<title>Aiuto - Grafica</title>

<h1><strong>Grafica</strong></h1>

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<strong>Grafica</strong> permette di controllare l'aspetto grafico del gioco e fornisce informazioni sulle performance.
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Click sul pulsante Grafica nel men <a href="options.txt">Opzioni di Gioco</a> per aprire il men <strong>Grafica</strong>.
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Click sui bottoni quadrati permette di selezionare / deselezionare le opzioni, mentre si possono utilizzare i <a href="mouse.txt">bottoni freccia</a> per regolare i

settaggi:
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<em>Mostra griglia:</em> evidenzia i bordi dei quadrati in cui  suddivisa la mappa.
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<em>Modalit sotterranea:</em> visualizza cosa si trova subito sotto al livello del suolo (utile per costruire tunnel, metropolitane, ferrovie sotterranee)
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<em>Sliced underground mode:</em> seleziona il livello del terreno da visualizzare.<br>
In questa modalit il terreno viene suddiviso "a fette" di pari livello, viene visualizzato il livello selezionato utilizzando i bottoni freccia.
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<em>Modalit giorno e notte:</em> attiva / disattiva la variazione della luminosit in base all'ora del giorno.
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<em>
Luminosit:</em> permette di impostare la massima luminosit ad un determinato valore indicato utilizzando i bottoni freccia; 0 imposta la massim luminosit, 9 la minima.
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<em>Inverti scrolling:</em> inverte la direzione dello scroll nella <a href="window.txt">finestra del gioco</a>.<br>
Tenendo premuto il tasto destro nella finestra di gioco  possibile trascinare o spostare il terreno.
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<em>Vel. scrolling:</em> imposta la velocit dello scroll nella <a href="window.txt">finestra del gioco</a>.
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<em>Nascondi trasparenti:</em> tutti gli oggetti nascosti (siano essi alberi od edifici) saranno resi trasparenti.
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<em>Nascondi alberi:</em> selezionare questa opzione comporta che se "nascondi trasparenti"  selezionato gli alberi saranno resi trasparenti, altrimenti saranno

miniaturizzati.
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<em>Copertura stazione trasparente:</em> con questa opzione  possibile modificare l'aspetto grafico con cui viene indicata la copertura della stazione.
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<em>Mostra copertura stazione:</em> visualizza un segnaposto, il cui aspetto  selezionabile da "copertura stazione trasparente", sulle caselle che possono usufruire dei

servizi della stazione.
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<em>Mostra nomi stazioni:</em> in prossimit di ogni stazione ne viene visualizzato il nome.
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<em>Visualizza barre di attesa:</em> in prossimit di ogni stazione viene visualizzata una barra contenente informazioni su tutti i prodotti che vi sono in attesa.
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<em>Pedoni in citt:</em> abilita la visualizzazione dei pedoni che transitano sulle strade delle <a href="citywindow.txt">aree urbane</a>.
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<em>Pedoni alle fermate:</em> abilita la visualizzazione dei pedoni quando un veicolo arriva ad una <a href="station.txt">fermata</a>.
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<em>Densit di traffico:</em> imposta il numero di auto private che circolano nelle <a href="citywindow.txt">aree urbane</a>.<br>
Il numero di auto private cresce al crescere della dimensione della citt ed alla densit di traffico impostata. Impostando densit di traffico a 0 non verranno generate

auto private.
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{Consiglio: Maggiori opzioni e valori di default al caricamento di simutrans possono essere modificati in simuconf.tab}.
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<strong>Display informativo:</strong>
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Sotto alle impostazioni sono visualizzate delle informazioni sulle prestazioni di simutrans durante il suo funzionamento.<br>
I numeri sono normalmente visualizzati in bianco, se sono gialli o rossi occorre modificare le impostazioni.<br>
Modifiche alla velocit di scorrimento del gioco, <a href="window.txt">T</a>, (utilizzando l'icona Fast Forward  >> in alto alla finestra di gioco, o [,]/ [.]) pu

modificare il colore dei numeri.
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<em>Tempo del frame:</em> tempo tra tra un frame e il successivo.
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<em>Inattivi:</em> quando  maggiore di 0 il computer pu eseguire altri software.
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FPS:</em> valori elevati significano che i veicoli scorrono pi fluidamenti. Se il numero rimane rosso significa che il computer  troppo lento per le attuali impostazioni,

provate a ridurre la dimensione della finestra di gioco.
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<em>Sim:</em> se il numero rimane rosso significa che il computer  troppo lento per la mappa attuale, provate con una mappa pi piccola o con meno aree urbane.
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