# Мишка

За допомогою цього модуля ви можете налаштувати координатно-покажчиковий пристрій вашого комп’ютера. Цим координатно-покажчиковим пристроєм може бути миша, кульовий маніпулятор, тачпад або будь-який інший пристрій з подібним призначенням.

Вікно цього модуля поділено між декількома вкладками: Загальне, Додатково і Навігація мишкою.

### Загальне

Послідовність кнопок

- Якщо ви шульга, ви можете змінити функції лівої і правої кнопок вашого координатно-покажчикового пристрою за допомогою пункту Шульга. Якщо на вашому координатно-покажчиковому пристрої більше за дві кнопки, цей пункт вплине лише на функції лівої і правої кнопок. Наприклад, якщо у вас миша з трьома кнопками, функції середньої кнопки змінено не буде.

Зворотний напрям прокручування

- Якщо позначено цей пункт, коліщатко прокручування (якщо воно є на мишці) працюватиме у зворотному напрямку (так, що, якщо раніше прокручування коліщатка у напрямку до себе призводило до гортання сторінки вниз, тепер таке прокручування гортатиме сторінку угору). Цей пункт може бути корисним у роботі з нетрадиційно налаштованим сервером X.

Подвійне клацання відкриває файли та теки (перше клацання — вибір)

- Якщо позначено цей пункт, одинарне клацання лівою кнопкою миші, коли вказівник знаходиться над піктограмою або файлом відкриватиме цю піктограму або цей файл. Ця поведінка є типовою, вона повністю подібна до того, що відбувається коли ви натискаєте посилання у більшості з переглядачів Тенет. Але ви можете зробити так, щоб піктограми і файли відкривалися подвійним клацанням, а одинарне клацання лише позначало б піктограму або файл. З такою поведінкою ви можете ознайомитися на прикладі інших стільничних середовищ або операційних систем.

Одинарне клацання відкриває файли та теки

- Це типовий параметр. Одинарне клацання, якщо вказівник знаходиться над піктограмою, відкриває цю піктограму. З метою вибору ви можете перетягнути вказівник навколо піктограм, утримувати натиснутою клавішу &Ctrl; з одночасним клацанням правою кнопкою миші або просто клацнути по піктограмі і перетягнути її.

### Додатково

Прискорення вказівника

- За допомогою цього параметра ви можете змінити співвідношення між відстанню, на яку буде пересунуто вказівник миші на екрані і відносним рухом самого координатного пристрою (миші, кульового маніпулятора або іншого координатно-покажчикового пристрою).

  Вище значення множника прискорення призведе до збільшення відстані пересування вказівника на екрані за однакового руху пристроєм.

  Співвідношення у межах 1x-3x добре працюють на більшості систем. Якщо вказати співвідношення більше за 3x, вказівником миші буде важко керувати.

Чутливість пересування

- Поріг чутливості — це найменше значення відстані, на яку слід пересунути вказівник миші екраном, перш ніж буде задіяно прискорення. Якщо рух буде меншим за порогове значення, вказівник миші рухатиметься таким чином, ніби встановлено прискорення у 1x.

  Таким чином, якщо ви робитимете лише невеличкі рухи фізичним пристроєм (наприклад, мишею), за допомогою миші можна буде виконувати ювелірні операції, тоді як значні рухи призводитимуть до швидкого перескакування вказівника у інші ділянки вікна.

  Ви можете вказати значення чутливості введенням значення у поле редагування або натисканням кнопок зі стрілками вгору і вниз у полі лічильника, розташованому ліворуч від поля редагування.

  Загалом кажучи, чим більшим є значення Прискорення вказівника, тим вищим слід встановити значення Чутливості пересування. Наприклад, значення Чутливості пересування у 4 пікселі пасує до значення Прискорення вказівника 2x, а 3x краще встановити значення у 10 пікселів.

Інтервал подвійного клацання

- Це максимальний проміжок часу між клацаннями, які може бути зареєструвано як подвійне клацання. Якщо ви клацнули двічі, а час між цими клацаннями менший за це число, система виконає дію у відповідь на подвійне клацання. Якщо ж час між двома клацаннями більший за це число, система розпізнає ці два клацання як окремі одинарні клацання.

Час початку перетягування і Відстань початку перетягування

- Якщо ви

  - клацнете кнопкою миші

  - з перетягуванням протягом часу, вказаного у пункті Час початку перетягування, і

  - пересунете вказівник на відстань рівну або більшу за число (у пікселях) вказане у пункті Відстань початку перетягування,

  графічне середовище почне показ перетягування позначеного елемента.

Коліщатко миші прокручує на

- Якщо на вашій мишці є коліщатко, скористайтеся полем лічильника, щоб визначити на скільки рядків гортатиметься текст у відповідь на один крок прокручування коліщатка миші.

### Навігація мишкою

За допомогою цієї вкладки ви можете налаштувати як замінник миші цифрову панель клавіатури. Таке налаштування може бути корисним, якщо ви працюєте за комп’ютером, у якого немає координатно-покажчикового пристрою, або за комп’ютером, на якому вам не потрібна цифрова панель клавіатури.

Пересувати мишку цифровою клавіатурою

- Щоб увімкнути режим клавіатурної миші, вам слід позначити пункт з написом Пересувати мишку цифровою клавіатурою. Після того, як ви це зробите, ви отримаєте доступ до інших параметрів і зможете провести подальше налаштування клавіатурної миші, якщо цього забажаєте.

  Клавіші цифрової панелі клавіатури пересуватимуть вказівник миші у напрямках, які очевидні з розташування цих клавіш. Зауважте, що окрім рухів вгору-вниз і ліворуч-праворуч, ви можете пересувати вказівник по діагоналі. Клавішу 5 можна використовувати для імітації клацання, зазвичай, лівою кнопкою миші. Ви можете змінити кнопку, яку імітуватиме «5», за допомогою клавіш / (ліва кнопка миші), * (середня кнопка миші) і - (права кнопка миші). За допомогою клавіші + можна імітувати подвійне клацання вибраною для «5» кнопкою миші. Клавішею 0 можна скористатися для імітації утримування натиснутою кнопки, що відповідає «5», (для полегшення перетягування), а потім скористатися клавішею . для імітації відпускання кнопки миші.

Затримка прискорення

- Це час (у мілісекундах) між початковим натисканням клавіші і першим повторним сигналом про натискання клавіші, призначеної для руху вказівника, для прискорення клавіатурної миші.

Інтервал повторення

- Це час у мілісекундах між повторними сигналами про натискання клавіші, призначеної для руху вказівника, для прискорення клавіатурної миші.

Час прискорення

- Це час у мілісекундах, який має пройти до досягнення вказівником максимальної швидкості під час прискорення клавіатурної миші.

Максимальна швидкість

- Це максимальна швидкість у пікселях на секунду, якої вказівник миші може досягти під час прискорення клавіатурної миші.

Профіль прискорення

- Це нахил кривої прискорення вказівника клавіатурної миші.