# 체스 설명서

## 소개

### 체스 개요

Chess is a two-player strategy board game. GNOME Chess is a 2D/3D chess game, where games can be played between a combination of human and computer players. GNOME Chess detects known third party chess engines for computer players. The game was originally developed by Robert Ancell, now the game is included in gnome-games.

GNOME Chess is written in Python and uses GTK+ and Cairo to render the chess board. 3D support is optionally available using OpenGl, using the Python OpenGL and GtkGLExt libraries. As with most modern 3D programs hardware acceleration is recommended but it should run OK in software. GNOME Chess is bundled with GNU Chess as the default chess AI. GNOME Chess can be played in network mode against other players on the Internet.

체스는 64 칸이 이루어진 격자 무늬 사각형 체스 보드에서 플레이됩니다. 플레이어는 서로 16 개의 말을 가집니다. 즉, 킹이 1 개, 퀸 1 개, 루크가 2 개, 나이트가 2 개, 비숍 2 개, 그리고 8 개의 폰으로 게임을 시작합니다. 한 플레이어는 흰 말을 다른 플레이어는 검은 말을 조작합니다. 그리고 흰 말을 가진 플레이어가 먼저 말을 움직일 수 있습니다. 말을 움직이는 번 플레이어는 말을 달리는 때 상대의 말을 "캡처"하여 바둑판에서 옮길 수도 있습니다. 게임의 목적은 상대의 킹을 체크 메이트하는 것입니다. 체크 메이트는 킹이 직접 공격 (체크)되어 어디로 움직여도 공격에서 벗어날 수없는 상태입니다. 게임이 만들어진 이후 다양한 전략, 전술 이론이 고안되어 있습니다.

현재 게임의 형태는 15 세기 후반에 남부 유럽에서 아시아에 기원을 둔 유사한 게임이 도입된 이후에 생겨났습니다. 체스는 세계에서 가장 인기있는 보드 게임 중 하나입니다. 체스 경기의 전통은 16 세기부터 시작되었습니다. 1886 년 Wilhelm Steinitz가 첫 번째 공식적인 세계 챔피언 타이틀을 획득했습니다. 현대에서는 Vladimir Kramnik가 14 대 세계 챔피언입니다. 또한 2 년마다 개최되는 체스 올림 피아드라는 국제 행사도 있습니다. 20 세기에는 국제 체스 연맹 (World Chess Federation)와 국제 통신 체스 연맹 (International Correspondence Chess Federation)라는 두 개의 세계적인 조직이 설립되어 체스 경기와 국제 타이틀을 감독하고 있습니다.

초기의 컴퓨터 과학자의 목표 중 하나는, 체스 놀이 시스템을 만드는 것이었습니다. 현재 체스는 최근 체스 프로그램의 압도적인 능력에 깊은 영향을 받고 있습니다. 1997 년 세계 챔피언 Garry Kasparov와 IBM의 Deep Blue 체스 프로그램의 대전은 컴퓨터가 강한 인간 플레이어를 깰 수 있음을 입증했습니다.

To run GNOME Chess, select Chess from the Games submenu of the Main Menu, or type `gnome-chess` on the command line.

## Playing GNOME Chess

### 메인 게임 창

Starting GNOME Chess displays the main game window as shown below. The game is played by moving chess pieces using the mouse. Each player alternates to move a piece in the appropriate colour, from one board position to another valid board position. The main game window is organized in three main areas: In the top menu and toolbar area, most common game actions can be made. The chess board is in the middle of the window, where the game is played by moving chess pieces using the mouse. Finally, the game history panel is shown at the bottom, where information about the game history, the remaining move time and buttons for showing previous or next moves are available.

#### Main window in GNOME Chess

Main window in GNOME Chess.

### 새로운 게임 시작하기

To start a new game, press the New Game button on the toolbar.

### 메뉴

메인 윈도우 상단의 메뉴 표시줄에 다음과 같은 메뉴가 있습니다 :

Game

- This menu contains:

  - Ctrl+N New This starts a new game of Chess.

  - Ctrl+O Open Loads a previously saved game.

  - Ctrl+S Save Saves the current game of chess.

  - Save As Saves the current game of chess with a new filename.

