# GNOME-Commander-Handbuch

## Einführung

Die Anwendung GNOME Commander ist ein schneller und mächtiger grafischer Dateimanager für die GNOME-Arbeitsumgebung, er verfügt über eine »zweigeteilte« Oberfläche nach dem Prinzip des Orthodoxen Dateimanagers (OFM) in der Tradition von Norton Commander und Midnight Commander. GNOME Commander bietet die folgenden Funktionen:

- GTK-2-Oberfläche mit Standard-Mausaktionen

- Unterstützung für Reiter

- Ein-Instanz-Modus

- Verbindung zu entfernten Rechnern mittels GnomeVFS: FTP, SFTP (SSH+FTP), WebDAV und SMB/CIFS (Samba)

- Menü auf rechter Maustaste

- Benutzerdefiniertes Kontextmenü

- Schnellzugriffs-Knöpfe zum automatischen Einhängen und Aushängen von Geräten

- Chronik besuchter Orte

- Ordner-Lesezeichen

- Benutzerdefinierte Tastenkürzel

- Python-Skript-Unterstützung

- Plugin-Unterstützung

- Schneller interner Dateibetrachter für Text und Bilder

- Metadaten-Unterstützung für Exif, IPTC, ID3, Vorbis, FLAC, APE, OLE2, ODF und PDF-Tags

- Werkzeuge für die erweiterte Mehrfachumbenennung von Dateien, Suche, Schnellsuche anhand des Dateinamens im aktuellen Ordner, Erstellen von Verknüpfungen, Vergleichen von Ordnerinhalten

- Integrierte Befehlszeile

- Farbprofile

- Unterstützung für über 40 Sprachen

Wenn Sie eine Version aus dem GIT-Softwarebestand verwenden, könnte es möglich sein, dass die neuesten Funktionen noch nicht in diesem Handbuch beschrieben sind. Bitte lesen Sie den detaillierten ChangeLog online oder ziehen Sie die GNOME Commander-Quellen zu Rate, um mehr über die neuen Funktionen zu erfahren.

## Erste Schritte

### Start von GNOME-Commander

Sie können GNOME Commander auf eine der folgenden Arten starten:

Menü Anwendungen

- Wählen Sie Zubehör GNOME Commander.

Befehlszeile

- Zum Starten des GNOME Commanders über die Befehlszeile geben Sie folgenden Befehl ein und bestätigen ihn mit der Eingabetaste:

  `gnome-commander`

### Beim Start von GNOME Commander

Wenn Sie GNOME Commander starten, wird folgendes Fenster angezeigt.

#### GNOME-Commander-Fenster

Zeigt das Hauptfenster von GNOME Commander. Enthält Titelleiste, Menüleiste, Werkzeugleiste, Ansichtsbereich und Rollbalken. Die Menüleiste enthält die Menüs »Datei«, »Ansicht«, »Einstellungen« und »Hilfe«.

Das GNOME Commander-Fenster enthält die folgenden Elemente:

Menüleiste.

- Die Menüs in der Menüleiste enthalten alle Befehle, die Sie für die Arbeit mit Dateien in GNOME Commander benötigen.

Werkzeugleiste.

- Die Werkzeugleiste enthält eine Auswahl der Befehle, die Sie über die Menüleiste erreichen.

Statuszeile.

- In der Statusleiste werden Informationen über die aktuelle GNOME Commander-Aktivität und Kontextinformationen über die Menüpunkte angezeigt.

### Befehlszeilen-Optionen

Optionen

- - --help

    Zeigt eine Zusammenfassung der Optionen

  - --version

    Zeigt die Version von GNOME Commander.

  - -l, --start-left-dir=STRING

    Legt den Startordner für die linke Ansicht fest

  - -r, --start-right-dir=STRING

    Legt den Startordner für die rechte Ansicht fest

  - --config-dir=ZEICHENKETTE

    Legt den Ordner für die Konfigurationsdateien fest.

  - -d, --debug=STRING

    Legt die zu verwendenden Debug-Flags fest. Die Ausgabe des Debuggers wird auf die Standardausgabe geschrieben.

    Mögliche Flags:

    - a alle Debug-Flags setzen

    - c Datei- und Ordnererfassung

    - d Ordner-Referenzzähler

    - f Datei-Referenzzähler

    - g Debugging von run_command

    - i Grafiklader

    - k Ordnerpool

    - l Ordnerlisten

    - m Debugging der Verbindungen

    - n Ordner-Monitoring

    - p Python-Plugins

    - s SMB-Netzwerkbrowser

    - t Metadaten-Tags

    - u Debugging von Benutzeraktionen

    - v Interner Betrachter

    - w widget_lookup

    - x xfer

    - y MIME-basiertes Laden von Bildern

    - z detailliertes MIME-basiertes Laden von Bildern

  - Bonobo-Activation-Optionen anzeigen

    Die Standardoptionen von Gtk, Gnome und Bonobo werden unterstützt. Verwenden Sie --help zur Anzeige der möglichen Optionen.

Beispiele

- `gnome-commander `-d nvl``

  StartetGNOME Commander im Debugger-Modus für die Ordnerlisten, den internen Betrachter sowie die Möglichkeiten der Ordneranzeige.

## Grundlagen der Bedienung

### Dateien und Ordner auswählen

Sie können Dateien und Ordner in GNOME Commander auf verschiedene Arten auswählen. Typischerweise geschieht dies durch Anklicken der Dateien mit der Maus, so wie in gcmd-TBL-10 beschrieben.

### Auswählen von Objekten im Dateimanager

Aufgabe | Aktion | Standard-Tastenkürzel
Auswählen eines Objekts | Klicken Sie auf das Objekt. | Leertaste Einfg
Gruppe aufeinander folgender Objekte auswählen | In der Symbolansicht ziehen Sie einen Rahmen um die auszuwählenden Dateien. In der Listenansicht halten Sie die Umschalttaste gedrückt. Klicken Sie auf das erste Objekt der Gruppe und anschließend auf das letzte Objekt der Gruppe. |
Mehrere Objekte auswählen | Halten Sie die Taste Strg gedrückt. Klicken Sie auf die auszuwählenden Objekte. Alternativ können Sie die Taste Strg gedrückt halten und einen Rahmen um die auszuwählenden Dateien ziehen. |
Alle Objekte in einem Ordner auswählen | Wählen Sie Markieren Alles abwählen. | Strg A Strg+
Die Auswahl aller Objekte in einem Ordner umkehren | Wählen Sie Markieren Auswahl umkehren. | Strg Umschalt A Strg-
Auswählen aller Dateien mit der gleichen Endung |  | Alt NUM +
Auswahl aller Dateien mit der gleichen Endung rückgängig machen |  | Alt NUM -
Dateien anhand eines Musters auswählen | Wählen Sie Markieren Mit Schablone auswählen. GNOME Commander wählt Dateien mittels einer auf dem Dateinamen basierenden Schablone aus, wobei entweder Platzhalter oder reguläre Ausdrücke verwendet werden können. | NUM +
Auswahl von Dateien anhand eines Musters umkehren | Wählen Sie Markieren Mit Schablone abwählen. GNOME Commander wählt Dateien mittels einer auf dem Dateinamen basierenden Schablone ab, wobei entweder Platzhalter oder reguläre Ausdrücke verwendet werden können. | NUM -
Auswahl umkehren | Wählen Sie Markieren Alle Dateien abwählen. | NUM *

Um die Vorgabeaktion auf ein Objekt anzuwenden, doppelklicken sie auf das Objekt.

### Ziehen und Ablegen

Sie können ausgewählte Objekte von einem in das andere Dateifenster ziehen und dort ablegen, um ein Objekt zu kopieren, zu verschieben oder eine symbolische Verknüpfung zu dem Objekt zu erstellen. Sie können die gewählten Objekte auch in eine andere Anwendung ziehen und dort ablegen.

Um eine Auswahl oder ein ausgewähltes Objekt mit Ihrer Maus zu ziehen und abzulegen, bewegen Sie den Zeiger über die Auswahl oder das Objekt, drücken Sie die linke Maustaste und halten Sie sie gedrückt und verschieben Sie den Mauszeiger zur Zielposition und lassen Sie die linke Maustaste los.

- Durch Drücken der Umschalttaste, während Sie die Maustaste loslassen, verschieben Sie die Auswahl, anstatt sie zu kopieren.

- Durch Drücken der Tastenkombination Strg Umschalttaste, während Sie die Maustaste loslassen, können Sie eine symbolische Verknüpfung erstellen, anstatt diese zu kopieren.

### Kopieren einer Datei oder eines Ordners

Sie können die Maus, die Tastatur und die Menüs verwenden, um eine Auswahl von Objekten an einen anderen Ort zu kopieren.

Wählen Sie zunächst das/die Objekt(e) aus, das/die Sie kopieren wollen. Verwenden Sie dann eine der folgenden Optionen.

- Zum Kopieren mit Hilfe der Menüs wählen Sie Bearbeiten Kopieren, dann wählen Sie den Zielort des Kopiervorgangs aus und wählen Bearbeiten Einfügen.

- Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die ausgewählten Objekte klicken und im Auswahlmenü Kopieren wählen. Klicken Sie anschließend am gewünschten Ort in einen leeren Bereich und wählen Sie Einfügen im Auswahlmenü.

- Drücken Sie die Tastenkombination Strg C, dann wählen Sie den Ort für die Dateien aus und drücken Strg V.

- Um eine Auswahl von einem in das andere Dateifenster zu kopieren, ziehen Sie einfach mit der Maus die gewählten Objekte in das andere Dateifenster und legen Sie sie dort ab.

- Um eine Auswahl von einem in das andere Dateifenster zu kopieren, drücken Sie einfach F5.

Die ersten drei Optionen ermöglichen Ihnen das Kopieren in eine andere Anwendung (nicht GNOME Commander).

### Verschieben einer Datei oder eines Ordners

Sie können die Maus, die Tastatur und die Menüs verwenden, um eine Auswahl von Objekten an einen anderen Ort zu verschieben.

Wählen Sie zunächst das/die Objekt(e) aus, das/die Sie verschieben wollen. Verwenden Sie dann eine der folgenden Optionen.

- Zum Verschieben mit Hilfe der Menüs wählen Sie Bearbeiten Ausschneiden, dann wählen Sie den Zielort des Kopiervorgangs aus und wählen Bearbeiten Einfügen.

- Sie können auch mit der rechten Maustaste auf die ausgewählten Objekte klicken und dann Ausschneiden im Kontextmenü wählen. Klicken Sie dann in der anderen Ansicht am gewünschten Ort wiederum mit der rechten Maustaste in einen leeren Bereich und wählen Sie Einfügen im Kontextmenü.

- Drücken Sie die Tastenkombination Strg X, dann wählen Sie den Ort für die Dateien aus und drücken Strg V.

- Um die Auswahl von einer Ansicht in die andere Ansicht zu verschieben, ziehen Sie die ausgewählten Objekte in die andere Ansicht und legen Sie sie dort ab, wobei Sie während des Loslassens der linken Maustaste die Umschalttaste drücken.

- Um eine Auswahl von einem in das andere Dateifenster zu verschieben, drücken Sie einfach F6.

Die ersten drei Optionen ermöglichen Ihnen das Verschieben in eine andere Anwendung (nicht GNOME Commander).

### Umbenennen einer Datei oder eines Ordners

Dieser Abschnitt beschreibt einen einfachen Weg zum Umbenennen von Dateien oder Ordnern. Weiterführende Informationen für komplexere Vorgänge und die Stapelverarbeitung finden Sie in gnome-commander-advanced-rename. Sie können wahlweise die folgenden Methoden zum Umbenennen von Dateien und Ordnern benutzen.

Wählen Sie zunächst das Objekt aus, welches Sie umbenennen wollen.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Objekt und wählen Sie Umbenennen, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie anschließend die Eingabetaste, sobald Sie fertig sind.

- Drücken Sie F2, geben Sie den neuen Namen ein und drücken Sie anschließend die Eingabetaste, sobald Sie fertig sind.

- Sie können auch die Menüs verwenden: Wählen Sie Datei Eigenschaften und benennen Sie die Datei im Eigenschaftsdialog um.

### Löschen einer Datei oder eines Ordners

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, in GNOME Commander ein Objekt zu löschen.

Wählen Sie das/die Objekt(e) aus, das Sie löschen wollen.

- Drücken Sie die Taste Entf oder F8.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das/die zu löschende(n) Objekt(e) und wählen Sie im Kontextmenü Löschen.

- Wählen Sie im Menü Löschen.

### Erstellen eines Ordners

Sie können einen neuen Ordner in GNOME Commander auf eine der folgenden Arten erstellen.

Navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie den neuen Ordner erstellen wollen.

- Drücken Sie F7 im geöffneten Dialogfeld und geben Sie den Namen des neuen Ordners ein.

- Klicken Sie mit der rechten Maustaste in einen leeren Bereich eines Dateifensters und wählen Sie im Kontextmenü Neu Ordner. Geben Sie dann den Namen des Ordners im geöffneten Dialogfeld ein.

### Erstellen einer symbolischen Verknüpfung zu einer Datei oder einem Ordner

Eine symbolische Verknüpfung ist eine besondere Art von Datei, die auf eine andere Datei oder einen Ordner verweist. Aktionen an einer symbolischen Verknüpfung werden in Wirklichkeit an der Datei oder an dem Ordner ausgeführt, auf die bzw. den die symbolische Verknüpfung verweist. Wenn Sie jedoch eine symbolische Verknüpfung löschen, wird nur die Verknüpfungsdatei, nicht aber die Datei gelöscht, auf die die symbolische Verknüpfung verweist.

Es gibt drei Wege, eine symbolische Verknüpfung zu einer Datei oder zu einem Ordner zu erstellen:

- Wählen Sie die Datei oder den Ordner aus, für den Sie eine symbolische Verknüpfung erstellen wollen. Wählen Sie Datei Symbolische Verknüpfung erstellen.

- Alternativ können Sie das Objekt, auf welches die Verknüpfung zeigen soll, mit der Maus greifen und anschließend die Tastenkombination Strg Umschalttaste gedrückt halten. Ziehen Sie das Objekt an die Position, an der Sie die Verknüpfung platzieren möchten.

- Wählen Sie die Datei oder den Ordner aus, für den Sie eine symbolische Verknüpfung erstellen wollen. Drücken Sie Strg Umschalttaste F5.

Die Zugriffsrechte einer symbolischen Verknüpfung werden durch die Datei oder den Ordner bestimmt, auf den die Verknüpfung verweist.

Weitere Informationen über das Ziehen von Objekten finden Sie in gnome-commander-dnd.

### Verwendung mehrerer Reiter

Sie können in beiden Ansichten mehrere Reiter öffnen, um die Navigation zu beschleunigen. GNOME Commander speichert beim Schließen die Orte der geöffneten Reiter. Wenn Sie die Anwendung neu starten, dann werden die Reiter an den vorherigen Stellen erneut geöffnet. Diese Option kann in gnome-commander-prefs-general eingestellt werden.

Die mittlere Maustaste kann so eingestellt werden, dass dadurch ein neuer Reiter geöffnet wird. Diese Option kann in gnome-commander-prefs-general eingestellt werden. Wenn aktiviert, öffnet ein Klick mit der mittleren Maustaste auf einen Ordner diesen in der gleichen Ansicht in einem neuen Reiter.

Wenn Sie eine Maus mit zwei Tasten verwenden, wird die mittlere Maustaste durch gleichzeitiges Drücken beider Tasten emuliert.

- Strg T öffnet den Ordner in der gleichen Ansicht in einem neuen Reiter.

- Um einen neuen Reiter zu öffnen, der den ausgewählten Ordner in der gleichen Ansicht anzeigt, drücken Sie Strg Pfeiltaste hoch. Falls Sie die Option für die mittlere Mautaste so konfiguriert haben, dass ein neuer Reiter geöffnet wird (siehe gnome-commander-prefs-general), dann wird durch die mittlere Maustaste ebenfalls ein neuer Reiter in der gleichen Ansicht geöffnet.

- Um einen neuen Reiter im ausgewählten Ordner in der inaktiven Ansicht zu öffnen, drücken Sie Strg Umschalttaste Pfeiltaste hoch.

- Um zwischen den Reitern zu wechseln, können Sie die Maus oder die Tastenkombination Strg Tab verwenden, so oft wie Sie den Reiter wechseln wollen. Falls die Reiterleiste markiert ist, wechseln Sie mit Pfeiltaste links oder Pfeiltaste rechts zum gewünschten Reiter.

- Einen Reiter können Sie mit der Maus durch einen Doppelklick schließen. Alternativ klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Reiter und wählen Reiter schließen. Weiterhin steht zum Schließen eines Reiters die Tastenkombination Strg w zur Verfügung.

Ein Rechtsklick auf einen Reiter öffnet ein spezifisches Menü.

- In neuem Reiter öffnen öffnet einen neuen Reiter, in dem der aktuell geöffnete Ordner angezeigt wird.

- Reiter auffrischen aktualisiert die aktuell im Ordner angezeigten Dateien.

- Reiter in anderes Dateifenster kopieren öffnet einen neuen Reiter gleichen Inhalts in der gegenüberliegenden Ansicht.

- Reiter schließen schließt den aktuell ausgewählten Reiter.

- Alle Reiter schließen schließt alle in der aktuellen Ansicht von GNOME Commander geöffneten Reiter. Dadurch bleibt lediglich der Inhalt des aktuellen Reiters als einziger geöffneter Ordner übrig.

- Doppelte Reiter schließen lässt GNOME-Commander nach doppelten Reitern in der aktuellen Ansicht suchen und schließt diese.

## Erweiterte Funktionen

Dieser Abschnitt beschreibt weitere in GNOME Commander verfügbare Funktionsmerkmale und Werkzeuge

### Nach Dateien suchen

Die Dateisuche ermöglicht Ihnen, auf Ihrem System nach Dateien zu suchen. Um eine einfache Suche auszuführen, geben Sie einen Dateinamen oder den Teil eines Dateinamens ein, mit oder ohne Platzhalter. Um Ihre Suche zu verfeinern, können Sie zusätzliche Suchoptionen angeben.

Die Suche können Sie auf folgende Arten starten:

- Drücken Sie F9 oder klicken Sie auf F9 Suchen.

- Verwenden Sie die Tastenkombination Alt F7.

- Wählen Sie in der Menüleiste Datei Suchen.

Beim Start wird das folgende Fenster angezeigt:

#### Dateisuche-Fenster

Zeigt das Dateisuche-Fenster.

GNOME Commander sucht in dem von Ihnen angegebenen Ordner und optional in den Unterordnern. Die Suchergebnisse werden in der Liste der Suchergebnisse angezeigt.

Zusätzliche Optionen für die Dateisuche sind:

- Name entspricht regulärem Ausdruck / Name enthält

- Suchen im angegebenen Ordner

- Rekursive Suche

- Suche nach einem bestimmten Text in Dateien

Verwenden Sie den Stopp-Knopf, um eine Suche abzubrechen, bevor GNOME Commander die Suche beendet hat.

Die in den Suchergebnissen angezeigten Dateien sind die Originaldateien. Falls Sie eine Datei entfernen, wird Sie unwiderruflich gelöscht!

### Betrachten der Eigenschaften einer Datei oder eines Ordners

Um die Eigenschaften einer Datei oder eines Ordners zu betrachten, führen Sie die folgenden Schritte aus:

1. Wählen Sie die Datei oder den Ordner aus, dessen Eigenschaften Sie betrachten möchten. Nun können Sie

- die Tastenkombination Alt Eingabetaste drücken.

- Datei Eigenschaften … wählen.

- mit der rechten Maustaste auf die Datei oder den Ordner klicken und Eigenschaften … wählen.

#### Dateieigenschaftsdialog

Zeigt den Dateieigenschaftsdialog.

Im Reiter »Zugriffsrechte« (siehe permission-tab-fig) können Sie die Zugriffsrechte und Eigentumsverhältnisse einer Datei ändern (vorausgesetzt, Sie verfügen selbst über die notwendigen Berechtigungen). Sie können die Einstellungen für Lesen, Schreiben und Ausführen einer Datei ändern. Weitere Informationen über Zugriffsrechte finden Sie in Abschnitt gnome-commander-permissions.

In der folgenden Tabelle werden die anzeigbaren und veränderbaren Eigenschaften von Dateien oder Ordnern dargestellt, wobei die genau angezeigte Information vom Typ des jeweiligen Objekts abhängt:

Eigenschaft | Beschreibung
Name | Der Name der Datei oder des Ordners.
Ort | Der Ort der Datei oder des Ordners.
Datenträger | Der Name des Datenträgers, auf dem sich die Datei oder der Ordner befindet.
Freier Platz | Der freie Platz auf dem Datenträger.
Typ | Der Typ des Objekts, der Datei oder des Ordners.
MIME-Typ | Die offizielle Bezeichnung des Dateityps.
Öffnen mit | Standardanwendung, mit der die Datei geöffnet werden soll. Im Abschnitt gnome-commander-mime-types finden Sie Anweisungen, wie Sie das Standardverhalten ändern können.
Geändert | Das Datum und die Zeit, wann das Objekt zum letzten Mal geändert wurde.
Letzter Zugriff | Das Datum und die Zeit, wann das Objekt zum letzten Mal betrachtet wurde.
Größe | Die Menge der Daten eines Objekts, einer Datei oder eines Ordners.
Metadaten | Sofern verfügbar, werden zusätzliche Metadaten für Dateitypen wie Bilder, Dokumente oder Audiodateien angezeigt. Die angezeigten Daten sind: File.Description, File.Publisher, Doc.Title, Doc.Pagecount, Audio.Albumartist, Audio.Title, Audio.Bitrate und Audio.Durationmmss. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zu Metadaten-Tags.

### Ändern von Zugriffsberechtigungen

Um die Eigenschaften einer Datei oder eines Ordners zu ändern, führen Sie die folgenden Schritte aus:

1. Wählen Sie die Datei aus, deren Zugriffsrechte geändert werden sollen.

2. Öffnen Sie das Eigenschaftsfenster auf die von Ihnen bevorzugte Weise (zum Beispiel durch Drücken von Alt Eingabetaste).

3. Klicken Sie auf den Reiter Zugriffsrechte.

4. Um die Gruppenzuordnung der Datei zu ändern, wählen Sie aus den Gruppen, denen der Benutzer angehört, in der Auswahlliste aus.

5. Für Dateieigentümer, Gruppe und alle anderen Benutzer wählen Sie aus diesen Eigenschaften der Datei.

   Eigenschaft | Beschreibung
   Lesen | Die Benutzer können eine Datei lesen.
   Schreiben | Die Benutzer können Dateien speichern.
   Ausführen | Die Benutzer können Dateien als Programm starten.

#### Dialog der Dateizugriffsrechte

Zeigt den Dateieigenschaftsdialog.

