablona, počítadlo, vzory regulárních výrazů, převod velikosti písmen a odstraňování mezer), který je identifikován svým názvem. Profilů si můžete nadefinovat kolik chcete.

#### Zástupné proměnné šablony

Zástupná proměnná | Náhrada
$N | Celý název souboru (s příponou)
$N(rozsah) | Část celého názvu souboru (s příponou)
$n | Název souboru bez přípony
$n(rozsah) | Část názvu souboru bez přípony
$e | Přípona souboru
$e(rozsah) | Část přípony souboru
$p | Název rodičovské složky
$p(rozsah) | Část názvu rodičovské složky
$g | Název prarodičovské složky
$g(rozsah) | Část názvu prarodičovské složky
$c | Počitadlo souborů
$c(šířka) | Počitadlo souborů se zadaným počtem (šířka) číslic
$c(a) | Počitadlo souborů s počtem číslic určeným automaticky
$x | Náhodné číslo v šestnáctkovém tvaru (8 malých číslic)
$x(šířka) | Náhodné číslo v šestnáctkovém tvaru se zadaným počtem (šířka) malých číslic
$X | Náhodné číslo v šestnáctkovém tvaru (8 velkých číslic)
$X(šířka) | Náhodné číslo v šestnáctkovém tvaru se zadaným počtem (šířka) velkých číslic
$T(metaštítek) | Metadata štítku
$$ | Znak „$“

Poškozené – jako $n(), $e(0,-3) nebo $N(abc) – nebo neznámé zástupné proměnné jsou zkopírovány doslovně bez nahrazení.

#### Metadata štítků (metaštítky)

Definice metadat obvykle zní, že to jsou data o datech. Metadata popisují data o souborech a uživatel je často vidí ve správcích souborů, kancelářských aplikacích, prohlížečích dokumentů a přehrávačích skladeb. Metadata mohou být typicky zobrazována nebo upravována výběrem „vlastnosti“ z nabídky soubor v takovýchto aplikacích.

Pro všechna metadata platí, že metadata každého štítku (metaštítek) potřebují jmenný prostor s jeho třídou typu pomocí kvalifikátoru „.“ (např. `Audio.Artist` představuje metadat Artist – umělec pro třídu souborů audio – zvuk).

Zástupná proměnná pro metadata je `$T(metaštítek)`. Použijte například `$T(Exif.DateTime)` k získání data/času pořízení snímku a k jeho vložení do nového názvu souboru (u názvů metaštítků nezáleží na velikosti písmen, takže můžeme použít i třeba `$T(exif.datetime)`). Obecné metaštítky „`Audio.`“, „`Doc.`“, „`File.`“ a „`Image.`“ jsou nezávislé na použitém pracovním rámci a poskytují jednotný přístup k metadatům zvuků, dokumentů, souborů a obrázků. Na více informací o obecných metaštítcích se podívejte na freedesktop.org.

