| Общи | 
| • | Ползвайте разделителите между полетата каталог,
списък, план, 3D изглед, за да направите големината им удобна за работа. | 
| • | Когато тествате рискови операции в Sweet Home 3D,
имайте предвид, че можете да се откажете от всички с изключение на
промените, свързани с импортиран
каталог.  | 
| Каталог с мебелировка | 
| • | За да добавите
няколко обекта едновременно в плана, маркирайте повече обекти (с
натиснат Shift или Ctrl) в каталога. | 
| • | За да отворите категория в каталога, цъкнете
двойно върху нея.  | 
| • | За да промените
импортиран обект от мебелировката, цъкнете двойно върху него. | 
| • | Ако имате много богат каталог с мебелировка,
изобразяването му като списък
с търсене може да е по-удобно за Вас. Падащият списък за
избор на категория и полето за въвеждане на текст за търсене ще Ви
помагат в откриването на желания обект. | 
| Списък на поставените в плана обекти | 
| • | За да сортирате обектите, цъкнете върху заглавието
на колоната - критерий в списъка. С първото цъкване обектите ще се
подредят във възходящ ред, с второто - в низходящ ред, а с третото
цъкване - по реда на добавянето на обектите в плана. | 
| • | За да промените подреждането на колоните в
списъка, завлечете и пуснете заглавието на колоната. | 
| • | За да откриете мястото на обект в плана,
маркирайте обекта в списъка. | 
| • | За да промените
обект от мебелировката, цъкнете двойно върху него в списъка или в плана. | 
| • | За да промените
едновременно няколко обекта, маркирайте ги в списъка или в плана и
изберете Мебелировка > Промени.... | 
| • | Ако искате да променяте няколко обекта
едновременно като един обект, маркирайте ги и изберете Мебелировка
> Постави ги в група. Групираните обекти може да бъдат
местени, преоразмерявани и въртяни като един обект, който ще се появи и
в списъка с поставени в плана обекти. | 
| • | Когато работите с Редактиране >
Копирай или Редактиране > Изрежи,
маркираните обекти в списъка се копират в клипборда като текст в CSV
формат (стойности, разделени със запетая), така че можете да ги
поставите в текстов редактор или в електронна таблица (тази функция
може да не работи в Linux). | 
| План | 
| • | Ако имате на разположение сканирано изображение на
плана на жилището, започнете като го импортирате за фоново
изображение на плана. Това ускорява чертането на стените. | 
| • | За да дефинирате прецизно мащаба на импортираното
фоново изображение, уголемете панела на помощника за импортиране. | 
| • | Ако искате да зададете различни цветове от една
страна на стена, обща за съседни стаи, разделете я на повече сегменти
при създаването
и или я разделете на две от менюто План >
Раздели стената. | 
| • | За да начертаете трапецовидна стена на таванска
стая с наклонен таван, задайте
различни височини на началната и на крайната точки на стената. | 
| • | Когато работите с Редактиране >
Копирай или Редактиране > Изрежи,
маркираните обекти в плана се копират в клипборда като изображения,
които можете да поставите в други приложения (тази функция може да не
работи в Linux). Ако Ви е нужно изображение на плана във формат
векторна графика, изберете от менюто План >
Експортирай във формат SVG.... | 
| • | За да преместите маркирания обект прецизно,
ползвайте клавишите-стрелки от клавиатурата. | 
| • | Заключете основния план, за да маркирате и
променяте мебелировката
без да се притеснявате, че ще промените елемент от друг тип в плана. | 
| • | Ако искате в плана да маркирате обект, скрит под други обекти, можете да го маркирате в списъка с обекти ако е елемент от 
мебелировката. Ако пък знаете къде този обект се намира в плана, можете да поставите показалеца на мишката на това място, да цъкнете 
с десния бутон на мишката и да го маркирате в контекстното меню От обектите маркирай. И накрая, може да маркирате обект в 
плана като го включите в един маркиращ правоъгълник, след което да демаркирате видимите обекти като цъкате върху тях с мишката, с 