### Verwendung von Lesezeichen

Sie können Lesezeichen verwenden, um die Navigation zu beschleunigen, sei es zu lokalen Dateien oder zum Zugriff auf entfernte Server.

Um die Lesezeichenverwaltung zu starten, wählen Sie Lesezeichen Lesezeichen verwalten … oder drücken Sie Strg D. Nachfolgend sehen sie ein Bildschirmfoto.

Um einen Ordner zu den Lesezeichen hinzuzufügen, navigieren Sie zum Ort des Ordners und wählen Sie Lesezeichen Zu Lesezeichen hinzufügen. Sobald Sie ein Lesezeichen hinzugefügt haben, wird es in der entsprechenden Gruppe im Lesezeichen-Menü angezeigt. Ein Lesezeichen wird automatisch zu einer Gruppe hinzugefügt, abhängig vom Ort, auf den es verweist.

Sie können dann in der ausgewählten Gruppe zu einem Lesezeichen springen, es bearbeiten oder löschen oder den Ort des Lesezeichens innerhalb der ausgewählten Gruppe ändern.

In der Lesezeichenliste werden vier Spalten angezeigt:

1. Der Name der Lesezeichen-Gruppe,

2. Der Name des Lesezeichens,

3. Das Tastenkürzel für das Lesezeichen,

4. Der Pfad, auf den das Lesezeichen verweist.

Sie können den Namen und den Pfad des Lesezeichens bearbeiten, indem Sie auf den Bearbeiten-Knopf klicken. Der Schnellzugriff auf ein Lesezeichen in der dritten Spalte wird aus der zugehörigen Benutzeraktion Zum angegebenen Ort gehen gebildet, die durch Anklicken des Menüeintrags Einstellungen Tastenkombinationen angepasst werden kann. Im Lesezeichenfenster wird nur eine Referenz angezeigt, die nicht direkt bearbeitet werden kann.

#### Dialog der Lesezeichenverwaltung

Zeigt den Dialog der Lesezeichenverwaltung.

### Verborgene Dateien und Ordner

Standardmäßig zeigt GNOME Commander bestimmte Systemdateien und Sicherungsdateien in den Ordnern nicht an. Dies vermeidet zufälliges und ungewolltes Ändern oder Löschen dieser Dateien, wodurch die Funktion Ihres Rechners beeinträchtigt werden könnte, und vermeidet die »Überfüllung« von Ordnern, wie beispielsweise Ihres persönlichen Ordners. GNOME Commander zeigt nicht an:

- Verborgene Dateien, deren Dateiname mit einem Punkt beginnt (.).

- Sicherungsdateien, deren Dateiname mit einer Tilde (~) oder mit der Erweiterung `'.bak'` endet.

- Dateien, die in der `.hidden`-Datei eines bestimmten Ordners aufgelistet werden.

Sie können verborgene Dateien folgendermaßen anzeigen oder wieder verbergen:

- Wählen Sie Ansicht Verborgene Dateien anzeigen.

- Drücken Sie Strg Umschalttaste H.

### Erweiterte Dateiumbenennung

Ein mächtiges Werkzeug für die Mehrfachumbenennung der in GNOME Commander ausgewählten Dateien. Es ermöglicht Ihnen die einfache Umbenennung vieler Dateien auf einmal. Die Dateinamen können aus Teilen des originalen Dateinamens oder Pfades erzeugt werden. Ebenso möglich ist die Nummerierung der Dateien, der Zugriff auf Hunderte von Informationen zur Datei, wie z.B. das Erstellungsdatum oder die Exif/IPTC-Informationen zu einer Bilddatei.

Beim Start wird der folgende Dialog angezeigt:

#### Erweiterter Dialog zum Umbenennen von Dateien

Zeigt einen erweiterten Dialog zum Umbenennen von Dateien.

Vorlage

- Legt die Vorlage zur Dateiumbenennung fest. Alle normalen Zeichen im Formatstring werden in den neuen Namen ohne Umwandlung übernommen. Die Umwandlungsregeln werden durch einige Platzhalter bestimmt (siehe untenstehende detaillierte Liste). Zusätzlich werden strftime()-Formatierungen ebenfalls berücksichtigt - außer für »%D«, »%n« und »%t« aus naheliegenden Gründen. Falls diese gefunden werden, werden sie unverändert belassen.

Nummerierung

- Zusätzliche Angaben für die Nummerierung: Startwert, Schrittweite und Breite (»auto« = automatische Breite, »1«,..., »16«: feste Breite).

Ersetzen lt. Regex

- Liste der Muster für reguläre Ausdrücke. Die Muster werden mit Vorlagen abgeglichen. Falls Übereinstimmungen vorhanden sind, werden die Muster durch die korrespondierenden Ersetzungen ausgetauscht. Die Ausführungsrichtung ist von oben nach unten. Ungültige oder unvollständige Ausdrucksmuster werden rot markiert.

Schreibweise

- Ändert die Groß-/Kleinschreibung für die ausgewählten Dateinamen.

Leerzeichen entfernen

- Entfernt vorangestellte und angehängte Leerzeichen aus den ausgewählten Dateinamen.

Ergebnisse

- Liste der neuen Dateinamen. Diese Liste kann durch Ziehen und Ablegen neu geordnet werden. Das Kontextmenü stellt Optionen für das Entfernen von Dateien aus der Liste, das Betrachten der Datei oder deren Eigenschaften und das Aktualisieren der Liste bereit. Wenn durch Umbenennen Konflikte hervorgerufen werden, dann werden diese rot markiert.

Anwenden

- Startet die Umbenennung der Dateien. Im Falle möglicher Namenskonflikte wird eine rote Markierung angezeigt.

Schließen

- Schließt den Dialog, ohne die Datei umzubenennen.

Zurücksetzen

- Setzt die aktuellen Einstellungen auf die Vorgabewerte zurück.

Profile …

- Zeigt Optionen der Profilverwaltung. Ein Profil ist eine Zusammenstellung aus erweiterten Parametern zur Umbenennung von Dateien (Vorlage, Muster für reguläre Ausdrücke, fortlaufende Nummerierung, Umwandlung der Groß-/Kleinschreibung und Entfernen von Leerzeichen), die anhand des Profilnamens definiert werden. Sie können so viele Profile definieren, wie Sie wünschen.

#### Platzhalter für Vorlagen

Platzhalter | Ersetzung
$N | der gesamte Dateiname (mit Erweiterung)
$N(Bereich) | Teil des gesamten Dateinamens (mit Erweiterung)
$n | Dateiname ohne Erweiterung
$n(Bereich) | Teil des Dateinamens (ohne Erweiterung)
$e | Dateierweiterung
$e(Bereich) | Teil der Dateierweiterung.
$p | Name des Elternordners
$p(range) | Teil des Namens des Elternordners
$g | (Großeltern-Ordner) Elternordner des Elternordners)
$g(range) | Teil des Namens des Großeltern-Ordners
$c | Dateizähler
$c(width) | Dateinummerierung mit angegebener Anzahl der Stellen (Breite)
$c(a) | Dateinummerierung mit angegebener Anzahl der Stellen (Breite)
$x | Hexadezimale Zufallszahl (8 kleingeschriebene Stellen)
$x(width) | Hexadezimale Zufallszahl mit angegebener Anzahl der Stellen in Kleinschreibung (Breite)
$X | Hexadezimale Zufallszahl (8 großgeschriebene Stellen)
$X(width) | Hexadezimale Zufallszahl mit angegebener Anzahl der Stellen in Großschreibung (Breite)
$T(metatag) | Metadaten-Tag
$$ | Ein »$«-Zeichen

Ungültige , wie $n(), $e(0,-3) or $N(abc), oder unbekannte Platzhalter werden unverändert kopiert, ohne jegliche Ersetzung.

#### Metadaten-Tags (Metatags)

Metadaten werden meist als »Daten von Daten« definiert. Metadaten beschreiben Daten über Dateien, wie sie oft in Dateimanagern, Büroanwendungen, Dokumentenbetrachtern oder Audio-Spielern dem Benutzer angezeigt werden. Metadaten können betrachtet oder bearbeitet werden, indem Sie den Menüeintrag »Eigenschaften« im Menü »Datei« der jeweiligen Anwendung wählen.

Für alle Metadaten gilt: Jeder Metadaten-Tag (Metatag) muss zur Identifizierung des Klassentyps mittels ».« seinem Namensraum zugeordnet werden. Beispielsweise stellt `Audio.Artist` die Metadaten für eine Datei der Audio-Klasse dar.

Der Platzhalter für Metadaten ist `$T(metatag)`. Verwenden Sie beispielsweise `$T(Exif.DateTime)`, um Aufnahmezeit und -datum zu erhalten und dies in den neuen Dateinamen einzufügen (für die Namen der Metadaten-Tags wir die Groß-/Kleinschreibung nicht beachtet, daher können Sie hier auch `$T(exif.datetime)` verwenden). Die allgemeinen Metadaten-Tags `»Audio.«`, `»Doc.«`, `»File.«` und `»Image.«` sind unabhängig von dem verwendeten Framework und können vereinheitlichten Zugriff auf die Metadaten bezüglich Audio, Dokument, Datei oder Grafik bieten. Weitere Details zu allgemeinen Metadaten-Tags finden Sie bei freedesktop.org.