Štítek | Název | Popis
Audio.Album | Album | Název alba.
Audio.AlbumArtist | Umělec alba | Umělec alba
Audio.AlbumGain | Hlasitost alba | Přizpůsobení úrovně zesílení alba.
Audio.AlbumPeakGain | Špičková hlasitost alba | Přizpůsobení špičkové úrovně zesílení alba.
Audio.AlbumTrackCount | Počet stop alba | Celkový počet stop alba.
Audio.Artist | Umělec | Umělec stopy.
Audio.Bitrate | Datový tok | Datový tok v kb/s.
Audio.Channels | Kanálů | Počet kanálů ve zvukovém záznamu (2 = stereo).
Audio.Codec | Kodek | Popis kódovacího kodeku.
Audio.CodecVersion | Verze kodeku | Verze kodeku.
Audio.Comment | Komentář | Komentáře ke stopě.
Audio.Copyright | Autorská práva | Informace o autorských právech.
Audio.CoverAlbumThumbnailPath | Cesta k náhledu přebalu alba | Cesta k souboru s náhledem obrázku přebalu alba.
Audio.DiscNo | Disk číslo | Určuje disk, na kterém se stopa nachází.
Audio.Duration | Délka | Délka stopy v sekundách.
Audio.Duration.MMSS | Délka [MM:SS] | Délka skladby jako MM:SS.
Audio.Genre | Žánr | Typ klasifikace hudby ve stopě podle definice ve specifikaci ID3.
Audio.IsNew | Novinka | Nastavte na „1“ pokud je stopa pro uživatele nová (výchozí „0“).
Audio.ISRC | ISRC | ISRC (International Standard Recording Code – mezinárodní standardní číslo seriálové publikace).
Audio.LastPlay | Naposledy přehráno | Kdy byla naposledy stopa přehrána.
Audio.Lyrics | Texty skladeb | Texty skladby ke stopě.
Audio.MBAlbumArtistID | ID umělce alba podle MB | ID umělce alba podle MusicBrainz v formátu UUID.
Audio.MBAlbumID | ID alba podle MB | ID alba podle MusicBrainz v formátu UUID.
Audio.MBArtistID | ID umělce podle MB | ID umělce podle MusicBrainz ve formátu UUID.
Audio.MBTrackID | ID stopy podle MB | ID stopy podle MusicBrainz ve formátu UUID
Audio.MPEG.ChannelMode | Režim kanálu | Režim kanálu MPEG.
Audio.MPEG.Copyrighted | Chráněno autorskými právy | „1“ pokud je bit autorských práv nastaven.
Audio.MPEG.Layer | Vrstva | Vrstva MPEG.
Audio.MPEG.Original | Původní zvuk | „1“ pokud je bit „původu“ nastaven.
Audio.MPEG.Version | Verze MPEG | Verze MPEG.
Audio.Performer | Protagonista | Jméno protagonisty/dirigenta této hudby.
Audio.PlayCount | Počet přehrání | Počet, kolikrát byla stopa přehrána.
Audio.ReleaseDate | Datum vydání | Datum vydání stopy.
Audio.SampleRate | Vzorkovací frekvence | Vzorkovací frekvence v Hz.
Audio.Title | Název | Název stopy.
Audio.TrackGain | Hlasitost stopy | Přizpůsobení úrovně zesílení stopy.
Audio.TrackNo | Číslo stopy | Číslo stopy v albu.
Audio.TrackPeakGain | Špičková hlasitost stopy | Přizpůsobení špičkové úrovně zesílení stopy.
Audio.Year | Rok | Rok.
Doc.Author | Autor | Jméno autora.
Doc.ByteCount | Počet bajtů | Počet bytů v dokumentu.
Doc.CaseSensitive | Rozlišuje velikost písmen | Rozlišuje velikost písmen.
Doc.Category | Kategorie | Kategorie.
Doc.CellCount | Počet buněk" | Počet buněk v dokumentu tabulkového procesoru.
Doc.CharacterCount | Počet znaků | Počet znaků v dokumentu.
Doc.Codepage | Kódová stránka | Kódová stránka MS pro zakódování textů pro metadata.
Doc.Comments | Komentáře | Uživatelem definovaný libovolný text.
Doc.Company | Společnost | Organizace, se kterou je spojen tvůrce dokumentu uvedený v `Doc.Creator`.
Doc.Author | Autor | Jméno autora.
Doc.Creator | Tvůrce | Subjekt primárně zodpovědný za vytvoření obsahu zdroje, typicky osoba, organizace nebo služba.
Doc.Created | Vytvořeno | Datum a čas vytvoření původního dokumentu.
Doc.DateCreated | Datum vytvoření | Datum související s událostí v životním cyklu zdroje (datum vytvoření/vydání).
Doc.DateModified | Datum změny | Datum, kdy byl dokument naposledy uložen.
Doc.Description | Popis | Vysvětlení obsahu zdroje.
Doc.Dictionary | Slovník | Slovník.
Doc.EditingDuration | Doba úprav | Celkový čas, který zabraly poslední úpravy.
Doc.Generator | Vygeneroval | Aplikace, která vytvořila tento dokument.
Doc.HiddenSlideCount | Počet skrytých snímků | Počet skrytých snímků v dokumentu s prezentací.
Doc.ImageCount | Počet obrázků | Počet obrázků v dokumentu.
Doc.InitialCreator | Původní tvůrce | Určuje jméno osoby, která tvorbu dokumentu započala.
Doc.Keywords | Klíčová slova | Klíčová slova, vhodná pro vyhledávání a indexování.
Doc.Language | Jazyk | Národní jazyk duševního obsahu zdroje.
Doc.LastPrinted | Naposledy vytisknuto | Datum, kdy byl dokument naposledy vytištěn.
Doc.LastSavedBy | Naposledy uložil | Subjekt, která dokument naposledy změnil, typicky osoba, organizace nebo služba.
Doc.LineCount | Počet řádků | Počet řádků v dokumentu.
Doc.LinksDirty | Nečisté odkazy | Nečisté odkazy.
Doc.LocaleSystemDefault | Výchozí národní prostředí systému | Identifikátor reprezentující výchozí národní prostředí systému.
Doc.Manager | Správce | Jméno správce entity `Doc.Creator` (tvůrce).
Doc.MMClipCount | Počet multimediálních klipů | Počet multimediálních klipů v dokumentu.
Doc.NoteCount | Počet poznámek" | Počet „poznámek“ v dokumentu.
Doc.ObjectCount | Počet objektů | Počet objektů (OLE a ostatní grafiky) v dokumentu.
Doc.PageCount | Počet stránek | Počet stránek v dokumentu.
Doc.ParagraphCount | Počet odstavců | Počet odstavců v dokumentu.
Doc.PresentationFormat | Formát prezentace | Typ prezentace, například „On-screen Show“, „SlideView“, atd.
Doc.PrintDate | Datum tisku | Ukazuje datum a čas posledního vytištění dokumentu.
Doc.PrintedBy | Vytisknul(a) | Ukazuje jméno osoby, která naposledy dokument vytiskla.
Doc.RevisionCount | Počet revizí | Počet revizí na dokumentu.
Doc.Scale | Měřítko | Měřítko.
Doc.Security | Bezpečnost | Jedno z následujícího: „Password protected“ (chráněno heslem), „Read-only recommended“ (doporučeno pouze ke čtení), „Read-only enforced“ (zakázány úpravy) nebo „Locked for annotations“ (zamknuto pro poznámky).
Doc.SlideCount | Počet snímků | Počet snímků v dokumentu s prezentací.
Doc.SpreadsheetCount | Počet tabulkových listů | Počet stránek v dokumentu.
Doc.Subject | Předmět | Předmět dokumentu.
Doc.TableCount | Počet tabulek | Počet tabulek v dokumentu.
Doc.Template | Šablona | Soubor šablony použitý pro vytvoření tohoto dokumentu.
Doc.Title | Název | Název dokumentu.
Doc.WordCount | Počet slov | Počet slov v dokumentu.
Exif.ApertureValue | Clona | Clona objektivu. Jednotkou je hodnota APEX.
Exif.Artist | Umělec | Jméno majitele fotoaparátu, fotografa nebo tvůrce obrázku. Způsob vyplnění není dán, ale je doporučeno zapsat informace s ohledem na přenositelnost. Pokud zůstane políčko nevyplněné, je informace považována za neznámou.
Exif.BatteryLevel | Nabití baterie | Úroveň nabití baterie.
Exif.BitsPerSample | Bitů na vzorek | Počet bitů na komponentu obrazu. Když má každá komponenta obrazu 8 bitů, je hodnota této značky 8. U komprimovaných dat JPEG se místo tohoto štítku používá značka JPEG.
Exif.BrightnessValue | Jas | Hodnota jasu. Jednotkou je hodnota APEX. Rozsah hodnot je od -99,99 do 99,99.
Exif.CFAPattern | Vzor barevné masky CFA | Geometrický vzor barevné masky CFA (Color Filter Array) obrazového senzoru v případě, že je použitá jednočipová snímací oblast. Nepoužívá se pro všechny metody snímání.
Exif.CFARepeatPatternDim | Rozměry opakování vzoru CFA | Rozměry opakování vzoru barevné masky CFA (Color Filter Array).
Exif.ColorSpace | Barevný prostor | Štítek s informacemi o barevném prostoru je vždy zaznamenán jako specifikátor barevného prostoru. Normálně se pro definici barevného prostoru používá sRGB založené na podmínkách a prostředí monitoru PC. Pokud je barevný prostor jiný než sRGB, je to nastavené jako nezkalibrované (Uncalibrated). Obrazová data zaznamenaná jako nezkalibrovaná mohou být převedena do sRGB, když se zkonvertují na FlashPix.
Exif.ComponentsConfiguration | Nastavení složek | Informace specifická pro komprimovaná data. Kanály každé složky jsou uspořádány v pořadí od první složky po čtvrtou složku. Pro nekomprimovaná data je uspořádání dat dáno ve štítku `Exif.PhotometricInterpretation`. Protože však `Exif.PhotometricInterpretation` může vyjadřovat pouze pořadí Y, Cb a Cr, je poskytován tento štítek pro situace, kdy komprimovaná data používají jiné složky než Y, Cb a Cr a povoluje podporu pro jiné sekvence.
Exif.CompressedBitsPerPixel | Komprimovaných bitů na pixel | Informace specifická pro komprimovaná data. Režim komprimace použitý pro komprimovaný obrázek je indikován v jednotce bit/pixel.
Exif.Compression | Komprimace | Komprimační schéma použité pro obrazová data. Pokud je hlavní obrázek komprimován jako JPEG, není tato indikace nutná a je vynechána. Pokud náhled používá komprimaci JPEG, je hodnota tohoto štítku nastavena na 6.
Exif.Contrast | Kontrast | Nastavení zpracování kontrastu, které bylo u fotoaparátu použito při pořízení snímku.
Exif.Copyright | Autorská práva | Informace o autorských právech. Tento štítek je použit jak pro fotografa, tak pro editora. Jedná se o poznámku k autorským právům osoby nebo organizace nárokující si práva k obrázku. Pravidlem je do prohlášení copyrightu v tomto poli zahrnout datum a práva, např. „Copyright, Jan Procházka, 20xx. All rights reserved.“. V poli jsou zaznamenána autorská práva fotografa i editora, každý záznam ve zvláštní části prohlášení. Pokud se jasně rozlišují autorská práva fotografa a editora, jsou zapsána v pořadí fotograf, následovaná editorem, oddělená pomocí nulového znaku NULL (v takovém případě jsou pak dva znaky NULL, protože celé prohlášení je rovněž zakončené pomocí NULL) (viz příklad 1). Pokud je uveden jen fotograf, je zakončení jen jedním nulovým znakem NULL. Pokud je uveden jen editor, je část patřící fotografu zastoupena jednou mezerou zakončenou nulovým znakem NULL a po ní následuje část editora. Prázdné pole znamená, že autorská práva nejsou známa.
Exif.CustomRendered | Vlastní zpracování | Použití speciálního zpracování obrazových dat, jako např. vykreslení přizpůsobené pro výstup. V případě, že bylo provedeno speciální zpracování, očekává se od čtečky, že nějaká další zpracování úplně vynechá nebo alespoň minimalizuje.
Exif.DateTime | Datum a čas | Datum a čas vytvoření obrázku.
Exif.DateTimeDigitized | Datum a čas (digitalizace) | Datum a čas, kdy byl obrázek uložen v elektronické podobě.
Exif.DateTimeOriginal | Datum a čas (původní) | Datum a čas, kdy byly data původního obrázku vygenerovány. V případě digitálních fotoaparátů je bráno datum a čas zaznamenání snímku.
Exif.DeviceSettingDescription | Popis nastavení zařízení | Informace o podmínkách pořízení snímku pro příslušný model fotoaparátu. Štítek je použit pouze k indikaci podmínek pořízení snímku ve čtečce.
Exif.DigitalZoomRatio | Míra digitálního zvětšení | Míra digitálního zvětšení v okamžiku pořízení snímku. Pokud je hodnota rovna nule, znamená to, že digitální zvětšení nebylo použito.
Exif.DocumentName | Název dokumentu | Název dokumentu.
Exif.ExifIfdPointer | Ukazatel IFD Exif | Ukazatel na IFD (složka souboru obrázku) Exif. Kvůli přenositelnosti má IFD Exif stejnou strukturu jako IFD specifikované v TIFF.
Exif.ExifVersion | Verze Exif | Podporovaná verze standardu Exif. Neexistence tohoto pole znamená, že neodpovídá standardu.
Exif.ExposureBiasValue | Expoziční korekce | Korekce expozice. Jednotkou je hodnota APEX. Obvykle je uvedeno v rozsahu -99,99 až 99,99.
Exif.ExposureIndex | Expoziční index | Expoziční index zvolený na fotoaparátu nebo vstupním zařízení v okamžiku zachycení obrázku.
Exif.ExposureMode | Režim expozice | Režim expozice nastavený v okamžiku pořízení snímku. V režimu autobracketing fotoaparát pořídí sérii snímků stejné scény s různým nastavením expozice.
Exif.ExposureProgram | Program expozice | Třída programu použitého fotoaparátem k nastavení expozice při pořizování snímku.
Exif.ExposureTime | Expoziční čas | Expoziční čas, udáno v sekundách.
Exif.FileSource | Zdroj souboru | Určuje zdroj obrázku. Když digitální fotoaparát zaznamená obrázek, je hodnota tohoto štítku nastavena vždy na 3, což znamená, že obrázek byl zaznamenán na digitálním fotoaparátu.
Exif.FillOrder | Pořadí vyplnění | Pořadí vyplnění.
Exif.Flash | Blesk | Tento štítek je zaznamenán, pokud je snímek pořízen s použitím blesku.
Exif.FlashEnergy | Energie blesku | Energie blesku v okamžiku zachycení snímku, měřeno v BCPS (Beam Candle Power Seconds)
Exif.FlashPixVersion | Verze FlashPix | Verze formátu FlashPix podporovaného souborem FPXR.
Exif.FNumber | Clonové číslo F | Průměr otvoru clony relativně k efektivní ohniskové vzdálenosti objektivu.
Exif.FocalLength | Ohnisková vzdálenost | Aktuální ohnisková vzdálenost objektivu, v mm. Není proveden převod na ohniskovou vzdálenost 35mm kinofilmu.
Exif.FocalLengthIn35mmFilm | Ohnisková vzdálenost pro 35mm kinofilm | Ekvivalent ohniskové vzdálenosti předpokládané u fotoaparátu s 35mm kinofilmem. Hodnota 0 znamená, že ohnisková vzdálenost není známa. Uvědomte si, že se tento štítek liší od štítku `Exif.FocalLength`.
Exif.FocalPlaneResolutionUnit | Jednotka rozlišení snímací plochy | Jednotka pro měření údajů `Exif.FocalPlaneXResolution` a `Exif.FocalPlaneYResolution`. Tato hodnota je stejná, jako `Exif.ResolutionUnit`.
Exif.FocalPlaneXResolution | Rozlišení x snímací plochy | Počet pixelů ve směru šířky obrázku (X) na jednotku `Exif.FocalPlaneResolutionUnit`, bráno na snímací ploše fotoaparátu.
Exif.FocalPlaneYResolution | Rozlišení y snímací plochy | Počet pixelů ve směru výšky obrázku (Y) na jednotku `Exif.FocalPlaneResolutionUnit`, bráno na snímací ploše fotoaparátu.
Exif.GainControl | Ovládání míry citlivosti | Tento štítek určuje stupeň přizpůsobení míry zesílení citlivosti pro celý obrázek.
Exif.Gamma | Gamma | Udává hodnotu koeficientu gamma.
Exif.GPS.Altitude | Nadmořská výška | Udává nadmořskou výšku založenou na referenci v `Exif.GPS.AltitudeRef`. Referenční jednotkou je metr.
Exif.GPS.AltitudeRef | Referenční nadmořská výška | Určuje nadmořskou výšku použitou jako referenční. Pokud je jako referenční hladina moře a nadmořská výška je nad hladinou moře, je uvedena 0. Pokud je nadmořská výška pod hladinou moře, je uvedena hodnota 1 a nadmořská výška je určena jako absolutní hodnota štítku `Exif.GPS.Altitude`. Referenční jednotkou jsou metry.
Exif.GPS.InfoIFDPointer | Ukazatel GPS Info IFD | Ukazatel na GPS Info IFD (složka souboru obrázku). Kvůli přenositelnosti nemá GPS Info IFD, podobně jako Exif IFD, žádná obrazová data.
Exif.GPS.Latitude | Zeměpisná šířka | Určuje zeměpisnou šířku. Je vyjádřena jako posloupnost RACIONÁLNÍCH hodnot udávajících stupně, minuty a sekundy. Pokud jsou vyjádřeny stupně, minuty a sekundy, má formát podobu dd/1,mm/1,ss/1. Pokud jsou použity stupně a minuty a je uveden, například, zlomek minut na dvě desetinná místa, je formát dd/1,mmmm/100,0/1.
Exif.GPS.LatitudeRef | Severní nebo jižní šířka | Určuje, zda je zeměpisná šířka severní nebo jižní. Znak „N“ představuje severní zeměpisnou šířku a znak „S“ jižní.
Exif.GPS.Longitude | Zeměpisná délka | Určuje zeměpisnou délku. Je vyjádřena jako posloupnost RACIONÁLNÍCH hodnot udávajících stupně, minuty a sekundy. Pokud jsou vyjádřeny stupně, minuty a sekundy, má formát podobu dd/1,mm/1,ss/1. Pokud jsou použity stupně a minuty a je uveden, například, zlomek minut na dvě desetinná místa, je formát dd/1,mmmm/100,0/1.
Exif.GPS.LongitudeRef | Východní nebo západní délka | Určuje, zda je zeměpisná délka východní nebo západní. Znak „E“ představuje východní zeměpisnou délku a znak „W“ západní.
Exif.GPS.VersionID | Verze štítku GPS | Určuje verzi `Exif.GPS.InfoIFD`. Pokud se vyskytuje štítek `Exif.GPS.Info`, " "pak je tento štítek povinný.
Exif.ImageDescription | Popis obrázku | Řetězec znaků udávající název obrázku. Nelze použít dvoubajtové kódování znaků. Pokud je 2bajtové kódování nutné, měl by se použít štítek `Exif.UserComment`.
Exif.ImageLength | Délka obrázku | Počet řádků v obrazových datech. U dat komprimovaných pomocí JPEG je namísto tohoto štítku použita značka JPEG.
Exif.ImageResources | Blok zdrojů obrázku | Blok zdrojů obrázku (Image Resources Block).
Exif.ImageUniqueID | Jedinečné ID obrázku | Tento štítek určuje identifikátor přiřazený jedinečně každému obrázku. Je zaznamenán jako řetězec ASCII odpovídající šestnáctkové notaci a pevné délce 128 bitů."
Exif.ImageWidth | Šířka obrázku | Počet sloupců obrazových dat, odpovídá počtu pixelů v řádku. U dat komprimovaných pomocí JPEG je namísto tohoto štítku použita značka JPEG.
Exif.InterColorProfile | Profil InterColor | Barevný profil ve formátu InterColor Profile.
Exif.InteroperabilityIFDPointer | Ukazatel součinnosti IFD | Ukazatel IFD (složky souboru obrázku) pro součinnost se skládá ze štítků, které uchovávají informace pro zajištění součinnosti a odkazuje pomocí následujícího štítku umístěného v Exif IFD. Struktura pro součinnost IFD je stejná jako struktura IFD definovaná v TIFF, ale neobsahuje obrazová data charakteristicky srovnaná s normálním IFD v TIFF.
Exif.InteroperabilityIndex | Index součinnosti | Udává identifikaci pravidla součinnosti. Použijte „R98“ pro uvedení pravidel ExifR98.
Exif.InteroperabilityVersion | Verze součinnosti | Verze součinnosti.
Exif.ISOSpeedRatings | ISO Speed Ratings | Rychlost ISO a rozsah ISO fotoaparátu nebo vstupního zařízení, jak určuje ISO 12232.
Exif.JPEGInterchangeFormat | Výměnný formát JPEG | Pozice počátečního bajtu (SOI) dat náhledu komprimovaných jako JPEG. Není použito pro data JPEG hlavního obrázku.
Exif.JPEGInterchangeFormatLength | Délka výměnného formátu JPEG | Počet bajtů dat náhledu komprimovaných jako JPEG. Není použito pro data JPEG hlavního obrázku. Náhledy JPEG nejsou rozděleny, ale jsou zaznamenány jako souvislý proud bitů JPEG od SOI pro EOI. Značky COM a Appn by neměly být zaznamenány. Komprimované náhledy nesmí zabírat více než 64 kilobajtů, včetně všech ostatních dat, která jsou zaznamenána v APP1.
Exif.JPEGProc | Procedura JPEG | Procedura JPEG.
Exif.LightSource | Zdroj světla | Druh zdroje světla.
Exif.Make | Výrobce | Výrobce záznamového vybavení. Což je výrobce digitálního fotoaparátu, skeneru, video digitizéru nebo jiného vybavení, které vytváří obrázky. Pokud je pole prázdné, znamená to, že je neznámý.
Exif.MakerNote | Poznámka tvůrce | Štítek pro výrobce zařízení zapisujícího Exif, aby mohli zaznamenat potřebné informace. Obsah záleží čistě na výrobci.
Exif.MaxApertureValue | Maximální hodnota clony | Nejnižší clonové číslo F objektivu. Jednotkou je hodnota APEX. Zpravidla je tato hodnota dána v rozsahu 00,00 až 99,99, ale není na tento rozsah omezena.
Exif.MeteringMode | Režim měření | Režim měření.
Exif.Model | Model | Název modelu nebo číslo modelu vybavení. Což je název nebo číslo digitálního fotoaparátu, skeneru, video digitizéru nebo jiného vybavení, které vytváří obrázky. Pokud je pole prázdné, znamená to, že údaj je neznámý.
Exif.CFAPattern | Vzor barevné masky CFA | Geometrický vzor barevné masky CFA (Color Filter Array) obrazového senzoru v případě, že je použitá jednočipová snímací oblast. Nepoužívá se pro všechny metody snímání.
Exif.NewSubfileType | Typ nového podsouboru | Obecný indikátor typu dat obsažených v podsouboru.
Exif.OECF | OECF | Optoelektronická převodní funkce OECF (Opto-Electronic Conversion Function) specifikovaná v ISO 14524. `Exif.OECF` je vztahem mezi optickým vstupem fotoaparátu a obrazovými hodnotami.
Exif.Orientation | Orientace | Orientace obrázku zobrazená ve výrazech týkajících se řádků a sloupců.
Exif.PhotometricInterpretation | Fotometrická interpretace | Kompozice pixelů. Při komprimaci dat pomocí JPEG je místo tohoto štítku použita značka JPEG.
Exif.PixelXDimension | Počet pixelů X | Informace specifická pro komprimovaná data. Pokud je uložen komprimovaný soubor, musí být v tomto štítku zaznamenána platná šířka významové části obrázku, zda má nebo nemá zarovnávací data nebo restartovací návěští. Tento štítek by neměl existovat v nekomprimovaných souborech.
Exif.PixelYDimension | Počet pixelů Y | Informace specifická pro komprimovaná data. Pokud je uložen komprimovaný soubor, musí být v tomto štítku zaznamenána platná výška významové části obrázku, zda má nebo nemá zarovnávací data nebo restartovací návěští. Tento štítek by neměl existovat v nekomprimovaných souborech. Jelikož ve svislém směru není zarovnávání nutné, je počet řádků zaznamenaných ve štítku s platnou výškou obrázku fakticky stejný, jako ten zaznamenaný v SOF.
Exif.PlanarConfiguration | Plošné uspořádání | Určuje, zda jsou jednotlivé části tvořené pixely zaznamenány jako úseky informací (chunky) nebo ve formátu dvourozměrné plochy. U dat komprimovaných pomocí JPEG je místo tohoto štítku použita značka JPEG. Pokud toto pole neexistuje, předpokládá se výchozí hodnota pro TIFF, což je 1 (chunky).
Exif.PrimaryChromaticities | Primární chromaticity | Chromaticity tří primárních barev obrázku. Normálně není tento štítek nutný, " "protože je barevný prostor specifikován ve štítku `Exif.ColorSpace`.
Exif.ReferenceBlackWhite | Referenční černá/bílá | Hodnota referenčního černého bodu a referenční hodnota bílého bodu. Pro TIFF nejsou dány žádné výchozí, ale zde jsou výchozí hodnoty dány následně: Barevný prostor je deklarován ve štítku s informacemi o barevném prostoru, přičemž výchozí jsou hodnoty dávající optimální obrazové charakteristiky pro tyto podmínky.
Exif.RelatedImageFileFormat | Formát souboru se souvisejícím obrázkem | Formát souboru se souvisejícím obrázkem.
Exif.RelatedImageLength | Délka souvisejícího obrázku | Délka souvisejícího obrázku.
Exif.RelatedImageWidth | Šířka souvisejícího obrázku | Šířka souvisejícího obrázku.
Exif.RelatedSoundFile | Související zvukový soubor | Tento štítek je použit k zaznamenání názvu zvukového souboru souvisejícího s obrazovými daty. Jediná odpovídající informace, která je zde uložená, je název a přípona zvukového souboru dle Exif (řetězec ASCII obsahující 8 znaků + tečku „.“ + 3 znaky). Cesta se neukládá. Pokud je tento štítek použit, musí být zvukový soubor zaznamenán v souladu se zvukovým formátem Exif. Zapisující zařízení mají rovněž dovoleno uchovávat data jako je zvuk v rámci APP2 v podobě rozšiřujícího proudu dat FlashPix. Zvukové soubory musí být zaznamenány v souladu se zvukovým formátem Exif. Pokud je do jednoho souboru namapováno více souborů, je pro záznam právě jednoho názvu zvukového souboru použit následující formát. Pokud je zvukových souborů více, je udán první zaznamenaný soubor. Pokud je zde strom zvukových souborů Exif „SND00001.WAV“, „SND00002.WAV“ a „SND00003.WAV“, je označen název souboru s obrázkem Exif pro každý z nich, „DSC00001.JPG“. Kombinováním více vzájemných informací mohou být podporovány různé variace možností přehrávání. Způsob využití souvisejících informací je ponechán na implementaci na straně přehrávače. Protože jsou tyto informace v podobě řetězce znaků ASCII, jsou zakončeny nulovým znakem NULL. Pokud je tento štítek použit k mapování zvukových souborů, musí také být vztah zvukového souboru k obrazovým datům určen na konci zvukového souboru.
Exif.ResolutionUnit | Jednotka rozlišení | Jednotky pro měření `Exif.XResolution` a `Exif.YResolution`. Stejné jednotky jsou použity jak pro `Exif.XResolution`, tak pro `Exif.YResolution`. Pokud není rozlišení obrázku známé, je předurčeno 2 (palce).
Exif.RowsPerStrip | Řádků na pruh | Počet řádků na pruh. Jedná s o počet řádků v obrázku připadajících na jeden pruh, pokud je obrázek rozřezán na pruhy. Pro data komprimovaná pomocí JPEG není tento údaj zapotřebí a je vynechán.
Exif.SamplesPerPixel | Vzorků na pixel | Počet komponent na pixel. Protože se jako standard používají obrázky RGB a YCbCr, je hodnota pro tohoto štítku nastavena na 3. U dat komprimovaných pomocí JPEG je místo tohoto štítku použita značka JPEG.
Exif.Saturation | Sytost | Řízení zpracování sytosti použité fotoaparátem při pořízení snímku.
Exif.SceneCaptureType | Typ zachycení scény | Typ scény, která byla zachycena. Může být také použito k zaznamenání režimu, ve kterém byl snímek pořízen. Upozorňujeme, že se to liší od štítku `Exif.SceneType`.
Exif.SceneType | Typ scény | Typ scény. Když fotoaparát zaznamená obrázek, musí být tato hodnota štítku vždy nastavena na 1, což znamená, že obrázek byl přímo vyfotografován.
Exif.SensingMethod | Metoda snímání | Typ obrazového senzoru fotoaparátu nebo vstupního zařízení.
Exif.Sharpness | Ostrost | Řízení zpracování ostrosti použité fotoaparátem při pořízení snímku.
