
# game/demo_text.rpy:65
translate russian demo_text_ff47a1f2:

    # e "Ren'Py gives you quite a bit of control over how text appears."
    e "Ren'Py даёт вам довольно много власти над внешним видом текста."

# game/demo_text.rpy:67
translate russian demo_text_ab9b2f08:

    # e "Text tags let us control the appearance of text that is shown to the user."
    e "Текстовые теги могут менять внешний вид текста, показываемого пользователю."

# game/demo_text.rpy:69
translate russian demo_text_12663c84:

    # e "Text tags can make text {b}bold{/b}, {i}italic{/i}, {s}struckthrough{/s}, or {u}underlined{/u}."
    e "Это позволяет {b}ужирнять{/b}, {i}наклонять{/i}, {s}зачёркивать{/s} и {u}подчёркивать{/u} текст."

# game/demo_text.rpy:71
translate russian demo_text_bdfcba5a:

    # e "They can make the font size {size=+12}bigger{/size} or {size=-8}smaller{/size}."
    e "Они могут делать размер шрифта {size=+12}больше{/size} или {size=-8}меньше{/size}."

# game/demo_text.rpy:73
translate russian demo_text_4230bb93:

    # e "They let you pause{w} the display of the text, optionally with{p}line breaks."
    e "Они позволяют останавливать{w} отображение текста и вносить туда{p}переносы строки."

# game/demo_text.rpy:75
translate russian demo_text_e8aec30a:

    # e "They let you include images inside text{image=exclamation.png} Neat{image=exclamation.png}"
    e "Они позволяют вставлять изображения в текст{image=exclamation.png} Классно{image=exclamation.png}"

# game/demo_text.rpy:77
translate russian demo_text_b647b4d4:

    # e "We can pause the text for a short time, and have it auto-advance.{w=1} Just like that."
    e "Мы можем остановить текст на короткое время, а потом продолжить его.{w=1} Вот так."

# game/demo_text.rpy:79
translate russian demo_text_90c83bb6:

    # eslow "We can even have the text auto-advance,{nw}"
    eslow "Мы даже можем автоматически перейти к следующему блоку текста{nw}"

# game/demo_text.rpy:82
translate russian demo_text_a134abb3:

    # extend " when we reach the end of a block of text, in slow text mode."
    extend " когда закончится предыдущий, в режиме медленных текстов."

# game/demo_text.rpy:84
translate russian demo_text_d2b1ebbe:

    # e "They can change the {color=#f00}color{/color} {color=#ff0}of{/color} {color=#0f0}the{/color} {color=#0ff}text{/color}."
    e "Они позволяют менять {color=#f00}цвет{/color} {color=#ff0}текста{/color}."

# game/demo_text.rpy:88
translate russian demo_text_6d050f89:

    # e "The kerning tag lets you adjust the spacing between characters.\n{k=.5}The spacing between characters can be increased.{/k}\n{k=-.5}The spacing between characters can be decreased.{/k}"
    e "Тег кернинга позволит изменить расстояние между знаками.\n{k=.5}Расстояние можно увеличить.{/k}\n{k=-.5}Расстояние можно уменьшить.{/k}"

# game/demo_text.rpy:90
translate russian demo_text_e8835287:

    # eruby "You are able to write ruby text, which can help clarify how to pronounce words, like {rb}Ren'Py{/rb}{rt}ren-pie{/rt}."
    eruby "Вы можете писать пояснения к произношению слов, вот так: {rb}Ren'Py{/rb}{rt}ren-pie{/rt}."

# game/demo_text.rpy:92
translate russian demo_text_6e1b95f0:

    # e "{a=define_hyperlink}Hyperlinks{/a} let buttons be defined using text tags."
    e "{a=define_hyperlink}Гиперссылки{/a} позволяют использовать кнопки внутри текста с помощью тегов."

# game/demo_text.rpy:94
translate russian demo_text_245e745a:

    # e "The space and vspace tags add {space=30} horizontal and {vspace=20}vertical space, respectively."
    e "Теги space и vspace добавляют {space=30} горизонтальное и {vspace=20}вертикальное пространство."

# game/demo_text.rpy:96
translate russian demo_text_362f67bb:

    # e "You can define your own text tags, {=pink}that use a style you define.{/=pink}"
    e "Вы можете определить {=pink}свои собственные стили{/=pink} для тегов текста."

