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11.5.2 pour définir un axe.
similitude, en géométrie 3-d, a trois ou quatre 
arguments : une droite orientée par l’ordre de ses arguments ou par le 
produit vectoriel des normales orientées des plans qui la définissent 
(l’axe de rotation), un réel (la valeur du rapport k de la similitude), 
un réel (la mesure a de l’angle de rotation en radians (ou degrés)) et 
éventuellement l’objet géométrique à transformer.
Remarque : si le rapport k est négatif, l’angle de la similitude 
est alors de mesure −a radians (ou degrés).
Lorsque similitude a trois arguments, c’est une fonction qui agit sur 
un objet géométrique.
On tape :
Puis :
On obtient si on a coché radian dans la configuration du cas (bouton donnant la ligne d’état) :
On tape :
On obtient si on a coché radian dans la configuration du cas (bouton donnant la ligne d’état) :
Lorsque similitude a quatre arguments, similitude dessine et 
renvoie le transformé du quatrième argument 
dans la similitude d’axe le premier argument de rapport le deuxième 
argument et d’angle le troisième argument.
On tape :
On obtient si on a coché radian dans la configuration du cas (bouton donnant la ligne d’état) :
On tape :
On obtient si on a coché radian dans la configuration du cas (bouton donnant la ligne d’état) :
 
 