Exif.ShutterSpeedValue | Rychlost závěrky | Rychlost závěrky. Jednotkou je nastavení APEX (Additive System of " "Photographic Exposure).
Exif.Software | Software | Tento štítek zaznamenává název a verzi softwaru nebo firmwaru fotoaparátu nebo vstupního obrazového zařízení použitého k vytvoření obrázku. Pokud je pole ponecháno prázdné, předpokládá se, že údaj není znám.
Exif.SpatialFrequencyResponse | Speciální frekvenční odezva | Tento štítek zaznamenává speciální frekvenční tabulku a hodnoty SFR fotoaparátu nebo vstupního zařízení ve směru šířky obrázku, výšky obrázku a v diagonálním směru, tak jak to určuje ISO 12233.
Exif.SpectralSensitivity | Spektrální citlivost | Spektrální citlivost každého z kanálů v použitém fotoaparátu.
Exif.StripByteCounts | Počet bajtů v pruhu | Celkový počet bajtů v každém pruhu. Pro data komprimovaná pomocí JPEG není tento údaj zapotřebí a je vynechán.
Exif.StripOffsets | Posun pruhů | Posun v bajtech pro každý z pruhů. Je doporučeno, aby to bylo vybráno tak, že počet bajtů v pruhu nepřekročí 64 kilobajtů. Pro data komprimovaná pomocí JPEG není tento údaj zapotřebí a je vynechán.
Exif.SubIFDs | Posuny podřízených IFD (složka souboru obrázku) | Definováno společností Adobe kvůli podpoře stromů TIFF uvnitř souboru TIFF.
Exif.SubjectArea | Oblast předmětu | Umístění a plocha hlavního předmětu v celkové scéně.
Exif.SubjectDistance | Vzdálenost předmětu | Vzdálenost předmětu, udáno v metrech.
Exif.SubjectDistanceRange | Vzdálenostní rozsah předmětu | Vzdálenost k předmětu.
Exif.SubjectLocation | Umístění předmětu | Umístění hlavního předmětu ve scéně. Hodnota tohoto štítku představuje pixel ve středu hlavního předmětu relativně k levé hraně, před provedením otočení, které je uvedeno ve značce `Exif.Rotation`. První hodnota určuje počet sloupců X a druhá určuje počet řádků Y.
Exif.SubsecTime | Zlomky sekundy času | Zlomky sekund pro štítek `Exif.DateTime`.
Exif.SubSecTimeDigitized | Zlomky sekundy času digitalizace | Zlomky sekund pro štítek `Exif.DateTimeDigitized`.
Exif.SubSecTimeOriginal | Zlomky sekundy času originálu | Zlomky sekund pro štítek `Exif.DateTimeOriginal`.
Exif.TIFF_EPStandardID | ID standardu TIFF/EP | ID standardu TIFF/EP.
Exif.TransferFunction | Přenosová funkce | Přenosová funkce pro obrázek, popsaná v podobě tabulky. Normálně není tento štítek nutný, protože je barevný prostor určen ve štítku `Exif.ColorSpace`.
Exif.TransferRange | Přenosový rozsah | Přenosový rozsah.
Exif.UserComment | Uživatelský komentář | Štítek pro uživatele Exif, aby zde mohli zapsat klíčová slova nebo komentáře navíc k těm ve štítku `Exif.ImageDescription` a bez omezení znakové sady, jak je tomu u štítku `Exif.ImageDescription`. Znaková sada použitá ve štítku `Exif.UserComment` je určena na základě kódu ID v pevně dané oblasti o velikosti 8 bajtů na začátku dat štítku. Nepoužitá část tohoto pole je vyplněna nulovými znaky NULL („00.H“). Kódy ID jsou přiřazeny podle významu registrace. Hodnota CountN je určena na základě 8 bajtů v oblasti znakové sady a počtu bajtů v části s uživatelským komentářem. Protože TYP není ASCII, není nutný zakončovací znak NULL. Kód ID pro oblast `Exif.UserComment` může být definovaný kód jako je JIS nebo ASCII nebo může být nedefinován. Název pro nedefinovaný je UndefinedText a kód ID je vyplněn 8 bajty s hodnotou „NULL“ („00.H“). Čtečka Exif, která čte štítek `Exif.UserComment` musí mít funkci pro určení kódu ID. U čteček Exit, které štítek `Exif.UserComment` nečtou, není tato funkce vyžadována. Když je oblast `Exif.UserComment` anulována, je doporučeno nastavit kód ID na ASCII a následující uživatelský komentář vyplnit prázdným znakem [20.H].
Exif.WhiteBalance | Vyvážení bílé | Nastavený režim vyvážení bíle v okamžiku pořízení snímku.
Exif.WhitePoint | Bílý bod | Chromatičnost bílého bodu obrázku. Tento štítek není běžně nutný, za předpokladu, že je uveden barevný prostor ve štítku `Exif.ColorSpace`.
Exif.XMLPacket | Paket XML | Metadata XMP.
Exif.XResolution | Rozlišení x | Počet pixelů na jednotku `Exif.ResolutionUnit` ve směru šířky `Exif.ImageWidth`. Pokud není rozlišení známé, předpokládá se hodnota 72 [dpi].
Exif.YCbCrCoefficients | Koeficienty YCbCr | Maticové koeficienty pro převod obrazových dat z RGB na YCbCr. Pro TIFF nejsou dané žádné výchozí, ale jsou zde jako výchozí použity „Color Space Guidelines“ (pokyny pro barevné prostory). Barevný prostor je deklarován ve štítku s informacemi o barevném prostoru, přičemž výchozí jsou hodnoty dávající optimální obrazové charakteristiky pro tyto podmínky.
Exif.YCbCrPositioning | Polohování YCbCr | Poloha komponent chrominance vůči komponentě luminance. Toto pole je navržené pouze pro data komprimovaná pomocí JPEG nebo nekomprimovaná data YCbCr. Pro TIFF je výchozí 1 (centred – vystředěno), ale pokud je Y:Cb:Cr = 4:2:2, je doporučeno použít 2 (co-sited – vzorkováno ve stejný čas) pro záznam dat, aby mohla být zdokonalena kvalita obrazu pro prohlížení na televizních systémech. Pokud toto pole neexistuje, měly by čtečky předpokládat jako výchozí TIFF. V případě, že Y:Cb:Cr = 4:2:0, je doporučeno jako výchozí TIFF (centered). Pokud čtečka neumí podporovat oba druhy `Exif.YCbCrPositioning`, měla by se držet výchozího TIFF bez ohledu na hodnotu tohoto pole. Je ale vhodné, aby čtečky měly podporu pro polohování centered i co-sited.
Exif.YCbCrSubSampling | Subvzorkování YCbCr | Podíl vzorkování komponent chrominance vůči komponentě luminance. Při komprimaci dat pomocí JPEG je místo tohoto štítku použita značka JPEG.
Exif.YResolution | Rozlišení y | Počet pixelů na jednotku `Exif.ResolutionUnit` ve směru délky `Exif.ImageLength`. Pokud není uvedeno, předpokládá se stejná hodnota jako u `Exif.XResolution`.
File.Accessed | Použit | Datum a čas posledního přístupu k souboru.
File.Content | Obsah | Obsah souboru filtrovaný jako prostý text.
File.Description | Popis | Upravitelný volný text/poznámky.
File.Format | Formát | Typ MIME souboru nebo hodnota „Folder“, pokud se jedná o složku."
File.Keywords | Klíčová slova | Upravitelné pole klíčových slov.
File.Link | Odkaz | Adresa URI cíle odkazu.
File.Modified | Změněn | Datum a čas poslední změny.
File.Name | Název | Název souboru bez cesty, ale včetně přípony.
File.Path | Cesta | Úplná cesta k souboru bez názvu dotyčného souboru.
File.Permissions | Oprávnění | Zápis oprávnění v unixovém formátu, např. „-rw-r--r--“.
File.Publisher | Vydavatel | Upravitelný typ DC pro název vydavatele souboru (např. pole dc:publisher v kanále RSS)
File.Rank | Hodnocení | Upravitelné hodnocení souboru použitelné pro třídění oblíbených. Hodnota by měla být v rozsahu 1…10.
File.Size | Velikost | Velikost souboru v bajtech nebo, pokud se jedná o složku, počet položek, " "které obsahuje.
ID3.AlbumSortOrder | Řazení dle alb | Řetězec, který má být použit k řazení namísto názvu alba.
ID3.AudioCrypto | Šifrování zvuku | Rámec určující, jestli je zvukový proud šifrovaný a kým.
ID3.AudioSeekPoint | Bod pro nastavení pozice zvuku | Částečný posun v rámci zvukových dat, který poskytuje počáteční bod, od kterého se má hledat příslušný bod pro začátek dekódování.
ID3.Band | Skupina | Další informace o interpretech na nahrávce.
ID3.BPM | BPM | Tempo BPM (beats per minute – úderů za minutu).
ID3.BufferSize | Velikost vyrovnávací paměti | Doporučená velikost vyrovnávací paměti.
ID3.CDID | ID CD | Identifikátor hudebního CD.
ID3.Commercial | Komerční | Rámec s komerčními informacemi.
ID3.Composer | Skladatel | Skladatel.
ID3.Conductor | Dirigent | Dirigent.
ID3.ContentGroup | Skupina obsahu | Popis skupiny obsahu.
ID3.ContentType | Typ obsahu | Typ klasifikace hudby ve stopě podle definice ve specifikaci ID3.
ID3.Copyright | Autorská práva | Informace o autorských právech.
ID3.CryptoReg | Registrace šifrování | Registrace metody šifrování.
ID3.Date | Datum | Datum.
ID3.Emphasis | Zdůraznění | Zvýšení dynamičnosti.
ID3.EncodedBy | Zakódoval | Osoba nebo organizace, která vytvořila tento zvukový soubor. Políčko může obsahovat informace o autorských právech, pokud se tato také vztahují k tvůrci souboru.
ID3.EncoderSettings | Nastavení kodéru | Software.
ID3.EncodingTime | Čas kódování | Čas kódování.
ID3.Equalization | Ekvalizace | Ekvalizace.
ID3.Equalization2 | Ekvalizace 2 | Ekvalizační křivka předdefinovaná v rámci zvukového souboru.
ID3.EventTiming | Načasování údálostí | Kódy pro načasování událostí.
ID3.FileOwner | Vlastník souboru | Vlastník souboru.
ID3.FileType | Typ souboru | Typ souboru.
ID3.Frames | Rámců | Počet rámců.
ID3.GeneralObject | Hlavní objekt | Hlavní obalující objekt.
ID3.GroupingReg | Registrace seskupování | Registrace skupinové identifikace.
ID3.InitialKey | Počáteční klíč | Počáteční klíč.
ID3.InvolvedPeople | Zainteresovaní lidé | Seznam zainteresovaných lidí.
ID3.InvolvedPeople2 | Zainteresovaní lidé 2 | Seznam zainteresovaných lidí.
ID3.Language | Jazyk | Jazyk.
ID3.LinkedInfo | Odkazovaná informace | Odkazovaná informace.
ID3.Lyricist | Textař | Textař.
ID3.MediaType | Typ média | Typ média.
ID3.MixArtist | Mixoval | Kým bylo zpracováno, mixováno nebo jinak upraveno.
ID3.Mood | Nálada | Nálada.
ID3.MPEG.Lookup | Vyhledávání MPEG | Vyhledávací tabulka umístění MPEG.
ID3.MusicianCreditList | Seznam zainteresovaných muzikantů | Seznam zainteresovaných muzikantů.
ID3.NetRadioOwner | Vlastník internetového rádia | Vlastník stanice internetového rádia.
ID3.NetRadiostation | Internetové rádio | Název stanice internetového rádia.
ID3.OriginalAlbum | Původní album | Původní album.
ID3.OriginalArtist | Původní umělec | Původní umělec.
ID3.OriginalFileName | Původní název souboru | Původní název souboru.
ID3.OriginalLyricist | Původní text | Původní text skladby.
ID3.OriginalReleaseTime | Původní čas vydání | Původní čas vydání.
ID3.OriginalYear | Rok původu | Rok původního vydání.
ID3.Ownership | Vlastnictví | Rámec s informacemi o vlastnictví.
ID3.PartInSet | Část kolekce | Část kolekce, ze které zvuk pochází.
ID3.PerformerSortOrder | Řazení podle interpreta | Řazení podle interpreta.
ID3.Picture | Obrázek | Přiložený obrázek.
ID3.PlayCounter | Počitadlo přehrání | Počet přehrání souboru.
ID3.PlaylistDelay | Prodleva skladeb | Časová prodleva mezi skladbami.
ID3.Popularimeter | Měřič obliby | Hodnocení zvukového souboru.
ID3.PositionSync | Poziční synchronizace | Rámec s údaji pro synchronizaci pozice.
ID3.Private | Soukromé | Rámec s privátními informacemi.
ID3.ProducedNotice | Poznámka producenta | Poznámka producenta.
ID3.Publisher | Vydavatel | Vydavatel.
ID3.RecordingDates | Datum zaznamenání | Datum zaznamenání.
ID3.RecordingTime | Čas zaznamenání | Čas zaznamenání.
ID3.ReleaseTime | Čas vydání | Čas vydání.
ID3.Reverb | Reverb | Simulace dozvuku.
ID3.SetSubtitle | Podnázev sady | Podnázev části sady, do které tato skladba náleží.
ID3.Signature | Signatura | Rámec se signaturou.
ID3.Size | Velikost | Velikost zvukového souboru v bajtech, bez štítku ID3.
ID3.SongLength | Délka skladby | Délka skladby v milisekundách.
ID3.Subtitle | Podnázev | Podnázev.
ID3.Syncedlyrics | Synchronizovaný text | Synchronizovaný text skladby.
ID3.SyncedTempo | Synchronizované tempo | Kódy synchronizovaného tempa.
ID3.TaggingTime | Čas oštítkování | Čas oštítkování.
ID3.TermsOfUse | Podmínky užití | Podmínky užití.
ID3.Time | Čas | Čas.
ID3.TitleSortOrder | Řazení podle názvu | Řazení podle názvu.
ID3.UniqueFileID | Jedinečné ID souboru | Jedinečný identifikátor souboru.
ID3.UnsyncedLyrics | Nesynchronizovaný text | Nesynchronizovaný text skladby.
ID3.UserText | Uživatelský text | Uživatelem definovaná textová informace.
ID3.VolumeAdj | Vyrovnání hlasitosti | Relativní vyrovnání hlasitosti.
ID3.VolumeAdj2 | Vyrovnání hlasitosti 2 | Relativní vyrovnání hlasitosti.
ID3.WWWArtist | WWW umělece | Oficiální umělec.
ID3.WWWAudioFile | WWW zvukového souboru | Oficiální webová stránka zvukového souboru.
ID3.WWWAudioSource | WWW zdroje zvuku | Oficiální webová stránka, ze které zvuk pochází.
ID3.WWWCommercialInfo | WWW s komerčními informacemi | Adresa URL odkazující na webovou stránku, která obsahuje komerční informace.
ID3.WWWCopyright | WWW s autorskými právy | Adresa URL odkazující na webovou stránku držitele autorských práv.
ID3.WWWPayment | Platby přes www | Adresa URL odkazující na WWW stránku, pomocí které lze zaplatit za tento soubor.
ID3.WWWPublisher | WWW vydavatele | Adresa URL odkazující na oficiální webovou stránku vydavatele.
ID3.WWWRadioPage | Stránka www rádia | Oficiální domovská stránka internetového rádia.
ID3.WWWUser | WWW uživatele | Uživatelem definovaný odkaz URL.
Image.Album | Album | Název alba, do kterého obrázek patří.
Image.Comments | Komentáře | Uživatelem definovaný libovolný text.
Image.Copyright | Autorská práva | Zkrácená informace o autorských právech.
Image.Creator | Tvůrce | Jméno autora.
Image.Date | Datum | Datum a čas, kdy byl obrázek původně vytvořen.
Image.Description | Popis | Popis obrázku.
Image.ExposureProgram | Program expozice | Program použitý fotoaparátem v okamžiku expozice snímku. Například Ruční, Normální, Priorita clony atd.
Image.ExposureTime | Expoziční čas | Čas expozice v sekundách použitý při pořízení snímku.
Image.Flash | Blesk | Nastaveno na „1“, pokud byl použit blesk.
Image.Fnumber | Clonové číslo F | Průměr otvoru clony relativně k efektivní ohniskové vzdálenosti objektivu.
Image.FocalLength | Ohnisková vzdálenost | Ohnisková vzdálenost objektivu v mm.
Image.Height | Výška | Výška v pixelech.
Image.ISOSpeed | Rychlost ISO | Rychlost dle ISO použitá pro získání obsahu dokumentu. Například 100, 200, 400, atd.
Image.Keywords | Klíčová slova | Řetězec klíčových slov.
Image.Make | Provedení | Provedení fotoaparátu, kterým byl snímek pořízen.
Image.MeteringMode | Režim měření | Režim měření použití k získání snímku. Např. Unknown (neznámý), Average (průměrování), CenterWeightedAverage (vážené průměrování), Spot (bodové měření), MultiSpot (vícebodové měření), Pattern (podle vzoru), Partial (částečné).
Image.Model | Model | Model fotoaparátu, kterým byl pořízen snímek.
Image.Orientation | Orientace | Představuje směr zápisu obrázku fotoaparátem (např. „shora, zleva“ nebo „zdola, zprava“).
Image.Software | Software | Software použitý při vytváření/vylepšení obrázku.
Image.Title | Název | Název obrázku.
Image.WhiteBalance | Vyvážení bílé | Nastavení vyvážení bílé fotoaparátu v okamžiku pořízení snímku (automatické nebo ruční).
Image.Width | Šířka | Šířka v pixelech.
IPTC.ActionAdvised | Doporučená akce | Typ akce, kterou objekt poskytuje ve vztahu k objektu předchozímu. „01“ Zabití objektu, „02“ Nahrazení objektu, „03“ Připojení objektu, „04“ Odkaz na objekt.
IPTC.ARMID | Identifikátor ARM | Určuje ARM (Abstract Relationship Method).
IPTC.ARMVersion | Verze ARM | Určuje verzi ARM (Abstract Relationship Method).
IPTC.AudioDuration | Délka zvuku | Stopáž zvukových dat ve formátu HHMMSS.
IPTC.AudioOutcue | Zvukové zakončení | Obsah na konci zvukových dat.
IPTC.AudioSamplingRate | Vzorkovací frekvence zvuku | Vzorkovací frekvence zvukových dat v Hz.
IPTC.AudioSamplingRes | Rozlišení vzorkování zvuku | Počet bitů v každém vzorku zvuku.
IPTC.AudioType | Typ zvuku | Počet kanálů a druh zvuku (hudba, text atd.) v objektu.
IPTC.Byline | Řádek s autorovým jménem | Jméno tvůrce objektu, například spisovatel, fotograf nebo výtvarník (povoleno více záznamů).
IPTC.BylineTitle | Titulek se jménem autora | Jméno tvůrce nebo tvůrců objektu.
IPTC.Caption | Nadpis, výtah | Textový popis dat.
IPTC.Category | Kategorie | Určuje předmět objektu podle názoru poskytovatele (zastaralé).
IPTC.CharacterSet | Kódová znaková sada | Řídící funkce použitá pro sdělení, vyvolání nebo určení kódové sady znaků.
IPTC.City | Město | Město původu objektu.
IPTC.ConfirmedDataSize | Potvrzená velikost dat | Celková velikost dat objektu.
IPTC.Contact | Kontakt | Osoba nebo organizace, která může poskytnout doplňující informace o objektu (povoleno více záznamů).
IPTC.ContentLocCode | Kód umístění obsahu | Kód země/zeměpisné polohy vztahující se k obsahu objektu (povoleno více hodnot).
IPTC.ContentLocName | Název umístění obsahu | Úplné správné pojmenování země/zeměpisné polohy vztahující se k obsahu objektu (povoleno více záznamů).
IPTC.CopyrightNotice | Poznámka o autorských právech | Jakákoliv nezbytná poznámka k autorským právům.
IPTC.CountryCode | Kód země | Kód země/hlavního místa, kde byl objekt vytvořen.
IPTC.CountryName | Název země | Název země/hlavního místa, kde byl objekt vytvořen.
IPTC.Credit | Zásluhy | Určuje poskytovatele objektu, ne nutně vlastníka/tvůrce.
IPTC.DateCreated | Datum vytvoření | Datum vytvoření duševního obsahu objektu, spíše než vytvoření fyzické podoby.
IPTC.DateSent | Datum odeslání | Den, kdy služba materiál odeslala.
IPTC.Destination | Cíl | Směrovací informace.
IPTC.DigitalCreationDate | Datum digitalizace | Datum, kdy byl objekt vytvořen v digitální podobě.
IPTC.DigitalCreationTime | Čas digitalizace | Čas, kdy byl objekt vytvořen v digitální podobě.
IPTC.EditorialUpdate | Redakční aktualizace | Typ aktualizace, kterou tento objekt dodal vůči předchozímu objektu. Odkaz na předchozí objekt je pomocí ARM. „01“ představuje dodatečný jazyk.
IPTC.EditStatus | Stav úprav | Stav objektu, podle zvyklostí běžných u poskytovatele.
IPTC.EnvelopeNum | Číslo obálky | Jedinečné číslo pro datum a ID služby.
IPTC.EnvelopePriority | Priorita obálky | Určuje prioritu zpracování obálky a ne redakční naléhavost. „1“ pro nejnaléhavější, „5“ pro normální a „8“ pro nejméně naléhavé. „9“ je pro uživatelem definovanou.
IPTC.ExpirationDate | Datum vypršení | Vyznačuje nejzazší datum, po které poskytovatel zamýšlí používání objektu.
IPTC.ExpirationTime | Čas vypršení | Vyznačuje nejzazší čas, po které poskytovatel zamýšlí používání objektu.
IPTC.FileFormat | Formát souboru | Formát souboru dat popsaný těmito metadaty.
IPTC.FileVersion | Verze souboru | Verze formátu souboru.
IPTC.FixtureID | Identifikátor pevné části | Určuje objekty, které se často a předvídatelně opakují, což uživatelům umožňuje okamžitě najít a znovu vyvolat takovéto objekty.
IPTC.Headline | Titulek | Publikovatelný údaj poskytující přehled o obsahu objektu.
IPTC.ImageOrientation | Orientace obrázku | Rozložení plochy pro obrázek: „P“ na výšku, „L“ na šířku a „S“ pro čtverec.
IPTC.ImageType | Typ obrázku | Datový formát obrázkového objektu.
IPTC.Keywords | Klíčová slova | Použito k zadání slov sloužících k vyhledávání specifických informací (povoleno více hodnot).
IPTC.LanguageID | Identifikátor jazyka | Hlavní národní jazyk objektu, odpovídá dvoupísmennému kódu ISO 639:1988.
IPTC.MaxObjectSize | Maximální velikost objektu | Největší možná velikost objektu, když není známá velikost.
IPTC.MaxSubfileSize | Maximální velikost podsouboru | Maximální velikost pro datovou sadu podsouboru obsahující část dat objektu.
IPTC.ModelVersion | Verze modelu | Verze IIM část 1.
IPTC.ObjectAttribute | Reference atributu objektu | Definuje vlastnost objektu nezávisle na předmětu (povoleno více hodnot).
IPTC.ObjectCycle | Cyklus objektu | Kde „a“ je dopoledne, „p“ je odpoledne, „b“ je obojí.
IPTC.ObjectName | Název objektu | Zkrácená reference pro objekt.
IPTC.ObjectSizeAnnounced | Oznamovaná velikost objektu | Celková velikost dat objektu, pokud je známa.
IPTC.ObjectType | Reference typu objektu | Rozlišení mezi různými typy objektů v rámci IIM.
IPTC.OriginatingProgram | Původní program | Typ programu použitý pro vytvoření původního objektu.
IPTC.OrigTransRef | Reference původního přenosu | Kód představující umístění původního přenosu
IPTC.PreviewData | Data náhledu | Data náhledu objektu.
IPTC.PreviewFileFormat | Formát souboru s náhledem | Binární hodnota určující formát souboru s náhledem dat objektu.
IPTC.PreviewFileFormatVer | Verze formátu souboru s náhledem | Verze formátu souboru s náhledem.
IPTC.ProductID | ID produktu | Umožňuje poskytovateli určit podmnožinu ze všech jeho služeb.
IPTC.ProgramVersion | Verze programu | Verze původního programu.
IPTC.Province | Provincie, stát | Provincie/stát odkud objekt pochází.
IPTC.RasterizedCaption | Vyrastrovaný titul | Obsahuje popis objektu v rastrové podobě a což se používá v případě, že jsou v titulu použity znaky, které nelze zakódovat.
IPTC.RecordVersion | Verze nahrávky | Určuje verzi IIM, část 2.
IPTC.RefDate | Referenční datum | Datum hlavní obálky, na kterou aktuální objekt odkazuje.
IPTC.RefNumber | Referenční číslo | Číslo obálky hlavní obálky, na kterou aktuální objekt odkazuje.
IPTC.RefService | Referenční služba | Identifikátor služby hlavní obálky, na kterou aktuální objekt odkazuje.
IPTC.ReleaseDate | Datum vydání | Určuje nejbližší datum, kdy poskytovatel zamýšlí dát objekt k používání.
IPTC.ReleaseTime | Čas vydání | Určuje nejbližší čas, kdy poskytovatel zamýšlí dát objekt k používání.
IPTC.ServiceID | Identifikátor služby | Určuje poskytovatele a produkt.
IPTC.SizeMode | Režim velikosti | Nastaveno na 0, pokud je velikost objektu známa a na 1, pokud známa není.
IPTC.Source | Zdroj | Původní vlastník duševního obsahu objektu.
IPTC.SpecialInstructions | Speciální instrukce | Další instrukce vydavatele týkající se použití objektu.
IPTC.State | Provincie, stát | Provincie/stát odkud objekt pochází.
IPTC.Subfile | Podsoubor | Vlastní data objektu. Podsoubory musí správně následovat po sobě, takže mohou být znovu spojeny.
IPTC.SubjectRef | Reference předmětu | Strukturovaná definice podstaty předmětu. Musí obsahovat IPR, 8číselné referenční číslo předmětu (Subject Reference Number) a volitelně název předmětu, název podstaty předmětu a podrobný název předmětu, vše odděleno dvojtečkami (:).
IPTC.Sublocation | Upřesnění umístění | Umístění ve městě, odkud objekt pochází.
IPTC.SupplCategory | Doplňující kategorie | Blíže upřesňuje předmět objektu (zastaralé).
IPTC.TimeCreated | Čas vytvoření | Čas vytvoření duševního obsahu objektu, spíše než vytvoření fyzické podoby (povoleno více hodnot).
IPTC.TimeSent | Čas odeslání | Čas, kdy služba materiál odeslala.
IPTC.UNO | Jedinečný název objektu | Neměnná, globálně jedinečná identifikace objektu, nezávislá na poskytovateli a formě média.
IPTC.Urgency | Naléhavost | Určuje redakční naléhavost, ale ne bezpodmínečně prioritu obsloužení obálky. „1“ je nejnaléhavější, „5“ normální a „8“ nenaléhavé.
IPTC.WriterEditor | Autor/editor | Jméno osoby, která se podílela na psaní, úpravě nebo korekturách objektu nebo záhlaví/souhrnu (povoleno více hodnot).
PDF.PageSize | Velikost stránky | Formát velikosti stránky.
PDF.PageWidth | Šířka stránky | Šířka stránky v mm.
PDF.PageHeight | Výška stránky | Výška stránky v mm.
PDF.Version | Verze PDF | Verze PDF dokumentu.
PDF.Producer | Tvůrce | Aplikace, která převedla dokument do PDF.
PDF.EmbeddedFiles | Vložené soubory | Počet souborů vložených v dokumentu.
PDF.Optimized | Rychlé webové zobrazení | Nastaveno na „1“, pokud je optimalizováno pro přístup přes síť.
PDF.Printing | Tisk | Nastaveno na „1“, pokud je dovolen tisk.
PDF.HiResPrinting | Tisk ve vysokém rozlišení | Nastaveno na „1“, pokud je dovolen tisk ve vysokém rozlišení.
PDF.Copying | Kopírování | Nastaveno na „1“, pokud je dovoleno kopírování obsahu.
PDF.Modifying | Úpravy | Nastaveno na „1“, pokud jsou dovoleny úpravy obsahu.
PDF.DocAssembly | Sestavení dokumentu | Nastaveno na „1“, pokud je dovoleno vkládání, otáčení nebo mazání stránek a vytváření navigačních prvků.
PDF.Commenting | Komentování | Nastaveno na „1“, pokud je dovoleno přidávat nebo upravovat text poznámek.
PDF.FormFilling | Vyplňování formuláře | Nastaveno na „1“, pokud je dovoleno vyplňovat formulářová pole.
PDF.AccessibilitySupport | Podpora zpřístupnění | Nastaveno na „1“, pokud je podpora přístupnosti (např. čtečkami obrazovky) povolená.
Vorbis.Contact | Kontakt | Kontaktní informace tvůrců nebo distributorů nahrávky.
Vorbis.Description | Popis | Textový popis dat.
Vorbis.License | Licence | Informace o licenci.
Vorbis.Location | Umístění | Místo, kde byla nahrávka pořízena.
Vorbis.Contact | Maximální datový tok | Maximální datový tok v kb/s.
Vorbis.Contact | Minimální datový tok | Minimální datový tok v kb/s.
Vorbis.Contact | Průměrný datový tok | Průměrný datový tok v kb/s.
Vorbis.Organization | Organizace | Organizace produkující tuto nahrávku.
Vorbis.Vendor | Dodavatel | ID dodavatele Vorbis.
Vorbis.Version | Verze Vorbis | Verze Vorbis.