натиснат клавиш shift. | 
| • | Ако искате да изключите обект от маркираните няколко обекта в плана, цъкнете върху него с предварително натиснат и задържан клавиш 
shift. Ако обектът е скрит от друг обект, може да го изберете чрез контексното подменю Обърни избора, което заменя 
контексното подменю От обектите маркирай при натиснат клавиш shift. | 
| • | Използвайте линийките за подравняване. Това помага
за прецизното чертане на стени, стаи и оразмерителни линии. | 
| • | За да местите избраните обекти по вертикала или по хоризонтала, ползвайте стрелките на 
клавиатурата или пък влачене с мишката, като сте натиснали клавиша shift след като сте започнали да ги влачите. | 
| • | За да дублирате в плана маркирани обекти,
натиснете и задръжте клавиша Ctrl (или alt
за ползващите Mac OS X) докато ги влачите. | 
| • | Магнетизмът, включен в менюто Предпочитания,
можете да изключвате временно по време на работа в плана, чрез натискане и задържане
на клавиша Alt в Windows, cmd в Mac OS X или Shift + Alt
в Linux. | 
| • | За по-лесното чертане на стени и поставяне на
мебелировка, променете
в 3D изгледа гледната точка и/или прозрачността на стените. | 
| • | Ако искате да подравните няколко обекта,
маркирайте ги и изберете необходимото от менюто Мебелировка
> Подравни. Обектите ще се подравнят според обекта,
който сте маркирали първи. | 
| • | За да местите лесно видимата част на плана,
изберете от менюто План > Местене с ръка или
цъкнете върху бутона Местене с ръка от лентата с
инструменти. Когато сте в друг режим, можете да активирате временно
този режим, чрез натискане и задържане на клавиша space. | 
| • | Изберете План > Уголеми
или План > Смали за да уголемите или смалите
плана, или въртете колелцето на мишката с натиснат и задържан клавиш Ctrl
(или cmd под Mac OS X). В този случай, център на мащабирането ще е показалеца на мишката. | 
| 3D изглед | 
| • | Изберете 3D изглед > Покажи в
отделен прозорец за да изнесете 3D изображението в отделен
прозорец на екрана или да го преместите на втори монитор. За да върнете
3D изображението в основния прозорец, изберете 3D изглед
> Покажи в основния прозорец или затворете прозореца с
3D изображението. | 
| • | Натиснете клавиша Shift за да
увеличите ефекта от
движението на мишката и колелцето и, когато показалецът и е в
полето с 3D изгледа. | 
| • |  Ако не можете да видите някои от обектите в някои
стаи, променете
прозрачността на стените.  | 
| • | Ако някои стени, настилки или мебелировка са
твърде ярки, променете
яркостта на осветлението.  | 
| • | Ако се "изгубите" и не знаете къде се намира
виртуалният посетител, завъртете скрол колелцето с показалец на мишката
в 3D изгледа. Това автоматично ще маркира и покаже виртуалния посетител
в плана. | 
| • | Използвайте 3D изглед > Запис на гледната точка... за да съхранявате
местата на важни гледни точки, в които после ще можете да се върнете чрез менюто
3D изглед > Избор на гледна точка. Часът, датата и видът обектив, зададени
в прозореца Създаване на снимка, също се запомнят към гледната точка.
Ако решите да премахнете някоя съхранена гледна точка, изберете от менюто
3D изглед > Изтриване на гледни точки за да го направите. | 
| • | По подразбиране, изображенията, генерирани
в двата режима с високо качество чрез Създаване на снимка
и Създаване на филми са осветени от лампи,
поставени в средата
на тавана на всяка стая
и от слънцето, ако зададения час е през деня.
Можете да подобрите осветяването като демаркирате
Светнати лампи на тавана в тези
прозорци,
като променяте часа или датата, като променяте
ориентацията на компаса, като добавяте източници на светлина
и като подбирате тяхната мощност. | 
| • | Можете да 
експортирате 3D изображението във файл в OBJ формат
и да импортирате получения файл в друга 3D програма като Art of Illusion
или в Blender. |