Les commandes d’attributs

### 10.3.2 Les commandes d’attributs

Les attributs des objets graphiques peuvent être définis par des commandes qui sont :

- `legend` ou `legende`,
- `display` ou `affichage` ou `color` ou `couleur`

Les paramètres de ces commandes sont :
`objet_graphique,nom_de_l’attribut=valeur1+valeur2+...`
et les valeurs de cet attribut sont valables uniquement pour l’objet graphique spécifié.
Par exemple :
`legende(point(1+i),"A",rouge,quadrant3,epaisseur_point_2)`
`affichage(point(1+i),rouge+epaisseur_point_6+point_carre)`
`affichage(point(1+i,legend="A"),epaisseur_point_2+point_carre)`

Remarque
Si la commande `display(..)` ou `affichage(...)` est tapée dans une ligne de commandes, on peut utiliser ces commandes avec comme paramètre
`valeur1+valeur2+...` et
alors la commande est globale pour tous les objets définis ensuite dans cette ligne de commandes. Il faut éviter d’utiliser ces commandes de cette façon dans un écran de géométrie, car les attributs sont déjà définis globalement dans `cfg` et le bouton des attributs.