Neexistující metaštítky jsou rozvinuty do prázdného řetězce.

#### Rozsahy

Rozsahy jsou způsobem, jak přistupovat k části řetězce. Koncept rozsahů vychází ze slices (česky někdy nazýváno výřezy) v jazyce Python.

Rozsah (index_začátku:index_konce) začíná na index_začátku a končí na znaku před index_konce.

Syntaxe rozsahů

- (index_začátku:index_konce)

- (index_začátku) ≡ (index_začátku:)

- (index_začátku,délka) ≡ (index_začátku:index_začátku+délka)

Pokud je některý z indexů vynechán, předpokládá se, že v dané směru chcete vše. Např. (:3) znamená „všechny znaky od začátku řetězce do znaku 3, přičemž ten není zahrnut.“ (3:) by na druhou stranu znamenal „všechny znaky v řetězci počínaje znakem 3 (včetně) a včetně posledního.“ Pokud je index záporný, bere se relativně od konce řetězce. Index -3 představuje „třetí znak od konce řetězce“.

Pozice prvního znaku je „0“.

#### Formátovací proměnné funkce strftime()

Zástupná proměnná | Náhrada
%a | Zkratka dne v týdnu podle aktuálního národního prostředí
%A | Zkratka názvu měsíce podle aktuálního národního prostředí
%b | Zkratka názvu měsíce podle aktuálního národního prostředí
%B | Úplný název měsíce podle aktuálního národního prostředí
%c | Upřednostňovaná podoba data a času pro aktuální národní prostředí
%C | Číslo století (rok/100) jako 2číselné celé číslo
%d | Den v měsíci jako desítkové číslo (v rozsahu 01 až 31)
%e | Podobně jako %d, den v měsíci jako desítkové číslo, ale úvodní nula je nahrazena mezerou
%E | Modifikátor: použít alternativní formát, viz dále
%F | Odpovídá %Y-%m-%d (formát data dle ISO 8601)
%G | Rok podle ISO 8601 se stoletím jako desítkové číslo. 4číselný rok odpovídající číslu týdne dle ISO (viz %V). Formát a hodnota jsou stejné jako u %y, vyjma toho, že když číslo týdne dle ISO náleží předcházejícímu nebo následujícímu roku, je místo toho použit tento rok.
%g | Podobné jako %G, ale bez století, tj. s 2číselným rokem (00 – 99)
%h | Stejné jako %b
%H | Hodina jako desítkové číslo z 24hodinového cyklu (rozsah 00 až 23)
%I | Hodina jako desítkové číslo z 12hodinového cyklu (rozsah 00 až 12)
%j | Den v roce jako desítkové číslo (rozsah 001 až 366)
%k | Hodina (24hodinový cyklus) jako desítkové číslo (rozsah 0 až 23); u čísel s jednou číslicí je předřazena mezera (viz také %H)
%l | Hodina (12hodinový cyklus) jako desítkové číslo (rozsah 0 až 12); u čísel s jednou číslicí je předřazena mezera (viz také %I)
%m | Měsíc jako desítkové číslo (rozsah 01 až 12)
%M | Minuta jako desítkové číslo (rozsah 00 až 59)
%O | Modifikátor: použít alternativní formát, viz dále
%p | Buď „AM“ (dopoledne) nebo „PM“ (odpoledne) podle dané hodnoty času, případně jiný text podle aktuálního národního prostředí. Poledne je uváděno jako „PM“ a půlnoc jako „AM“
%P | Podobně jako %p, akorát malými písmeny: „am“ nebo „pm“ případně jiný text podle aktuálního národního prostředí
%r | Čas v notaci a.m. nebo p.m. V národním nastavení POSIX to odpovídá „%I:%M:%S %p“
%R | Čas ve 24hodinové notaci (%H:%M). Pokud potřebujete verzi se sekundami, poohlédněte se po %T
%s | Počet sekund od Epochy, tj. od 1.1.1970 00:00:00 UTC
%S | Sekunda jako desítkové číslo (rozsah 00 až 61)
%T | Čas ve 24hodinové notaci (%H:%M:%S)
%u | Den v týdnu jako desítkové číslo, rozsah 1 až 7, pondělí je 1. Viz také %w
%U | Číslo týdne v aktuálním roce jako desítkové číslo, rozsah 00 až 53, počínaje první nedělí, jako prvním dnem týdne 01. Viz také %V a %W
%V | Číslo týdne aktuálního roku dle ISO 8601:1988 jako desítkové číslo, v rozsahu 01 až 53, kde týden 1 je první týden, který má nejméně 4 dny v aktuálním roce a s pondělím jako prvním dnem týdne. Viz také %U a %W
%w | Den v týdnu jako desítkové číslo, z rozsahu 0 až 6, neděle je 0. Viz také %u
%W | Číslo týdne v aktuálním roce jako desítkové číslo, z rozsahu 00 až 53, počínaje s prvním pondělím jako prvním dnem týdne 01
%x | Upřednostňovaná podoba data bez času pro aktuální národní prostředí
%X | Upřednostňovaná podoba času bez data pro aktuální národní prostředí
%y | Rok jako desítkové číslo bez století (rozsah 00 až 99)
%Y | Rok jako desítkové číslo včetně století
%z | Časové pásmo jako hodinový posun od nultého poledníku GMT. Vyžadováno k vytváření data v souladu s RFC822 (pomocí „%a, %d %b %Y %H:%M:%S %z“)
%Z | Časové pásmo nebo název nebo zkratka
%+ | Datum a čas ve formátu data
%% | Znak „%“

Některé specifikátory převodu je možné upravit předřazením modifikátoru E nebo O, které určují, že má být použit alternativní formát. Pokud pro aktuální národní prostředí alternativní formát nebo specifikace neexistují, bude se to chovat, jako by byl použit nemodifikovaný převod. Specifikace Single Unix Specification zmiňuje %Ec, %EC, %Ex, %EX, %Ey, %EY, %Od, %Oe, %OH, %OI, %Om, %OM, %OS, %Ou, %OU, %OV, %Ow, %OW, %Oy, kde se modifikátor O projevuje jako alternativní číselný symbol (třeba římské číslice) a modifikátor E je použit alternativní podobu závislou na národním prostředí.

### Vzdálená připojení

Dialogové okno Vzdálená připojení poskytuje přehled o uložených připojeních ke vzdáleným serverům. Zároveň jde o místo, ze kterého připojení ke vzdálenému serveru otevřete.

Dialogové okno otevřete kliknutím na Připojení Vzdálený server… v nbídce nebo zmáčknutím Ctrl F.

Je rozděleno do čtyř částí:

1. Seznam připojení

2. Tlačítka Přidat, Upravit a Odstranit pro práci s vybraným připojením

3. Volba pro nastavení společného hesla pro anonymní FTP

4. Tlačítko Zavřít a Připojit

Dvojité kliknutí na připojení nebo jeho výběr a zmáčknutí klávesy Enter otevře vzdálené připojení v aktivním panelu GNOME Commanderu.

