L’ordonnée d’un point ou d’un vecteur : ordinate ordonnee

### 10.15.3 L’ordonnée d’un point ou d’un vecteur : `ordinate ordonnee`

Voir aussi : 11.12.2 pour la géométrie 3-d.
`ordonnee`, en géométrie plane, est une fonction ayant comme argument un point ou un vecteur ou un nombre complexe.
`ordonnee` renvoie l’ordonnée du point ou du vecteur :
- si le point `A` a pour coordonnées cartésiennes (xA,yA), `ordonnee(A)` renvoie yA,
- si le point `B` a pour coordonnées cartésiennes (xB,yB), `ordonnee(A-B)` renvoie yA−yB (`A-B` désigne le vecteur BA).
On tape :

`ordonnee(point(1+2*i))`

On obtient :

`2`

On tape :

`ordonnee(point(i)-point(1+2*i))`

On obtient :

`-1`

On tape :

`ordonnee(1+2*i)`

On obtient :

`2`

On tape :

`ordonnee([1,2])`

On obtient :

`2`