Markierung | Name | Beschreibung
Audio.Album | Album | Der Name des Albums
Audio.AlbumArtist | Interpret | Interpret des Albums
Audio.AlbumGain | Album-Gain | Lautstärke-Gain des Albums.
Audio.AlbumPeakGain | Spitzenpegel des Albums | Peak Gain Korrektur des Albums.
Audio.AlbumTrackCount | Anzahl der Titel | Gesamtzahl der Albumtitel.
Audio.Artist | Künstler | Interpret des Titels
Audio.Bitrate | Abtastrate | Bitrate in kbps.
Audio.Channels | Kanäle | Anzahl der Audio-Kanäle (2 = Stereo)
Audio.Codec | Codec | Beschreibung der Codec-Einstellungen.
Audio.CodecVersion | Codec-Version | Codec-Version.
Audio.Comment | Kommentar | Kommentar zum Titel
Audio.Copyright | Copyright | Copyright-Informationen.
Audio.CoverAlbumThumbnailPath | Pfad zum Vorschaubild des Albumcovers | Dateipfad zum Vorschaubild des Albumcovers.
Audio.DiscNo | Disc-Nummer | Definiert die Disc/das Album des Titels
Audio.Duration | Dauer | Laufzeit des Titels in Sekunden.
Audio.Duration.MMSS | Dauer [MM:SS] | Laufzeit des Titels in Minuten und Sekunden.
Audio.Genre | Genre | Art der Musik, wie im ID3-Tag definiert
Audio.IsNew | Ist neu | Auf »1« setzen, falls der Titel für den Anwender neu ist (Standard »0«).
Audio.ISRC | ISRC | ISRC (international standard recording code).
Audio.LastPlay | Letztmaliges Abspielen | Titel letztmalig gespielt.
Audio.Lyrics | Liedtext | Liedtext des Titels
Audio.MBAlbumArtistID | MB-ID des Interpreten | MusicBrainz-ID des Interpreten im UUID-Format.
Audio.MBAlbumID | MB-ID des Albums | MusicBrainz-ID des Albums im UUID-Format.
Audio.MBArtistID | MB-ID des Interpreten | MusicBrainz-ID des Interpreten im UUID-Format.
Audio.MBTrackID | MB-ID des Titels | MusicBrainz-ID des Titels im UUID-Format.
Audio.MPEG.ChannelMode | Kanalmodus | MPEG-Kanalmodus.
Audio.MPEG.Copyrighted | Copyright-geschützt | »1«, falls das Copyright-Bit gesetzt ist.
Audio.MPEG.Layer | Layer | MPEG-Layer.
Audio.MPEG.Original | Original-Audio | »1«, falls das »Original«-Bit gesetzt ist.
Audio.MPEG.Version | MPEG-Version | MPEG-Version.
Audio.Performer | Interpret | Name des Interpreten oder Dirigenten der Musik.
Audio.PlayCount | Anzahl der Wiedergaben | Gesamtzahl wie oft der Titel gespielt wurde.
Audio.ReleaseDate | Veröffentlichungsdatum | Veröffentlichungsdatum des Titels.
Audio.SampleRate | Abtastrate | Abtastrate in Hz.
Audio.Title | Titel | Name des Titels.
Audio.TrackGain | Pegel des Titels | Pegelwert des Titels.
Audio.TrackNo | Titelnummer | Position des Titels auf dem Album.
Audio.TrackPeakGain | Spitzenpegel des Titels | Spitzenpegelwert des Titels.
Audio.Year | Jahr | Jahr.
Doc.Author | Autor | Name des Autors.
Doc.ByteCount | Anzahl Bytes | Gesamtgröße des Dokuments in Byte.
Doc.CaseSensitive | Groß-/Kleinschreibung beachten | Groß-/Kleinschreibung beachten.
Doc.Category | Kategorie | Kategorie.
Doc.CellCount | Anzahl der Zellen | Gesamtzahl der Zellen im Tabellendokument.
Doc.CharacterCount | Anzahl der Zeichen | Gesamtzahl der Zeichen im Dokument.
Doc.Codepage | Codepage | Die Microsoft-Codepage für die Metadaten
Doc.Comments | Kommentare | Benutzerdefinierter Text.
Doc.Company | Firma | Organisation, auf die sich `Doc.Creator` bezieht.
Doc.Author | Autor | Name des Autors.
Doc.Creator | Ersteller | Ersteller des Inhalts der Ressource, üblicherweise eine Person, Organisation oder ein Dienst.
Doc.Created | Erzeugt | Erstellungs-Zeitpunkt des Dokuments.
Doc.DateCreated | Erstellungsdatum | Ein Bearbeitungszeitpunkt des Objekts (Erstellung / Veröffentlichungszeitpunkt).
Doc.DateModified | Änderungszeitpunkt | Dokument zuletzt gespeichert.
Doc.Description | Beschreibung | Ein Maß für den Inhalt der Ressource.
Doc.Dictionary | Wörterbuch | Wörterbuch.
Doc.EditingDuration | Bearbeitungsdauer | Gesamtzeit bis zur letzten Bearbeitung.
Doc.Generator | Anwendung | Dieses Dokument erzeugende Anwendung.
Doc.HiddenSlideCount | Anzahl versteckter Folien | Anzahl der versteckten Folien im Dokument.
Doc.ImageCount | Anzahl der Abbildungen | Anzahl der Abbildungen im Dokument.
Doc.InitialCreator | Ursprünglicher Urheber | Person, die das Dokument ursprünglich erstellte.
Doc.Keywords | Schlüsselwörter | Suchbare und indizierbare Schlüsselwörter.
Doc.Language | Sprache | Die lokale Sprache des intellektuellen Inhalts der Ressource.
Doc.LastPrinted | Zuletzt gedruckt | Zeitpunkt, wann das Dokument zuletzt gedruckt wurde.
Doc.LastSavedBy | Zuletzt gespeichert durch | Dokument zuletzt bearbeitet von - üblicherweise eine Person, eine Organisation oder ein Dienst.
Doc.LineCount | Zeilenzahl | Anzahl der Zeilen im Dokument.
Doc.LinksDirty | Fehlerhafte Verknüpfungen | Fehlerhafte Verknüpfungen.
Doc.LocaleSystemDefault | Standard-Systemsprache | Angabe zur Lokalisierung des Systems.
Doc.Manager | Vorgesetzter | Angabe des Vorgesetzten von `Doc.Creator`.
Doc.MMClipCount | Anzahl der Multimedia-Clips | Anzahl der Multimedia-Clips im Dokument
Doc.NoteCount | Anzahl Anmerkungen | Gesamtzahl der »Anmerkungen« im Dokument.
Doc.ObjectCount | Anzahl Objekte | Anzahl der im Dokument eingebundenen Objekte (OLE und andere Grafiken)
Doc.PageCount | Seitenzahl | Anzahl der Seiten im Dokument.
Doc.ParagraphCount | Anzahl der Absätze | Gesamtzahl der Absätze im Dokument.
Doc.PresentationFormat | Format der Präsentation | Typ der Präsentation, wie Bildschirmpräsentation, Diaschau, usw.
Doc.PrintDate | Druckdatum | Zeitpunkt des letzten Ausdrucks des Dokuments.
Doc.PrintedBy | Gedruckt von | Gibt den Namen der Person an, die das Dokument zum letzten Mal ausgedruckt hat.
Doc.RevisionCount | Anzahl der Revisionen | Gesamtzahl der Revisionen des Dokuments.
Doc.Scale | Maßstab | Maßstab.
Doc.Security | Sicherheit | Eines von: »Passwortgeschützt«, »Nur-Lesen empfohlen«, »Nur-Lesen« oder »Für Änderungen gesperrt«.
Doc.SlideCount | Folienanzahl | Anzahl der Folien/Seiten im Präsentations-Dokument.
Doc.SpreadsheetCount | Anzahl der Tabellenblätter | Anzahl der Seiten im Dokument.
Doc.Subject | Betreff | Betreff des Dokuments
Doc.TableCount | Anzahl Tabellen | Anzahl der Tabellen im Dokument.
Doc.Template | Vorlage | Vorlage, die für dieses Dokument verwendet wurde.
Doc.Title | Titel | Titel des Dokuments.
Doc.WordCount | Wörteranzahl | Anzahl der Wörter im Dokument.
Exif.ApertureValue | Blende | Blende als APEX-Wert.
Exif.Artist | Künstler | Name des Besitzers der Kamera, des Fotografen oder des Erstellers des Bildes. Das detaillierte Format ist nicht definiert, die Angabe wird jedoch empfohlen, um die Interoperabilität zu gewährleisten. Eine fehlende Angabe wird als »unbekannt« gewertet.
Exif.BatteryLevel | Batteriestand | Ladezustand der Batterie.
Exif.BitsPerSample | Bit pro Sample | Die Anzahl der Bits pro Bildkomponente. Jede Komponente des Bildes entspricht 8 bit, daher ist der Wert dieses Tags ebenfalls 8 bit. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Marker anstelle dieses Tags verwendet.
Exif.BrightnessValue | Helligkeit | Der Helligkeitswert. Die Einheit ist der APEX-Wert. Normalerweise angegeben im Bereich von -99.99 bis 99.99.
Exif.CFAPattern | CFA-Muster | Das geometrische Muster des Bildsensors (color filter array (CFA)), sofern ein Ein-Chip-Farbflächensensor zum Einsatz kommt. Dies ist nicht auf alle Messmethoden anwendbar.
Exif.CFARepeatPatternDim | CFA-Wiederholmuster | CFA-Wiederholmuster.
Exif.ColorSpace | Farbraum | Der Tag zur Farbraum-Information wird zur Kennzeichnung des Farbraums verwendet. Normalerweise wird sRGB zur Festlegung des Farbraums unter den Bedingungen von Computermonitoren verwendet. Falls eine andere Farbraum-Kennung verwendet wird, wird dieser Wert auf »Nicht kalibriert« gesetzt. Als »Unkalibriert« aufgenommene Daten können als sRGB betrachtet werden, wenn sie in FlashPix umgewandelt werden.
Exif.ComponentsConfiguration | Komponenten-Konfiguration | Information bezüglich der komprimierten Daten. Die Kanäle jeder Komponente werden in der Reihenfolge von der ersten bis zur vierten Komponente dargestellt. Bei unkomprimierten Daten wird die Anordnung in im `Exif.PhotometricInterpretation`-Tag angegeben. Da `Exif.PhotometricInterpretation` nur die Reihenfolge von Y, Cb und Cr ausdrücken kann, wird dieser Tag für den Fall bereitgestellt, dass die komprimierten Daten noch weitere Komponenten außer Y, Cb und Cr enthalten. Dadurch werden weitere Sequenzen unterstützt.
Exif.CompressedBitsPerPixel | Bits pro Pixel (komprimiert) | Auf die komprimierten Daten bezogene Information. Der Kompressionsmodus für ein komprimiertes Bild wird in der Einheit Bits pro Pixel angegeben.
Exif.Compression | Kompression | Das Kompressionsschema, das für die Bilddaten verwendet wird. Wenn ein primäres Bild JPEG-komprimiert wird, ist diese Festlegung nicht erforderlich und wird weggelassen. Wenn Vorschaubilder JPEG-Kompression verwenden, wird der Wert dieses Tags auf 6 gesetzt.
Exif.Contrast | Kontrast | Die Richtung der Kontrastprozedur, die zum Aufnahmezeitpunkt von der Kamera verwendet wurde.
Exif.Copyright | Copyright | Urheberrechtliche Informationen. Mit diesem Tag werden sowohl die Rechte des Fotografen als auch die Rechte des Herausgebers deklariert. Es ist der Urheberrechtshinweis der Person oder Organisation, welche die Rechte an dem Bild beansprucht. Das »Interoperability Copyright Statement« einschließlich Angabe des Datums und der Rechte sollte in diesem Feld enthalten sein, beispielsweise »Copyright, John Smith, 19xx. All rights reserved.«. Das Feld enthält sowohl die Rechte des Fotografen als auch die Rechte des Herausgebers, die in einem jeweils separaten Teil der Deklaration vorliegen. Wenn eine klare Unterscheidung zwischen den Rechten des Fotografen und denen des Herausgebers gewünscht ist, dann muss zunächst der Fotograf genannt werden, gefolgt vom Herausgeber, getrennt durch NULL. Da in diesem Fall die Deklaration ebenfalls mit einem NULL-Element endet, gibt es zwei NULL-Codes, siehe Beispiel 1. Wenn nur die Rechte des Fotografen angegeben werden, endet die Angabe mit einem NULL-Code. Wenn nur die Rechte des Herausgebers angegeben werden, dann bestehen die Rechte des Fotografen aus einem Leerzeichen, gefolgt von einem schließenden NULL-Code, wiederum gefolgt von den Rechten des Herausgebers. Wenn das Feld leer bleibt, wird dies als unbekannt erkannt.
Exif.CustomRendered | Benutzerdefiniert bearbeitet | Die Benutzung der speziellen Verarbeitung der Bilddaten, wie beispielsweise das Rendern für die Ausgabe. Wenn die spezielle Verarbeitung ausgeführt wird, dann erwartet der Leser die Deaktivierung oder Minimierung weiterer Verarbeitungsprozesse.
Exif.DateTime | Datum und Uhrzeit | Zeitpunkt der Erstellung des Bildes.
Exif.DateTimeDigitized | Datum und Zeit (digitalisiert) | Das Datum und die Zeit, als das Bild in digitalen Daten gespeichert wurde.
Exif.DateTimeOriginal | Datum und Zeit (original) | Das Datum und die Zeit, als die Daten des Originalbildes erzeugt wurden. Bei einer digitalen Kamera werden Aufnahmezeitpunkt und -datum des Bildes gespeichert.
Exif.DeviceSettingDescription | Beschreibung der Geräteeinstellungen | Informationen über die Aufnahmebedingungen eines bestimmten Kameramodells. Dieser Tag wird nur zur Indizierung der Aufnahmebedingungen im Leser verwendet.
Exif.DigitalZoomRatio | Digitaler Zoomfaktor | Der digitale Zoomfaktor bei der Aufnahme des Bildes. Wenn der Zahlenwert 0 ist, dann wurde der Digitalzoom nicht verwendet.
Exif.DocumentName | Dokument-Titel | Dokument-Titel.
Exif.ExifIfdPointer | Exif-IFD-Verweis | Ein Verweis auf die Exif-IFD. Zwecks Interoperabilität hat der Exif-IFD-Verweis die gleiche Struktur wie die im TIFF-Format angegebene IFD.
Exif.ExifVersion | Exif-Version | Die Version des unterstützten Exif-Standards. Wenn dieses Feld nicht vorhanden ist, wird kein Exif-Standard unterstützt.
Exif.ExposureBiasValue | Belichtungs-Bias | Der Belichtungs-Bias, angegeben als APEX-Wert. Üblicherweise im Bereich zwischen -99.99 bis 99.99.
Exif.ExposureIndex | Belichtungs-Index | Der an der Kamera oder am Eingabegerät eingestellte Belichtungsindex zum Zeitpunkt der Aufnahme.
Exif.ExposureMode | Belichtungsmodus | Dieser Tag gibt den Belichtungsmodus zum Zeitpunkt der Aufnahme an. Im Belichtungsreihenmodus nimmt die Kamera eine Reihe von Bildern mit verschiedenen Belichtungswerten auf.
Exif.ExposureProgram | Belichtungsprogramm | Die Klasse des Programms, das von der Kamera für die Aufnahme verwendet wurde.
Exif.ExposureTime | Belichtungszeit | Belichtungszeit, in Sekunden angegeben.
Exif.FileSource | Dateiquelle | Gibt die Bildquelle an. Falls eine Digitalkamera dabei zum Einsatz kam, wird der Wert dieses Tags immer auf »3« gesetzt. was auf die Aufnahme mittels Digitalkamera verweist.
Exif.FillOrder | Sortierreihenfolge | Füll-Reihenfolge.
Exif.Flash | Blitz | Dieses Tag wird hinzugefügt, wenn ein Bild mit Blitzlicht aufgenommen wurde.
Exif.FlashEnergy | Blitz-Intensität | Gibt die Blitzenergie zum Aufnahmezeitpunkt des Bildes an, gemessen in Beam Candle Power Seconds (BCPS).
Exif.FlashPixVersion | FlashPix-Version | Die FlashPix-Formatversion, die durch eine FPXR-Datei unterstützt wird.
Exif.FNumber | Blendenwert | Blendendurchmesser relativ zur effektiven Brennweite des Objektivs.
Exif.FocalLength | Brennweite | Die aktuelle Brennweite des Objektivs in Millimeter. Der Wert dieses Tags ist nicht auf die Brennweite einer 35-mm-Kamera umgerechnet.
Exif.FocalLengthIn35mmFilm | Auf 35mm-Film bezogene Brennweite | Dieser Tag gibt die äquivalente Brennweite in mm an, bezogen auf eine 35-mm-Kamera. Wenn der Wert 0 ist, bedeutet das, dass die Brennweite unbekannt ist. Beachten Sie, dass sich dieser Tag vom `Exif.FocalLength`-Tag unterscheidet.
Exif.FocalPlaneResolutionUnit | Auflösungseinheit des Bildsensors | Gibt die Einheit für die Messung von `Exif.FocalPlaneXResolution` und `Exif.FocalPlaneYResolution` an. Dieser Wert ist der gleiche wie `Exif.ResolutionUnit`.
Exif.FocalPlaneXResolution | X-Auflösung des Bildsensors | Die Anzahl der Pixel in Richtung der Bildbreite (X) wie in `Exif.FocalPlaneResolutionUnit` des Bildsensors der Kamera.
Exif.FocalPlaneYResolution | Y-Auflösung des Bildsensors | Die Anzahl der Pixel in Richtung der Bildhöhe (Y) wie in `Exif.FocalPlaneResolutionUnit` des Bildsensors der Kamera.
Exif.GainControl | Verstärkung | Dieser Tag gibt den Grad der allgemeinen Belichtungskorrektur des Bildes an.
Exif.Gamma | Gamma | Legt den Gammawert für alle Kanäle fest.
Exif.GPS.Altitude | Höhe | Gibt die Höhe basierend auf der Referenz in `Exif.GPS.AltitudeRef` an. Die Referenzeinheit ist Meter.
Exif.GPS.AltitudeRef | Referenzhöhe | Gibt die als Referenzhöhe verwendete Höhe an. Wenn die Referenz die Meeresspiegelhöhe ist und sich die Höhe über dem Meeresspiegel befindet, wird 0 angegeben. Wenn sich die Höhe unter dem Meeresspiegel befindet, wird der Wert 1 angegeben und die Höhe wird als absoluter Wert im Tag `Exif.GPS.Altitude` indiziert. Die Referenzeinheit ist Meter.
Exif.GPS.InfoIFDPointer | GPS-Info-IFD-Verweis | Ein Verweis auf die GPS-Info-IFD. Die Interoperabilitätsstruktur der GPS-Info-IFD, ebenso wie die der EXIF-IFD, enthält keine Bilddaten.
Exif.GPS.Latitude | Breitengrad | Gibt den Breitengrad an. Der Breitengrad wird in drei RATIONALEN Werten als Grad, Minuten und Sekunden angegeben. Bei Angabe von Grad, Minuten und Sekunden ist das Format dd/1,mm/1,ss/1. Bei Angabe von Grad und Minuten und beispielsweise Bruchteilen von Minuten in zwei Dezimalstellen ist das Format dd/1,mmmm/100,0/1.
Exif.GPS.LatitudeRef | nördlicher oder südlicher Breitengrad | Gibt an, ob es sich um einen nördlichen oder südlichen Breitengrad handelt. Der ASCII-Wert »N« gibt den nördlichen Breitengrad an, der Wert »S« den südlichen.
Exif.GPS.Longitude | Längengrad | Gibt den Längengrad an. Der Längengrad wird in drei RATIONALEN Werten als Grad, Minuten und Sekunden angegeben. Bei Angabe von Grad, Minuten und Sekunden ist das Format dd/1,mm/1,ss/1. Bei Angabe von Grad und Minuten und beispielsweise Bruchteilen von Minuten in zwei Dezimalstellen ist das Format dd/1,mmmm/100,0/1.
Exif.GPS.LongitudeRef | östlicher oder westlicher Längengrad | Gibt an, ob es sich um einen östlichen oder westlichen Längengrad handelt. Der ASCII-Wert »E« gibt den östlichen Längengrad an, der Wert »W« den westlichen.
Exif.GPS.VersionID | GPS-Daten-Version | Gibt die Version von `Exif.GPS.InfoIFD` an. Dieser Tag ist obligatorisch, wenn der `Exif.GPS.Info`-Tag vorhanden ist.
Exif.ImageDescription | Bildbeschreibung | Eine Zeichenkette, die den Titel des Bildes angibt. Zwei-Byte-Zeichenkodierungen können nicht verwendet werden. Wenn eine Zwei-Byte-Zeichenkodierung erforderlich ist, muss der Exif-Private-Tag `Exif.UserComment` verwendet werden.
Exif.ImageLength | Vertikale Auflösung | Die Zeilenanzahl der Bilddaten. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Marker anstelle dieses Tags verwendet.
Exif.ImageResources | Ressourcen des Bildes | Ressourcen des Bildes.
Exif.ImageUniqueID | Eindeutige Bildkennung | Dieser Tag legt eine Bezeichnung fest, die einheitlich jedem Bild zugeordnet wird. Die Angabe erfolgt als ASCII-Zeichenkette äquivalent zur hexadezimalen Notation mit fester Länge von 128 Bit.
Exif.ImageWidth | Horizontale Auflösung | Die Anzahl der Spalten der Bilddaten, gleich der Anzahl der Pixel pro Zeile. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Merker anstelle dieses Tags verwendet.
Exif.InterColorProfile | Farbprofilinformationen | Farbprofilinformationen.
Exif.InteroperabilityIFDPointer | IFD-Interoperabilitätsverweis | Der IFD-Interoperabilitätsverweis wird aus Tags zur Gewährleistung der Interoperabilität zusammengestellt und verweist auf den folgenden Tag, der sich in der Exif-IFD befindet. Die Interoperabilitätsstruktur die gleiche, wie in TIFF definiert, enthält aber nicht die Charakteristik der Bilddaten wie in der normalen TIFF-IFD.
Exif.InteroperabilityIndex | Interoperabilitäts-Index | Identifiziert die Regeln zur Interoperabilität. Für die Anwendung der ExifR98-Regeln verwenden Sie »R98«.
Exif.InteroperabilityVersion | Interoperabilitäts-Version | Interoperabilitäts-Version.
Exif.ISOSpeedRatings | ISO-Geschwindigkeiten | Die ISO-Geschwindigkeit und Abweichung der Kamera oder des Eingabegeräts wie in ISO 12232 angegeben.
Exif.JPEGInterchangeFormat | Das JPEG-Bildformat | Der Versatz des Startbytes (SOI) der mit JPEG komprimierten Vorschaudaten. Dies wird nicht für die primären JPEG-Bilddaten verwendet.
Exif.JPEGInterchangeFormatLength | JPEG Interchange-Formatlänge | Die Anzahl der Bytes der JPEG-komprimierten Vorschaudaten. Dies wird nicht für primäre JPEG-Bilddaten verwendet. JPEG-Vorschaudaten werden nicht getrennt, aber als kontinuierlicher JPEG-Datenstrom von SOI nach EOI aufgenommen. Appn- und COM-Markierungen sollten nicht enthalten sein. Komprimierte Vorschaubilder dürfen nicht größer als 64 kB sein, einschließlich aller in APP1 aufzunehmenden Daten.
Exif.JPEGProc | JPEG-Prozedur | JPEG-Prozedur.
Exif.LightSource | Lichtquelle | Art der verwendeten Lichtquelle.
Exif.Make | Hersteller | Der Hersteller des Aufnahmegeräts. Dies ist der Hersteller der Digitalkamera, des Scanners oder sonstigen Geräts, welches das Bild produzierte. Wenn das Feld leer ist, wird es als »unbekannt« gewertet.
Exif.MakerNote | Hersteller-Anmerkung | Ein Tag für Hersteller von Exif-Schreibern zur Aufnahme jeder gewünschten Information. Der Inhalt ist vom Hersteller abhängig.
Exif.MaxApertureValue | Maximaler Blendenwert | Der kleinste Blendenwert des Objektivs. Die Einheit ist der APEX-Wert. Normalerweise im Bereich von 00.00 bis 99.99, aber nicht auf diesen Bereich begrenzt.
Exif.MeteringMode | Messmodus | Der Messmodus.
Exif.Model | Modell | Der Modellname oder die Modellnummer der Aufnahmeausstattung. Dies ist der Modellname oder die Modellnummer der Digitalkamera, des Scanners, Videodigitalisierers oder eines anderen Geräts, das zur Erzeugung des Bildes verwendet wurde. Wird dieses Feld leer gelassen, gilt dieser Name als unbekannt.
Exif.CFAPattern | CFA-Muster | Das geometrische Muster des Bildsensors (color filter array (CFA)), sofern ein Ein-Chip-Farbflächensensor zum Einsatz kommt. Dies ist nicht auf alle Messmethoden anwendbar.
Exif.NewSubfileType | Neuer Unterdatei-Typ | Eine generelle Angabe über die Art der in dieser Unterdatei enthaltenen Daten.
Exif.OECF | OECF | Gibt die »Opto-Electronic Conversion Function« (OECF) gemäß ISO 14524 an. `Exif.OECF` ist das Verhältnis zwischen der optischen Eingabe der Kamera und den Bildwerten.
Exif.Orientation | Ausrichtung | Die Ausrichtung des Bildes, angegeben durch die Zeilen und Spalten.
Exif.PhotometricInterpretation | Fotometrische Interpretation | Die Pixelanordnung. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Marker anstelle dieses Tags verwendet.
Exif.PixelXDimension | X-Dimension der Pixel | Informationen bezüglich der komprimierten Bilddaten. Wenn eine komprimierte Datei aufgenommen wird, muss die gültige Breite des betreffenden Bildes in diesem Tag enthalten sein, sowie Angaben über das Auffüllen von Daten oder eine Neustart-Kennzeichnung. Dieser Tag sollte in einer unkomprimierten Datei nicht enthalten sein.
Exif.PixelYDimension | Y-Dimension der Pixel | Informationen bezüglich der komprimierten Bilddaten. Wenn eine komprimierte Datei aufgenommen wird, muss die gültige Breite des betreffenden Bildes in diesem Tag enthalten sein, sowie Angaben über das Auffüllen von Daten oder eine Neustart-Kennzeichnung. Dieser Tag sollte in einer unkomprimierten Datei nicht enthalten sein. Weil das Auffüllen von Daten in senkrechter Richtung nicht notwendig ist, wird die Anzahl der in einem gültigen Bildhöhen-Tag aufgenommenen Zeilen letztendlich die gleiche sein wie die im SOF aufgenommene Anzahl.
Exif.PlanarConfiguration | Planarkonfiguration | Gibt an, ob die Pixelkomponenten im Blockformat oder Planarformat gespeichert wurden. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Marker anstelle dieses Tags verwendet. Wenn dieses Feld nicht vorhanden ist, wird der für TIFF vorgegebene Wert 1 (Blockformat) angenommen.
Exif.PrimaryChromaticities | Primäre Färbung | Die Färbung der drei Primärfarben des Bildes. Normalerweise wird dieser Tag nicht mehr benötigt, da der Farbraum im `Exif.ColorSpace`-Tag festgelegt ist.
Exif.ReferenceBlackWhite | Referenz Schwarz/Weiß | Die Referenzwerte für Schwarzpunkt und Weißpunkt. In TIFF existieren dafür keine Vorgaben, aber die nachstehenden Werte werden als Vorgabe angenommen. Der Farbraum wird im Farbraum-Informationstag angegeben, mit der Vorgabe des Wertes, der unter diesen Bedingungen optimale Interoperabilität der Bildcharakteristik gewährleistet.
Exif.RelatedImageFileFormat | Zugehöriges Format der Bilddatei | Zugehöriges Format der Bilddatei.
Exif.RelatedImageLength | Zugehörige Bildlänge | Zugehörige Bildlänge.
Exif.RelatedImageWidth | Zugehörige Bildbreite | Zugehörige Bildbreite.
Exif.RelatedSoundFile | Zugehörige Klangdatei | Dieser Tag wird zur Aufnahme des Namens einer auf die Bilddaten bezogenen Audiodatei verwendet. Die einzige hier verfügbare diesbezügliche Information ist der Exif-Name der Audiodatei und die Erweiterung (eine aus acht Zeichen bestehende ASCII-Zeichenkette, ein Punkt und weitere drei Zeichen). Der Pfad wird nicht gespeichert. Bei der Verwendung dieses Tags müssen die Audiodateien in einem Exif-konformen Format vorliegen. Es ist außerdem möglich, Audiodaten innerhalb von APP2 als »FlashPix Extension Stream«-Daten zu speichern. Falls mehrere Dateien einer Datei zugeordnet werden, dann wird das obenstehende Format zur Speicherung genau eines Audio-Dateinamens benutzt. Falls mehrere Audiodateien bestehen, wird die erste Audiodatei angenommen. Wenn es drei Exif-Audiodateien »SND00001.WAV«, »SND00002.WAV« und »SND00003.WAV« gibt, wird der Exif-Bilddateiname »DSC00001.JPG« für jede davon indiziert. Durch Kombination mehrerer darauf bezogener Informationen kann eine Vielzahl von Wiedergabefähigkeiten unterstützt werden. Die Methode der Verwendung von Bezugsinformationen ist abhängig von der wiedergabeseitigen Implementation. Weil diese Information als ASCII-Zeichenkette vorliegt, wird diese durch NULL terminiert. Wenn dieser Tag zum Zuordnen von Audiodateien verwendet wird, muss der Bezug der Audiodaten zur Bilddatei auch am Ende der Audiodatei sichtbar sein.
Exif.ResolutionUnit | Auflösungseinheit | Die Einheit zum Messen von `Exif.XResolution` und `Exif.YResolution`. Die gleiche Einheit wird sowohl für `Exif.XResolution` als auch für `Exif.YResolution` verwendet. Falls die Auflösung unbekannt ist, werden 2 (Zoll) angenommen.
Exif.RowsPerStrip | Zeilenanzahl pro Strip | Die Anzahl der Zeilen pro Streifen. Dies ist die Anzahl der Zeilen pro Bildstreifen, sofern das Bild überhaupt in Streifen zerlegt wird. In JPEG-komprimierten Daten ist diese Angabe nicht notwendig und wird weggelassen.
Exif.SamplesPerPixel | Samples pro Bildpunkt | Die Anzahl der Komponenten pro Pixel. Sofern dieser Standard auf RGB- und YCbCr-Bilder angewendet wird, wird der Wert dieses Tags auf 3 gesetzt. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Marker anstelle dieses Tags verwendet.
Exif.Saturation | Sättigung | Die Richtung der Kontrastprozedur, die zum Aufnahmezeitpunkt von der Kamera verwendet wurde.
Exif.SceneCaptureType | Aufnahmeart der Szene | Der Typ der aufgenommenen Szene. Dieser Tag kann auch zur Angabe des Modus verwendeten werden. in dem das Bild aufgenommen wurde. Beachten Sie, dass sich dies von `Exif.SceneType` unterscheidet.
Exif.SceneType | Szenentyp | Der Szenentyp. Falls das Bild mit einer Digitalkamera aufgenommen wurde, muss dieser Tag immer auf »1« gesetzt werden, was auf die direkte Aufnahme des Bildes verweist.
Exif.SensingMethod | Messmethode | Gibt den Typ des Bildsensors der Kamera oder des Eingabegeräts an.
Exif.Sharpness | Schärfe | Die Richtung der Schärfekorrektur, die zum Aufnahmezeitpunkt von der Kamera verwendet wurde.
Exif.ShutterSpeedValue | Belichtungszeit | Die Verschlussgeschwindigkeit. Die Einheit ist der APEX-Wert (Additive System of Photographic Exposure).
