La forme d’un programme

### 9.1.4 La forme d’un programme

Un programme a la même forme qu’une fonction mais ne renvoie pas de valeurs, mais un programme peut afficher des résultats ou faire des dessins : dans ce cas toutes les instructions d’affichage (`afficher` ou `Disp;`) se feront en bleu dans l’écran intermédiaire situé avant la réponse et les instructions de dessins se feront dans l’écran `DispG`. En particulier les dessins récursifs ne seront visibles que dans l’écran `DispG`.

- Pour ouvrir l’écran `DispG`, on utilise le menu `Cfg``▸``Montrer``▸``DispG` ou l’instruction `DispG;` (ne pas mettre de parenthèses).
- Pour effacer l’écran `DispG`, on utilise la commande `ClrGraph()` ou `erase`.
- Pour cacher l’écran `DispG`, on utilise le menu `Cfg``▸``Cacher``▸``DispG` ou l’instruction `DispHome;` (ne pas mettre de parenthèses).

Lors de l’exécution du programme, on aura comme réponse, la valeur (ou le dessin) de la dernière instruction du programme.
Il est préférable de mettre `return 0` à la fin d’un programme et de le transformer ainsi en fonction : l’exécution de ce programme renverra 0 comme réponse ce qui voudra dire que son exécution s’est bien passée.