#include <bullet.h>
Definition at line 1270 of file bullet.h.
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_adamping |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_clusterIndex |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_collide |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_containsAnchor |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_idmass |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_imass |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_ldamping |
| float* Bullet::SoftBodyClusterData::m_masses |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_matching |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_maxSelfCollisionImpulse |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_ndamping |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_ndimpulses |
| int* Bullet::SoftBodyClusterData::m_nodeIndices |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numFrameRefs |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numMasses |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numNodes |
| int Bullet::SoftBodyClusterData::m_nvimpulses |
| float Bullet::SoftBodyClusterData::m_selfCollisionImpulseFactor |
The documentation for this class was generated from the following file: