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		<desc>Ein Spiel mit <app>Hitori</app> spielen.</desc>
	
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      <mal:name>Mario Blättermann</mal:name>
      <mal:email>mario.blaettermann@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2009-2012</mal:years>
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      <mal:name>Christian Kirbach</mal:name>
      <mal:email>christian.kirbach@googlemail.com</mal:email>
      <mal:years>2015</mal:years>
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	<title>Das Spiel spielen</title>

	<p>Um ein neues Spiel zu starten, wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Neues Spiel</gui></guiseq>. Falls bereits ein Spiel läuft, fragt <app>Hitori</app>, ob das aktuelle Spiel beendet werden soll.</p>
	<p>Um ein Feld einzufärben, klicken Sie darauf. Ein erneuter Klick macht die Färbung wieder rückgängig. Wenn die Felder so eingefärbt sind, dass keine der drei Regeln gebrochen wurde, endet das Spiel und kann nicht mehr verändert werden.</p>
	<p><app>Hitori</app> gestattet Ihnen auch, Felder als Markierungen hervorzuheben. Halten Sie dazu beim Anklicken eines Feldes die <key>Strg</key>- oder <key>Umschalt</key>-Taste gedrückt. Die beiden Tasten heben ein Feld unterschiedlich hervor, wobei auch ein Feld auf beide Arten gekennzeichnet werden kann. Die Hervorhebung von Feldern kann wieder entfernt werden, wenn Sie beim Anklicken eines Feldes wiederum die <key>Strg</key>- oder <key>Umschalt</key>-Taste gedrückt halten.</p>
	<p>Um einen Zug rückgängig zu machen oder zu wiederholen, wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Rückgängig</gui></guiseq> oder <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Wiederholen</gui></guiseq>. Sie können ohne Einschränkungen so viele Züge rückgängig machen oder wiederholen, wie Sie wollen.</p>
	<p>Um einen Hinweis darauf zu erhalten, welche Felder eingefärbt werden sollten, wählen Sie <guiseq><gui style="menu">Spiel</gui><gui style="menuitem">Hinweis</gui></guiseq>. Ein Feld wird daraufhin durch eine blinkende rote Umrandung hervorgehoben. Dies zeigt an, dass der gegenwärtige Zustand des Feldes (eingefärbt oder nicht eingefärbt) nicht korrektist und geändert werden muss, um das Spiel gewinnen zu können.</p>
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