# game/demo_text.rpy:98
translate russian demo_text_9225af3b:

    # e "If you find yourself using text tags on every line, you should probably look at style properties instead."
    e "Если вы постоянно используете теги текста на каждой строке, возможно, вам следует подумать об использований свойств стиля."

# game/demo_text.rpy:100
translate russian demo_text_3b409933:

    # e "Used with care, text tags can enhance {b}your{/b} game."
    e "Если вы будете осторожно ими пользоваться, теги могут улучшить {b}вашу{/b} игру."

# game/demo_text.rpy:102
translate russian demo_text_fcb34ec8:

    # e "{u}Used{/u} with {i}abandon,{/i} they {b}can{/b} make {b}your{/b} game {color=#333}hard{/color} {color=#888}to{/color} {color=#ccc}read{/color}."
    e "{u}Если{/u} вы {i}будете{/i} использовать {b}их{/b} неосторожно, {b}вашу{/b} игру {color=#333}будет{/color} {color=#888}тяжело{/color} {color=#ccc}читать{/color}."

# game/demo_text.rpy:104
translate russian demo_text_3154619a:

    # e "With great power comes great responsibility, after all."
    e "С большой силой приходит большая ответственность и всё такое."

# game/demo_text.rpy:106
translate russian demo_text_12873855:

    # e "And we want to give you all the power you need."
    e "И мы даём вам ту силу, которая вам нужна."

# game/demo_text.rpy:108
translate russian demo_text_63b9c010:

    # e "There are a couple of text adjustments that don't correspond to text tags."
    e "Существует несколько настроек текста не соответствующих тегам."

# game/demo_text.rpy:110
translate russian demo_text_1a6f274c:

    # eoutline "The outlines setting lets you put outlines around the text."
    eoutline "Вы можете обвести текст контуром."

# game/demo_text.rpy:112
translate russian demo_text_c130dcd4:

    # eoutline "You can have more than one outline, and each has its own color and offset."
    eoutline "У вас может быть несколько контуров, каждый со своим цветом и отступом."

# game/demo_text.rpy:116
translate russian demo_text_9eb0448e:

    # esubtitle "Here, we have two outlines around the white text."
    esubtitle "Здесь, у нас есть белый текст, обведённый двумя контурами."

# game/demo_text.rpy:118
translate russian demo_text_eb22992d:

    # esubtitle "The bottom one is a translucent black that's offset a little, while the top one is green."
    esubtitle "Нижний — прозрачно-чёрный с небольшим отступом, верхний — зелёный."

# game/demo_text.rpy:120
translate russian demo_text_7067acb5:

    # esubtitle "By hiding the window and adjusting the layout method, we are able to create reasonable subtitles."
    esubtitle "Скрыв окно и изменив местоположение, мы сможем создать некое подобие субтитров."

# game/demo_text.rpy:122
translate russian demo_text_123ff836:

    # esubtitle "This might be an interesting look for a game."
    esubtitle "Это интересный вид для игры."

# game/demo_text.rpy:126
translate russian demo_text_d742e133:

    # esfont "For even more control, Ren'Py supports SFonts, image files containing font information."
    esfont "Ren'Py takzhe podderzhivaet SFonts, faily izobrazheniy, imeyuschie informaciyu o shriftah."

# game/demo_text.rpy:128
translate russian demo_text_2a8833c0:

    # esfont "SFonts let you use fonts you otherwise couldn't, and apply special effects to fonts using your favorite image editor."
    esfont "SFonts pozvolyaet vam ispol'zovat shrifty, kotorymi bi vi inache pol'zovatsya ne mogli, i primenyat k nim speceffecty, ispolzuya graficheskiy redaktor. A inogda iz-za nih prihoditsya pisat' na translite, hehe."

# game/demo_text.rpy:130
translate russian demo_text_418ffc27:

    # e "Well, that's it for fonts and text tags."
    e "Это всё, что касается шрифтов и тегов текста."

# game/demo_text.rpy:138
translate russian define_hyperlink_8863ed04:

    # definition "A hyperlink is a button that is defined inside text, using text tags. They're ideal for including definitions of words used in the script, but they shouldn't be used in place of menus."
    definition "Гиперссылка — кнопка, находящаяся внутри текста. Они идеальны для включения определений слов внутри сценария, но их не следует использовать вместо меню."