Níže je zobrazen příklad se stromem anonymního FTP a jedním zabezpečeným připojením SSH.

V pododdíle gnome-commander-config-remote-connections je ukázáno, jak se dá připojení upravit kliknutím na tlačítko Přidat nebo Upravit.

#### Přehled vzdálených připojení

Přehled vzdálených serverů.

#### Přidávání a nastavení vzdálených připojení

Podrobnosti vzdáleného připojení je možné nastavit dočasně nebo trvale, v závislosti na tom, jak byly do GNOME Commanderu přidány:

- Zmáčknutím klávesové zkratky Ctrl N se nastaví dočasné připojení. Proto pro něj není zapotřebí žádný název. Po příštím spuštění GNOME Commanderu budete muset všechny údaje pro připojení ke stejnému serveru zadat znovu.

- Přidáním vzdáleného připojení přes tlačítko Přidat v dialogovém okně vzdálených připojení (viz výše) se připojení trvale uloží a je k dispozici i při následujících spuštěních GNOME Commanderu.

V současnosti (GNOME Commander verze 1.4) je k dispozici šest různých typů připojení:

1. SSH

2. Veřejné FTP

3. FTP (s přihlášením)

4. Sdílení Windows

5. WebDAV (HTTP)

6. Zabezpečený WebDAV (HTTPS)

7. Vlastní umístění

V závislosti na tom, který zvolíte, pak musíte v dialogovém okně vzdáleného serveru zadat různé údaje.

V případě, že nepoužíváte k ověření klíčenku GNOME, uloží se heslo pro zabezpečené připojení do prostého textového souboru ~/.gnome-commander/gnome-commander.xml. Proto je pro zabezpečená připojení doporučeno klíčenku GNOME používat.

Na obrázku níže se podívejte na příklad serveru veřejného FTP.

##### Vytváření připojení k serveru

Vytváření nového připojení ke vzdálenému serveru

### Používání interního prohlížeče

Interní prohlížeč umožňuje zobrazování obsahu souborů v režimech zobrazení textu, Unikódu, binárních dat, šestnáctkových dat nebo grafiky.

K prohlížení souboru použijte F3 (výchozí prohlížeč – definováno v Nastavení Volby…) nebo Shift F3 (interní prohlížeč). Interní prohlížeč používá, kdykoliv je to možné, systémové volání MMAP (paměťově mapované soubory) kvůli rychlejšímu načítání souboru.

#### Režimy zobrazení

Skupina Režimy zobrazení (v nabídce Zobrazit) obsahuje předvolby, přes které můžete nastavit zobrazení obrázků a textů v okně interního prohlížeče.

1. Textový režim

2. Režim binárních dat

3. Režim šestnáctkového výpisu

4. Image.Model

U všech tří textových režimů (režim 1 až 3) můžete měnit kódování textu přes Text Kódování.

V režimu zobrazení obrázku můžete pomocí Obrázek Zobrazit štítky metadat zvolit, jestli se mají pod obrázkem zobrazovat dodatečná metadata.

V Režimech zobrazení v nabídce Zobrazit můžete natavit úroveň přiblížení. Konkrétně můžete:

- přiblížit (Ctrl+),

- oddálit (Ctrl-),

- nastavit normální velikost (Ctrl 0) nebo

- přizpůsobit obrázek velikosti okna interního prohlížeče.

#### Posouvání obrázku

Když se chcete posouvat po obrázku, který je větší než okno nebo celá obrazovka, můžete použít následující způsoby:

- Použijte kurzorové klávesy na klávesnici.

- Táhněte posuvníky podél okraje okna.

- Klikněte na kterékoliv místo v obrázku a táhněte myší v opačném směru, než ke kterému se chcete posunout. Když se například chcete posunout do dolní části obrázku, táhněte obrázek v okně nahoru.

#### Mapování kláves

Klávesová zkratka | Mapování
Esc Ctrl W | Zavřít okno interního prohlížeče
W | Přepnout zalamování řádků (použitelné jen v režimu zobrazení textu)
T Alt Enter | Zobrazit štítky metadat
Režimy vstupu:
A | Nastavit režim vstupu na ASCII. Když je nastaven režim ASCII, můžete rovněž nastavit požadované kódování znaků z podnabídky „Zobrazit|Kódování znaků“
Q | Nastavit režim vstupu na ASCII, s kódováním codepage 437 (vhodné pro režim zobrazení binárních dat a šestnáctkového výpisu)
U | Nastavit režim vstupu na UTF-8
Režimy zobrazení:
1 | Nastavit režim zobrazení textu s pevnou šířkou písma
2 | Nastavit režim zobrazení binárních dat. Přepnutí do tohoto režimu automaticky nastaví jako režim vstupu ASCII (UTF-8 není při zobrazení binárních dat podporováno)
3 | Nastavit režim zobrazení šestnáctkového výpisu. Přepnutí do tohoto režimu automaticky nastaví jako režim vstupu ASCII (UTF-8 není při zobrazení binárních dat podporováno)
4 | Zkusí načíst soubor jako obrázek. Načtení se provádí pomocí GDK, takže by měly být podporovány všechny formáty GDK
Přibližování:
Ctrl+ | Přiblížit nebo zvětšit velikost písma
Ctrl- | Oddálit nebo zmenšit velikost písma
Ctrl 0 | Nastavit normální velikost
Manipulace s obrázkem:
Ctrl R | Otočit obrázek o 90° (použitelné je to v režimu zobrazení obrázků)
Ctrl Shift R | Otočit obrázek o 270° (použitelné je to v režimu zobrazení obrázků)
Manipulace s obrázkem:
Ctrl S | Uložit velikost aktuálního okna, režim vstupu a další nastavení jako výchozí Počáteční režim zobrazení je dán obsahem souboru a neukládá se do uživatelského nastavení.

## Nastavení

Když si chcete GNOME Commander nastavit, zmáčkněte Ctrl O nebo zvolte v panelu nabídek Nastavení Volby… Dialogové okno Volby obsahuje následující karty.

### Obecné

Karta Obecné se používá k nastavení základního chování aplikace GNOME Commander. Ovlivňuje myš, porovnávání souborů, funkce řazení a rychlého hledání.

Nastavení mění chování následujících funkcí:

- Levé tlačítko myši nastavuje akci, která je výsledkem kliknutí levým tlačítkem myši.

- Prostřední tlačítko myši nastavuje akci, která je výsledkem kliknutí prostředním tlačítkem myši.

- Pravé tlačítko myši nastavuje akci, která je výsledkem kliknutí pravým tlačítkem myši.

- Porovnávat názvy souborů pomocí nastavuje vzory porovnávání použité systémem.

- Výběr dovoluje výběr složek také pomocí klávesových zkratek.

- Řazení nastavuje, zda se má při řazení rozlišovat velikost písmem.

- Rychlé hledání nastavuje kombinaci kláves použitou pro rychlé hledání.

- Vícenásobné spuštění nastavuje počet instancí GNOME Commander, které lze spustit.

- Při ukončení uložit nastavuje ukládání polohy aplikace GNOME Commander při zavírání.

Pokud chcete obecné volby upravit, klikněte na Nastavení Volby… a po té na kartu Obecné.

Dostupné volby podrobně popisuje oddíl gcmd-TBL-setting1.

#### Obecné volby

Ukazuje dialogové okno obecných předvoleb aplikace GNOME Commander.

### Tabulka obecných voleb

Oddíl | Volba | Popis
Levé tlačítko myši | Položku otevřít jednoduchým kliknutím | Když vyberete tuto volbu, jednoduché kliknutí levým tlačítkem myši na souboru otevře tento soubor ve výchozí aplikaci.
| Položku otevřít dvojitým kliknutím | Když vyberete tuto volbu, dvojité kliknutí levým tlačítkem myši na souboru otevře tento soubor ve výchozí aplikaci.
| Jednoduché kliknutí zruší výběr souborů | Když vyberete tuto volbu, jednoduché kliknutí levým tlačítkem myši na nevybraném souboru nebo složce zruší aktuální výběr. Pokud volba není aktivována, kliknutí levým tlačítkem na soubor nemá na aktuální výběr žádný vliv.
Prostřední tlačítko myši | O úroveň výš | Když vyberete tuto volbu, jednoduché kliknutí prostředním tlačítkem myši na položku v aplikaci GNOME Commander zobrazí rodičovskou složku aktuální složky. U myší, které mají jen dvě tlačítka, je kliknutí prostředním tlačítkem obvykle emulováno kliknutím oběma tlačítky naráz.
| Otevřít novou kartu | Když vyberete tuto volbu, jednoduché kliknutí prostředním tlačítkem myši na složku v aplikaci GNOME Commander otevře onu složku v nové kartě.
Pravé tlačítko myši | Zobrazit kontextovou nabídku | Když vyberete tuto volbu, jednoduché kliknutí pravým tlačítkem myši na položku v aplikaci GNOME Commander otevře kontextovou nabídku v místě, kde jste klikli.
| Vybrat soubory | Když vyberete tuto volbu, jednoduchým kliknutím pravým tlačítkem myši na položku v aplikaci GNOME Commander se tato položka vybere.
Nastavení řazení | Rozlišovat velikost písmen | Když je tato volba aktivována, bude GNOME Commander při řazení rozlišovat mezi velkými a malými písmeny, položky velkými písmeny budou řazeny před položky malými písmeny.
Rychlé hledání | Ctrl+Alt+písmena | Když je vybraná tato volba a zmáčknete Ctrl Alt písmeno, přesune GNOME Commander kurzor výběru v aktivním panelu na první položku začínající tímto písmenem. Psaním dalších písmen za toto první můžete hledání upřesnit.
| Alt+písmena (přístup k nabídce F10) | Když je vybraná tato volba a zmáčknete Alt písmeno, přesune GNOME Commander kurzor výběru v aktivním panelu na první položku začínající tímto písmenem. Psaním dalších písmen za toto první můžete hledání upřesnit. Tímto výběrem změníte standardní chování GNOME a pro přístup k nabídce z klávesnice budete potřebovat použít F10.
| Porovnávat začátek názvu souboru | Když je vybraná tato volba a začnete vyhledávat podle písmena či více písmen, přesune GNOME Commander kurzor výběru v aktivním panelu na první položku začínající tímto písmenem. Psaním dalších písmen za toto první můžete hledání upřesnit.
| Porovnávat konec názvu souboru | Když je vybraná tato volba a a začnete vyhledávat podle písmena či více písmen, přesune GNOME Commander kurzor výběru v aktivním panelu na první položku končící tímto písmenem. Psaním dalších písmen za toto první můžete hledání upřesnit.
Vícenásobné spuštění | Nespouštět více instancí | Při aktivované této volbě může mít GNOME Commander jej jednu běžící instanci.
Při ukončení uložit | Složky | Při aktivaci této volby bude aplikace GNOME Commander při ukončení ukládat umístění aktuálních složek. Při opětovném spuštění budou dvě aktivní umístění znovu otevřena. Bez ohledu na volbu „Při ukončení uložit“, se při ukončení vždy ukládá umístění zamknutých karet.
| Karty | Při aktivaci této volby bude aplikace GNOME Commander při ukončování ukládat polohu všech otevřených karet. Při opětovném spuštění budou všechny karty znovu otevřeny na jejich předchozích místech.
| Historie složek | Při aktivaci této volby bude aplikace GNOME Commander při ukončení ukládat historii otevřených složek. Při opětovném spuštění bude historie navštívených složek opět dostupná.

### Formát

Karta Formát obsahuje volby jak se mají zobrazovat informace o souborech.

- Režim zobrazení velikosti vybírá formát informací o velikosti.

- Režim zobrazení přístupových práv vybírá formát zobrazení práv.

- Formát data vybírá formát zobrazení data.

Pokud chcete změnit volby týkající se formátu, klikněte na Nastavení Volby… a po té na kartu Formát.

Dostupné volby podrobně popisuje oddíl gcmd-TBL-setting2

#### Volby formátu

Ukazuje dialogové okno předvoleb formátu v aplikaci GNOME Commander.

### Tabulka voleb formátu

Oddíl | Volba | Popis
Režim zobrazení velikosti | Násobky bajtů | Volba „Násobky bajtů“ zobrazuje velikost souborů pomocí jednotek B, kB, MB atd.
| <národní prostředí> | Volba „národní prostředí“ používá nastavení formátu čísel z aktuálního národního prostředí k zobrazení velikosti v bajtech.
| Seskupený | Seskupená položka zobrazuje velikost souboru ve skupinách po třech číslicích oddělených mezerami. Použitou jednotkou jsou bajty.
| Jednoduchý | Volba „Jednoduchý“ zobrazuje velikost souboru v bajtech bez jakýchkoliv oddělovačů.
Režim zobrazení přístupových práv | Textově (rw-r--r--) | Zobrazuje oprávnění v textovém formátu. Pomocí r pro čtení, w pro zápis a x pro spouštění.
| Číselně (644) | Zobrazuje oprávnění ve formátu osmičkového čísla.
Formát data | Formát | Formát data je definován funkcí strftime a s její pomocí můžete platnost řetězce, který zde zadáte, ověřit. Více informací o funkci strftime najdete v manuálových stránkách.

### Vzhled

Karta Vzhled v předvolbách vám umožňuje nastavit vzhled aplikace GNOME Commander. Můžete určit písma, výšku řádků, ikony a motiv barev.

- Panely souborů je část, ve které můžete upravit způsob zobrazování v aplikaci GNOME Commander.

- Nastavení ikon MIME je část, ve které můžete nastavit, jak a které ikony se zobrazují, pokud to povolíte v předchozím části.

Když chcete změnit volby vzhledu v panelech, klikněte na Nastavení Volby… a po té na kartu Vzhled.

Dostupné volby podrobně popisuje oddíl gcmd-TBL-setting3

#### Volby vzhledu

Ukazuje dialogové okno předvoleb vzhledu v aplikaci GNOME Commander.

### Karta voleb vzhledu

Oddíl | Volba | Popis
Panely souborů | Písmo | Toto tlačítko otevře dialogové okno pro výběr písma, ve kterém můžete vidět náhled a zvolit si písmo a velikost pro zobrazení textu v panelech.
| Výška řádku | Jedná se v pixelech o výšku jednotlivých řádků zobrazených v panelech. Můžete ji zmenšovat nebo zvětšovat pomocí číselníku nebo zadat ručně.
| Přípony souborů zobrazovat | Zde můžete v rozbalovacím seznamu vybrat, jak se zobrazují přípony souborů. Jsou k dispozici tři možnosti: V obou sloupcích, kdy se přípona zobrazuje u názvu souboru a ve sloupci přípony V samostatném sloupci, kdy se přípona zobrazuje ve vlastním sloupci S názvem souboru, kdy se přípona zobrazuje jen ve sloupci s názvem souboru; i v tomto případě se zobrazuje sloupec Přípona, kvůli možnosti řazení podle přípony
| Grafický režim | Grafický režim má tři možnosti zobrazení v rozbalovacím seznamu: Žadné ikony při které se v prvním sloupci panelu u položek nezobrazují žádné ikony, pouze u složek se kvůli odlišení od souborů zobrazuje „/“. Ikony typů souborů při které se zobrazují jednoduché ikony pro soubory a složky. Ikony MIME při které se zobrazují ikony MIME přidružené k typu souboru. Při výběru této možnosti se níže aktivuje oddíl Nastavení ikon MIME.
| Schéma barev | GNOME Commander je šířen se šesti barevnými motivy. Můžete také použít motiv, který je odvozen od aktuálního motivu GNOME (Brát ohled na barvy motivu). Je k dispozici i volba vlastní, u které si můžete barvy přizpůsobit tlačítkem Upravit, které se aktivuje.
| Upravit | Když je vybrána volba Vlastní, aktivuje se toto tlačítko. Kliknutím na něj se otevře dialogové okno, ve kterém můžete vybrat barvy popředí (tzn. textu) a pozadí pro řádek a střídající řádek (použije se u každého druhého řádku), vybrané soubory a polohy kurzoru. Více informací viz níže v gnome-commander-prefs-layout-colors.
| Barvy souborů podle proměnné prostředí LS_COLORS | Tato volba používá proměnnou LS_COLORS ke zvýraznění typů souborů podobně jako příkaz „ls“. Více informací na tohle téma najdete v gnome-commander-prefs-layout-ls_colors.
Nastavení ikon MIME | Velikost ikon | Určuje velikost ikon použitých k prezentaci souborů, když je aktivována předchozí volba Ikony MIME.
| Kvalita změny velikosti | Vyberte kvalitu vykreslování ikon (více znamená lépe).
| Složka ikon motivu | Pokud si chcete motiv ikon přizpůsobit podle sebe, vyberte zde složku, která obsahuje vaše vlastní ikony.
| Složka ikon dokumentů | Pokus si přejete přizpůsobit ikony dokumentů podle sebe, vyberte zde složku, která obsahuje vaše nové ikony.

#### Nastavení vlastních barev

Pokud chcete nastavit pro GNOME Commander vlastní barvy, klikněte na Nastavení Volby…, na kartu Vzhled, v rozbalovacím seznamu Schéma barev: vyberte Vlastní a klikněte na tlačítko Upravit.