Exif.Software | Software | Dieser Tag enthält den Namen und die Version der Software oder Firmware der Kamera, die für die Aufnahme des Bildes benutzt wurde. Wenn dieses Feld leer ist, dann ist dieser Wert unbekannt.
Exif.SpatialFrequencyResponse | Räumlicher Frequenzverlauf | Dieser Tag beinhaltet die räumliche Frequenztabelle und die SFR-Werte in Richtung der Bildbreite, Bildhöhe sowie in diagonaler Richtung, wie in ISO 12233 angegeben.
Exif.SpectralSensitivity | Spektrale Empfindlichkeit | Bezeichnet die spektrale Empfindlichkeit jedes von der Kamera verwendeten Farbkanals.
Exif.StripByteCounts | Anzahl der Bytes pro Strip | Die Gesamtzahl von Bytes pro Streifen. In JPEG-komprimierten Daten ist diese Angabe nicht notwendig und wird weggelassen.
Exif.StripOffsets | Strip-Versatz | Der Byte-Versatz für jeden Streifen. Es ist empfehlenswert, dies auszuwählen, wenn die Anzahl der Bytes pro Streifen 64 kB nicht überschreitet. In JPEG-komprimierten Daten ist diese Angabe nicht notwendig und wird weggelassen.
Exif.SubIFDs | Sub-IFD-Versatz | Durch die Adobe Corporation definiert, um TIFF-Dateibäume innerhalb einer TIFF-Datei zu ermöglichen.
Exif.SubjectArea | Subjektbereich | Der Ort und Bereich des Hauptsubjekts in der allgemeinen Szene.
Exif.SubjectDistance | Objektentfernung | Die Entfernung zum Objekt, angegeben in Meter.
Exif.SubjectDistanceRange | Entfernungsbereich des Objekts | Die Entfernung zum Objekt.
Exif.SubjectLocation | Objektort | Der Ort des Hauptsubjekts in der Szene. Der Wert dieses Tags gibt den Bildpunkt in der Mitte des Hauptsubjekts an, bezogen auf den linken Rand des Bildes, der sich aus dem Wert im Tag `Exif.Rotation` ergibt. Der erste Wert gibt die X-Spaltennummer und der zweite die Y-Zeilennummer an.
Exif.SubsecTime | Subsec-Zeit | Sekundenbruchteile für den `Exif.DateTime`-Tag.
Exif.SubSecTimeDigitized | Subsec-Zeit (digitalisiert) | Sekundenbruchteile für den `Exif.DateTimeDigitized`-Tag.
Exif.SubSecTimeOriginal | Subsec-Zeit (original) | Sekundenbruchteile für den `Exif.DateTimeOriginal`-Tag.
Exif.TIFF_EPStandardID | TIFF/EP-Standardkennung | TIFF/EP-Standardkennung.
Exif.TransferFunction | Übertragungsfunktion | Eine Transferfunktion für das Bild, beschrieben im Tabellenstil. Normalerweise wird dieser Tag nicht mehr benötigt, da der Farbraum im `Exif.ColorSpace`-Tag festgelegt ist.
Exif.TransferRange | Übertragungsbereich | Übertragungsbereich.
Exif.UserComment | Benutzerkommentar | Ein Tag für Exif-Benutzer zum Schreiben von Schlüsselwörtern oder Kommentaren zum Bild, zusätzlich zu jenen in `Exif.ImageDescription` und ohne die Beschränkungen der Zeichenkodierung in `Exif.ImageDescription`. Die in `Exif.UserComment` verwendete Zeichenkodierung basiert auf einer Codekennung in einem festen 8-bit-Bereich am Beginn des Datenbereichs des Tags. Der ungenutzte Teil dieses Bereichs wird mit NULL aufgefüllt (»00.h«). Die Kennungscodes werden anhand der Registrierung zugeordnet. Der Wert von CountN wird von den 8 Byte im Zeichenkodierungsbereich und der Anzahl der Bytes im Bereich des Benutzerkommentars bestimmt. Weil TYPE nicht im ASCII-Format vorliegt, ist ein schließendes NULL nicht erforderlich. Der Kennungscode für den Bereich `Exif.UserComment` kann ein definierter Code wie JIS oder ASCII sein, oder auch undefiniert. Der undefinierte Name ist »UndefinedText« und der Kennungscode wird mit 8 Byte von NULL gefüllt (»00.H«). Ein Exif-Leser, welcher `Exif.UserComment` liest, muss über eine Funktion verfügen, diesen Kennungscode zu bestimmen. Diese Funktion ist in Exif-Lesern nicht erforderlich, welche `Exif.UserComment` nicht verwenden. Wenn ein `Exif.UserComment` festgelegt ist, dann ist es empfehlenswert, dass der Kennungscode in ASCII vorliegt und der folgende Teil mit dem Benutzerkommentar mit Leerzeichen aufgefüllt wird [20.H].
Exif.WhiteBalance | Weißabgleich | Der Weißabgleich-Modus zum Zeitpunkt der Aufnahme.
Exif.WhitePoint | Weißpunkt | Die Färbung des Weißpunktes des Bildes. Normalerweise wird dieser Tag nicht mehr benötigt, da der Farbraum im `Exif.ColorSpace`-Tag festgelegt ist.
Exif.XMLPacket | XML-Paket | XMP-Metadaten.
Exif.XResolution | x-Auflösung | Die Anzahl der Pixel pro `Exif.ResolutionUnit` in der `Exif.ImageWidth`-Richtung. Wenn die Bildauflösung unbekannt ist, werden 72 [dpi] festgelegt.
Exif.YCbCrCoefficients | YCbCr-Koeffizienten | Die Matrix-Koeffizienten für die Umwandlung von RGB- in YCbCr-Bilddaten. In TIFF existiert keine Vorgabe, aber es gibt »Color Space Guidelines«, die als Vorgabe angenommen werden. Der Farbraum wird in einem Farbraum-Informationstag angegeben, mit Standardwerten, die eine optimale Interoperabilität der Bildcharakteristik ermöglichen.
Exif.YCbCrPositioning | YCbCr-Positionierung | Die Position der Farbkomponenten in Bezug auf die Helligkeitskomponenten. Dieses Feld ist nur für komprimierte JPEG-Daten oder unkomprimierte YCbCr-Daten gedacht. Die TIFF-Vorgabe ist 1 (konzentrisch), aber beim Verhältnis Y:Cb:Cr = 4:2:2 ist es zu empfehlen, dass 2 (co-sited) zur Aufnahme von Daten angegeben wird, um die Bildqualität bei der Anzeige auf Fernsehgeräten zu verbessern. Falls dieses Feld nicht existiert, nimmt der Leser die TIFF-Vorgabe an. Im Fall von Y:Cb:Cr = 4:2:0 wird die TIFF-Vorgabe (konzentrisch) empfohlen. Falls der Leser nicht über die Fähigkeit verfügt, beide Arten von `Exif.YCbCrPositioning` zu unterstützen, sollte die TIFF-Vorgabe ungeachtet des Wertes in diesem Feld angenommen werden. Bevorzugt werden sollten Leser, die sowohl konzentrisch als auch »co-sited« unterstützen.
Exif.YCbCrSubSampling | YCbCr-Sub-Sampling | Das Samplingverhältnis der Farbkomponenten in Bezug auf die Helligkeitskomponenten. In JPEG-komprimierten Daten wird ein JPEG-Marker anstelle dieses Tags verwendet.
Exif.YResolution | y Resolution | Die Anzahl der Pixel pro `Exif.ResolutionUnit` in der `Exif.ImageLength`-Richtung. Festgelegt wird der gleiche Wert wie in `Exif.XResolution`.
File.Accessed | Letzter Zugriff | Zeitpunkt des letzten Zugriffs
File.Content | Inhalt | Dateiinhalt als reiner Text.
File.Description | Beschreibung | Bearbeitbarer freier Text/Notizen.
File.Format | Format | MIME-Typ der Datei. Falls es sich um einen Ordner handelt, ist der Wert »Ordner«.
File.Keywords | Schlüsselwörter | Bearbeitbare Matrix aus Schlüsselwörtern.
File.Link | Link | URI des Linkziels.
File.Modified | Geändert | Zeitpunkt der letzten Änderung.
File.Name | Name | Dateiname ohne vollständigen Pfad, aber mit Dateinamenerweiterung.
File.Path | Pfad | Vollständiger Pfad ohne den Dateinamen.
File.Permissions | Berechtigungen | Zugriffsrechte im Unix-Format z.B. »-rw-r--r--«.
File.Publisher | Herausgeber | Bearbeitbarer DC-Typ des Namens des Veröffentlichers der Datei (z.B. das Feld »dc:publisher« in RSS-Feeds)
File.Rank | Bewertung | Eigene Bewertung zur Einstufung der Favoriten im Bereich von 1 und 10.
File.Size | Größe | Dateigröße in Byte. Falls es sich um einen Ordner handelt, wird die Anzahl der enthaltenen Objekte angegeben.
ID3.AlbumSortOrder | Sortierreihenfolge des Albums | Zeichenkette, die anstelle des Namens des Albums für Sortierzwecke verwendet wird.
ID3.AudioCrypto | Audio-Verschlüsselung | Der Frame bestimmt, ob der Audio-Datenstrom verschlüsselt ist, und von wem.
ID3.AudioSeekPoint | Audio-Suchpunkt | Fraktionaler Versatz der Audiodaten. Es wird ein Startpunkt angegeben, von dem aus der entsprechende Punkt zum Start der Dekodierung ermittelt werden kann.
ID3.Band | Band | Zusätzliche Informationen zu den Künstlern auf dieser Aufnahme.
ID3.BPM | BPM | BPM (Schläge pro Minute).
ID3.BufferSize | Puffergröße | Empfohlene Puffergröße.
ID3.CDID | CD-Kennung | Musik-CD-Kennung.
ID3.Commercial | Kommerziell | Kommerzieller Bereich.
ID3.Composer | Komponist | Komponist.
ID3.Conductor | Dirigent | Dirigent.
ID3.ContentGroup | Inhaltsgruppe | Beschreibung der Inhaltsgruppe.
ID3.ContentType | Art des Inhalts | Art der Musik, wie im ID3-Tag definiert
ID3.Copyright | Copyright | Copyright-Informationen.
ID3.CryptoReg | Verschlüsselungsregistrierung | Registrierung der Verschlüsselungsmethode
ID3.Date | Datum | Datum.
ID3.Emphasis | Emphasis | Emphasis.
ID3.EncodedBy | Codiert von | Person oder Organisation, die die Audio-Datei kodiert hat. Dieses Feld kann einen Copyright-Vermerk enthalten, falls dieser vom Encoder erzeugt worden ist.
ID3.EncoderSettings | Encoder-Einstellungen | Software.
ID3.EncodingTime | Codierungsdauer | Codierungsdauer.
ID3.Equalization | Entzerrung | Entzerrung.
ID3.Equalization2 | Entzerrung 2 | Innerhalb der Audiodatei vordefinierte Equalizer-Kurve.
ID3.EventTiming | Ereigniszeit | Zeitcodes des Ereignisses.
ID3.FileOwner | Dateieigentümer | Dateieigentümer.
ID3.FileType | Dateityp | Dateityp.
ID3.Frames | Einzelbilder | Anzahl der Einzelbilder
ID3.GeneralObject | Allgemeines Objekt | Allgemein eingebettetes Objekt.
ID3.GroupingReg | Gruppenregistrierung | Identifikation der Gruppierungs-Registrierung
ID3.InitialKey | Ursprünglicher Schlüssel | Ursprünglicher Schlüssel.
ID3.InvolvedPeople | Beteiligte Personen | Liste der beteiligten Personen
ID3.InvolvedPeople2 | InvolvedPeople2 | Liste der beteiligten Personen
ID3.Language | Sprache | Sprache.
ID3.LinkedInfo | Verlinkte Information | Verlinkte Information.
ID3.Lyricist | Texter | Texter.
ID3.MediaType | Medientyp | Medientyp.
ID3.MixArtist | Mischkünstler | Interpretiert, neu gemischt, oder anderweitig geändert von.
ID3.Mood | Stimmung | Stimmung.
ID3.MPEG.Lookup | MPEG Lookup | Tabelle zum Nachschlagen von MPEG-Positionen.
ID3.MusicianCreditList | Liste der Musiker | Liste der Musiker.
ID3.NetRadioOwner | Eigentümer der Internet-Radiostation | Eigentümer der Internet-Radiostation.
ID3.NetRadiostation | Internet-Radiostation | Name der Internet-Radiostation.
ID3.OriginalAlbum | Originalalbum | Originalalbum.
ID3.OriginalArtist | Originalinterpret | Originalinterpret.
ID3.OriginalFileName | Originaler Dateiname | Original-Dateiname.
ID3.OriginalLyricist | Original Texter | Original Texter
ID3.OriginalReleaseTime | Veröffentlichungszeitpunkt des Originals | Veröffentlichungszeitpunkt des Originals.
ID3.OriginalYear | Jahr | Jahr der ursprünglichen Veröffentlichung.
ID3.Ownership | Eigentum | Eigentumsverhältnisse.
ID3.PartInSet | Teil einer Serie | Teil eines Sets, aus dem die Audio-Daten stammen.
ID3.PerformerSortOrder | Sortierreihenfolge der Ausführenden | Sortierreihenfolge der Ausführenden.
ID3.Picture | Bild | Beigefügtes Bild.
ID3.PlayCounter | Abspielungen | Anzahl der bisherigen Wiedergaben.
ID3.PlaylistDelay | Wiedergabelisten-Verzögerung | Wiedergabelisten-Verzögerung
ID3.Popularimeter | Popularimeter | Bewertung der Audiodatei
ID3.PositionSync | Abgleichpunkt | Frame zum Positionsabgleich.
ID3.Private | Privat | Privater Bereich.
ID3.ProducedNotice | Produktionsnotiz | Produktionsnotiz.
ID3.Publisher | Herausgeber | Herausgeber.
ID3.RecordingDates | Aufnahmedatum | Aufnahmedatum.
ID3.RecordingTime | Aufnahmezeit | Aufnahmezeit.
ID3.ReleaseTime | Veröffentlichungszeit | Veröffentlichungszeit.
ID3.Reverb | Reverb | Reverb.
ID3.SetSubtitle | Untertitel setzen | Untertitel eines Teil eines Satzes, zu dem dieser Titel gehört.
ID3.Signature | Signatur | Signaturbereich.
ID3.Size | Größe | Größe der Audiodatei in Bytes, ohne ID3-Tag.
ID3.SongLength | Titellänge | Länge des Liedes in Millisekunden.
ID3.Subtitle | Untertitel | Untertitel.
ID3.Syncedlyrics | Synchronisierter Text | Synchronisierter Text.
ID3.SyncedTempo | Synchronisiertes Tempo | Synchronisierte Tempo-Codes.
ID3.TaggingTime | Markierungszeit | Markierungszeit.
ID3.TermsOfUse | Nutzungsbedingungen | Nutzungsbedingungen.
ID3.Time | Zeit | Zeit.
ID3.TitleSortOrder | Sortierreihenfolge der Titel | Sortierreihenfolge der Titel.
ID3.UniqueFileID | Eindeutige Dateikennung | Eindeutiger Dateibezeichner.
ID3.UnsyncedLyrics | Unsynchronisierter Text | Unsynchronisierter Text.
ID3.UserText | Benutzertext | Benutzerdefinierte Textinformation.
ID3.VolumeAdj | Lautstärkeanpassung | Relative Lautstärkeanpassung
ID3.VolumeAdj2 | Lautstärkeanpassung 2 | Relative Lautstärkeanpassung
ID3.WWWArtist | WWW-Künstler | Offizieller Künstler.
ID3.WWWAudioFile | WWW-Audiodatei | Die offizielle Website der Audiodatei.
ID3.WWWAudioSource | WWW-Audioquelle | Offizielle Website der Audio-Quelle.
ID3.WWWCommercialInfo | Kommerzielle Informationen (WWW) | Adresse einer Webseite, die kommerzielle Informationen enthält.
ID3.WWWCopyright | WWW-Copyright | Zu einer Website verlinkte Adresse, die über Urheberrechte informiert.
ID3.WWWPayment | Bezahlung (WWW) | Adresse einer Webseite, die den Bezahlvorgang für diese Datei beinhaltet.
ID3.WWWPublisher | WWW-Veröffentlicher | Adresse der offiziellen Webseite des Veröffentlichers.
ID3.WWWRadioPage | Radio-Webseite (WWW) | Offizielle Website der Internet-Radiostation.
ID3.WWWUser | WWW-Benutzer | Benutzerdefinierter URL-Links
Image.Album | Album | Name des Albums, zu dem das Bild gehört.
Image.Comments | Kommentare | Benutzerdefinierter Text.
Image.Copyright | Copyright | Eingebettete Copyright-Information.
Image.Creator | Ersteller | Name des Autors.
Image.Date | Datum | Zeitpunkt, zu dem das Bild original erstellt wurde.
Image.Description | Beschreibung | Bildbeschreibung.
Image.ExposureProgram | Belichtungsprogramm | Das von der Kamera verwendete Programm zur Belichtungseinstellung zum Zeitpunkt der Aufnahme. Z.B. »Normal«, »Aperture Priority« usw.
Image.ExposureTime | Belichtungszeit | Belichtungszeit der Aufnahme des Fotos in Sekunden.
Image.Flash | Blitz | »1«, falls der Blitz ausgelöst wurde.
Image.Fnumber | Blendenwert | Blendendurchmesser relativ zur effektiven Brennweite des Objektivs.
Image.FocalLength | Brennweite | Brennweite des Objektivs in mm.
Image.Height | Höhe | Bildhöhe in Pixel.
Image.ISOSpeed | ISO-Geschwindigkeit | ISO-Empfindlichkeit zur Aufnahme des Dokumenteninhalts, z.B. 100, 200, 400, usw.
Image.Keywords | Schlüsselwörter | Kette von Schlüsselwörtern.
Image.Make | Modell | Das für das Foto benutzte Kamera-Modell.
Image.MeteringMode | Messmodus | Messmethode zur Aufnahme des Bildes (z.B. Unbekannt, Gleichmäßig, Mittenbetont, Spot, MultiSpot, Muster, Partiell).
Image.Model | Modell | Das für das Foto benutzte Kamera-Modell.
Image.Orientation | Ausrichtung | Gibt die Ausrichtung der erstellenden Kamera an (z.B. »top,left« or »bottom,right«).
Image.Software | Software | Für Erstellung und Bearbeitung des Bilds benutzte Software.
Image.Title | Titel | Titel des Bildes.
Image.WhiteBalance | Weißabgleich | Einstellung des Weißabgleichs der Kamera, als das Foto aufgenommen wurde (automatisch oder manuell).
Image.Width | Breite. | Breite in Pixel.
IPTC.ActionAdvised | Empfohlene Aktion | Der Aktionstyp, den dieses Objekt auf ein vorheriges Objekt anwendet. »01« Object Kill, »02« Object Replace, »03« Object Append, »04« Object Reference.
IPTC.ARMID | ARM-Kennung | Identifiziert die »Abstract Relationship Method« (ARM).
IPTC.ARMVersion | ARM-Version | Identifiziert die Version der »Abstract Relationship Method« (ARM).
IPTC.AudioDuration | Audio-Dauer | Laufzeit der Audiodaten in der Form HHMMSS.
IPTC.AudioOutcue | Audio-Liedende | Der Inhalt am Ende der Audiodaten.
IPTC.AudioSamplingRate | Audio-Abtastrate | Samplingrate in Hz der Audiodaten.
IPTC.AudioSamplingRes | Audio-Abtastauflösung | Die Anzahl der Bits in jedem Audio-Sample.
IPTC.AudioType | Audiotyp | Die Anzahl der Kanäle und der Typ der Audiodaten (Musik, Text usw.) im Objekt.
IPTC.Byline | Zeilenweise | Name des Erstellers des Objekts, z.B. Textdichter, Fotograf, Grafiker (Mehrfachnennungen sind möglich).
IPTC.BylineTitle | Zeilenweiser Titel | Titel des Erstellers oder der Ersteller des Objekts.
IPTC.Caption | Aufnahme, abstrakt | Beschreibung der Daten in Textform.
IPTC.Category | Kategorie | Identifiziert das Subjekt des Objekts gemäß der Auffassung des Bereitstellers.
IPTC.CharacterSet | Kodierter Zeichensatz | Kontrollfunktionen für die Festlegung der Kodierung von Zeichensätzen.
IPTC.City | Ort | Ort des originalen Objekts.
IPTC.ConfirmedDataSize | Bestätigte Datengröße | Absolute Größe der Objektdaten.
IPTC.Contact | Kontakt | Kontaktperson oder -organisation für weitere Hintergrundinformationen bezüglich des Objekts (mehrfache Angaben sind erlaubt).
IPTC.ContentLocCode | Code des Ortes des Inhalts | Der Code des geografischen Ortes/Landes, wie im Inhalt des Objekts referenziert (Mehrfachnennungen sind möglich).
IPTC.ContentLocName | Name des Ortes des Inhalts | Ein vollständiger, veröffentlichbarer Name des geografischen Ortes, referenziert durch den Inhalt des Objekts (Mehrfachwerte sind erlaubt).
IPTC.CopyrightNotice | Copyright-Informationen | Jeder erforderliche Urheberrechtshinweis.
IPTC.CountryCode | Ländercode | Der Code des geografischen Ortes/Landes, wo das Objekt erstellt wurde.
IPTC.CountryName | Land | Der Code des geografischen Ortes/Landes, wo das Objekt erstellt wurde.
IPTC.Credit | Danksagungen | Identifiziert den Bereitsteller des Objekts, jedoch nicht notwendigerweise den Eigentümer/Ersteller.
IPTC.DateCreated | Erstellungsdatum | Das Datum der Erzeugung des intellektuellen Inhalts des Objekts im Gegensatz zur Erstellung der physischen Darstellung.
IPTC.DateSent | Verschickt-Datum | Der Tag, an dem der Dienst das Material sendete.
IPTC.Destination | Ziel | Routing-Information.
IPTC.DigitalCreationDate | Digitales Erzeugungsdatum | Das Datum der Erstellung der digitalen Repräsentation des Objekts.
IPTC.DigitalCreationTime | Digitale Erzeugungszeit | Die Zeit der Erstellung der digitalen Repräsentation des Objekts.
IPTC.EditorialUpdate | Aktualisierung des Herausgebers | Der Aktualisierungstyp, den ein Objekt für ein vorheriges Objekt bereitstellt. Die Verknüpfung zum vorherigen Objekt wird mittels ARM erstellt. »01« gibt an, dass eine weitere Sprache hinzugefügt wurde.
IPTC.EditStatus | Bearbeitungsstatus | Status des Objekts in Bezug auf Angaben des Bereitstellers.
IPTC.EnvelopeNum | Umschlagnummer | Eine eindeutige Zahl für das Datum und die Dienst-Kennung.
IPTC.EnvelopePriority | Priorität des Umschlags | Gibt die Priorität der Behandlung des Umschlags an, jedoch nicht die Dringlichkeit seitens des Herausgebers. »1« ist die oberste Dringlichkeit, »5« ist normal und »8« ist am niedrigsten. »9« bedeutet benutzerdefiniert.
IPTC.ExpirationDate | Ablaufdatum | Bestimmt das letzte Datum, das der Anbieter zur Benutzung des Objekts vorsieht.
IPTC.ExpirationTime | Ablaufzeit | Gibt die letzte Zeit an, zu der der Bereitsteller beabsichtigt, das Objekt zu verwenden.
IPTC.FileFormat | Dateiformat | Dateiformat der durch diese Metadaten beschriebenen Daten.
IPTC.FileVersion | Dateiversion | Die Version des Dateiformats.
IPTC.FixtureID | Fixture-Bezeichner | Identifiziert häufig vorkommende Objekte, um dem Benutzer das schnelle Finden und Wiederaufrufen eines solchen Objekts zu ermöglichen.
IPTC.Headline | Überschrift | Ein veröffentlichbarer Eintrag gibt eine Zusammenfassung des Objektinhalts an.
IPTC.ImageOrientation | Bildausrichtung | Die Anordnung des Bildbereichs: »P« für Hochformat, »L« für Querformat und »S« für quadratisch.
IPTC.ImageType | Bildtyp | Das Datenformat des Bildobjekts.
IPTC.Keywords | Schlüsselwörter | Verwendet zur Angabe von bestimmten Wörtern, die zum Erhalten von Informationen genutzt werden (Mehrfachnennungen sind erlaubt).
IPTC.LanguageID | Sprachkennung | Die Haupt-Landessprache des Objekts, angegeben in den aus zwei Buchstaben bestehenden Codes in ISO 639:1988.
IPTC.MaxObjectSize | Maximale Objektgröße | Die maximal mögliche Größe des Objekts, falls die genaue Größe nicht bekannt ist.
IPTC.MaxSubfileSize | Maximale Größe der Unterdatei | Die maximale Größe eines Unterdatei-Datensatzes, der eine Teilmenge der Objektdaten enthält.
IPTC.ModelVersion | Modellversion | Version von IIM, Teil 1.
IPTC.ObjectAttribute | Objektattribut-Referenz | Gibt die Beschaffenheit des Objekts bezogen auf das Subjekt an (Mehrfachwerte sind erlaubt).
IPTC.ObjectCycle | Objekt-Umlauf | Wobei »a« für morgens, »p« für abends und »b« für beides steht.
IPTC.ObjectName | Objektname | Eine Kurzreferenz für das Objekt.
IPTC.ObjectSizeAnnounced | Angegebene Objektgröße | Die Gesamtgröße des Objekts, falls bekannt.
IPTC.ObjectType | Objekttyp-Referenz | Unterscheidet zwischen verschiedenen Objekttypen innerhalb des IIM.
IPTC.OriginatingProgram | Erstellendes Programm | Der Typ des zur Erstellung des Objekts verwendeten Programms.
IPTC.OrigTransRef | Originalübertragungs-Referenz | Ein Code, der den Ort der Originalübertragung darstellt.
IPTC.PreviewData | Vorschaudaten | Vorschaudaten des Objekts
IPTC.PreviewFileFormat | Vorschau-Dateiformat | Binärwert, der das Dateiformat der Vorschaudaten des Objekts darstellt.
IPTC.PreviewFileFormatVer | Version des Vorschau-Dateiformats | Die Version des Dateiformats der Vorschau.
IPTC.ProductID | Produkt -ID | Ermöglicht einem Bereitsteller, Teilbereiche seines gesamten Dienstes anzugeben.
IPTC.ProgramVersion | Programmversion | Die Version des erstellenden Programms.
IPTC.Province | Provinz, Bundesstaat | Die Provinz/der Staat, wo sich das Originalobjekt befindet.
IPTC.RasterizedCaption | Gerasterte Aufnahme | Enthält eine gerasterte Objektbeschreibung. Wird immer dann verwendet, wenn für die Aufnahme erforderliche Zeichen nicht kodiert wurden.
IPTC.RecordVersion | Aufnahmeversion | Identifiziert die Version des IIM, Teil 2.
IPTC.RefDate | Referenzdatum | Das Datum eines vorhergehenden Umschlags, auf das sich das aktuelle Objekt bezieht.
IPTC.RefNumber | Referenznummer | Die Umschlagnummer eines vorhergehenden Umschlags, auf die sich das aktuelle Objekt bezieht.
IPTC.RefService | Referenzdienst | Die Dienstbezeichnung eines vorhergehenden Umschlags, auf die sich das aktuelle Objekt bezieht.
IPTC.ReleaseDate | Veröffentlichungsdatum | Gibt das letzte Datum an, zu dem der Bereitsteller beabsichtigt, das Objekt zu verwenden.
IPTC.ReleaseTime | Veröffentlichungszeit | Gibt die früheste Zeit an, zu der der Bereitsteller beabsichtigt, das Objekt zu verwenden.
IPTC.ServiceID | Dienstkennung | Kennzeichnet Anbieter und Produkt.
IPTC.SizeMode | Größenmodus | Auf 0 gesetzt, falls die Objektgröße bekannt ist, und auf 1, falls sie unbekannt ist.
IPTC.Source | Quelle | Der ursprüngliche Eigentümer des intellektuellen Inhalts des Objekts.
IPTC.SpecialInstructions | Spezielle Anweisungen | Weitere auf die Veröffentlichung bezogene Angaben, welche die Verwendung des Objekts bezeichnen.
IPTC.State | Provinz, Bundesstaat | Die Provinz/der Staat, wo sich das Originalobjekt befindet.
IPTC.Subfile | Unterdatei | Die Objektdaten an sich. Unterdateien müssen sequenziell sein, so dass sie wiedereingeordnet werden können.
IPTC.SubjectRef | Subjekt-Referenz. | Eine strukturierte Definition des Subjekts. Diese muss eine IPR, eine 8-stellige Subjekt-Referenznummer und optional einen Subjektnamen, einen Subjektbetreff und einen Subjaktdetailnamen enthalten, durch Semikola getrennt.
IPTC.Sublocation | Unterort | Der Ort in einer Stadt, woher das Objekt stammt.
IPTC.SupplCategory | Zusätzliche Kategorie | Weitere Einzelheiten zum Subjekt des Objekts (Missbilligt).
IPTC.TimeCreated | Erstellungszeit | Die Zeit der Erzeugung des intellektuellen Inhalts des Objekts im Gegensatz zur Erstellung der physischen Darstellung.
IPTC.TimeSent | Sendezeit | Der Zeitpunkt, zu dem der Dienst das Material sendete.
IPTC.UNO | Eindeutiger Objektname | Eine dauerhafte, global eindeutige Identifikation des Objekts, unabhängig vom Bereitsteller und für jeden Medientyp.
IPTC.Urgency | Dringlichkeit | Gibt die Dringlichkeit des Inhalts seitens des Herausgebers an, jedoch nicht notwendigerweise die Priorität der Behandlung des Umschlags. »1« ist die oberste Dringlichkeit, »5« ist normal und »8« ist am niedrigsten.
EXIF/IPTC-Informationen an_zeigen | Ersteller/Bearbeiter | Der Name der am Schreiben, Bearbeiten oder Korrigieren des Objekts oder Aufnahme beteiligten Person (Mehrfachnennungen sind erlaubt).
PDF.PageSize | Seitengröße | Seitengröße.
PDF.PageWidth | Seitenbreite | Seitenbreite in mm.
PDF.PageHeight | Seitenhöhe | Seitenhöhe in mm.
PDF.Version | PDF-Version | Die PDF-Version des Dokuments.
PDF.Producer | Ersteller | Die Anwendung, die das Dokument in PDF umgewandelt hat.
PDF.EmbeddedFiles | Eingebettete Dateien | Anzahl der eingebetteten Dateien im Dokument.
PDF.Optimized | Schnelle Webansicht | Auf »1« gesetzt, falls für Netzwerkzugriff optimiert.
PDF.Printing | Drucken | Auf »1« gesetzt, falls Drucken erlaubt ist.
PDF.HiResPrinting | Drucken in hoher Auflösung | Auf »1« gesetzt, falls Ausdrucken in hoher Auflösung erlaubt ist.
PDF.Copying | Kopieren | Auf »1« gesetzt, falls Kopieren des Inhalts erlaubt ist.
PDF.Modifying | Ändern | Auf »1« gesetzt, falls Änderungen des Inhalts erlaubt sind.
PDF.DocAssembly | Dokument-Zusammenstellung | Auf »1« gesetzt, falls Einfügen, Drehen oder Löschen von Seiten sowie Erzeugen von Navigationselementen erlaubt ist.
PDF.Commenting | Kommentieren | Auf »1« gesetzt, falls Hinzufügen und Ändern von Anmerkungen erlaubt ist.
PDF.FormFilling | Formular ausfüllen | Auf »1« gesetzt, falls das Ausfüllen von Formularfeldern erlaubt ist.
PDF.AccessibilitySupport | Barrierefreiheits-Unterstützung | Auf »1« gesetzt, falls Barrierefreiheits-Unterstützung (z.B. Bildschirmleser) aktiviert ist.
Vorbis.Contact | Kontakt | Kontaktinformationen für die Ersteller oder Vertreiber des Titels.
Vorbis.Description | Beschreibung | Beschreibung der Daten in Textform.
Vorbis.License | Lizenz | Lizenzinformationen.
Vorbis.Location | Ort | Aufnahmeort des Titels.
Vorbis.Contact | Maximale Bitrate | Maximale Bitrate in kbps.
Vorbis.Contact | Minimale Bitrate | Minimale Bitrate in kbps.
Vorbis.Contact | Nominale Bitrate | Nominale Bitrate in kbps.
Vorbis.Organization | Organisation | Organistaion, die diesen Titel produziert hat.
Vorbis.Vendor | Hersteller | Vorbis-Herstellerkennung.
Vorbis-Version | Vorbis-Version | Vorbis-Version.