  - Ctrl+L Network Game This starts a network multiplayer game using GGZ Gaming Zone.

  - Resign To concede loss of the game, so that the opponent wins the game.

  - Claim Draw If a claimed draw is accepted, the game ends without victory for either player.

  - Ctrl+Q Quit Ends the game.

View

- This menu contains:

  - F11 Fullscreen Shows the game window in fullscreen mode.

  - 3D Chess View Enables 3D chess view mode using OpenGL. This requires Python OpenGL and Python GTKGLExt installed, in addition to a 3D graphics card setup properly. Please contact your system administrator if you have problems, either way you will always be able to play chess in 2D mode.

  - Show Logs Show logs for debugging GNOME Chess and the active chess AI engines.

Settings

- This menu contains:

  - Preferences This opens your window to edit preferences.

Help

- This menu contains:

  - F1 Contents Display this manual.

    About This opens the About dialog which shows basic information about GNOME Chess, such as the author's name, the version number of the game.

## 체스 규칙

### 체스의 규칙

체스는 8 행 (평가라고하며 1에서 8까지의 숫자로 표시됩니다) 8 열 (파일이라고 하며 a에서 h 까지의 문자로 표시됩니다)의 사각형 보드에서 진행됩니다. 64개의 사각형은 흑백 격자 모양으로 배치되어 있으며, 각각 "흰색 칸", "검은색 칸"이라고합니다. 체스 보드는 흰색 칸이 두 플레이어의 오른 손 가까이 오도록 배치하고, 말은 그림과 같이 서로의 퀸이 위치한 칸의 색과 동일한 위치에 배치합니다.

각각의 플레이어는 16 개의 말을 가지고 게임을 시작하며, 각 플레이어의 말은 1 개의 킹, 1 개의 퀸, 2 개의 루크, 2 개의 비숍, 2 개의 나이트, 그리고 8 개의 폰으로 구성됩니다. 흰색 플레이어는 흰색의 말을 움직이고 검정색 플레이어는 검정색 말을 움직입니다. 흰색 플레이어가 항상 먼저 말을 이동합니다. 두 색을 선택은 토스, 또는 토너먼트 디렉터는 우호적인 합의에 따라 결정됩니다. 플레이어들은 한 번에 하나의 말을 교대로 이동합니다 (한 번에 2 개의 말을 움직이는 캐슬링의 경우는 예외입니다). 조각은 비어있는 칸, 또는 적의 말이 있는 칸에서 말을 캡처하여 이동시킵니다. (참고) 모든 조각은 적의 말을이 점유하고있는 칸에서 적의 말을 캡처하여 해당 칸으로 이동할 수 있습니다.

#### 킹

킹이 하나 (또는 둘)의 상대편 말에 의해 공격받는 경우 플레이어는 체크라고 말합니다. 체크된 경우 킹을 공격범위에서 벗어나게 하는 이동만이 허용됩니다. 킹이 체크되어 있는 경우 플레이어는 체크에서 탈출 이외의 다른 움직임을 만들 수 없습니다. 게임의 목적은 상대편을 체크 메이트 하는 것으로, 체크 메이트는 적의 킹을 체크하여 공격으로부터의 탈출법이 없는 상태입니다.

킹은 가로, 세로 또는 대각선으로 한 칸만을 움직일 수 있습니다. 게임에서 단 한 번, 캐슬링은 특별한 방법으로 서로의 킹을 2 칸 이동할 수 있습니다. 캐슬링은 킹과 루크를 향해 2 칸 이동 후 킹이 뛰어 온 칸의 루크를 움직이는 것입니다. 캐슬링는 다음 조건이 충족되면 할 수 있습니다 :

- 캐슬링하기 전에 킹과 루크를 한번도 움직이지 않았다.

- 킹과 루크의 사이에 말이 없어야 한다.

- 킹이 현재 체크되지 않았고, 킹이 상대편의 공격으로 인해 칸을 지나치지 않았습니다. 이러한 이동 때, 킹이 현재 위치에서 체크되어 있으면 캐슬링은 성립하지 않습니다.

- 킹과 루크 같은 계급이어야한다 (퀸으로 승격된 폰을 캐슬링하지 않도록 하기 위해).

