ACCEPT(2)

ИМЯ
accept, accept4 - принять соединение на сокете

ОБЗОР
#include <sys/types.h>          /* См. ЗАМЕЧАНИЯ */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
#define _GNU_SOURCE             /* Смотрите feature_test_macros(7) */
#include <sys/socket.h>
int accept4(int sockfd, struct sockaddr *addr,
            socklen_t *addrlen, int flags);

ОПИСАНИЕ
Системный вызов accept() используется с сокетами, ориентированными на установление соединения (SOCK_STREAM, SOCK_SEQPACKET). Она извлекает первый запрос на соединение из очереди ожидающих соединений прослушивающего сокета, sockfd, создаёт новый подключенный сокет и и возвращает новый файловый дескриптор, указывающий на сокет. Новый сокет более не находится в слушающем состоянии. Исходный сокет sockfd не изменяется при этом вызове.

Аргумент sockfd — это сокет, который был создан с помощью socket(2), привязанный к локальному адресу с помощью bind(2), и прослушивающий соединения после listen(2). Аргумент addr — это указатель на структуру sockaddr. В эту структуру помещается адрес ответной стороны в том виде, в каком он известен на коммуникационном уровне. Точный формат адреса, возвращаемого в параметре addr, определяется семейством адресов сокета (см. socket(2) и справочную страницу по соответствующему протоколу). Если addr равен NULL, то ничего не помещается; в этом случае addrlen не используется и также должен быть NULL. Через аргумент addrlen осуществляется возврат результата: вызывающая сторона должна указать в нём размер (в байтах) структуры, на которую указывает addr; при возврате он будет содержать реальный размер адреса ответной стороны. Возвращаемый адрес обрезается, если предоставленный буфер окажется слишком маленьким; в этом случае в addrlen будет возвращено значение большее чем было в вызове.

Если в очереди нет ожидающих запросов на соединение, и на сокет не помечен как неблокирующий, то accept() заблокирует вызвавшую программу до появления соединения. Если сокет помечен как неблокирующий, а в очереди нет запросов на соединение, то accept() завершится с ошибкой EAGAIN или EWOULDBLOCK.

Для того, чтобы получать уведомления о входящих соединениях на сокете, можно использовать select(2) или poll(2). В этом случае, когда придёт запрос на новое соединение, будет доставлено событие "можно читать", и после этого вы можете вызвать accept() чтобы получить сокет для этого соединения. Можно также настроить сокет так, чтобы он посылал сигнал SIGIO, когда на нём происходит какая-либо активность; см. socket(7).

Для определённых протоколов, которые требуют явного подтверждения, например, DECNet, accept() можно рассматривать просто как извлечение из очереди следующего запроса на соединение, не подразумевающее подтверждение. Подтверждение, в свою очередь, произойдет при следующем чтении или записи в новом файловом дескрипторе, а отказ от соединения может произойти при закрытии нового сокета. В настоящее время, под Linux такую семантику имеет только DECNet. Если flags равно 0, то вызов accept4() равнозначен accept(). Следующие значения могут быть побитово сложены в flags для получения различного поведения:

SOCK_NONBLOCK
    Устанавливает флаг состояния файла O_NONBLOCK для нового открытого файлового дескриптора. Использование данного флага заменяет дополнительные вызовы fcntl(2) для достижения того же результата.

SOCK_CLOEXEC
    Устанавливает флаг close-on-exec (FD_CLOEXEC) для нового открытого файлового дескриптора. Смотрите описание флага O_CLOEXEC в open(2) для того, чтобы узнать как это может пригодиться.

ВОЗВРАЩАЕМОЕ ЗНАЧЕНИЕ
При успешном выполнении данные системные вызовы возвращают неотрицательное целое, являющееся файловым дескриптором принятого сокета. В случае ошибки возвращается -1, а errno устанавливается в соответствующее значение.

  Обработка ошибок
В реализации Linux accept() (и accept4()) передаёт уже ожидающие сетевые ошибки на новый сокет, как код ошибки из вызова accept(). Это поведение отличается от других реализаций BSD-сокетов. Для надёжной работы приложения должны отслеживать сетевые ошибки, которые могут появиться при работе с протоколом accept() и обрабатывать их как EAGAIN повторно выполняя вызов. В случае TCP/IP такими ошибками являются ENETDOWN, EPROTO, ENOPROTOOPT, EHOSTDOWN, ENONET, EHOSTUNREACH, EOPNOTSUPP и ENETUNREACH.

ОШИБКИ

EAGAIN или EWOULDBLOCK
    Сокет помечен как неблокирующий и нет ни одного соединения, которое можно было бы принять. В POSIX.1-2001 и POSIX.1-2008 допускается в этих случаях возврат ошибки и не требуется, чтобы эти константы имели одинаковое значение, поэтому переносимое приложение должно проверять обе возможности.