Nicht existierende Metatags werden in leere Zeichenketten expandiert.

#### Bereiche

Bereiche (Ranges) stellen eine Methode für den Zugriff auf einen Teil einer Zeichenkette dar. Das Konzept basiert auf Python-Slices.

Ein Bereich (start_index:end_index) beginnt bei start_index und ein Zeichen vor end_index.

Syntax von Bereichen

- (start_index:end_index)

- (start_index) ≡ (start_index:)

- (start_index,length) ≡ (start_index:start_index+length)

Falls einer der Indizes angelegt wird, so wird angenommen, dass alles in diese Richtung zielt. Beispielsweise bedeutet (:3) »Jedes Zeichen vom Beginn der Zeichenkette bis zum dritten Zeichen, nicht einschließlich dessen«. Andererseits würde (3:) bedeuten »Jedes Zeichen der Zeichenkette, beginnend mit dem dritten Zeichen, aufsteigend bis zum letzten Zeichen, einschließlich dessen«. Falls der Index negativ ist, dann bezieht sich dies auf das Ende der Zeichenkette. Index -3 bedeutet »das dritte Zeichen, gezählt vom Ende der Zeichenkette«

Position des ersten Zeichens ist '0'.

#### strftime()-Formatsteuerungen

Platzhalter | Ersetzung
%a | Der abgekürzte Name des Wochentages in der gegenwärtigen Spracheinstellung.
%A | Der abgekürzte Name des Monats in der gegenwärtigen Spracheinstellung.
%b | Der abgekürzte Name des Monats in der gegenwärtigen Spracheinstellung.
%B | Der volle Name des Monats entsprechend der gegenwärtigen Spracheinstellung
%c | Die bevorzugte Darstellung von Daum und Zeit, gemäß der gegenwärtigen Spracheinstellung
%C | Die Angabe des Jahrhunderts (Jahr/100) als zweistelliger Integer
%d | Der Tag des Monats als Dezimalzahl (Bereich von 01 bis 31)
%e | Wie %d, der Tag des Monats als Dezimalzahl, aber eine führende Null wird durch ein Leerzeichen ersetzt.
%E | Modifizierer: alternatives Format verwenden, siehe unten
%F | Äquivalent zu %Y-%m-%d (das Datumsformat nach ISO 8601)
%G | Das Jahr einschließlich Jahrhundert gemäß ISO 8601. Das vierstellige Jahr korrespondiert zur Wochennummer (siehe %V). Diese hat das gleiche Format und den gleichen Wert wie %y, außer dass sich die ISO-Wochennummer auf das vorhergehende oder nächste Jahr bezieht, welches anstelle des aktuellen Jahres verwendet wird.
%g | Wie %G, aber ohne Jahrhundert, z. B. als zweistellige Jahreszahl zwischen 00 und 99
%h | Äquivalent zu %b
%H | Die Stunde als Dezimalzahl im 24-Stunden-Format (Bereich zwischen 00 und 23)
%I | Die Stunde als Dezimalzahl im 12-Stunden-Format (Bereich zwischen 01 und 12)
%j | Der Tag des Jahres als Dezimalzahl (Bereich von 001 bis 366)
%k | Die Stunde (24-Stunden-Format) als Dezimalzahl (Bereich von 0 bis 23); einzelne Ziffern werden durch ein Leerzeichen aufgefüllt (siehe auch %H)
%l | Die Stunde (12-Stunden-Format) als Dezimalzahl (Bereich von 1 bis 12); einzelne Ziffern werden durch ein Leerzeichen aufgefüllt (siehe auch %l)
%m | Der Monat als Dezimalzahl (Bereich 01 bis 12)
%M | Die Minute als Dezimalzahl (Bereich von 00 bis 59)
%O | Modifizierer: alternatives Format verwenden, siehe unten
%p | Entweder »AM« oder »PM« entsprechend dem gegebenen Zeitwert, oder die entsprechenden Zeichenketten der gegenwärtigen Spracheinstellung. Mittag wird als »PM« angesehen und Mitternacht als »AM«.
%P | Wie %p, aber in Kleinschreibung: »am« oder »pm« oder eine entsprechende Zeichenkette der gegenwärtigen Spracheinstellung.
%r | Die Zeit in a.m. oder p.m.-Notation. In der POSIX-Spracheinstellung ist dies äquivalent zu »%I:%M:%S %p«
%R | Die Zeit im 24-Stunden-Format (%H:%M). Eine Version mit Angabe der Sekunden finden Sie unten in %T
%s | Die Anzahl der Sekunden seit Beginn der UNIX-Zeitrechnung am 01.01.1970, 00:00:00 UTC
%S | Die Sekunde als Dezimalzahl (Bereich von 00 bis 61)
%T | Die Zeit im 24-Stunden-Format (%H:%M:%S)
%u | Der Wochentag als Dezimalzahl, Bereich von 1 bis 7, wobei Montag 1 ist. Siehe auch %w
%U | Die Wochennummer des aktuellen Jahres als Dezimalzahl im Bereich von 00 bis 53, beginnend mit dem ersten Sonntag als dem ersten Tag der Woche 01. Siehe auch %V und %W.
%V | Die Wochennummer gemäß ISO 8601:1988 als Dezimalzahl im Bereich von 01 bis 53, wobei die Woche 1 die erste Woche mit mindestens 4 Tagen im aktuellen Jahr ist, sowie mit dem Montag als ersten Tag der Woche. Siehe auch %U und %W.
%w | Der Wochentag als Dezimalzahl, Bereich von 0 bis 6, wobei Sonntag 0 ist. Siehe auch %u
%W | Die Wochennummer des gegenwärtigen Jahres als Dezimalzahl, Bereich von 00 bis 53, beginnend mit dem ersten Montag als erstem Tag der Woche 01.
%x | Die bevorzugte Darstellung des Datums entsprechend der gegenwärtigen Spracheinstellung (ohne Zeit)
%X | Die bevorzugte Darstellung der Zeit entsprechend der gegenwärtigen Spracheinstellung (ohne Datum)
%y | Das Jahr als Dezimalzahl ohne Angabe des Jahrhunderts (Bereich von 00 bis 99)
%Y | Das Jahr als Dezimalzahl einschließlich des Jahrhunderts
%z | Die Zeitzone, ausgedrückt als ein Versatz an Stunden gegenüber GMT. Notwendig zur Ausgabe RFC-22-konformer Daten (verwendet »%a, %d %b %Y %H:%M:%S %z«)
%Z | Name oder Abkürzung der Zeitzone
%+ | Datum und Uhrzeit im Datumsformat
%% | Das Zeichen »%« selbst

Einige Umwandlungsbezeichner können durch Voranstellen eines E- oder O angepasst werden, um anzugeben, dass ein alternatives Format verwendet werden soll. Falls das alternative Format oder die alternative Angabe für die aktuelle Spracheinstellung nicht verfügbar sind, dann verhält sich die Umwandlung so, als wäre die Anpassung nicht vorgenommen worden. Die »Single Unix Specification« erwähnt %Ec, %EC, %Ex, %EX, %Ey, %EY, %Od, %Oe, %OH, %OI, %Om, %OM, %OS, %Ou, %OU, %OV, %Ow, %OW, %Oy, wobei der Effekt des O-Anpassers auf die Anwendung alternativer numerischer Symbole abzielt (römische Zahlen). Der E-Anpasser ist zur alternativen Darstellung gedacht, abhängig von der Spracheinstellung.

### Entfernte Verbindungen

Der Dialog für entfernte Verbindungen vermittelt Ihnen einen Überblick über die gespeicherten Verbindungen zu fernen Servern. Es ist auch Ihr Startpunkt für die Öffnung einer Verbindung zu einem solchen fernen Server.

Öffnen Sie den Dialog durch Anklicken von Verbindungen Entfernter Server in der Menüleiste oder durch Drücken von Strg F.

Es ist in vier Teile gegliedert:

1. Verbindungsliste,

2. Knöpfe zum Hinzufügen, Bearbeiten und Entfernen einer gewählten Verbindung,

3. Optionen zum globalen Einrichten eines anonymen FTP-Passworts.

4. Knöpfe zum Schließen und Verbinden.

Klicken Sie doppelt auf eine Verbindung oder wählen Sie eine Verbindung und drücken Sie die Eingabetaste. Dadurch wird die entfernte Verbindung in der aktiven Ansicht geöffnet.

Ein Beispielbild mit drei anonymen FTP- und einer sicheren SSH-Verbindung wird nachfolgend gezeigt.

Im Unterabschnitt gnome-commander-config-remote-connections wird beschrieben, wie Sie eine Verbindung durch Klicken auf Hinzufügen oder Bearbeiten bearbeiten können.

#### Überblick über entfernte Verbindungen

Überblick über entfernte Server.

#### Hinzufügen und Einrichten von entfernten Verbindungen

Die Details zu entfernten Verbindungen können temporär oder dauerhaft eingerichtet werden, abhängig davon, wie sie zu GNOME Commander hinzugefügt werden:

- Durch Drücken von Strg N wird eine temporäre Verbindung eingerichtet. Deshalb wird in diesem Fall kein Alias für die Verbindung benötigt. Wenn Sie GNOME Commander neu starten, müssen die Details zu einer Verbindung zum gleichen Server erneut eingegeben werden.

- Wenn Sie durch Anklicken des Hinzufügen-Knopfs im Dialog für entfernte Verbindungen eine solche Verbindung hinzufügen, dann wird diese dauerhaft gespeichert. Nach einem Neustart von GNOME Commander ist die gespeicherte Verbindung wieder verfügbar.

Gegenwärtig unterstützt GNOME Commander (Version 1.4) sechs verschiedene Verbindungstypen:

1. SSH

2. Öffentlicher FTP

3. FTP (mit Anmeldung)

4. Windows-Freigabe

5. WebDAV (HTTP)

6. Sicheres WebDAV (HTTPS)

7. Benutzerdefinierter Ort

Abhängig von Ihrer Wahl müssen unterschiedliche Anmeldedaten im Dialog eingegeben werden.

Wenn Sie für die Legitimierung nicht die GNOME-Schlüsselbundverwaltung nutzen, wird das Passwort für die sichere Verbindung im Klartext in der Datei ~/.gnome-commander/gnome-commander.xml abgelegt. Daher ist es empfehlenswert, für sichere Verbindungen stets die GNOME-Schlüsselbundverwaltung zu verwenden.

Ein Beispiel für einen öffentlichen FTP-Server finden Sie im Bild unten.

##### Verbindung zu einem Server

Erstellen einer neuen entfernten Verbindung.

### Internen Betrachter verwenden

Der interne Betrachter erlaubt die Anzeige von Inhalten im Text-, Unicode-, Binär-, Hexadezimal-, oder grafischen Modus.

Um den Dateibetrachter zu starten, verwenden Sie F3 (Standardbetrachter - festgelegt in Einstellungen Optionen ...) oder Umschalttaste F3 (interner Betrachter). Der interne Betrachter verwendet MMAP, wann immer es möglich ist, um ein schnelles Laden der Datei zu gewährleisten.

#### Anzeigemodi

Die Gruppe Ansichtsmodi (im Menü Ansicht) enthält Einstellungen für die Anzeige von Bildern und Texten im internen Bildbetrachter:

1. Textmodus

2. Binärer Modus

3. Hex-Dump-Modus

4. Bild-Modus

In allen drei Textmodi (Modus 1 bis 3) können Sie die Textkodierung in Text Kodierung ändern.

Im Bildanzeige-Modus können Sie ändern, ob unterhalb des Bildes zusätzliche Metadaten angezeigt werden sollen. Wählen Sie hierzu Bild Metadaten-Tags anzeigen.

Unterhalb der Ansichtsmodi im Menü Ansicht können Sie den Vergrößerungsfaktor einstellen. Sie können

- vergrößern (Strg+),

- verkleinern (Strg-),

- zur normalen Größe zurückkehren (Strg 0), oder

- das Bild an die Fenstergröße des internen Betrachters anpassen.

#### So rollen Sie durch ein Bild

Um durch ein Bild zu rollen, welches größer ist als das Anzeigefenster oder die Anzeige im Vollbildmodus, können Sie die folgenden Methoden anwenden:

- Verwenden Sie die Pfeiltasten der Tastatur.

- Verwenden Sie die Bildlaufleisten des Fensters.

- Klicken Sie auf eine zufällige Stelle im Bild und ziehen sie das Bild in der Gegenrichtung zur gewünschten Rollrichtung. Wenn Sie beispielsweise in einem Bild nach unten rollen wollen, ziehen Sie das Bild im Fenster nach oben.

#### Tastaturzugriffe

Tastenkürzel | Zuordnung
Esc Strg W | Schließt das Fenster des internen Betrachters
W | Schaltet Zeilenumbrüche ein oder aus (nur im Textanzeigemodus verfügbar)
T Alt Eingabetaste | Zeigt Metadaten-Tags
Eingabemodi:
A | Legt den ASCII-Eingabemodus fest. Im ASCII-Modus können Sie die benötigte Zeichenkodierung über das Menü »Ansicht|Zeichenkodierung« wählen.
Q | Legt den ASCII-Eingabemodus fest, mit Codepage 437. Anwendbar zum Betrachten im Binär- und Hexadezimalmodus.
U | Setzt den Eingabemodus auf UTF-8
Anzeigemodi:
1 | Setzt den Anzeigemodus auf Text, mit einer Schrift fester Breite
2 | Setzt den Anzeigemodus auf Binär. In diesem Modus wird automatisch der ASCII-Eingabemodus eingestellt. UTF-8 wird im binären Modus nicht unterstützt.
3 | Setzt den Anzeigemodus auf Hex-Dump. In diesem Modus wird automatisch der ASCII-Eingabemodus eingestellt. UTF-8 wird im Hex-Dump-Modus nicht unterstützt.
4 | Versucht die Datei als Bild zu laden. Dafür wird GDK verwendet, also sollte dies mit jedem durch GDK unterstützten Format funktionieren.
Verkleinern/Vergrößern:
Strg+ | Verkleinert die Ansicht oder Schriftgröße
Strg- | Vergrößert die Ansicht oder Schriftgröße
Strg 0 | Setzt auf normale Größe zurück
Bildbearbeitung:
Strg R | Dreht das Bild um 90° (nur im Bildanzeigemodus verfügbar)
Strg Umschalt R | Dreht das Bild um 270° (nur im Bildanzeigemodus verfügbar)
Bildbearbeitung:
Strg S | Speichert die gegenwärtige Fenstergröße, den Eingabemodus und weitere Einstellungen als Vorgabe. Der Start des Anzeigemodus ist abhängig vom Inhalt der Datei und wird nicht als Benutzereinstellung gespeichert.

## Einstellungen

Um GNOME Commander zu konfigurieren, drücken Sie Strg O oder wählen Einstellungen Optionen …. Der Dialog Optionen enthält die folgenden durch Reiter dargestellten Bereiche:

### Allgemein

Der Reiter Allgemein wird dazu verwendet, das grundlegende Verhaqlten von GNOME Commander zu konfigurieren. Hier geht es um die Maus, um Dateivergleiche, Sortierung und Schnellsuche.

Die Einstellungen beeinflussen das Verhalten folgender Funktionen:

- Linke Maustaste stellt das Verhalten der linken Maustaste beim Anklicken ein.

- Mittlere Maustaste stellt das Verhalten der mittleren Maustaste beim Anklicken ein.

- Rechte Maustaste stellt das Verhalten der rechten Maustaste beim Anklicken ein.

- Dateinamen suchen nach Übereinstimmung konfiguriert die vom System verwendeten Vergleichsmuster.

- Auswahl macht Ordner auch mittels Tastenkürzeln auswählbar.

- Sortieroptionen legt fest, ob beim Sortieren die Groß- und Kleinschreibung berücksichtigt werden soll.

- Schnellsuche über legt die für die Schnellsuche verwendete Tastenkombination fest.

- Mehrere Instanzen konfiguriert die Anzahl der Instanzen von GNOME Commander, die gestartet werden können.

- Beim Schließen speichern konfiguriert die Speicherung der in GNOME Commander geöffneten Orte, wenn dieser geschlossen wird.

Um allgemeine Optionen zu ändern, wählen Sie Einstellungen Optionen, dann klicken Sie auf den Reiter Allgemein tab.

Die verfügbaren Optionen sind detailliert in gcmd-TBL-setting1 beschrieben.

#### Allgemeine Optionen

Zeigt den Dialog der allgemeinen Einstellungen für GNOME Commander.