#### 루크

루크는 수직 또는 수평 방향의 빈 칸에 임의의 수만큼 이동할 수 있습니다 (킹의 캐슬링의 특별한 움직임에도 관련하고 있습니다).

#### 비숍

비숍은 대각선 방향의 빈 칸에 원하는만큼 움직일 수 있습니다. 비숍이 움직일수 있는 칸은 항상 같은 색깔이라는 점을주의하십시오. 이 특징으로, 플레이어는 비숍을 "흰색 칸 비숍"또는 "검정 칸 비숍"라고 부르기도합니다.

#### 퀸

퀸은 수평, 수직, 또는 대각선의 빈 칸에 원하는만큼 움직일 수 있습니다.

#### 나이트

나이트는 점령된 칸을 뛰어넘어, 수평 방향으로 두 칸과 세로 방향으로 한 칸, 또는 그 반대 (수평 방향으로 한 칸과 수직 방향으로 두 칸)의 "L"자로 이동할 수 있습니다. 보드의 중앙 부분에서 나이트는 여덟 칸을 움직일 수 있습니다. 나이트를 이동할 때 항상 다른 색의 칸으로만 이동할 수 있음을 주의하십시오.

#### 폰

폰 운영 규칙은 가장 복잡합니다. 폰은 해당하는 칸이 점령되어 있지 않는 경우 한 칸 앞으로 이동할 수 있습니다. 만약 폰을 아직 한번도 움직이지 않은 경우, 앞의 두 칸이 점령되어 있지 않으면 해당하는 칸을 이동할 수 있습니다. 폰은 후퇴 수 없습니다. 처음 폰을 두 칸 이동할 때 이 폰 옆에 상대편의 폰이 있으면, 상대편 폰은 마치 이 폰이 두 칸이 아니라 한 칸만 움직인 것과 같이 캡쳐할 수 있습니다. 이것을 "포획"이라고 하며, 이것은 오직 폰이 두 칸 움직인 직후에만 가능합니다. 폰은 말의 움직임과 말의 캡처가 다른 유일한 것입니다. 폰은 그 앞의 인접한 두 칸 (즉 대각선 앞)의 말을 캡처할 수 있습니다. 그러나 그 공간이 빈 칸인 경우, 거기에 이동할 수 없습니다. 만약 폰이 나아갈 수있는 8 랭크를 모두 움직인 경우 폰을 같은 색의 퀸, 루크, 비숍 또는 나이트로 (변화) 할 수 있습니다.

#### 말의 움직임에 대한 추가 규칙

나이트를 제외하고, 말을 뛰어넘어 이동할 수 없습니다. 움직이려고 하는 선상에 자신의 말을 ( "아군의 말")이 있는 경우는 지나갈 수 없으며, 아군의 말의 위치를 교환할 수 없습니다. 적의 말을 지나갈 수 없지만 "캡처"할 수 있습니다. 말이 캡처된 (잡힌) 경우 공격한 말을 상대편 말이 위치한 칸으로 이동합니다 (포획만은 예외입니다). 캡처된 말은 게임에서 제거되고 나머지 게임에서는 사용되지 않습니다. 킹은 캡처가 불가능하며, 체크만 가능합니다. 만약 플레이어가 킹을 체크에서 벗어나게 할 수 없는 경우는 체크 메이트가 되며 게임에서 패배합니다.

체스 게임은 체크 메이트로 종료해야한다는 뜻이 없습니다 - 플레이어는 서로의 상황이 타개 불능이라고 생각되면 포기할 수 있습니다. 게임이 무승부 (무승부)에서 종료하는 경우도 있습니다. 무승부는 동의에 의한 무승부, 스테일메이트, 삼중 반복, 50회 이동 규칙, 체크 메이트 불가능 의한 무승부 (일반적으로 체크 메이트에 필요한 말의 부족으로 발생) 등 여러 가지 상황에서 발생합니다.

### 시간 제한 게임

새로운 게임을 시작할 때 제한 시간을 설정할 수 있습니다. 시간을 설정한 게임에서 각 플레이어는 정해진 제한 시간을 가지며, 자신이 말을 움직이는 때 시간이 줄어 듭니다.