Tato funkce vám dovoluje nastavit, aby GNOME Commander zobrazoval prvky podle vašich potřeb. Ve výchozí podobě jsou nevybrané prvky zobrazeny stejným způsobem. To může být někdy obtížné na sledování, takže to můžete vyřešit nastavením dvou střídajících se barev u řádků.

Popředí popisuje barvu použitou pro text a pozadí je barva použitá pro řádek.

- Výchozí představuje barvy textu a pozadí použité jako výchozí. Tyto barvy se používají pro standardní nevybrané položky.

- Střídající použijte, když si přejete mít u řádků na střídačku dvě různé barvy kvůli lepšímu odlišení řádků. Ve výchozím stavu je zde nastavena stejná barva jako u Výchozí.

- Vybraný soubor označuje všechny vybrané položky. Měla by se odlišovat od barvy Výchozí, aby šly vybrané položky rozeznat.

- Kurzor je aktuálně vybraný řádek. Zvýrazňuje polohu a je důležitá při pohybu po souborech pomocí klávesnice.

Viz níže ukázkový obrázek dialogového okna Upravit barvy…

##### Nastavení vlastních barev

Ukazuje dialogové okno pro nastavení vlastních barev v aplikaci GNOME Commander.

#### Nastavení vlastních barev LS_COLORS

Standardně GNOME Commander nerozlišuje typy souborů.

Můžete jej nastavit, aby rozlišoval typy souborů podobně, jako to dělá LS_COLORS při používání příkazového shellu. Více informací na toto téma najdete v manuálové stránce dir_colors.

Pokud chcete povolit používání LS_COLORS pro GNOME Commander, klikněte na Nastavení Volby…, na kartu Vzhled a aktivujte zaškrtávací políčko Barvy souborů podle proměnné prostředí LS_COLORS.

Pokud dávate přednost jiným odstínům barev, než udává proměnná LS_COLOR, můžete je změnit kliknutím na tlačítko Upravit barvy….

Někteří uživatelé hlásí, že vlastní barvy definované v ~/.dir_colors se nepoužijí, když je GNOME Commander spuštěn kliknutím na soubor .desktop nebo pomocí nabídky GNOME. V takovém případě zajistěte, aby LS_COLORS bylo nastaveno v souboru ~/.profile nebo ~/.xprofile.

K tomu potřebujete najít výchozí hodnotu TERM vyšeho systému. Nejdříve se přihlaste do virtuálního terminálu zmáčknutím Ctrl Alt F1 a následně spusťte příkaz echo $TERM. Pokud se vypíše linux, položka v ~/.profile může vypadat nějak takto:

       # Set colors
       export TERM=linux
       test -r ~/.dir_colors && eval "$(dircolors -b ~/.dir_colors)"

### Karty

Karta s předvolbami karet vám umožňuje nastavit parametry pro karty.

- Zaškrtnutím Vždy zobrazovat lištu karet na kartě Karty zajistíte, že GNOME Commander bude lištu karet zobrazovat i v případě, že je otevřena jediná karta.

- V části týkající se indikátoru zámčených karet můžete nastavit, jakým způsobem je signalizováno zamknutí karty. Jsou tři různé možnosti:

  - Ikona zámku: je zobrazena ikona

  - * (hvězdička): je zobrazena hvězdička

  - Nastylovaný text: název karty je barevně

#### Volby karet

Ukazuje dialogové okno předvoleb karet v aplikaci GNOME Commander.

### Potvrzování

Karta Potvrzování vám umožňuje nastavit, kdy se mají zobrazovat dialogová okna se žádostmi o potvrzení. Navíc můžete nastavit chování aplikace GNOME Commander v situacích, kdy se potvrzovaní nezobrazuje.

- Odstranit nastavuje, zda odstranění položky potřebuje potvrzení

- Přepisovat při kopírování nastavuje akci pro situaci, kdy kopírovaná položka v cíli již existuje

- Přepisovat při přesunu nastavuje akci pro situaci, kdy přesouvaná položka v cíli již existuje

- Táhni a upusť nastavuje akci pro situaci, kdy je položka upuštěna po jejím tažením myší

Když chcete změnit volby potvrzování, klikněte na Nastavení Volby… a po té na kartu Potvrzování.

Dostupné volby podrobně popisuje oddíl gcmd-TBL-setting4.

#### Volby potvrzování

Ukazuje dialogové okno předvoleb potvrzování v aplikaci GNOME Commander.

### Karta voleb vzhledu

Oddíl | Volba | Popis
Odstranit | Potvrzovat před odstraněním | Zda aktivovaný GNOME Commander otevře dialogové okno kvůli potvrzení odstranění.
| Výchozí volbu v potvrzení na „Budiž“ | Vybírá výchozí akci v dialogovém okně.
Přepisovat při kopírování | Tichý souhlas | Když je tato volba vybrána a název souboru v cílovém umístění je stejný jako ten u kopírovaného, bude bez ptaní přepsán.
| Nejprve se dotázat | Když je tato volba vybrána a název souboru v cílovém umístění je stejný jako ten u kopírovaného, GNOME Commander otevře dialogové okno s dotazem na potvrzení od uživatele. Uživatel může schválit přepsání nebo přeskočení souboru.
| Přeskočit vše | Když je tato volba vybrána a název souboru v cílovém umístění je stejný jako ten u kopírovaného, bude soubor přeskočen a nebude do cílové složky zkopírován.
Přepisovat při přesunu | Tichý souhlas | Když je tato volba vybrána a název souboru v cílovém umístění je stejný jako ten u přesouvaného, bude bez ptaní přepsán.
| Nejprve se dotázat | Když je tato volba vybrána a název souboru v cílovém umístění je stejný jako ten u přesouvaného, GNOME Commander otevře dialogové okno s dotazem na potvrzení od uživatele. Uživatel může schválit přepsání nebo přeskočení souboru. Přeskočený soubor zůstane ve svém původním umístění.
| Přeskočit vše | Když je tato volba vybrána a název souboru v cílovém umístění je stejný jako ten u přesouvaného, bude soubor přeskočen a nebude do cílové složky přesunut. Vybrané soubory nebudou přesunuty.
Táhni a upusť | Potvrzovat operace prováděné myší | Když je vybrána tato volba a položka je přetažena pomocí myši, otevře se dialogové okno, ve kterém je uživatel dotázán, co se má provést: Kopírovat sem: bude vytvořena kopie položky Přesunout sem: položka bude přesunuta Vytvořit zde odkaz: bude vytvořen odkaz na položku Zrušit: neprovede se nic

### Filtry

Oddíl Filtry v dialogovém okně voleb vám umožňuje vybrat, které typy souborů jsou skryty.

Když chcete změnit nastavení filtrů, klikněte na Nastavení Volby… a po té na kartu Filtry.

Soubory, které můžete přidat v oddíle skrývání popisuje gcmd-TBL-setting5

#### Volby filtrů

Ukazuje dialogové okno předvoleb filtrů v aplikaci GNOME Commander.

### Karta voleb filtrů

Oddíl | Volba | Popis
Skrývat tyto typy souborů | Neznámé | Neznámé typy souborů jsou soubory, pro jejichž MIME nemá k dispozici definice (v tomto systému).
| Obyčejné soubory | Normální soubory, které obsahují text nebo spustitelné programy.
| Složky | Složky (postaru adresáře) jsou speciálním typem souborů, které obsahují seznam dalších souborů.
| Soubory fifo | Soubor FIFO neobsahuje žádné údaje od uživatele. Namísto toho dovoluje dvěma nebo více procesům spolu komunikovat pomocí čtení/zápisu do/z tohoto souboru.
| Soubory soketů | Soubory soketů zastupují v souborovém systému fyzická zařízení.
| Znaková zařízení | Periferní zařízení, které přenáší data po jednotlivých bajtech, třeba sériový port.
| Bloková zařízení | Periferní zařízení, která přenáší data po skupinách bajtů, třeba disk.
Rovněž skrýt | Skryté soubory | Skryté soubory a složky mají v Linuxu na začátku „.“ a obvykle obsahují nastavení aplikací.
| Záložní soubory | Záložní soubory jsou standardní soubory, které obsahují předchozí verzi souboru, přičemž používají stejný název a přípona je obvykle změněna na „~“ nebo „bak“.
| Symbolické odkazy | Symbolický odkaz je objekt odkazující na soubor nebo složku.
| Záložní soubory | Pokud se skrývají záložní soubory, můžete zde přidat další přípony, které ve vašem systému používají.

### Programy

Tato část dialogového okna s volbami umožňuje nastavit upřednostňované aplikace určené k otevírání dokumentů konkrétního typu.

Můžete nastavit chování při otevírání souborů pro vzdálené položky.

Můžete změnit upřednostňované aplikace používané pro následující typy souborů:

- Prohlížeč – jako výchozí je použit interní prohlížeč souborů, ale můžete si zde nastavit jinou aplikaci.

- Editor – zde si můžete nastavit svůj oblíbený textový editor.

- Zjištění rozdílů (diff) – zde si můžete nastavit svůj oblíbený nástroj pro porovnávání.

- Terminál – můžete si nastavit terminál dle svých potřeb.

Nastavit můžete nejen aplikaci, která se má používat, ale i její přepínače příkazového řádku. Na konkrétní přepínače se podívejte do nápovědy nebo manuálových stránek dané aplikace.

Můžete přidat i další aplikace v části Ostatní oblíbené aplikace, což je popsáno níže.

#### Volby programů

Ukazuje dialogové okno předvoleb programů v aplikaci GNOME Commander.

### Karta voleb programů

Oddíl | Volba | Popis
Aplikace pro MIME | Vždy stahovat vzdálené soubory před jejich otevřením v externím programu | Zda je přidružená aplikace spuštěna před tím, než je vzdálený soubor stažen na místní úložiště.
Standardní programy | Prohlížeč: | Nastavuje, která aplikace je použita, když je zmáčknutím F3 použit příkaz k prohlížení. Jako výchozí používá GNOME Commander interní prohlížeč.
| Používat interní prohlížeč | Když je tato volba aktivována (výchozí), GNOME Commander používá k zobrazení vybrané položky svůj interní prohlížeč, když není aktivována, použije se aplikace definovaná výše.
| Editor: | Do tohoto textového pole můžete zapsat příkaz, který se má použít ke spuštění vašeho oblíbeného textového editoru. %s je proměnná obsahující vybrané položky. Výchozí aplikací je výchozí textový editor GNOME Gedit.
| Zjištění rozdílů (diff): | Do tohoto textového pole můžete zapsat příkaz, který se má použít ke spuštění vašeho oblíbeného nástroje na porovnávání. %s je proměnná obsahující vybrané položky, které se mají porovnat. Výchozí aplikací je Meld.
| Terminál: | Do tohoto textového pole můžete zapsat příkaz, který se má použít ke spuštění vaší oblíbené terminálové aplikace. %s je proměnná použitá k předání aktuální cesty, se kterou má terminál začít. Výchozí aplikací je xterm.
Jiné oblíbené aplikace | Přidat | V tomto oddíle můžete přidat libovolnou další aplikaci. Definované aplikace se pak budou objevovat v kontextové nabídce. Po kliknutí na toto tlačítko se otevře dialogové okno, jehož volby jsou popsány dále.
| Upravit | Kliknutí na toto tlačítko otevře dialogové okno, ve kterém můžete upravovat parametry použité ke spouštění vybrané aplikace. Jedná se o stejné okno, jako otevírá předchozí tlačítko. Jeho volby jsou popsány dále.
| Odstranit | Kliknutím na toto tlačítko se vybraná aplikace odstraní ze seznamu.
| Výš | Kliknutím na toto tlačítko přesunete aplikaci v seznamu na vyšší pozici, což má mimo jiné vliv na pořadí, v jakém je seznam zobrazen v kontextové nabídce.
| Níž | Kliknutím na toto tlačítko přesunete aplikaci v seznamu na nižší pozici, což má mimo jiné vliv na pořadí, v jakém je seznam zobrazen v kontextové nabídce.

Následující oddíl popisuje proces přidávání a úprav dalších aplikací pro kontextovou nabídku.

V následujícím dialogovém okně můžete zadat několik různých parametrů podle toho, jak chcete, aby se aplikace spouštěla. Pravděpodobně budete potřebovat zjistit v manuálových stránkách aplikace, jaké různé přepínače má.

Dialogové okno používané pro změny stávajících aplikací je stejné, jako to popsané níže.

#### Volby aplikací

Ukazuje dialogové okno nové aplikace v GNOME Commanderu.

### Karta voleb programů

Oddíl | Volba | Popis
Popisek: |  | Toto textové pole obsahuje popis, který se zobrazuje v kontextové nabídce.
Příkaz: |  | Toto textové pole obsahuje příkazový řádek použitý ke spuštění aplikace a otevření vybraných položek. Doporučuje se, abyste si přečetli nápovědu nebo manuálové stránky aplikace, aby se spouštěla správně a byla nastavena správnými přepínači.
Ikona: | Vybrat ikonu | Kliknutím na toto tlačítko se otevře dialogové okno, ve kterém můžete zvolit ikonu, která se bude zobrazovat kontextové nabídce.
Přepínače | Umí zpracovávat více souborů | Zda aplikace umí zpracovávat více názvů souborů předaných příkazu, kterým se spouští.
| Umí zpracovávat adresy URI | Zda aplikace umí zpracovat název souboru poskytovaný jako URI. To je důležité především, když pracujete se vzdálenými soubory. Více informací na toto téma můžete najít v nápovědě a manuálových stránkách dané aplikace.
| Vyžaduje terminál | Zda aplikace vyžaduje k otevření terminál. V takovém případě GNOME Commander aplikaci spustí v nezávislém terminálu.
Zobrazovat pro | Všechny soubory | Když je tato volba vybrána, kliknutí pravým tlačítkem na libovolném souboru zobrazí aplikaci v kontextové nabídce.
| Všechny složky | Když je tato volba vybrána, kliknutí pravým tlačítkem na libovolnou složku zobrazí aplikaci v kontextové nabídce.
| Všechny soubory a složky | Když je tato volba vybrána, kliknutí pravým tlačítkem na libovolném souboru nebo složce zobrazí aplikaci v kontextové nabídce.
| Některé soubory | Když je tato volba vybrána, kliknutí pravým tlačítkem na souborech určených Vzory souborů níže zobrazí aplikaci v kontextové nabídce.
| Vzory souborů | Obsahuje přípony souborů specifické pro aplikaci. Syntaxe je následující: „*.přípona“, pokud zadáte více různých přípon, použijte k oddělení „;“.

### Zařízení

Tato karta v dialogovém okně voleb vám umožňuje nastavit zařízení, ke kterým máte přístup v podobě tlačítek na liště tlačítek zařízení a položek v nabídce připojení.

- V okně Zařízení jsou zobrazena spolu s ikonami všechna zařízení, která byla přidána ručně.

- V dolní části okna Zařízení máte dvě volby:

  - Zobrazovat pouze ikony: když je zapnuto, jsou v liště zařízení zobrazeny jen ikony bez přezdívek zařízení

  - Přeskočit připojování: když je zapnuto, nebude GNOME Commander po kliknutí na zařízení zkoušet toto zařízení připojit

Po pravé straně je pět tlačítek popsaných v tabulce gcmd-dev níže.

#### Volby zařízení

Ukazuje dialogové okno předvoleb zařízení v aplikaci GNOME Commander.

### Karta Zařízení

Oddíl | Volba | Popis
Zařízení | Přidat | Zmáčknutím tohoto tlačítka můžete přidat zařízení. Zde definovaná zařízení se budou objevovat jako tlačítka na liště zařízení a jako položky v kontextové nabídce. Po kliknutí na toto tlačíko se objeví dialogové okno.
| Upravit | Kliknutím na toto tlačítko se otevře dialogové okno, ve kterém můžete upravit zařízení právě vybrané v seznamu Zařízení.
| Odstranit | Kliknutím na toto tlačítko se odstraní ze seznamu Zařízení právě vybrané zařízení.
| Výš | Kliknutím na toto tlačítko přesunete zařízení v seznamu na vyšší pozici, což má mimo jiné vliv na pořadí, v jakém je seznam zobrazen v kontextové nabídce.
| Níž | Kliknutím na toto tlačítko přesunete zařízení v seznamu na nižší pozici, což má mimo jiné vliv na pořadí, v jakém je seznam zobrazen v kontextové nabídce.

Dialogové okno používané pro přidání nového zařízení a pro úpravy stávajícího zařízení je to samé. Podívejte se na obrázek options-edit-dev a vysvětlení níže.

#### Volby aplikací

Ukazuje okno nového zařízní v aplikaci GNOME Commander.

### Karta s volbami zařízení

Oddíl | Volba | Popis
Přezdívka |  | Toto textové pole obsahuje popis, který se zobrazuje v kontextové nabídce.
Zařízení |  | Toto textové pole obsahuje zařízení, ke kterému se má přistupovat. Obvykle se nachází ve složce /dev.
Přípojný bod |  | Zde se určuje, kam se má zařízení připojit. Obvykle se jedná o složku /mnt.
Ikona |  | Kliknutím na toto tlačítko můžete určit ikonu, která se bude zobrazovat kontextové nabídce.