### Reiter »Allgemein«

Überschrift | Option | Beschreibung
Linke Maustaste | Einfacher Klick zum Öffnen von Objekten | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen einfachen Klick auf eine Datei diese mit der vorgegebenen Anwendung geöffnet.
| Doppelklick zum Öffnen von Objekten | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen Doppelklick auf eine Datei diese mit der vorgegebenen Anwendung geöffnet.
| Einfacher Klick wählt Dateien ab | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen einfachen Klick auf eine Datei die aktuelle Auswahl aufgehoben. Falls die Option nicht aktiv ist, beeinflusst ein Klick auf eine beliebige Datei die aktuelle Auswahl nicht.
Mittlere Maustaste | Eine Ordnerebene nach oben | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen Klick mit der mittleren Maustaste auf ein Objekt in GNOME-Commander der Elternordner dieses Objekts geöffnet. Wenn Sie eine Maus mit zwei Tasten verwenden, wird die mittlere Maustaste durch gleichzeitiges Drücken beider Tasten emuliert.
| Einen neuen Reiter öffnen | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen Klick mit der mittleren Maustaste auf ein Objekt in GNOME-Commander dieses Objekt in einem neuen Reiter geöffnet.
Rechte Maustaste | Anzeigen des Kontextmenüs | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf ein Objekt in GNOME-Commander ein Kontextmenü für dieses Objekt geöffnet.
| Dateien auswählen | Wenn diese Option ausgewählt ist, wird durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf ein Objekt in GNOME-Commander dieses Objekt ausgewählt.
Sortieroptionen | Groß-/Kleinschreibung berücksichtigen | Wenn diese Option aktiviert ist, unterscheidet GNOME Commander in der Sortierreihenfolge zwischen Groß- und Kleinschreibung, wodurch Objekte mit groß geschriebenen Namen vor solchen mit klein geschriebenen Namen angezeigt werden.
Schnellsuche über | Strg+Alt+Buchstaben | Wenn Sie bei aktivierter Option Strg Alt Buchstabe drücken, dann rollt GNOME Commander mit dem Auswahlcursor in der aktiven Ansicht nach unten bis zum ersten Eintrag mit diesem Buchstaben. Sie können noch weitere Buchstaben eingeben, um die Suche zu verfeinern.
| Alt+Buchstaben (Menüzugriff durch F10) | Wenn Sie Alt Buchstabe drücken, dann rollt GNOME Commander mit dem Auswahlcursor in der aktiven Ansicht nach unten bis zum ersten Eintrag mit diesem Buchstaben. Sie können noch weitere Buchstaben eingeben, um die Suche zu verfeinern. Durch Auswahl dieser Option wird das Standardverhalten von GNOME geändert. Für den Zugriff auf die Menüs über die Tastatur müssen Sie nun F10 drücken.
| Übereinstimmung mit dem Anfang des Dateinamens | Wenn diese Option ausgewählt ist und Sie eine Suche nach einem Buchstaben oder einer Buchstabenkombination starten, dann rollt GNOME Commander mit dem Auswahlcursor in der aktiven Ansicht nach unten bis zum ersten Eintrag, der mit diesem Buchstaben oder dieser Buchstabenkombination beginnt.
| Übereinstimmung mit dem Ende des Dateinamens | Wenn diese Option ausgewählt ist und Sie eine Suche nach einem Buchstaben oder einer Buchstabenkombination starten, dann rollt GNOME Commander mit dem Auswahlcursor in der aktiven Ansicht nach unten bis zum ersten Eintrag, der mit diesem Buchstaben oder dieser Buchstabenkombination endet.
Mehrere Instanzen | Keine neue Instanz starten | Wenn diese Option aktiviert ist, kann jeweils nur eine einzige Instanz von GNOME Commander laufen.
Beim Schließen speichern | Ordner | Wenn diese Option aktiviert ist, dann speichert GNOME Commander den Ort des aktuellen Ordners beim Beenden. Wenn Sie GNOME Commander neu starten, werden die zwei aktiven Orte neu geöffnet. Unabhängig von der Option »Beim Schließen speichern« werden die Orte gesperrter Reiter beim Schließen immer gespeichert.
| Reiter | Wenn aktiviert, speichert GNOME Commander die Orte aller geöffneten Reiter beim Beenden. Beim Neustart werden alle Reiter an ihren vorherigen Orten erneut geöffnet.
| Ordnerchronik | Wenn diese Option aktiviert ist, dann speichert GNOME Commander die Chronik der geöffneten Ordner beim Beenden. Wenn Sie GNOME Commander neu starten, ist die Chronik der besuchten Ordner wieder verfügbar.

### Format

Der Reiter »Format« enthält Optionen zur Art der Anzeige von Dateiinformationen.

- Größenanzeige: Das Format der Informationen zur Größe von Objekten.

- Anzeigeweise der Zugriffsrechte wählt das Anzeigeformat der Zugriffsrechte aus.

- Datumsformat wählt das Anzeigeformat für das Datum aus.

Um die Formatoptionen zu ändern, wählen Sie Einstellungen Optionen, dann klicken Sie auf den Reiter Format.

Die verfügbaren Optionen sind detailliert in gcmd-TBL-setting2 beschrieben.

#### Formateinstellungen

Zeigt den Dialog der Formateinstellungen für GNOME Commander.

### Reiter »Format«

Überschrift | Option | Beschreibung
Größenanzeige | Gekürzt | Die »Gekürzt«-Option zeigt Dateigrößen in Einheiten wie B, kB oder MB an.
| <locale> | Die »locale«-Option verwendeten das Zahlenformat der derzeitigen Lokaleinstellungen, um die Dateigröße in Byte anzuzeigen.
| Gruppiert | Die »Gruppiert«-Option zeigt die Dateigröße in dreistelligen Gruppen an, die jeweils durch ein Leerzeichen getrennt sind. Die verwendete Einheit ist Byte.
| Einfach | Die »Einfach«-Option zeigt die Dateigröße in Bytes ohne Trenner an.
Anzeigeweise der Zugriffsrechte | Text (rw-r--r--) | Zugriffsrechte im Textformat anzeigen, wobei »r« für Lesen, »w« für Schreiben und »x« für Ausführen steht.
| Zahlen (644) | Zugriffsrechte im oktalen Zahlenformat anzeigen.
Datumsformat | Format | Das Datumsformat wird durch »strftime« definiert. Sie können es testen, um die hier eingegebene Zeichenkette zu überprüfen. Weitere Informationen über strftime finden Sie in dessen Handbuchseite.

### Layout

Im Reiter »Layout« bestimmen Sie das Erscheinungsbild von GNOME Commander. Sie können Schriften, Zeilenhöhen, Symbole und das Farbthema anpassen.

- Dateifenster: In diesem Abschnitt können Sie das Anzeigeverhalten von GNOME Commander anpassen.

- MIME-Typen-Symbole einstellen: In diesem Abschnitt können Sie einstellen, wie und welche Symbole angezeigt werden, sofern sie im vorigen Abschnitt aktiviert wurden.

Um die Anordnung der Dateifenster zu ändern, wählen Sie Einstellungen Optionen, dann klicken Sie auf den Reiter Layout.

Die verfügbaren Optionen werden detaillierter in gcmd-TBL-setting3 beschrieben.

#### Layouteinstellungen

Zeigt den Dialog der Layouteinstellungen für GNOME Commander.

### Reiter »Layout«

Überschrift | Option | Beschreibung
Dateifenster | Schrift | Mit diesem Knopf öffnen Sie einen Dialog zur Schriftauswahl, in welchem Sie eine Vorschau auf die Schriften erhalten und die gewünschte Schrift und Schriftgröße für den in den Listen angezeigten Text einstellen.
| Zeilenhöhe | Dies ist die Höhe der in den Listen angezeigten Zeilen, angegeben in Pixel. Sie können im Einstellfeld die Höhe vergrößern oder verkleinern oder die Größe manuell eingeben.
| Dateiendungen anzeigen | Sie können hier auswählen, welche Dateinamenerweiterungen in dieser Auswahlliste angezeigt werden. Drei Möglichkeiten stehen zur Verfügung: In beiden Spalten: Legt fest, dass die Dateinamenerweiterung in der Spalte für Dateiname und der Spalte für die Erweiterung angezeigt werden soll. In einer eigenen Spalte: Legt fest, dass die Dateinamenerweiterung in einer gesonderten Spalte angezeigt werden soll. Mit dem Dateinamen Legt fest, dass die Dateinamenerweiterung nur in der Spalte des Dateinamens angezeigt werden soll. In diesem Fall wird die Spalte der Dateinamenerweiterung dennoch angezeigt, um eine Sortierung anhand der Erweiterung zu ermöglichen.
| Grafischer Modus | Im grafischen Modus gibt es drei Anzeigeoptionen in einem Auswahlmenü: Keine Symbole: Diese Option sorgt dafür, dass keine Symbole in der ersten Spalte der Dateiansicht angezeigt werden. Den Ordnern wird ein »/« vorangestellt, um diese von Dateien unterscheiden zu können. Datei-Symbole: Durch diese Option werden einfache Symbole für Dateien und Ordner angezeigt. MIME-Typen-Symbole: Durch diese Option wird das dem Dateityp zugeordnete MIME-Symbol angezeigt. Durch die Auswahl dieser Option wird der nachfolgende Abschnitt MIME-Typen-Symbole einstellen aktiviert.
| Farbschema | GNOME Commander liefert sechs Farbthemen mit. Außerdem können Sie das eingestellte GNOME-Thema verwenden (Themenfarben berücksichtigen). Weiterhin gibt es die Option Benutzerdefiniert, mit der Sie weitere Anpassungen vornehmen können. Diese Option aktiviert den Knopf Bearbeiten.
| Bearbeiten | Wenn die Option Benutzerdefiniert ausgewählt ist, wird dieser Knopf aktiviert. Durch Anklicken wird ein Dialogfeld geöffnet, in dem Sie Farben und abwechselnde Farben für den Vordergrund (Textfarbe) und den Hintergrund festlegen können. Die Alternativfarbe wird als Wechselfarbe für jede zweite Zeile, die Farbe der ausgewählten Datei und die Farbe der Cursorposition verwendet. Weitere Informationen finden Sie in gnome-commander-prefs-layout-colors.
| Dateieinfärbung laut Umgebungsvariable LS_COLORS vornehmen | Durch diese Option wird zur farblichen Hervorhebung von Dateitypen der Inhalt der Variable LS_COLORS ausgelesen, ähnlich wie beim Aufruf des Befehls »ls«. Weitere Informationen hierzu finden Sie in gnome-commander-prefs-layout-ls_colors.
MIME-Typen-Symbole einstellen | Symbolgröße | Legt die Größe der Symbole zur Darstellung von Dateien fest, sofern zuvor die MIME-Symbole aktiviert wurden.
| Skalierungsqualität | Wählt die Darstellungsqualität der Symbole (höher ist besser).
| Ordner für Symbolthemen | Falls Sie das Symbolthema ändern wollen, können Sie hier einen Ordner angeben, der die gewünschten Symbole enthält.
| Ordner für Dokument-Symbole | Falls Sie die Symbole für Dokumente ändern wollen, können Sie hier einen Ordner angeben, der die gewünschten Dokumentsymbole enthält.

#### Einstellen benutzerdefinierter Farben

Um benutzerdefinierte Farben für GNOME Commander festzulegen, klicken Sie auf Einstellungen Optionen und klicken Sie auf den Reiter Layout. Wählen Sie Benutzerdefiniert in der Auswahlliste Farbschema: und klicken Sie auf den Knopf Bearbeiten.

Dieses Funktionsmerkmal ermöglicht Ihnen die Anzeige der Elemente in GNOME Commander entsprechend Ihren Wünschen. Standardmäßig werden alle nicht ausgewählten Elemente auf die gleiche Weise angezeigt. Dies kann verwirrend sein, daher können Sie die Zeilen in verschiedenen Farben anzeigen lassen.

Vordergrund bezeichnet die für den Text verwendete Farbe, während Hintergrund die Hintergrundfarbe der Zeile angibt.

- Standard: Dies sind die für Text und Hintergrund standardmäßig verwendeten Farben. Diese Farben werden für nicht ausgewählte Einträge verwendet.

- Alternativ: Falls Sie durch abwechselnde Farbgebung der Zeilen diese besser unterscheiden wollen, können Sie diese Farben hier ändern. Standardmäßig wird hier die gleiche Farbe verwendet.

- Ausgewählte Datei: Alle ausgewählten Einträge werden anhand der hier festgelegten Farben markiert. Diese unterscheiden sich von der Vorgabe, um die Darstellung der markierten Einträge zu verbessern.

- Cursor: ist die aktuell ausgewählte Zeile. Dies hebt die Position hervor und ist besonders beim Navigieren durch die Dateien mit der Tastatur vorteilhaft.

Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für den Dialog zum Bearbeiten von Farben.

##### Einstellen benutzerdefinierter Farben

Zeigt den Dialog der Farbeinstellungen für GNOME Commander.

#### Benutzerdefinierte Einstellungen der Variable LS_COLORS

Standardmäßig stellt GNOME Commander die verschiedenen Dateitypen nicht unterschiedlich dar.

Sie können die Unterscheidung von Dateitypen aktivieren, ähnlich wie mit LS_COLORS in der Shell. Weitere Informationen hierzu finden Sie in der Handbuchseite zu dir_colors.

Um die Nutzung von LS_COLORS für GNOME Commander festzulegen, klicken Sie auf Einstellungen Optionen und klicken Sie auf den Reiter Layout. Aktivieren Sie hier das Ankreuzfeld Dateieinfärbung laut Umgebungsvariable LS_COLORS vornehmen.

Wenn Sie andere Farbtöne bevorzugen, als jene, die in der Variable LS_COLORS eingerichtet sind, können Sie sie durch Anklicken des Knopfes Farben bearbeiten … ändern.

Einige Benutzer haben gemeldet, dass der Inhalt von LS_COLORS in ~/.dir_colors nicht angewendet wird, wenn GNOME Commander über eine *.desktop-Datei oder durch Aufruf im GNOME-Menü gestartet wurde. In diesem Fall müssen Sie sicherstellen, dass LS_COLORS in einer der Dateien ~/.profile oder ~/.xprofile gesetzt ist.

Dafür müssen Sie herausfinden, wo die Standardvariable TERM auf Ihrem System definiert ist: Melden Sie sich an einem vertuellen Terminal an, indem Sie Strg Alt F1 eingeben und nach der Anmeldung den Befehl echo $TERM ausführen. Wenn linux ausgegeben wird, dann wird der Eintrag in ~/.profile so aussehen:

       # Set colors
       export TERM=linux
       test -r ~/.dir_colors && eval "$(dircolors -b ~/.dir_colors)"

### Reiter

In diesem Abschnitt des Optionsdialoges können Sie Parameter für die Anzeige von Reitern einstellen.

- Wenn Sie Reiterleiste immer anzeigen aktivieren, zeigt GNOME Commander die Reiterleiste immer an, auch wenn nur ein einziger Reiter geöffnet ist.

- Im Abschnitt Sperrindikator der Reiterleiste können Sie einrichten, wie ein gesperrter Reiter gekennzeichnet wird. Es gibt drei Möglichkeiten:

  - Symbol sperren: Ein Symbol wird angezeigt,

  - * (Asterisk): Ein Asterisk wird angezeigt,

  - Stilisierter Text: Der Name des Reiters wird eingefärbt.

#### Optionen für Reiter

Zeigt den Dialog der Reitereinstellungen für GNOME Commander.

### Bestätigung

Im Reiter Bestätigung können Sie festlegen, wann ein Bestätigungsdialog angezeigt werden soll. Ebenso legen Sie fest, wann ein solcher Dialog nicht erscheinen soll.

- Löschen: Legt fest, ob das Löschen eines Objekts eine Bestätigung erfordert

- Überschreiben beim Kopieren: Stellt das Verhalten ein, wenn eine zu kopierende Datei am Zielort bereits existiert.

- Überschreiben beim Verschieben: Stellt das Verhalten ein, wenn eine zu verschiebende Datei am Zielort bereits existiert.

- Ziehen und Ablegen: Stellt das Verhalten ein, wenn ein Objekt abgelegt wird, wenn es mit der Maus gezogen wurde.

Um die Bestätigungseinstellungen zu ändern, wählen Sie Einstellungen Optionen, dann klicken Sie auf den Reiter Bestätigung.

Die verfügbaren Optionen sind detailliert in gcmd-TBL-setting4 beschrieben.

#### Einstellungen für Bestätigungen

Zeigt den Dialog der Bestätigungseinstellungen für GNOME Commander.

### Reiter »Layout«

Überschrift | Option | Beschreibung
Löschen | Vor dem Löschen bestätigen | Wenn aktiviert, öffnet GNOME Commander einen Dislog zur Bestätigung eines Löschvorgangs.
| Bestätigung standardmäßig auf OK setzen | Wählt die Vorgabeaktion im Dialog.
Überschreiben beim Kopieren | Ohne Rückfrage | Wenn diese Option aktiviert ist, werden Dateien am Zielort ohne Nachfrage überschrieben, falls es gleichnamige zu kopierende Dateien gibt.
| Erst nachfragen | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird beim Verschieben in den Zielordner ein Bestätigungsdialog geöffnet, falls deren Name im Zielordner bereits vorhanden ist. Sie können dann entweder die Datei überschreiben lassen oder überspringen.
| Alle überspringen | Wenn diese Option aktiviert ist, werden Dateien übersprungen und nicht in den Zielordner kopiert, falls es am Quell- und Zielort gleichnamige Dateien gibt.
Überschreiben beim Verschieben | Ohne Rückfrage | Wenn diese Option aktiviert ist, werden Dateien am Zielort ohne Nachfrage überschrieben, falls es gleichnamige zu verschiebende Dateien gibt.
| Erst nachfragen | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird beim Verschieben in den Zielordner ein Bestätigungsdialog geöffnet, falls deren Name im Zielordner bereits vorhanden ist. Sie können dann entweder die Datei überschreiben lassen oder überspringen. Die übersprungene Datei verbleibt in diesem Fall am Quellort und wird nicht verschoben.
| Alle überspringen | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird beim Verschieben in den Zielordner eine Datei übersprungen, falls deren Name im Zielordner bereits vorhanden ist. Die ausgewählten Dateien werden nicht verschoben.
Ziehen und Ablegen | Maus-Operationen bestätigen | Wenn diese Option ausgewählt ist und ein Objekt wird durch Ziehen und Ablegen mit der Maus bewegt, wird ein Dialog geöffnet, in dem der Benutzer angeben muss, was geschehen soll: Hierher kopieren: Eine Kopie des Objekts wird erstellt. Hierher verschieben: Das Objekt wird verschoben. Hierher verknüpfen: Eine Verknüpfung zum Objekt wird erstellt. Abbrechen: Es wird keine Aktion ausgeführt.

### Filter

Der Filter-Abschnitt des Optionsdialoges ermöglicht Ihnen die Auswahl der Dateitypen, die verborgen werden sollen.

Um die Filtereinstellungen zu ändern, wählen Sie Einstellungen Optionen, dann klicken Sie auf den Reiter Filter.

In gcmd-TBL-setting5 finden Sie die Beschreibungen der Dateitypen, die Sie im Abschnitt »Verborgen« hinzufügen können.

#### Filteroptionen

Zeigt den Dialog der Filtereinstellungen für GNOME Commander.

### Reiter für Filteroptionen

Überschrift | Option | Beschreibung
Zu verbergende Dateitypen | Unbekannt | Unbekannte Dateitypen sind solche, deren MIME-Typ (auf diesem System) nicht definiert ist.
| Reguläre Dateitypen | Jede gewöhnliche Datei, die Text oder ausführbaren Binärcode enthält.
| Ordner | Ordner sind spezielle Dateitypen, die eine Liste anderer Dateien enthalten.
| Fifo-Dateien | Eine FIFO-Datei enthält keinerlei benutzerrelevante Informationen. Stattdessen ermöglicht sie zwei oder mehreren Prozessen, Schreib- und Lesevorgänge über diese Datei auszuführen.
| Socket-Dateien | Socket-Dateien sind Darstellungen physischer Geräte innerhalb des Dateisystems.
| Zeichenorientierte Geräte | Ein peripheres Gerät, welches Daten Byte-weise überträgt, wie beispielsweise ein serieller Port.
| Blockorientierte Geräte | Ein peripheres Gerät, welches Daten als Gruppe von Bytes überträgt, wie beispielsweise eine Festplatte.
Ebenfalls verbergen | Verborgene Dateien | Verborgenen Dateien und Ordnern wird unter Linux ein ».« vorangestellt. Solche verborgenen Dateien enthalten üblicherweise Anwendungseinstellungen.
| Sicherungsdateien | Sicherungsdateien sind Standarddateien, die eine frühere Version einer Datei enthalten, wobei der gleiche Dateiname verwendet wird. Der Dateiendung wird üblicherweise ein »~« oder »bak« angehängt.
| Symbolische Verknüpfungen | Eine symbolische Verknüpfung ist ein Objekt, das auf eine andere Datei oder einen anderen Ordner verweist.
| Sicherungsdateien | Wenn Sicherungsdateien verborgen werden sollen, können Sie hier weitere Dateinamenserweiterungen hinzufügen, die auf Ihrem System für Sicherungsdateien verwendet werden.

### Programme

In diesem Abschnitt des Optionsdialoges können Sie bevorzugte Anwendungen zum Öffnen von bestimmten Dokumenttypen festlegen.

Sie können einstellen, wie ferne Dateiobjekte geöffnet werden sollen.

Sie können die bevorzugten Anwendungen zum Öffnen folgender Dateitypen ändern:

- Betrachter: Als Vorgabe wird der interne Betrachter verwendet. Sie können hier eine andere Anwendung einstellen.

- Editor: Hier können Sie Ihren bevorzugten Texteditor festlegen.

- Differ: Hier können Sie Ihr bevorzugtes Werkzeug für Dateivergleiche einstellen.

- Terminal Hier können Sie Ihre bevorzugte Terminalanwendung festlegen.

Sie können sowohl die Anwendung als auch die Befehlszeilenoptionen anpassen. Für spezifische Optionen lesen Sie bitte die Hilfe oder Unix-Handbuchseite der jeweiligen Anwendung.

Sie können im Abschnitt Andere bevorzugte Anwendungen weitere Anwendungen hinzufügen, wie nachstehend beschrieben.

#### Optionen für Programme

Zeigt den Dialog der Programmeinstellungen für GNOME Commander.