### 무승부

무승부는 어떤 선수의 승리 없이 게임이 종료되는 것입니다. 대부분의 무승부는 규칙에 따른 합의에 의한 것입니다. 무승부로 게임이 종료되는 다른 경우는 스테일메이트, 삼중반복, 50회 이동 규칙, 그리고 전력 부족의 경우입니다. 만약 플레이어가 게임을 통해 올바른 플레이를하고 결국 무승부로 끝나지 않을 수없는 국면에 이르렀을 경우, 다른 플레이어에 의해 강구 수단에 상관없이 그 국면은 드로 (호각의 국면)이라고합니다.

#### 스테일메이트

스테일 메이트는 자기 차례의 플레이어가 킹이 체크되지 않은 상태에서 움직일 수 있는 말이 없는 경우입니다. 스테일메이트인 경우 즉시 무승부가 됩니다..

#### Threefold repetition

각 플레이어가 반칙 없이 플레이 했을 때, (포획과 캐슬링도 포함됩니다) 반복하여 동일한 상황이 세 번 나타나면 무승부가 됩니다.

#### 50회 이동 규칙

50회의 이동 후에도 폰이 움직이거나 캡쳐되지 않은 경우 50회 이동 규칙을 통해 게임은 무승부로 합니다.

#### 전력 부족

모든 폰이 캡처된 상태에서, 한 쪽은 오직 킹만 남아 있고, 다른 쪽은 킹만 남아 있거나 킹과 한 개의 나이트 또는 한 개의 비숍 밖에없는 막판 시나리오입니다. 이 국면은 우세한 플레이어가 나머지 게임에서 체크 메이트를 걸 수 없기 때문에 무승부입니다. 이 상황에서 가능한 체크 메이트는 열세 측이 50회 이동 규칙에 실패한 경우입니다.

## 게임 설정

### 게임의 설정

The Game tab of the Preferences dialog allows you to set up the settings of your choice for new games. In the Opposing player section, it is possible to setup the number of human and AI (computer) players. If you have installed any supported chess engines as AI players, these will be displayed in the list of available players. The difficulty setting of the AI players is set in the Difficulty section. Finally, the time-limit for each player's move is set in the Game Duration section.

#### Game preferences dialog for GNOME Chess

Game preferences dialog for GNOME Chess.

### Appearance Preferences

The Appearance tab of the Preferences dialog allows you to modify board orientation, move format, and the general look and feel of GNOME Chess.

#### Appearance preferences dialog for GNOME Chess

Appearance preferences dialog for GNOME Chess.

## 체스 엔진

GNOME Chess should be able to use any Chess Engine Communication Protocol or Universal Chess Interface compatible chess engines, including these chess engines:

- GNU 체스

- Sjeng

- Amy

- Crafty

- Faile

- Phalanx

- Glaurung

- HoiChess

- Diablo

- BBChess

- Fruit

- Shredder

- Toga II

- Boo's Chess Engine

## 저자

GNOME Chess was written by Robert Ancell, and is now maintained in gnome-games. This documentation was originally written by Andreas Røsdal, with input from several GPL sources. To report a bug or make a suggestion regarding this application or this manual, follow the directions in this document.

## 라이센스

이 프로그램은 자유 소프트웨어입니다. 당신은 이것을 자유 소프트웨어 재단에 의해 발행된 GNU 일반 공중 사용 허가서 (버전 2, 희망에 따라 이후 버전 중 하나)가 정한 조건 하에서 다시 배포 또는 수정할 수 있습니다.

이 프로그램은 유용하다는 것을 희망하여 배포되지만, * 아무런 보증 없이 *입니다. 상업 가능성 혹은 특정 목적에의 적합성에 대한 묵시적 보증 또한 존재하지 않습니다. 자세한 내용은 GNU 일반 공중 사용 허가서를 참조하십시오.

A copy of the GNU General Public License is included as an appendix to the GNOME Users Guide. You may also obtain a copy of the GNU General Public License from the Free Software Foundation by visiting their Web site or by writing to

        Free Software Foundation, Inc.
        51 Franklin Street - Fifth Floor
        Boston, MA 02110-1335
        USA