## Klávesové zkratky

V tomto oddíle jsou představeny klávesové zkratky v GNOME Commanderu. V následující tabulce můžete najít všechny klávesové zkratky, jejich namapování a informaci, jestli jsou uživatelsky definovatelné.

Pokud se chcete dozvědět něco více o tom, jak klávesovou zkratku změnit nebo jak vytvořit novou (musí být uživatelsky definovatelná), podívejte se na oddíl gnome-commander-user-actions.

Rutinní používání GNOME Commanderu si můžete značně zefektivnit, pokud znáte z hlavy aspoň nejdůležitější klávesové zkratky pro práci se soubory (viz oddíl gnome-commander-usage). Naučte se je a GNOME Commander se pro vás stane velmi účinným nástrojem.

Některé klávesové zkratky nemusí ve vašem pracovním prostředí, např. GNOME, fungovat, jak očekáváte. Důvodem je, že pracovní prostředí používá některé globální klávesové zkratky (např. Alt F7 přesouvá v GNOME okno celé aplikace), které potlačí přiřazené mapování kláves GNOME Commanderu. Použijte nástroj předvoleb klávesových zkratek vašeho pracovního prostředí k přizpůsobení výchozích klávesových zkratek tak, jak potřebujete.

Klávesová zkratka | Mapování | Definovatelné uživatelem
F1 | Nápověda |
F2 | Přejmenovat soubor |
F3 | Zobrazit soubory |
F4 | Upravit soubor |
F5 | Kopírovat soubory |
F6 | Přejmenovat nebo přesunout soubory |
F7 | Vytvořit složku |
F8 | Odstranit soubory |
F9 | Hledat |
Alt 1 | Změnit připojení v levém panelu | ano
Alt 2 | Změnit připojení v pravém panelu | ano
Alt F3 | Zobrazit v externím prohlížeči | ano
Alt F7 | Hledat | ano
Alt F8 | Otevřít seznam historie pro příkazový řádek |
Alt šipka dolů | Otevřít seznam historie navštívených složek | ano
Shift F2 | Porovnat složky | ano
Shift F3 | Zobrazit v interním prohlížeči | ano
Shift F4 | Upravit nový soubor | ano
Shift F5 | Vytvořit kopii souboru v aktuální složce | ano
Shift F6 | Přejmenovat soubor | ano
Shift F10 | Zobrazit kontextovou nabídku pro vybrané soubory |
Ctrl F3 | Řadit podle názvu |
Ctrl F4 | Řadit podle přípony |
Ctrl F5 | Řadit podle data/času |
Ctrl F6 | Řadit podle velikosti |
Ctrl F7 | Neřadit |
Ctrl Shift F5 | Vytvořit symbolický odkaz | ano
SUPER 1 | Změnit připojení v levém panelu | ano
SUPER 2 | Změnit připojení v pravém panelu | ano
SUPER F | Hledat soubory | ano
= | Vybrat soubory podle vzoru | ano
NUM + | Vybrat soubory podle vzoru | ano
NUM - | Zrušit výběr souborů podle vzoru | ano
NUM * | Invertovat výběr | ano
číselné / | Obnovit výběr |
Ctrl= | Vybrat všechny soubory | ano
Ctrl- | Zrušit výběr všech souborů | ano
Alt NUM + | Vybrat všechny položky se stejnou příponou |
Alt NUM - | Zrušit výběr všech položek se stejnou příponou |
BACKSPACE Ctrl PageUp | Přepnout do rodičovské složky (cd ..) |
Enter | Změnit složku nebo provést příkazový řádek, jestliže není prázdný |
Shift Enter | Provést příkazový řádek v definovaném terminálu a okno s terminálem ponechat otevřené |
Ctrl PageDown | Změnit složku | ano
Alt šipka vlevo | Vrátit se zpět do poslední navštívené složky |
Alt šipka vpravo | Přejít vpřed do následující navštívené složky |
Ctrl\ | Přejít do kořenové složky | ano
Ctrl~ Ctrl` | Přejít do domovské složky | ano
INSERT | Vybrat soubor nebo složku |
MEZERNÍK | Vybrat soubor nebo složku (stejně jako INSERT). Když je mezerník použit na nevybrané složce pod kurzorem, je obsah v této složce spočítán a velikost je v „úplném“ zobrazení zobrazena namísto textu DIR |
Alt Enter | Zobrazit vlastnosti pro vybraný soubor |
Alt Shift Enter | Je spočítán obsah všech složek v aktuální složce. Velikost je v „úplném“ zobrazení zobrazena namísto textu DIR |
DELETE | Odstranit soubory |
Ctrl C | Kopírovat soubory do schránky (ale ne té globální) |
Ctrl X | Vyjmout soubory do schránky (ale ne té globální) |
Ctrl V | Vložit ze schránky do aktuální složky (ale ne z té globální) |
Ctrl Shift C | Kopírovat názvy vybraných souborů do schránky |
Ctrl A | Vybrat všechny soubory | ano
Ctrl Shift A | Zrušit výběr všech souborů | ano
Ctrl D | Otevřít oblíbené složky (záložky) | ano
Ctrl M | Nástroj vícenásobného přejmenování | ano
TAB | Přepnout mezi levým a pravým seznamem souborů |
Ctrl U | Přepnout mezi levým a pravým seznamem souborů |
Ctrl šipka vlevo | Kopírovat aktuální pracovní složku z levého aktivního seznamu souborů do pravého | ano
Ctrl šipka vpravo | Kopírovat aktuální pracovní složku z pravého aktivního seznamu souborů do levého | ano
Ctrl. | Kopírovat aktuální pracovní složku z neaktivního seznamu souborů do aktivního | ano
Ctrl Shift. | Kopírovat aktuální pracovní složku z aktivního seznamu souborů do neaktivního | ano
Ctrl T | Otevřít složku v nové kartě | ano
Ctrl W | Zavřít aktuální kartu | ano
Ctrl Shift W | Zavřít všechny karty | ano
Ctrl TAB | Přepnout na následující kartu |
Ctrl Shift TAB | Přepnout na předchozí kartu |
Ctrl R | Aktualizovat aktivní seznam souborů | ano
Ctrl O | Dialogové okno voleb | ano
Ctrl Shift H | Přepnout zobrazování skrytých souborů |
Ctrl Shift= | Nastavit oba panely jako stejné | ano
Ctrl N | Otevřít nové vzdálené připojení | ano
Ctrl F | Připojit se ke vzdálenému serveru | ano
Ctrl Shift F | Odpojit se od vzdáleného serveru | ano
Ctrl 5 | Vytvořit kontrolní součet MD5 (128bitový) | ano
Alt Písmeno(a) Ctrl Alt Písmeno(a) | Rychlé hledání názvu souboru (začínajícího zadaným písmenem) v aktuální složce |
Písmeno | Přesměrovat na příkazový řádek, kurzor skočí na příkazový řádek |
ESC | Vymazat příkazový řádek |
Ctrl K | Smazat konec řádku |
Ctrl W | Smazat slovo nalevo od kurzoru |
Ctrl T | Smazat slovo napravo od kurzoru |
Ctrl P | Přidat úplnou cestu k aktuální složce na konec příkazového řádku |
Ctrl Enter | Přidat název souboru pod kurzorem ve zdrojové složce na konec příkazového řádku |
Ctrl Shift Enter | Přidat název souboru pod kurzorem včetně cesty na konec příkazového řádku |
Ctrl šipka dolů Ctrl E Alt F8 | Otevřít seznam s posledními příkazovými řádky (seznam historie). Pro výběr položky použijte kurzorové klávesy nahoru a dolů. Zmáčknutím šipky vlevo nebo vpravo můžete příkazový řádek upravit. Tím se seznam automaticky zavře |

## Uživatelské akce

Uživatelské činnosti spouští předdefinované funkce (akce) a dělají tak GNOME Commander nadmíru přizpůsobitelným. Dostanete se k nim přes některou z kláves nebo skupiny kláves (tzv. klávesovou zkratku).

### Správa uživatelských akcí

Nabídku s uživatelskými činnostmi a přiřazenými klávesovými zkratkami můžete otevřít kliknutím na Nastavení Klávesové zkratky… Níže je popsána práce s příslušným dialogovým oknem Klávesové zkratky…

V dialogovém okně klávesových zkratek jsou zobrazeny tři sloupce:

1. Klávesová zkratka: kombinace kláves, které musí uživatel zmáčknout

2. Činnost: akce, která se po zmáčknutí klávesové zkratky provede

3. Volby: některé činnosti vyžadují k provedení nějaký parametr, např. příkaz, který se má spustit u činnosti „Spustit příkaz“.

Pomocí tlačítek po pravé straně můžete Přidat novou klávesovou zkratku nebo právě vybranou Odstranit.

Na obrázku keyboard-shortcuts níže je ukázáno výchozí dialogové okno.

V tabulce gnome-commander-user-actions-list níže jsou uvedeny činnosti, které můžete využít.

Výchozí klávesové zkratky najdete v předchozím oddíle gnome-commander-keyboard.

Jedné činnosti je možné přiřadit i více než jednu kombinaci kláves. Uděláte to tak, že kliknete na tlačítko Přidat, zvolíte novou klávesovou zkratku a akci, která je již přiřazena jiné klávesové zkratce. Některé činnosti jsou více klávesovým zkratkám přiřazeny již ve výchozím stavu.

Přiřazení klávesových zkratek se nachází v oddílu <KeyBindings> v kapitole o souboru nastavení aplikaceGNOME Commander (~/.gnome-commander/gnome-commander.xml).

#### Klávesové zkratky

Ukazuje klávesové zkratky v aplikaci GNOME Commander.

### Seznam uživatelských akcí

Uživatelská akce | Popis
O aplikaci GNOME Commander | O aplikaci GNOME Commander
Nástroj pokročilého přejmenování | Nástroj pokročilého přejmenování
Zpět o jednu složku | Vrátit se zpět do poslední navštívené složky
Přejít do první složky | Přejít vpřed do první navštívené složky
Aktuální složku do záložek | Aktuální složku do záložek
Změnit složku | Změnit složku
Změnit připojení v levém panelu | Změnit připojení v levém panelu
Změnit vlastníka/skupinu | Změnit vlastnictví souboru
Změnit oprávnění | Změnit přístupová práva souboru
Změnit připojení v pravém panelu | Změnit připojení v pravém panelu
Zavřít všechny karty | Zavřít všechny karty
Změnit připojení | Odpojit se od vzdáleného serveru
Zavřít duplicitní karty | Zavřít duplicitní karty
Zavřít aktuální kartu | Zavřít aktuální kartu
Porovnat složky | Porovnat složky
Porovnat soubory (diff) | Porovná soubory pomoc programu pro porovnání rozdílů určeného v Nastavení Volby…Programy
Nastavovat zásuvné moduly | Nastavovat zásuvné moduly
Kopírovat | Kopírovat soubory do schránky (ale ne té globální)
Kopírovat soubory | Kopírovat soubory
Kopírovat názvy souborů | Kopírovat názvy souborů do schránky
Kopírovat a zároveň přejmenovat soubory | Kopírovat soubor s přejmenováním
Vytvořit složku | Vytvořit složku
Vytvořit symbolický odkaz | Vytvořit symbolický odkaz
Vyjmout | Vyjmout soubory do schránky (ale ne té globální)
Odstranit | Odstranit soubory
Odstranit soubory | Odstranit soubory
Nedělat nic | Nedělat nic (použijte pro blokování klávesové zkratky)
Upravit nový soubor | Upravit nový soubor
Upravit soubor | Upravit soubor
Stejná velikost panelů | Nastavit panely, aby byly stejně velké (50/50)
Spustit příkaz | Provést uživatelem definovaný příkaz. GNOME Commander nahradí následující zástupné proměnné: %f název souboru (nebo seznam při vícenásobném výběru) %F název souboru v úvozovkách (nebo seznam při vícenásobném výběru) %p plná systémová cesta k souboru (nebo seznam při vícenásobném výběru) %P plná systémová cesta k souboru v uvozovkách (nebo seznam při vícenásobném výběru) %u plně kvalifikovaná adresa URI pro soubor (nebo seznam při vícenásobném výběru) %d úplná cesta ke složce obsahující soubor %D úplná cesta ke složce obsahující soubor uzavřená do uvozovek %s synonymum pro %P (pro úplnou kompatibilitu s předchozími verzemi aplikace GNOME Commander) %% znak procenta Neznámé zástupné proměnné jsou zkopírovány doslovně bez nahrazování.
Spustit zásuvný modul Python | Spustit zásuvný modul v jazyce Python zadaného názvu.
Vpřed o jednu složku | Přejít vpřed do následující navštívené složky
Vpřed do poslední složky | Přejít vpřed do naposledy navštívené složky
GNOME Commander na webu | Navštívit domovskou stránku GNOME Commander
Go to bookmarked location | Přejít na umístění podle záložky. Neexistující názvy záložek jsou ignorovány.
Obsah nápovědy | Nápověda
Nápověda ke klávesovým zkratkám | Nápověda ke klávesovým zkratkám
Domovská složka | Přejít do domovské složky
Invertovat výběr | Invertovat výběr
Klávesové zkratky | Nastavovat klávesové zkratky
Zamknout/odemknout kartu | Zamknout/odemknout kartu
Spravovat záložky | Otevřít dialogové okno oblíbených složek (záložek)
Maximalizovat velikost panelů | Maximalizovat velikost panelů
Přesunout soubory | Přesunout soubory
Nové připojení | Otevřít nové vzdálené připojení
Následující karta | Následující karta
Otevřít připojení | Otevřít vzdálené připojení
Otevřít složku v nové kartě | Otevřít složku v nové kartě
Otevřít složku v aktivním okně | Kopírovat aktuální pracovní složku z neaktivního seznamu souborů do aktivního
Otevřít složku v neaktivním okně | Kopírovat aktuální pracovní složku z aktivního seznamu souborů do neaktivního
Otevřít složku v levém okně | Kopírovat aktuální pracovní složku z pravého aktivního seznamu souborů do levého
Otevřít složku v nové kartě | Otevřít složku v nové kartě
Otevřít složku v nové kartě (neaktivní okno) | Otevřít složku v nové kartě (neaktivní okno)
Otevřít složku v pravém okně | Kopírovat aktuální pracovní složku z levého aktivního seznamu souborů do pravého
Otevřít složku | Otevřít aktuální umístění ve správci souborů Nautilus
Otevřít terminál | Otevřít terminál v aktuální složce
Otevřít terminál jako superuživatel | Otevře terminál s oprávněním superuživatele root
Přepínače | Dialogové okno voleb
Vložit | Vložit ze schránky do aktuální složky (ale ne té globální)
Předchozí karta | Předchozí karta
Vlastnosti | Zobrazit vlastnosti pro vybraný soubor
Rychlé hledání | Rychlé hledání
Ukončit | Ukončit GNOME Commander
Aktualizovat | Aktualizovat aktivní seznam souborů
Přejmenovat soubory | Přejmenovat soubory
Nahlásit chybu | Nahlásit problém do systému Bugzilla
Kořenová složka | Přejít do kořenové složky
Hledat | Hledat soubor
Vybrat vše | Vybrat všechny soubory
Odeslat soubory | Odeslat soubory přes e-mail nebo rychlou komunikaci (pomocí nautilus-sendto)
Zobrazit historii složky | Otevřít seznam historie navštívených složek
Zobrazit uživatelem definované soubory | Použít filtr pro výběr souborů
Spustit GNOME Commander jako superuživatel | Spustit GNOME Commander s právy superuživatele root ve stejném umístění Při spuštění aplikace GNOME Commander s právy superuživatele root buďte obezřetní, protože snadno můžete v systému napáchat škody.
Synchronizovat složky | Synchronizovat složky (pomocí programu meld)
Přepnout výběr | Přepnout výběr pod kurzorem
Přepnout výběr a přesunout kurzor níž | Vybrat soubor nebo složku a kurzor posunout dolů
Zrušit výběr | Zrušit výběr všech souborů
O úroveň výš | Přejít vpřed do rodičovské složky
Zobrazit soubor | Zobrazit soubory
Zobrazit v externím prohlížeči | Zobrazit v externím prohlížeči
Zobrazit v interním prohlížeči | Zobrazit v interním prohlížeči

## Zásuvné moduly v jazyce Pythnon

GNOME Commander je schopen spouštět zásuvné moduly v jazyce Python. Tyto zásuvné moduly jsou normálními aplikacemi v jazyce Python, akorát musí obsahovat předdefinovanou vstupní funkci.

GNOME Commander je šířen s několika vestavěnými zásuvnými moduly:

- `md5sum` – kontrolní součet MD5 (128bitový) vybraných souborů

- `sha1sum` – kontrolní součet SHA-1 (160bitový) vybraných souborů

- `apply_patch` – zásuvný modul, který použije záplatu vůči protějšímu panelu zapomocí příkazu `patch -p1`

### Práce se zásuvnými moduly

Začnete tak, že jednoduše umístíte zásuvný modul do složky `~/.gnome-commander/plugins/`. Případně, pokud chcete aby byl dostupný pro celý systém, do alternativní složky `$(libdir)/$(PACKAGE)/plugins/`.

Zásuvné moduly budou přidány jako nové položky do kontextové nabídky GNOME Commander.