### Optionsdialog »Programme«

Überschrift | Option | Beschreibung
MIME-Anwendungen | Ferne Dateien vor dem Öffnen in externen Programmen immer herunterladen | Legt fest, ob die zugeordnete Anwendung gestartet wird, bevor die entfernte Datei lokal heruntergeladen wird.
Standardanwendungen | Betrachter: | Legt fest, welche Anwendung für die Befehlsansicht genutzt wird, wenn die Taste F3 gedrückt wird. Als Vorgabe verwendet GNOME Commander einen internen Betrachter.
| Internen Betrachter verwenden | Wenn diese Option aktiviert ist (Vorgabe), dann verwendet GNOME Commander den internen Betrachter zum Anzeigen des ausgewählten Objekts. Anderenfalls wird die oben festgelegte Anwendung benutzt.
| Editor: | In diesem Textfeld können Sie die Befehlszeile eingeben, mit der Sie Ihren bevorzugten Texteditor öffnen. Die Variable %s steht dabei als Platzhalter für die ausgewählten Objekte. Die Vorgabeanwendung ist der GNOME-Texteditor Gedit.
| Differ: | In diesem Textfeld können Sie die Befehlszeile eingeben, mit der Sie Ihr bevorzugtes Werkzeug für Dateivergleiche öffnen. Die Variable %s steht dabei als Platzhalter für die zu vergleichenden Dateien. Die Vorgabeanwendung ist Meld.
| Terminal: | In diesem Textfeld können Sie die Befehlszeile eingeben, mit der Sie Ihre bevorzugte Terminalanwendung öffnen. Die Variable %s steht dabei als Platzhalter für den aktuellen Pfad, in dem das Terminal gestartet werden soll. Die Vorgabeanwendung ist Xterm.
Andere bevorzugte Anwendungen | Hinzufügen | Sie können in diesem Abschnitt weitere Anwendungen hinzufügen. Diese erscheinen dann im Kontextmenü. Ein Dialogfeld wird geöffnet, wenn Sie diesen Knopf anklicken. Die Optionen dieses Dialoges sind nachstehend beschrieben.
| Bearbeiten | Durch Anklicken dieses Knopfes wird ein Dialog geöffnet, in welchem Sie die Parameter zum Aufruf der gewählten Anwendung angeben können. Wenn Sie auf diesen Knopf klicken, wird das gleiche Dialogfeld verwendet, wie oben angezeigt. Die Optionen dieses Dialogfeldes werden nachstehend beschrieben.
| Löschen | Durch Anklicken dieses Knopfes wird die gewählte Anwendung aus der Liste entfernt.
| Nach oben | Durch Anklicken dieses Knopfes wird die gewählte Anwendung in der Liste um eine Position nach oben geschoben. Dadurch wird auch die Sortierreihenfolge der Liste beeinflusst, wenn sie im Kontextmenü angezeigt wird.
| Nach unten | Durch Anklicken dieses Knopfes wird die gewählte Anwendung in der Liste um eine Position nach unten geschoben. Dadurch wird auch die Sortierreihenfolge der Liste beeinflusst, wenn sie im Kontextmenü angezeigt wird.

Der folgende Abschnitt beschreibt die Vorgehensweise beim Hinzufügen und Ändern von Einträgen des Kontextmenüs.

Im folgenden Dialogfeld können Sie eine Reihe verschiedener Parameter eingeben, die beim Start der Anwendung aufgerufen werden sollen. Es ist sinnvoll, dass Sie sich zuvor über die verschiedenen verfügbaren Optionen in den Handbuchseiten der Anwendung informieren.

Zum Ändern von existierenden Anwendungen wird das gleiche Dialogfeld verwendet, wie nachstehend angezeigt.

#### Anwendungsoptionen

Zeigt den Dialog Neue Anwendung von GNOME Commander.

### Optionsdialog »Programme«

Überschrift | Option | Beschreibung
Bezeichnung: |  | Dieses Textfeld enthält die Bezeichnung, die im Kontextmenü angezeigt wird.
Befehl: |  | Dieses Textfeld enthält die zum Starten der Anwendung und Öffnen der gewählten Objekte verwendete Befehlszeile. Es ist empfehlenswert, dass Sie die Hilfe- oder Handbuchseiten der jeweiligen Anwendung lesen, damit Sie sie ordnungsgemäß starten und die korrekten Optionen einstellen können.
Symbol: | Symbol wählen | Durch Anklicken dieses Knopfes wird ein Dialogfeld geöffnet, in welchem Sie das Symbol auswählen können, welches im Kontextmenü angezeigt wird.
Optionen | Kann mit mehreren Dateien umgehen | Gibt an, ob beim Starten der Anwendung in der Befehlszeile mehrere Dateinamen übergeben werden dürfen.
| Kann mit URIs umgehen | Gibt an, ob beim Starten der Anwendung in der Befehlszeile ein Dateiname in Form einer Adresse übergeben werden können. Dies betrifft insbesondere Dateien auf entfernten Servern. Weitere Informationen hierzu finden Sie in den Hilfe- und Handbuchseiten der jeweiligen Anwendung.
| Erfordert ein Terminal | Gibt an, ob beim Starten der Anwendung ein Terminal notwendig ist. In diesem Fall startet GNOME die Anwendung in einem unabhängigen Terminal.
Suche nach | Alle Dateien | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird die Anwendung im über einen Klick mit der rechten Maustaste erreichbaren Kontextmenü aller Dateien angezeigt.
| Alle Ordner | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird die Anwendung im über einen Klick mit der rechten Maustaste erreichbaren Kontextmenü aller Ordner angezeigt.
| Alle Ordner und Dateien | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird die Anwendung im über einen Klick mit der rechten Maustaste erreichbaren Kontextmenü aller Dateien und Ordner angezeigt.
| Einige Dateien | Wenn diese Option ausgewählt ist, dann wird die Anwendung im über einen Klick mit der rechten Maustaste erreichbaren Kontextmenü angezeigt, wenn die nachstehenden Bedingungen der Schablone für Dateien erfüllt sind.
| Dateimuster | Dies enthält die zur Datei gehörenden anwendungsspezifischen Erweiterungen. Die Syntax folgt folgendem Schema: »*.erweiterung«. Verwenden Sie ein »;« als Trenner zwischen den Erweiterungen, falls mehrere möglich sind.

### Laufwerke

In diesem Reiter des Optionsdialoges können Sie die Geräte so einstellen, dass sie über einen Knopf in der Werkzeugleiste der Geräteknöpfe oder einen Eintrag im Verbindungsmenü erreichbar sind.

- Im Geräte-Fenster werden alle manuell hinzugefügten Geräte zusammen mit ihrem Symbol angezeigt.

- Unterhalb des Fensters Geräte stehen zwei Optionen zur Verfügung:

  - Nur die Symbole anzeigen: Wenn dies aktiviert ist, werden nur Symbole ohne Alias in der Werkzeugleiste angezeigt.

  - Einbinden abbrechen: Wenn dies aktiviert ist, versucht GNOME Commander nicht, beim Anklicken die Geräte einzuhängen.

Rechts finden sie fünf Knöpfe, die in der Tabelle gcmd-dev nachstehend beschrieben sind.

#### Laufwerkseinstellungen

Zeigt den Dialog der Laufwerkseinstellungen für GNOME Commander.

### Geräte-Reiter

Überschrift | Option | Beschreibung
Geräte: | Hinzufügen: | Durch Anklicken dieses Knopfes können Sie ein Gerät hinzufügen. Das definierte Gerät erscheint in der Werkzeugleiste als Knopf und als Eintrag im Verbindungsmenü. Beim Anklicken dieses Knopfes wird ein Dialog geöffnet.
| Bearbeiten: | Durch Anklicken dieses Knopfes wird ein Dialogfeld geöffnet, in welchem Sie ein Gerät bearbeiten können, das in der Geräte-Liste angezeigt wird.
| Entfernen: | Durch Anklicken dieses Knopfes wird die gewählte Anwendung aus der Geräte-Liste entfernt.
| Nach oben: | Durch Anklicken dieses Knopfes wird das gewählte Gerät in der Liste um eine Position nach oben geschoben. Dadurch wird auch die Sortierreihenfolge der Liste beeinflusst, wenn sie im Kontextmenü angezeigt wird.
| Nach unten: | Durch Anklicken dieses Knopfes wird das gewählte Gerät in der Liste um eine Position nach unten geschoben. Dadurch wird auch die Sortierreihenfolge der Liste beeinflusst, wenn sie im Kontextmenü angezeigt wird.

Zum Ändern von existierenden Anwendungen wird das gleiche Dialogfeld verwendet, wie nachstehend angezeigt. Schauen Sie sich dazu das Bild options-edit-dev und darunter die Erläuterung an.

#### Anwendungsoptionen

Zeigt den Dialog »Neue Geräte« von GNOME Commander.

### Reiter für Geräteoptionen

Überschrift | Option | Beschreibung
Alias: |  | Dieses Textfeld enthält die Bezeichnung, die im Kontextmenü angezeigt wird.
Gerät: |  | In diesem Textfeld wird das Gerät angezeigt, auf das zugegriffen werden soll. Üblicherweise befindet es sich im Ordner /dev.
Einhängepunkt: |  | Hier geben Sie an, wo das Gerät eingehängt werden soll. Üblicherweise ist das der Ordner /mnt.
Symbol |  | Durch Anklicken können Sie das Symbol auswählen, welches im Kontextmenü angezeigt wird.

## Tastenkombinationen

In diesem Abschnitt werden die in GNOME Commander verwendeten Tastenkürzel beschrieben. In der nachstehenden Tabelle finden Sie jedes Tastenkürzel und dessen Zuordnung sowie eine Information, ob es durch den Benutzer geändert werden kann.

Wenn Sie mehr über die Änderung von Tastenkürzeln oder die Erstellung neuer Tastenkürzel (sofern durch den Benutzer definierbar) erfahren wollen, lesen Sie den Abschnitt gnome-commander-user-actions.

Die tägliche Benutzung von GNOME Commander ist sehr effektiv, wenn Sie wenigstens mit den wichtigsten Tastenkürzeln für Verschieben und allgemeinen Umgang mit Dateien vertraut sind (siehe Abschnitt gnome-commander-usage). Wenn Sie diese erlernen, wird GNOME Commander zu einem noch effektiveren Werkzeug für Sie.

Einige Tastenkombinationen könnten in Ihrer Arbeitsumgebung, zum Beispiel unter GNOME, nicht wie erwartet funktionieren. Der Grund dafür ist, dass einige globale Tastenkombinationen verwendet werden (beispielsweise verschiebt Alt F7 in GNOME das Anwendungsfenster). Dadurch werden einige der in GNOME Commander zugeordneten Tastenkombinationen unterdrückt. Verwenden Sie das Einstellungswerkzeug Ihrer Arbeitsumgebung für Tastenkombinationen, um die vorgegebenen Kombinationen an Ihre Wünsche anzupassen.

Tastenkürzel | Zuordnung | Benutzerdefinierbar
F1 | Hilfe |
F2 | Eine Datei umbenennen |
F3 | Dateien anzeigen |
F4 | Datei bearbeiten |
F5 | Dateien kopieren |
F6 | Umbenennen oder Löschen von Dateien |
F7 | Ordner erstellen |
F8 | Dateien löschen |
F9 | Suchen |
Alt 1 | Linke Verbindung wechseln | ja
Alt 2 | Rechte Verbindung wechseln | ja
Alt F3 | Mit externem Betrachter anschauen | ja
Alt F7 | Suchen | ja
Alt F8 | Öffnen der Chronik für die Befehlszeile |
Alt DOWN | Öffnen der Chronik der besuchten Ordner | ja
Umschalt F2 | Ordner vergleichen | ja
Umschalt F3 | Mit internem Betrachter anschauen | ja
Umschalt F4 | Eine neue Datei bearbeiten | ja
Umschalt F5 | Eine Kopie der Datei im aktuellen Ordner erstellen. | ja
Umschalt F6 | Eine Datei umbenennen | ja
Umschalt F10 | Öffnet das Kontextmenü für die ausgewählten Dateien. |
Strg F3 | Sortieren nach Name |
Strg F4 | Sortieren nach Dateinamenerweiterung |
Strg F5 | Sortieren nach Zeit/Datum |
Strg F6 | Sortieren nach Größe |
Strg F7 | Unsortiert |
Strg Umschalt F5 | Symbolische Verknüpfung erstellen | ja
Super-Taste 1 | Linke Verbindung wechseln | ja
Super-Taste 2 | Rechte Verbindung wechseln | ja
Super-Taste F | Nach Dateien suchen | ja
= | Dateien anhand eines Musters auswählen | ja
NUM + | Dateien anhand eines Musters auswählen | ja
NUM - | Auswahl von Dateien anhand eines Musters umkehren | ja
NUM * | Auswahl umkehren | ja
NUM / | Auswahl wiederherstellen |
Strg= | Alle Dateien auswählen | ja
Strg- | Alle Dateien abwählen | ja
Alt NUM + | Auswählen aller Dateien mit der gleichen Endung |
Alt NUM - | Auswahl aller Dateien mit der gleichen Endung rückgängig machen |
Rücktaste Strg Bild auf | Zum Elternordner gehen (cd ..) |
Eingabetaste | Ordner wechseln oder den Inhalt der Befehlszeile ausführen, falls diese nicht leer ist |
Umschalt Eingabetaste | Führt den Befehl im definierten Terminal aus und lässt das Terminalfenster danach offen |
Strg Bild ab | Ordner wechseln | ja
Alt Links | Zurück zum zuletzt besuchten Ordner |
Alt Rechts | Vor zum nächsten besuchten Ordner gehen |
Strg\ | Zum Basisordner gehen | ja
Strg~ Strg` | Zum persönlichen Ordner gehen | ja
Einfg | Datei oder Ordner auswählen |
Leertaste | Wählt eine Datei oder einen Ordner (wie Einfg). Falls die Leertaste bei einem nicht ausgewählten Ordner unter dem Cursor verwendet wird, wird der Inhalt des Ordners ermittelt und die Größe in der »Vollansicht« angezeigt anstelle des Strings »dir«. |
Alt Eingabetaste | Eigenschaften der gewählten Datei anzeigen |
Alt Umschalt Eingabetaste | Der Inhalt aller Unterordner im aktuellen Ordner wird gezählt. Die Größen der Ordner werden dann in einer »Voll«-Ansicht anstelle des Strings DIR dargestellt. |
Entf | Dateien löschen |
Strg C | Dateien in die Zwischenablage kopieren (noch nicht global) |
Strg X | Dateien in die Zwischenablage ausschneiden (noch nicht global) |
Strg V | Inhalt der Zwischenablage in den aktuellen Ordner einfügen (noch nicht global) |
Strg Umschalt C | Ausgewählte Dateinamen in die Zwischenablage kopieren |
Strg A | Alle Dateien auswählen | ja
Strg Umschalt A | Alle Dateien abwählen | ja
Strg D | Lesezeichen öffnen | ja
Strg M | Werkzeug zur Mehrfach-Umbenennung | ja
Tab | Wechsel zwischen der linken und rechten Dateiliste |
Strg U | Wechsel zwischen der linken und rechten Dateiliste |
Strg Links | Den aktuellen Ordner aus der aktiven linken Dateiliste in die rechte Dateiliste kopieren | ja
Strg Rechts | Den aktuellen Ordner aus der aktiven rechten Dateiliste in die linke Dateiliste kopieren | ja
Strg. | Kopieren des aktuellen Arbeitsordners aus der inaktiven in die aktive Dateiansicht | ja
Strg Umschalt. | Kopieren des aktuellen Arbeitsordners aus der aktiven in die inaktive Dateiansicht | ja
Strg T | Ordner in neuem Reiter öffnen | ja
Strg W | Aktuellen Reiter schließen | ja
Strg Umschalt W | Alle Reiter schließen | ja
Strg Tab | Zum nächsten Reiter wechseln |
Strg Umschalt Tab | Zum voherigen Reiter wechseln |
Strg R | Aktive Dateiliste aktualisieren | ja
Strg O | Optionen-Dialog | ja
Strg Umschalt H | Verborgene Dateien anzeigen/verbergen |
Strg Umschalt= | Ansichtsbreite ausgleichen | ja
Strg N | Neue entfernte Verbindung öffnen | ja
Strg F | Verbindung zu entferntem Server | ja
Strg Umschalt F | Verbindung zur Gegenstelle trennen | ja
Strg 5 | Erzeugen der MD5(128-bit)-Checksumme | ja
Alt Buchstabe(n) Strg Alt Buchstabe(n) | Schnellsuche nach einem Dateinamen (beginnend mit einem bestimmten Buchstaben) im aktuellen Ordner |
Buchstabe | Zurück zur Befehlszeile, Cursor springt zur Befehlszeile |
Esc | Befehlszeile löschen |
Strg K | Löschen bis zum Zeilenende |
Strg W | Das Wort links vom Cursor löschen |
Strg T | Das Wort rechts vom Cursor löschen |
Strg P | Der volle Pfad zum aktuellen Ordner wird zur Befehlszeile hinzugefügt |
Strg Eingabetaste | Der Dateiname unter dem Cursor im Quellordner wird am Ende der Befehlszeile eingefügt |
Strg Umschalt Eingabetaste | Der Dateiname unter dem Cursor wird einschließlich des Pfades zu dieser Datei am Ende der Befehlszeile eingefügt |
Strg DOWN Strg E Alt F8 | Eine Liste der letzten Befehlszeilen (Chronik) wird geöffnet. Verwenden Sie die Auf und Ab-Pfeiltasten, um einen Eintrag auszwählen. Durch Drücken der Tasten Links oder Rechts können Sie die Befehlszeile bearbeiten. Dadurch wird die Liste automatisch geschlossen. |

## Benutzerbefehle

Benutzerbefehle lösen vordefinierte Aktionen aus und machen GNOME Commander sehr flexibel. Sie können über eine Taste oder eine Tastenkombination (Tastenkürzel) darauf zugreifen.

### Verwalten der benutzerdefinierten Aktionen

Das Menü für Benutzerbefehle und zugeordnete Tastenkombinationen öffnen Sie durch Anklicken von Einstellungen Tastenkombinationen …. Nachfolgend wird die Verwendung des Dialogs Tastenkombinationen … beschrieben.

Im Dialog der Tastenkombinationen wird eine Tabelle mit drei Spalten angezeigt:

1. Tastenkombination: Die Tastenkombination, die der Benutzer drücken muss, um die Aktion auszuführen.

2. Aktion: Die Aktion, die durch Drücken der Tastenkombination ausgeführt wird.

3. Optionen: Einige Benutzeraktionen benötigen eine Option zum Ausführen der Aktion, zum Beispiel den Befehl, der in der Befehl ausführen-Aktion ausgeführt werden soll.

Sie können mit den entsprechenden Knöpfen rechts eine neue Tastenkombination hinzufügen oder eine ausgewählte Tastenkombination entfernen.

Das Standard-Dialogfenster wird unten im Bild keyboard-shortcuts angezeigt.

Verfügbare Benutzerbefehle werden unten in der Tabelle gnome-commander-user-actions-list angezeigt.

Suchen Sie die vorgegebenen Tastenkombinationen im vorigen Abschnitt gnome-commander-keyboard.

Es ist möglich, mehrere Tastenkombinationen einer Aktion zuzuordnen. Klicken Sie hierzu auf den Hinzufügen-Knopf, wählen Sie eine neue Tastenkombination und wählen Sie die Aktion, die bereits einer anderen Tastenkombination zugeordnet ist. Einigen Aktionen sind bereits in der Voreinstellung mehrere Tastenkombinationen zugeordnet.

Die Tastenkürzel werden im Abschnitt <KeyBindings> der Konfigurationsdatei von GNOME Commander gespeichert (~/.gnome-commander/gnome-commander.xml).

#### Tastenkombinationen

Zeigt die Tastenkombinationen von GNOME Commander.

### Liste der Benutzerbefehle

Benutzerbefehl | Beschreibung
Info zu GNOME-Commander | Info zu GNOME-Commander
Erweiterter Dialog zum Umbenennen von Dateien | Erweiterter Dialog zum Umbenennen von Dateien
Einen Ordner zurück | Zurück zum zuletzt besuchten Ordner
Zurück zum ersten Ordner | Nach vorn zum zuerst besuchten Ordner gehen
Aktuellen Ordner zu Lesezeichen hinzufügen | Aktuellen Ordner zu Lesezeichen hinzufügen
Ordner wechseln | Ordner wechseln
Linke Verbindung wechseln | Linke Verbindung wechseln
Besitzer/Gruppe ändern | Dateieigentümer ändern
Ändern von Zugriffsberechtigungen | Zugriffsberechtigungen von Dateien ändern
Rechte Verbindung wechseln | Rechte Verbindung wechseln
Alle Reiter schließen | Alle Reiter schließen
Verbindung schließen | Verbindung zur Gegenstelle trennen
Doppelte Reiter schließen | Doppelte Reiter schließen
Aktuellen Reiter schließen | Aktuellen Reiter schließen
Ordner vergleichen | Ordner vergleichen
Dateien vergleichen (diff) | Dateien mit dem Differ in Einstellungen Optionen …Programme/guimenuitem> vergleichen
Plugins einrichten | Plugins einrichten
Kopieren | Dateien in die Zwischenablage kopieren (noch nicht global)
Dateien kopieren | Dateien kopieren
Dateinamen kopieren | Dateinamen in die Zwischenablage kopieren
Datei kopieren und dabei umbenennen | Datei kopieren und dabei umbenennen
Ordner erstellen | Ordner erstellen
Symbolische Verknüpfung erstellen | Symbolische Verknüpfung erstellen
Ausschneiden | Dateien in die Zwischenablage ausschneiden (noch nicht global)
Löschen | Dateien löschen
Dateien löschen | Dateien löschen
Nichts tun | Nichts tun (zum Blockieren von Tastenkürzeln)
Eine neue Datei bearbeiten | Eine neue Datei bearbeiten
Datei bearbeiten | Datei bearbeiten
Ansichtsgrößen angleichen | Ansichtsbreite ausgleichen
Befehl ausführen | Ausführen eines benutzerdefinierten Befehls. GNOME Commander ersetzt gefundene Platzhalter durch: %f Dateiname (oder Liste für Mehrfachauswahl) %F zitierter Dateiname (oder eine Liste bei Mehrfachauswahlen) %p Dateiname mit vollem Pfad (oder Liste für Mehrfachauswahl) %P zitierter voller Dateipfad (oder eine Liste bei Mehrfachauswahlen) %u voll ausgeschriebene URI der Datei (oder Liste für Mehrfachauswahl) %d vollständiger Pfad zum Ordner, der die Datei enthält %D vollständiger Pfad zum Ordner, der die Datei enthält %s Synonym für %P (für die Kompatibilität mit früheren GNOME Commander-Versionen) %% das Prozentzeichen Unbekannte Platzhalter werden direkt ohne jegliche Ersetzung kopiert.
Python-Plugin ausführen | Python-Plugin mit dem angegebenen Namen ausführen.
Einen Ordner vorwärts | Vor zum nächsten besuchten Ordner gehen
Vor zum letzten Ordner | Gehe vorwärts zum zuletzt besuchten Ordner
GNOME Commander im Web | GNOME Commander-Homepage besuchen
Zum Ort des Lesezeichens gehen | Zum Ort des Lesezeichens gehen. Die Namen nicht existierender Lesezeichen werden ignoriert.
Inhalte | Hilfe
Hilfe zu Tastenkombinationen | Hilfe zu Tastenkombinationen
Persönlicher Ordner | Zum persönlichen Ordner gehen
Auswahl umkehren | Auswahl umkehren
Tastenkombinationen | Tastenkombinationen konfigurieren
Reiter sperren/entsperren | Reiter sperren/entsperren
Lesezeichen verwalten | Öffnen des Lesezeichendialogs
Panelgröße maximieren | Panelgröße maximieren
Dateien verschieben | Dateien verschieben
Neue Verbindung | Neue entfernte Verbindung öffnen
Nächster Reiter | Nächster Reiter
Verbindung öffnen | Entfernte Verbindung öffnen
Ordner in neuem Reiter öffnen | Ordner in neuem Reiter öffnen
Ordner im aktiven Fenster öffnen | Kopieren des aktuellen Arbeitsordners aus der inaktiven in die aktive Dateiansicht
Ordner im inaktiven Fenster öffnen | Kopieren des aktuellen Arbeitsordners aus der aktiven in die inaktive Dateiansicht
Ordner im linken Fenster öffnen | Den aktuellen Ordner aus der aktiven rechten Dateiliste in die linke Dateiliste kopieren
Ordner in neuem Reiter öffnen | Ordner in neuem Reiter öffnen
Einen Ordner in einem neuen Reiter öffnen (inaktives Fenster) | Einen Ordner in einem neuen Reiter öffnen (inaktives Fenster)
Ordner im rechten Fenster öffnen | Den aktuellen Ordner aus der aktiven linken Dateiliste in die rechte Dateiliste kopieren
Ordner öffnen | Öffnen des aktuellen Ortes im Nautilus-Dateimanager
Terminal öffnen | Terminal im aktiven Ordner öffnen
Terminal als Systemverwalter öffnen | Öffnet ein Terminal mit Systemverwalterrechten.
Optionen | Optionen-Dialog
Einfügen | Einfügen aus der Zwischenablage in den aktuellen Ordner (noch nicht global verfügbar)
Vorheriger Reiter | Vorheriger Reiter
Eigenschaften | Eigenschaften der gewählten Datei anzeigen
Schnellsuche | Schnellsuche
Beenden | GNOME-Commander beenden
Aktualisieren | Aktive Dateiliste aktualisieren
Dateien umbenennen | Dateien umbenennen
Einen Fehler melden | Problem an Bugzilla berichten
Basisordner | Zum Basisordner gehen
Suchen | Dateisuche
Alle auswählen | Alle Dateien auswählen
Dateien senden | Senden von Dateien via E-Mail oder Sofortnachrichten unter Verwendung von nautilus-sendto
Ordnerchronik anzeigen | Öffnen der Chronik der besuchten Ordner
Benutzerdefinierte Dateien zeigen | Dateiauswahlfilter verwenden
GNOME-Commander als Root starten | Start von GNOME Commander im Administrator-Modus am gleichen Ort Seien Sie vorsichtig bei der Ausführung von GNOME Commander mit Administratorrechten, weil Sie dadurch Ihr System beschädigen könnten.
Ordner abgleichen | Ordner abgleichen (mittels meld)
Auswahl umkehren | Auswahl für Zeiger umkehren
Auswahl umkehren und Cursor nach unten | Datei oder Ordner auswählen und Cursor nach unten verschieben
Alle abwählen | Alle Dateien abwählen
Eine Ordnerebene nach oben | Gehe vorwärts zum Eltern-Ordner
Datei betrachten | Dateien anzeigen
Mit externem Betrachter anschauen | Mit externem Betrachter anschauen
Mit internem Betrachter anschauen | Mit internem Betrachter anschauen

## Python-Plugins

SGNOME Commander ist in der Lage, Python-Plugins auszuführen. Ein Python-Plugin ist eine normale Python-Anwendung, die vordefinierte Funktionen enthält.