EBADF
    Значение sockfd не является открытым файловым дескриптором.

ECONNABORTED
    Соединение было прервано.

EFAULT
    Аргумент addr не находится в пользовательском пространстве адресов с возможностью записи.

EINTR
    Системный вызов прервал сигналом, который поступил до момента прихода допустимого соединения; см. signal(7).

EINVAL
    Сокет не слушает соединения или недопустимое значение addrlen (например, отрицательное).

EINVAL
    (accept4()) недопустимое значение в flags.

EMFILE
    Было достигнуто ограничение по количеству открытых файловых дескрипторов на процесс.

ENFILE
    Достигнуто максимальное количество открытых файлов в системе.

ENOBUFS, ENOMEM
    Не хватает свободной памяти. Это зачастую означает, что выделение памяти ограничено размерами буфера сокетов, а не системной памятью.

ENOTSOCK
    Файловый дескриптор sockfd указывает не на каталог.

EOPNOTSUPP
    Тип сокета, на который ссылается дескриптор, отличается от SOCK_STREAM.

EPROTO
    Ошибка протокола.

Также, Linux accept() может завершиться с ошибкой если:

EPERM
    Правила межсетевого экрана запрещают соединение.

Вдобавок, могут также возвращаться сетевые ошибки на новом сокете и ошибки, могущие возникнуть в протоколе. Различные ядра Linux могут возвращать другие ошибки, например, ENOSR, ESOCKTNOSUPPORT, EPROTONOSUPPORT, ETIMEDOUT. Значение ошибки ERESTARTSYS можно увидеть при трассировке.

ВЕРСИИ
Системный вызов accept4() доступен в Linux начиная с версии 2.6.28; поддержка в glibc доступна начиная с версии 2.10.

СООТВЕТСТВИЕ СТАНДАРТАМ
accept(): POSIX.1-2001, POSIX.1-2008, SVr4, 4.4BSD, (accept() впервые появился в 4.2BSD). accept4() является нестандартным расширением Linux.

В Linux новый сокет, возвращаемый accept(), не наследует файловые флаги состояния такие как O_NONBLOCK и O_ASYNC от прослушивающего сокета. Это поведение отличается от каноническое реализации сокетов BSD. Переносимые программы не должны полагаться на наследуемость файловых флагов состояния или её отсутствия и всегда должны устанавливать на сокете, полученном от accept(), все требуемые флаги.

ЗАМЕЧАНИЯ
В POSIX.1-2001 не требуется включение <sys/types.h>, и этот заголовочный файл не требуется в Linux. Однако, некоторые старые (BSD) реализации требуют данный файл, и в переносимых приложениях для предосторожности, вероятно, он будет включён. Возможно не всегда будет ожидание подключения после доставки SIGIO; или select(2) или poll(2) вернут событие доступности чтения, так как подключение может быть удалено из-за асинхронной сетевой ошибкой или другая нить была вызвала раньше accept(). Это это случается, то вызов блокируется, ожидая следующего прибытия подключения. Чтобы быть уверенным, что accept() никогда не заблокируется, сокету sockfd необходимо установить флаг O_NONBLOCK (см. socket(7)).

  Тип socklen_t
Третий аргумент accept() первоначально объявлялся как int * (и так было в libc4, libc5 и многих других системах типа 4.x BSD, SunOS 4, SGI); в стандарте черновика POSIX.1g захотели изменить его на size_t *, и так сделано в SunOS 5. Поздние черновики POSIX содержат socklen_t *, и так сделано в Single UNIX Specification и glibc2. Цитируя Линуса Торвальдса (Linus Torvalds): "_Любая_ нормальная библиотека _должна_ иметь "socklen_t" размером с int. Любой другой вариант ломает реализацию BSD-сокетов. В POSIX _сначала_ls использовали size_t, но я (и, к счастью, кто-то ещё, хотя и не слишком многие) очень громко пожаловались. Такая реализация вообще не работает, так как size_t очень редко имеет тот же размер, что и "int", например, на 64-битных архитектурах. Это необходимо _только_ потому, что так сделано в интерфейсе BSD-сокетов. В любом случае, люди из POSIX наконец поняли и создали "socklen_t". Вообще, с самого начала они просто не должны были ничего трогать, но по какой-то причине они чувствовали, что должны использовать именованный тип (вероятно, они не хотели ударить в грязь лицом сделав глупость, поэтому они тихо переименовали место, в котором просчитались)."

ПРИМЕР
См. bind(2).

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ
bind(2), connect(2), listen(2), select(2), socket(2), socket(7)