Spouštění konkrétní zásuvných modulů python jde přiřadit klávesové zkratky (např. Ctrl 5 → `md5sum`).

### Požadavky zásuvných modulů python

sestavení

- python-devel ⩾ 2.4

běh

- python ⩾ 2.4

  gnome-python2-gnomevfs

  pygtk (pro grafické uživatelské rozhraní)

### API zásuvných modulů

Vstupní (počátečním) bodem zásuvného modulu je vždy funkce main():

        def main(main_wnd_xid, active_cwd, inactive_cwd, selected_files)

kde parametry jsou

main_wnd_xid | XID hlavního okna aplikace GNOME Commander
active_cwd | úplná cesta aktuální složky aktivního panelu
inactive_cwd | úplná cesta aktuální složky neaktivního panelu
selected_files | seznam vybraných adres URI souborů v aktivním panelu

### Ukázkový zásuvný modul: md5sum

        #!/usr/bin/env python2

        try:
            import gnomevfs
        except ImportError:
            import gnome.vfs as gnomevfs

        import os
        import string
        import hashlib

        def main(main_wnd_xid, active_cwd, inactive_cwd, selected_files):

           parent_dir = string.split(active_cwd, os.sep)[-1]
            if parent_dir=='':
                parent_dir = 'root'
            f_md5sum = file(inactive_cwd+os.sep+parent_dir+'.md5sum', 'w')
            for uri in selected_files:
                if gnomevfs.get_file_info(uri).type==gnomevfs.FILE_TYPE_REGULAR:
                    f = file(active_cwd+os.sep+uri.short_name, 'rb')
                    file_content = f.read()
                    f.close()
                    md5sum = hashlib.md5(file_content).hexdigest()
                    f_md5sum.write('%s  %s\n' % (md5sum, uri.short_name))
            f_md5sum.close()

           return True

Nejnovější verzi kódu md5sum najdete v repozitáři git aplikace GNOME Commander.

### Zdroje k jazyku Python

- Dokumentace Python

- Referenční příručka Python gnomevfs

- PyGTK: GTK+ pro Python

- Vytváření grafické uživatelského rozhraní pomocí PyGTK a Glade

- Útržky kódu v jazyce Python

## Tipy a triky

Některé velmi jednoduché tipy a triky k používání aplikace GNOME Commander

### Práce s archivy

GNOME Commander zatím postrádá vestavěné procházení komprimovaných archivů. Lze jej ale nastavit tak, aby byla práce s archivy praktičtější.

Existují dva odlišné způsoby: Upřednostňovaným je aktivovat vestavěný zásuvný modul Fileroller přes nabídku Zásuvné moduly Nastavit zásuvné moduly… Aktivací tohoto zásuvného modulu získáte dodatečnou položku ve vyskakovací nabídce pod pravým kliknutím na vybraných souborech a složkách (ujistěte se, že máte v systému aplikaci Fileroller, plným názvem Správce archivů, nainstalován). Po kliknutí na archiv si můžete ve vyskakovací nabídce zvolit, kam chcete archiv rozbalit.

Druhý, sice zastaralý, ale stále funkční způsob je:

- Pokud nemáte program Správce archivů (fileroller), tak si jej stáhněte a nainstalujte.

- Otevřete dialogové okno Volby a přejděte na kartu Programy.

- Přidejte dvě oblíbené aplikace pomocí hodnot ukázaných na obrázku níže.

Od této chvíle můžete kliknout pravým tlačítkem na soubor či složku a zvolit Vytvořit archiv… pro jejich komprimaci a kliknout na komprimovaný soubor a zvolit Rozbalit archiv… pro jeho rozbalení.

#### Vytvořit archiv

Tato položka umožňuje jednoduše vytvářet archivy.

#### Rozbalit archiv

Tato položka umožňuje jednoduše rozbalovat archivy

### Používání výměnných médií

Tyto informace mohou být částečně neaktuální, protože moderní grafická pracovní prostředí a Linuxové distribuce používají k připojování zařízení do /media démony pro automatické připojování.

Pokud často používáte výměnná zařízení, jako jsou CD, FlashDisky a fotoaparáty, můžete podle následujícího návodu nastavit GNOME Commander, aby se automaticky staral o jejich připojování:

- Otevřete dialogové okno Volby a přejděte na kartu Zařízení.

- Přidejte zařízení, které používáte. Takto program vypadá s několika přidanými zařízeními.

  #### Rozbalit archiv

  Připojování zařízení v GNOME Commanderu

  Na posledním obrázku červený kroužek A označuje dostupná zařízení. Pokud zařízení bylo připojeno aplikací GNOME Commander, je tam i tlačítko označené červeným kroužkem B, jehož zmáčknutím zařízení odpojíte. Ikony, které jsou v příkladu pro zařízení použity, by měly být dostupné ve složce $(prefix)/share/pixmaps/gnome-commander/device-icons na vašem počítači.

- Na kartě Zařízení je k dispozici také volba pro přeskočení připojení. To může být užitečné pro vytváření zkratek ke složkám nebo když používáte nějakou funkci pro automatické připojování, které jej při dostupnosti připojí do přípojného bodu, nebo když používáte Supermount, který to dělá na základě požadavku na zařízení.

### Použití ikon motivu z aplikace Nautilus

Tyto informace jsou zastaralé, protože Nautilus a novější verze GNOME již tento druh motivu nepoužívají.

Výchozí motiv ikon, který je součásti balíku GNOME Commander postrádá ikony pro některé typy souborů a vypadá dobře jen při velikosti 16. Přitom existují jiné motivy, které jsou kompletnější a při větších velikostech vypadají lépe. Motiv Unscalable Gorilla od autora Jimmac je jedním z nich a v aplikaci GNOME Commander jej můžete použít následovně:

- Stáhněte motiv.

- Rozbalte motiv, kamkoliv chcete.

- Spusťte GNOME Commander a otevřete dialogové okno Volby. Na kartě Vzhled nastavte Složku ikon motivu na složku, do které jste rozbalili motiv Unscalable Gorilla. Také změňte Výšku řádku a Velikost ikon na 20 nebo jinou vytouženou velikost. Na konec se přesvědčte, že Grafický režim je nastavený na Ikony MIME.

- Po zavření dialogového okna Volby byste měli aktualizovat výpis souborů a pak už bystě měli vidět použitý motiv Unscalable Gorilla.

### Obsluha typů MIME

Protože v GNOME byly provedeny změny z důvodů přizpůsobení standardům freedesktop.org pro zacházení s typy MIME, je možnost upravit si v GNOME Commanderu upřednostňované aplikace porušena (od verze 1.1.7). Přesto máte jisté možnosti, jak si upřednosťnované výchozí programy změnit. Jak na to, najdete v části Tipy a triky na domovské stránce GNOME Commanderu.

### Kopírování názvů souborů a cest

- Když chcete zkopírovat názvy vybraných souborů do schránky, použijte činnost Kopírovat názvy souborů v nabídce Upravit nebo ikonu „**“ na nástrojové liště.

- Když chcete zkopírovat celé cesty k vybraným souborům do schránky, držte zmáčknutý Shift při vyvolání činnosti Kopírovat názvy souborů v nabídce Upravit nebo při zmáčknutí ikony „**“ na nástrojové liště.

- Když chcete vložit cestu k aktuálnímu souboru do příkazové řádky GNOME Commanderu, zmáčkněte Ctrl Shift Enter.

- Když chcete vložit název aktuálního souboru do příkazové řádky GNOME Commanderu, zmáčkněte Ctrl Enter.

## Instalace aplikace GNOME Commander

### Kde získat GNOME Commander

Je doporučeno použít balíček GNOME Commander, který je poskytován v rámci vaší distribuce. Můžete nahlédnou do seznamu distribucí, které balík GNOME Commander podporují.

Všechny aktuální a dřívější vydání jsou k nalezení také na serveru FTP GNOME.

### Verzování

GNOME Commander je vyvíjen ve stabilní a testovací verzi, kdy testovací vydání slouží za účelem otestování nových nápadů. Ty úspěšné jsou pak zpětně přeneseny do stabilní verze. Číslo verze (hlavní, vedlejší a doplňující) dodržují nepsaný standard lichého a sudého číslování, kdy lichá vedlejší verze je pro nestabilní vydání a větve se sudým číslování jsou s důkladně otestovanými zpětně přenesenými funkcemi.

### Aktuální stabilní verze

Pokud si přejete přeložit nejnovější stabilní verzi GNOME Commanderu sami, stáhněte si ze stránky download na webu GNOME Commanderu soubor tar.xz.

Po jeho rozbalení se nejdříve podívejte do souboru README, ve kterém najdete přehled o staženém vydání. Také si najděte soubor INSTALL, ve kterém je vysvětlem postup instalace.

### Vývojová verze

Pro ty, kteří mají rádi dobrodružství nebo chtějí pracovat na vývoji nejčerstvějšího kódu, je k dispozici nejnovější vývojový zdrojový kód přes GIT:

`git clone git://git.gnome.org/gnome-commander`

Výše uvedené platí jen pro první stažení a ne pro aktualizaci kódu. Pokud již máte nějakou verzi kódu, spusťte jen `git pull` a provede se aktualizace na nejnovější verzi.

Před sestavením pomocí `make` nezapomeňte spustit `./autogen.sh`.

Berte na vědomí, že v kódu z repozitáře git GNOME může být řada chyb. Tento kód je určen jen pro programátory, vývojáře a testovací účely.

## Soubory nastavení

Tento oddíl poskytuje přehled o souborech s nastavením používaných aplikací GNOME Commander:

~/.gnome-commander/devices

~/.gnome-commander/fav-apps

~/.gnome-commander/gnome-commander.xml

~/.gnome2/gnome-commander

- Oddíl | Klíč | Typ | Hodnota | Odkaz na
  [network] | ftp_anonymous_password | řetězec |  |
  [options] | backup_filter |  |  |
  | btn_relief |  |  |
  | cmdline_history_length |  |  |
  | cmdline_visibility | pravdivostní | Zobrazovat příkazový řádek. |
  | conbuttons_visibility | pravdivostní | Zobrazovat tlačítka připojení/zařízení. |
  | con_list_visibility | pravdivostní | Zobrazovat seznam připojení/zařízení. |
  | date_disp_mode |  |  |
  | dir_cache_size |  |  |
  | document_icon_dir |  |  |
  | ext_disp_mode |  |  |
  | hidden_filter |  |  |
  | icon_size | celé číslo |  |
  | dev_icon_size | celé číslo | Velikost ikony zařízení. Výchozí je 16. |
  | icon_scale_quality |  |  |
  | layout |  |  |
  | list_font |  |  |
  | list_orientation |  |  |
  | list_row_height |  |  |
  | main_win_pos_x |  |  |
  | main_win_pos_y |  |  |
  | perm_disp_mode |  |  |
  | left_mouse_button_mode |  |  |
  | left_mouse_button_unselects |  |  |
  | right_mouse_button_mode |  |  |
  | select_dirs | pravdivostní |  |
  | show_block_device |  |  |
  | show_char_device |  |  |
  | show_directory |  |  |
  | show_fifo |  |  |
  | show_regular |  |  |
  | show_socket |  |  |
  | show_symbolic_link |  |  |
  | show_toolbar |  |  |
  | show_unknown |  |  |
  | size_disp_mode |  |  |
  | symlink_prefix | řetězec | Prázdná hodnota znamená „použít "link to %s" pro symbolický odkaz“ (nebo překlad, pokud je dostupný), jiné hodnoty = použít zadaný řetězec pro symbolický odkaz. „%s“ je zde podstatné – je rozvinuto do původního názvu souboru. | gnome-commander-symbolic-links
  | theme_icon_dir |  |  |
  [sort] | case_sensitive |  |  |
  [confirm] | delete |  |  |
  | confirm_mouse_dnd | pravdivostní | Pokud je zapnuto, musí se potvrzovat operace „táhni a upusť“ |
  [colors] | curs_bg |  | Pozadí kurzoru |
  | curs_fg |  | Popředí kurzoru |
  | mode |  |  |
  | norm_bg |  | Aktuální pozadí |
  | norm_fg |  | Aktuální popředí |
  | alt_bg |  | Střídající pozadí |
  | alt_fg |  | Střídající popředí |
  | sel_bg |  | Vybrané pozadí |
  | sel_fg |  | Vybrané popředí |
  | use_ls_colors | pravdivostní | Obarvovat soubory podle proměnné prostředí LS_COLORS. Výchozí je VYPNUTO. |
  [programs] | buttonbar_visibility |  |  |
  | differ |  |  |
  | editor |  |  |
  | honor_expect_uris |  |  |
  | always_show_tabs | pravdivostní |  | gnome-commander-prefs-tabs
  | tab_lock_indicator | celé číslo |  | gnome-commander-prefs-tabs
  | allow_multiple_instances |  |  |
  | skip_mounting | pravdivostní |  |
  | terminal |  |  |
  | toolbar_visibility |  |  |
  | use_internal_viewer |  |  |
  | viewer |  |  |
  [devices] | only_icon |  |  |
  [quick-connect] | uri | řetězec | Adresa URI pro naposledy zadané umístění. |
  [defaults] | backup_pattern |  |  |
  [local_bookmarks] | count |  |  |
  | namen |  |  |
  | pathn |  |  |
  [smb_bookmarks] | count |  |  |
  [plugins] | auto_loadn |  |  |
  | count |  |  |
  [key-bindings] | [<shift>][<control>][<alt>][<win>]název_klávesy | řetězec | `akce[|volby]` | gnome-commander-user-actions

## Známé chyby a omezení

Chyby v GNOME Commander můžete hlásit nebo si je prohlížet na gnome.org Bugzilla.

Pár slov o chybách: Ačkoliv je GNOME Commander relativně bez chyb a jedná se o vyzrálý program, v praxi není žádný program zcela bez chyby. Nové chyby mohou být zavlečeny s novými funkcemi nebo přes další programy a knihovny, na kterých závisí, a to hlavně ve vývojářských a testovacích verzích. Kvalitní hlášení chyb je velmi důležité a může být účinnou pomocí pro vývojáře, aby program mohli udělat lepším. Hlášení chyb není projevem nespokojenosti, ale jste při této činnosti naopak velmi vítáni, protože nám pomáhá najít, chytit a zlikvidovat chyby. Testování nových vydání a hlášení chyb je nejlepší způsob, jak mohou uživatelé bez znalosti programování pomoci při vývoji programu. A ti se znalostmi programování jsou vítáni při doporučování oprav a/nebo zasílání záplat vývojářům, vše v duchu svobodného a otevřeného softwaru.

Známá omezení:

- GNOME Commander stále postrádá podporu GVFS/GIO. Místo toho používá GnomeVFS. To může způsobit, že některé zásuvné moduly v jazyce Python nemusí ve vašem systému pracovat.

- Nastavení výchozí aplikace závisející na typech MIME souborů je nefunkční a ve verzi 1.4 bylo definitivně odstraněno. Více informací viz oddíl gnome-commander-mime-types.

Je-li dost očí, jsou všechny chyby průhledné.

Linusův zákon

## O aplikaci GNOME Commander

### Historie GNOME Commanderu

GNOME Commander původně napsal Marcus Bjurman, který byl zakladatelem tohoto projektu v roce 2001 a vyvíjel jej až po verzi 1.1.6 v lednu 2004.

Později, od roku 2004, byl GNOME Commander udržován novým vedoucím vývojářem Piotrem Eljasiakem, který se na projektu podílel už od roku 2002. V této době přispěl Assaf Gordon implementací interního prohlížeče souborů.

Piotr vedl vývoj až do verze 1.2.8.15. V té době Magnus Stålnacke odpovídal za domovskou stránku. V poštovní konferenci Michael a Magnus, mimo jiných, přispívali mnoha úžasnými nápady a hledáním chyb a různých nesrovnalostí. Po té, co Magnus od projektu ustoupil, začal se o domovskou stránku na savannah.org starta Thomas Jost.

Bohužel, začátkem roku 2012 Piotr náhle zemřel a po následující dva roky neměl GNOME Commander žádného správce. Později, v roce 2013 převzal vedení projektu Uwe Scholz, který byl uživatelem GNOME Commanderu už před verzí 1.0.

### Umístění

V počátcích byl GNOME Commander hostován na Sourceforge. Později se přesunul na Savannah.org, kde dostal vlastní domovskou stránku a svoji poštovní konferenci. Na konci roku 2003 byl zdrojový kód přesunut na Gnome.org. Domovská stránka a poštovní konference ale zůstaly hostovány na Savannah.

Od roku 2013 byla domovská stránka GNOME Commanderu přesunuta na GitHub.org.

### Hlášení chyb

V případě, že narazíte na chybu, můžete zkontrolovat, jestli už není nahlášena na příslušné stránce systému Bugzilla na gnome.org. Když tomu tak není, nahlaste ji prosím vy. Pokud ji chcete sami opravit, podívejte se prosím na oddíl gnome-commander-development-version.

### Licence

Tento program je šířen podle ustanovení licence GNU General Public License, vydávané Free Software Foundation; a to buď verze 2 této licence anebo (podle vlastního uvážení) kterékoliv pozdější verze. Kopii této licence naleznete pod tímto odkazem nebo v souboru COPYING přiloženém ke zdrojovým kódům tohoto programu.