#include <bullet.h>
Definition at line 1270 of file bullet.h.
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_adamping | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_clusterIndex | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_collide | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_containsAnchor | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_idmass | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_imass | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_ldamping | 
      
 
 
      
        
          | float* Bullet::SoftBodyClusterData::m_masses | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_matching | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_maxSelfCollisionImpulse | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_ndamping | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_ndimpulses | 
      
 
 
      
        
          | int* Bullet::SoftBodyClusterData::m_nodeIndices | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numFrameRefs | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numMasses | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_numNodes | 
      
 
 
      
        
          | int Bullet::SoftBodyClusterData::m_nvimpulses | 
      
 
 
      
        
          | float Bullet::SoftBodyClusterData::m_selfCollisionImpulseFactor | 
      
 
 
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