GNOME Commander verfügt über eingebaute Plugins:

- `md5sum` - MD5 (128-bit)-Checksummen der ausgewählten Dateien

- `sha1sum` - SHA-1 (160-bit)-Checksummen der ausgewählten Dateien

- `apply_patch` – Das Plugin wendet ausgewählte Patches auf die gegenüberliegende Ansicht mittels `patch -p1` an.

### Arbeiten mit Plugins

Um ein Plugin zu verwenden, kopieren Sie es einfach in den Ordner `~/.gnome-commander/plugins/`. Falls Sie das Plugin systemweit verfügbar machen möchten, verwenden Sie stattdessen `$(libdir)/$(PACKAGE)/plugins/`.

Plugins werden als neue Einträge zu den GNOME Commander-Kontextmenüs hinzugefügt.

Zuweisung von Tastenkürzeln zur Ausführung von Python-Plugins (z.B. Strg 5 → `md5sum`).

### Voraussetzungen für Python-Plugins

Erstellen

- Python-Konsole

Ausführen

- python ⩾ 2.4

  gnome-python2-gnomevfs

  pygtk (für die grafische Oberfläche)

### Plugin-API

Der Ausgangspunkt für ein Plugin ist immer die Funktion main() :

        def main(main_wnd_xid, active_cwd, inactive_cwd, selected_files)

mit folgenden Parametern:

main_wnd_xid | XID des Hauptfensters von GNOME Commander
active_cwd | Voller Pfad des aktuellen Ordners in der aktiven Ansicht
inactive_cwd | Voller Pfad des aktuellen Ordners in der inaktiven Ansicht
selected_files | Liste der ausgewählten Dateiadressen in der aktiven Ansicht

### Beispielplugin: md5sum

        #!/usr/bin/env python2

        try:
            import gnomevfs
        except ImportError:
            import gnome.vfs as gnomevfs

        import os
        import string
        import hashlib

        def main(main_wnd_xid, active_cwd, inactive_cwd, selected_files):

           parent_dir = string.split(active_cwd, os.sep)[-1]
            if parent_dir=='':
                parent_dir = 'root'
            f_md5sum = file(inactive_cwd+os.sep+parent_dir+'.md5sum', 'w')
            for uri in selected_files:
                if gnomevfs.get_file_info(uri).type==gnomevfs.FILE_TYPE_REGULAR:
                    f = file(active_cwd+os.sep+uri.short_name, 'rb')
                    file_content = f.read()
                    f.close()
                    md5sum = hashlib.md5(file_content).hexdigest()
                    f_md5sum.write('%s  %s\n' % (md5sum, uri.short_name))
            f_md5sum.close()

           return True

Die letzte Version des md5sum-Codes finden Sie im GNOME Commander-GIT-Softwarebestand.

### Python-Ressourcen

- Python-Dokumentation

- Python-gnomevfs-Referenzhandbuch

- Python-Bindings für die GTK+ Widgets

- Erstellung einer grafischen Oberfläche mittels PyGTK und Glade

- Python-Codeschnipsel

## Tipps und Tricks

Einige sehr einfache Tipps und Tricks, um das Meiste aus GNOME Commander herauszuholen.

### Umgang mit Archiven

GNOME Commander mangelt es noch an einer Möglichkeit, komprimierte Archive zu durchsuchen. Allerdings kann die Anwendung so eingestellt werden, dass Sie trotzdem mit Archiven arbeiten können.

Es gibt zwei verschiedene Möglichkeiten: Die zu bevorzugende Variante ist die Aktivierung des Builds im Fileroller-Plugin im Menü Plugins Plugins einrichten …. Durch Aktivierung dieses Plugins erhalten Sie zusätzliche Einträge im Auswahlmenü, das sich beim Klicken mit der rechten Maustaste auf Dateien oder Ordner öffnet. Stellen Sie hierzu sicher, dass Fileroller auf Ihrem System installiert ist. Beim Anklicken eines Archivs können Sie wählen, wohin der Inhalt entpackt werden soll.

Der zweite, zwar veraltete, aber noch immer funktionierende Weg ist:

- Falls Sie noch nicht über die Anwendung Archivmanager verfügen, laden Sie ihn herunter und installieren Sie ihn.

- Öffnen Sie den Dialog Optionen und den darin enthaltenen Reiter Programme.

- Fügen Sie zwei bevorzugte Anwendungen anhand der unten angezeigten Werte hinzu.

Sie können nun mit der rechten Maustaste auf jede Datei oder jeden Ordner klicken und Archiv erstellen ... auswählen, um die Datei oder den Ordner zu komprimieren.

#### Archiv erstellen

Hiermit können Sie einfach Archive anlegen.

#### Archiv entpacken

Hiermit können Sie einfach Archive entpacken.

### Verwenden von Wechselmedien

Diese Information könnte teilweise veraltet sein, da moderne Arbeitsumgebungen oder Linux-Distributionen Automatiken verwenden, um Geräte in /media einzuhängen.

Falls Sie häufig Wechselmedien wie CDs, Disketten oder Kameras verwenden, können Sie GNOME Commander anweisen, diese automatisch einzubinden, indem Sie folgendes tun:

- Öffnen Sie den Dialog Optionen und den darin enthaltenen Reiter Programme.

- Fügen Sie die von Ihnen benutzten Geräte hinzu. Sie sehen hier, wie das Programm mit einigen hinzugefügten Geräten aussieht.

  #### Archiv entpacken

  Einhängen in GNOME-Commander.

  Im letzten Bild zeigt der rote Kreis die verfügbaren Geräte. Im grünen Kreis befindet sich außerdem ein Knopf, den Sie zum Aushängen oder einhängen des Diskettenlaufwerks anklicken können. Die in den Beispielen verwendeten Gerätesymbole sollten im Ordner »$(prefix)/share/pixmaps/gnome-commander/device-icons« auf Ihrem Rechner verfügbar sein.

- Es gibt auch eine Option zum Überspringen des Einbindens im Reiter »Geräte«, dies kann für die Erstellung von Tastenkürzeln zu Ordnern nützlich sein, oder Sie verwenden eine Automatikfunktion zum Einbinden, sobald ein Laufwerk verfügbar ist. Vielleicht benutzen Sie auch Supermount, das das Einbinden auf Zugriffsbasis verwaltet.

### Symbol-Thema von Nautilus verwenden

Dies ist nicht mehr aktuell, seit Nautilus und neuere GNOME-Versionen diese Art von Themen nicht mehr verwenden.

Dem vorgegebenen Symbolthema, das mit GNOME Commander geliefert wird, fehlt es an einer Vielzahl von Symbolen für Dateitypen, außerdem sieht es nur in einer Größe von 16 Pixeln gut aus. Es gibt allerdings noch andere Themen, die weitaus umfangreicher sind und bei größer gewählten Symbolen besser aussehen. »Unscalable Gorilla« von Jimmac ist ein Beispiel dafür. Sie können es in GNOME Commander verwenden, indem Sie folgende Schritte ausführen:

- Thema herunterladen.

- Entpacken Sie das Thema, wohin Sie wollen.

- Starten Sie GNOME Commander und öffnen Sie den Einstellungsdialog. Im Reiter Layout setzen Sie den Ordner für den Themensymbole auf den Ordner, in dem Sie »Unscalable Gorilla« entpackt haben. Ändern Sie auch die Zeilenhöhe und die Symbolgröße auf 20 oder jeden anderen gewünschten Wert. Stellen Sie außerdem sicher, dass der grafische Modus auf »MIME-Symbole« eingestellt wurde.

- Wenn Sie jetzt den Options-Dialog schließen, werden die Dateilisten aktualisiert, und Sie sollten das Thema »Unscalable Gorilla« sehen.

### MIME-Typen bearbeiten

Seit GNOME für den Umgang mit MIME-Typen dem Standard von freedesktop.org folgt, ist die Bearbeitung der bevorzugten Programme in GNOME Commander nicht mehr funktionsfähig (seit Version 1.1.7). Sie haben jedoch noch andere Möglichkeiten, die bevorzugten Programme anzupassen. Weiter Informationen finden Sie im Abschnitt Tips and Tricks section auf der Webseite von GNOME Commander.

### Dateinamen und Pfade kopieren

- Um Namen der ausgewählten Dateien in die Zwischenablage der Arbeitsumgebung zu kopieren, verwenden Sie die Aktion Dateinamen kopieren im Bearbeiten-Menü oder das »**«-Symbol in der Werkzeugleiste.

- Um die vollständigen Pfade der ausgewählten Dateien in die Zwischenablage der Arbeitsumgebung zu kopieren, halten Sie die Umschalttaste gedrückt, während Sie die Aktion Dateinamen kopieren im Bearbeiten-Menü wählen oder das »**«-Symbol in der Werkzeugleiste anklicken.

- Um den vollständigen Pfad der aktuellen Datei in die Befehlszeile von Gnome Commander einzufügen, drücken Sie Strg Umschalttaste Eingabetaste.

- Um den Namen der aktuellen Datei in die Befehlszeile von Gnome Commander einzufügen, drücken Sie Strg Eingabetaste.

## Installation von GNOME-Commander

### GNOME-Commander bekommen

Es wird empfohlen, das von Ihrer Distribution bereitgestellte GNOME Commander-Paket zu verwenden. Eine Liste der Distributionen, die GNOME Commander-Pakete bereitstellen, finden Sie unter diesem Link

Alle gegenwärtigen und früheren Veröffentlichungen finden Sie auch auf dem GNOME-FTP-Server.

### Versionierung

GNOME Commander wird in einem stabilen und einem Testing-Zweig entwickelt, wobei die Testveröffentlichungen den Zweck erfüllen, neue Ideen zu testen. War der Test erfolgreich, werden diese in den stabilen Zweig zurückportiert. Die Versionsnummern (major, minor und micro) folgen den üblichen Standards der geraden und ungeraden Versionen. Die ungerade Versionsnummer bezeichnet eine instabile Veröffentlichung, während die gerade Versionsnummer eventuell bereits ausreichend getestete zurückportierte Funktionen enthält.

### Aktuelle stabile Version

Wenn Sie die letzte stabile Version von GNOME Commander selbst kompilieren wollen, erhalten Sie es als tar.xz-Datei im Downloadbereich der Webseite von GNOME Commander.

Werfen Sie nach dem Entpacken des Archivs zunächst einen Blick auf die Datei README, die Ihnen einen Überblick über das heruntergeladene Release gibt. Außerdem sollten Sie sich die Datei INSTALL anschauen, wo die Installation detailliert erklärt wird.

### Entwicklerversion

Für die Abenteuerlustigen unter Ihnen, oder wenn Sie ein wenig mit dem neuesten Code spielen möchten,lassen sich Schnappschüsse der letzten Entwicklerquellen mit Git herunterladen:

`git clone git://git.gnome.org/gnome-commander`

Der genannte Befehl funktioniert nur beim erstmaligen Herunterladen, jedoch nicht beim Aktualisieren des Codes. Falls Sie bereits über eine Version des Codes verfügen, führen Sie den Befehl `git pull` aus, um die letzten Revisionen hinzuzufügen.

Denken Sie daran, `./autogen.sh` vor `make` auszuführen.

Bedenken Sie, dass der Code im GIT-Softwarebestand ernstzunehmende Fehler enthalten kann. Dieser Code ist nur für Hacking, Entwicklung und Testzwecke bestimmt.

## Konfigurationsdateien

Dieser Abschnitt gibt einen Überblick über die von GNOME Commander verwendeten Konfigurationsdateien:

~/.gnome-commander/devices

~/.gnome-commander/fav-apps

~/.gnome-commander/gnome-commander.xml

~/.gnome2/gnome-commander

- Abschnitt | Schlüssel | Typ | Wert | Bezieht sich auf
  [network] | ftp_anonymous_password | string |  |
  [options] | backup_filter |  |  |
  | btn_relief |  |  |
  | cmdline_history_length |  |  |
  | cmdline_visibility | boolean | Befehlszeile anzeigen. |
  | conbuttons_visibility | boolean | Knöpfe für Verbindungen und Geräte anzeigen. |
  | con_list_visibility | boolean | Liste der Verbindungen und Geräte anzeigen. |
  | date_disp_mode |  |  |
  | dir_cache_size |  |  |
  | document_icon_dir |  |  |
  | ext_disp_mode |  |  |
  | hidden_filter |  |  |
  | icon_size | integer |  |
  | dev_icon_size | integer | Größe der Gerätesymbole. Vorgabe ist 16. |
  | icon_scale_quality |  |  |
  | layout |  |  |
  | list_font |  |  |
  | list_orientation |  |  |
  | list_row_height |  |  |
  | main_win_pos_x |  |  |
  | main_win_pos_y |  |  |
  | perm_disp_mode |  |  |
  | left_mouse_button_mode |  |  |
  | left_mouse_button_unselects |  |  |
  | right_mouse_button_mode |  |  |
  | select_dirs | boolean |  |
  | show_block_device |  |  |
  | show_char_device |  |  |
  | show_directory |  |  |
  | show_fifo |  |  |
  | show_regular |  |  |
  | show_socket |  |  |
  | show_symbolic_link |  |  |
  | show_toolbar |  |  |
  | show_unknown |  |  |
  | size_disp_mode |  |  |
  | symlink_prefix | string | Ein leerer Wert bedeutet »Verknüpfung zu %s für symbolische Verknüpfung verwenden«, andere Werte bedeuten »angegebene Zeichenkette für Namen der Verknüpfung verwenden«. »%s« ist hier von besonderer Bedeutung, es wird durch den originalen Dateinamen ersetzt. | gnome-commander-symbolic-links
  | theme_icon_dir |  |  |
  [sort] | case_sensitive |  |  |
  [confirm] | delete |  |  |
  | confirm_mouse_dnd | boolean | Falls aktiviert, Vorgänge zum Ziehen und Ablegen bestätigen lassen |
  [colors] | curs_bg |  | Zeiger-Hintergrund |
  | curs_fg |  | Zeiger-Vordergrund |
  | mode |  |  |
  | norm_bg |  | Aktueller Hintergrund |
  | norm_fg |  | Aktueller Vordergrund |
  | alt_bg |  | Alternativer Hintergrund |
  | alt_fg |  | Alternativer Vordergrund |
  | sel_bg |  | Ausgewählter Hintergrund |
  | sel_fg |  | Ausgewählter Vordergrund |
  | use_ls_colors | boolean | Stellt Dateien in den in der Umgebungsvariable LS_COLORS festgelegten Farben dar. Vorgabe ist »falsch«. |
  [programs] | buttonbar_visibility |  |  |
  | differ |  |  |
  | editor |  |  |
  | honor_expect_uris |  |  |
  | always_show_tabs | boolean |  | gnome-commander-prefs-tabs
  | tab_lock_indicator | integer |  | gnome-commander-prefs-tabs
  | allow_multiple_instances |  |  |
  | skip_mounting | boolean |  |
  | terminal |  |  |
  | toolbar_visibility |  |  |
  | use_internal_viewer |  |  |
  | viewer |  |  |
  [devices] | only_icon |  |  |
  [quick-connect] | uri | string | URI des zuletzt besuchten Ortes. |
  [defaults] | backup_pattern |  |  |
  [local_bookmarks] | count |  |  |
  | namen |  |  |
  | pathn |  |  |
  [smb_bookmarks] | count |  |  |
  [plugins] | auto_loadn |  |  |
  | count |  |  |
  [key-bindings] | [<shift>][<control>][<alt>][<win>]key_name | string | `action[|options]` | gnome-commander-user-actions

## Bekannte Fehler und Einschränkungen

Sie können Fehler in GNOME Commander melden oder die Liste der bereits gemeldeten Fehler durchsuchen auf der GNOME-Bugzilla-Website.

Einige Worte zu Fehlern: Obwohl GNOME Commander relativ frei von Fehlern und recht ausgereift ist, wird kein Programm jemals wirklich fehlerfrei sein. Neue Fehler entstehen durch neue Funktionen, oder durch andere Programme und Bibliotheken, wovon das jeweilige Programm abhängt, dies gilt speziell für Entwicklungs- und Testversionen. Fehlermeldungen sind daher von großer Bedeutung und stellen eine sehr gute Hilfe für die Entwickler bei der Verbesserung des Programms dar. Das Melden von Fehlern ist keine Nörgelei, deshalb ist Ihre Hilfe beim Finden, Eingrenzen und Beseitigen von Fehlern herzlich willkommen. Das Testen neuer Veröffentlichungen und das Melden von Fehlern ist die beste Möglichkeit für Nicht-Programmierer, bei der Entwicklung eines Programms zu helfen. Jene Nutzer mit Programmierkenntnissen sind herzlich dazu eingeladen, Änderungen anzuregen und/oder Patches an die Entwickler zu senden, und dies alles im Geiste freier und quelloffener Software.

Bekannte Einschränkung:

- GNOME Commander unterstützt GVFS/GIO noch nicht. Stattdessen nutzt es GnomeVFS. Das könnte dazu führen, dass einige Python-Plugins auf Ihrem System nicht funktionieren.

- Die Einrichtung von Standardanwendungen basierend auf dem MIME-Typ von Dateien ist nicht nutzbar und wurde in Version 1.4 endgültig entfernt. Im Abschnitt gnome-commander-mime-types finden Sie weitere Informationen.

Given enough eyeballs, all bugs are shallow.

Linus law.

## Info zu GNOME-Commander

### Geschichte von GNOME-Commander

GNOME Commander wurde primär von Marcus Bjurman geschrieben, der das Projekt im Jahre 2001 gegründet hat und es bis zur Version 1.1.6 im Januar 2004 entwickelt hat.

Später, im Jahre 2004, übernahm Piotr Eljasiak, der bereits seit 2002 am Projekt mitgewirkt hatte, die Aufgabe des Hauptentwicklers von GNOME Commander. In dieser Zeit implementierte Assaf Gordon den internen Dateibetrachter.

Piotr leitete die Entwicklung bis zur Version 1.2.8.15. In dieser Zeit war Magnus Stålnacke für die Webseite verantwortlich. In der Mailingliste trugen unter anderen Michael und Magnus mit großartigen Ideen und durch Hilfe beim Finden von Fehlern und anderen Inkonsistenzen zur Entwicklung bei. Nachdem Magnus das Projekt verließ, half Thomas Jost bei der Betreuung der Webseite auf Savannah.org.

Leider verließ Piotr plützlich das Projekt Anfang des Jahres 2012, woraufhin GNOME Commander fast zwei Jahre lang keinen Hauptentwickler hatte. Ende 2013 übernahm Uwe Scholz, ein Benutzer von GNOME Commander seit den frühen Tagen vor Version 1.0, das Projekt als Hauptbetreuer.

### Ort

Anfangs war GNOME Commander auf Sourceforge beheimatet. Später zog das Projekt zu Savannah um, wo es eine eigene Webseite und Mailinglisten erhielt. Ende 2003 wurde der Quellcode-Baum zu Gnome.org verschoben. Dennoch werden die Webseite und die Mailinglisten noch immer bei Savannah gepflegt.

Seit 2013 befindet sich die Webseite von GNOME Commander auf GitHub.org.

### Fehler berichten

Wenn Sie einen Fehler finden, können Sie auf unserer Bugzilla-Seite prüfen, ob der Fehler bereits gemeldet wurde. Falls nicht, bitte melden Sie ihn. Wenn Sie ihn selbst beheben wollen, werfen Sie einen Blick auf den Abschnitt gnome-commander-development-version.

### Lizenz

Dieses Programm ist freie Software. Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, weitergeben und/oder verändern, entweder gemäß Version 2 der Lizenz oder (nach Ihrer Option) jeder späteren Version. Eine Kopie der GNU General Public License finden Sie in der GPL, oder in der Datei COPYING, die im Quellcode dieses Programms enthalten ist.