Effacer l’écran DispG : erase

### 10.2.1 Effacer l’écran `DispG` : `erase`

`erase` n’a pas d’argument.
On rappelle que l’écran `DispG` est l’écran sur lequel est enregistré toutes les commandes graphiques depuis le début de la session, sans distinction de niveau. Il permet en particulier de visualiser les affichages graphiques intermédiaires d’un programme (en effet seuls les objets graphiques renvoyés par `return` ou `retourne` peuvent être affichés en réponse dans un niveau où on exécute un programme).
`erase` efface l’écran `DispG` et influe sur la commande `graph2tex` car seules les sorties graphiques faites postérieurement à la commande `erase()` sont prises en compte par la commande `graph2tex`.
On tape :

`erase`

ou :

`erase()`

On obtient :

`L’effacement de l’écran DispG et efface l’historique interne des graphiques`

Remarque
`erase` n’efface pas un écran de géométrie, en effet on n’a pas besoin d’effacer un écran de géométrie car soit on change ses commandes d’entrée, soit on ouvre un autre écran de géométrie pour faire une nouvelle figure.