# O Manual do &kolourpaint;

## Introdução

O &kolourpaint; é um programa de desenho livre e simples de usar do &kde;. É perfeito para as tarefas do dia-a-dia como:

- Desenho - desenhar diagramas e pinturas manuais

- Manipular Capturas do Ecrã - adquirir e editar capturas

- Manipulação de Imagens - editar imagens e capturas; aplicar efeitos

- Edição de Ícones - desenhar imagens e logótipos com transparência

## Utilizar o &kolourpaint;

Carregue nas seguintes referências para explorar as capacidades do &kolourpaint;:

- Ferramentas

- Trabalhar com Cores

- Opções de Visualização

- Efeitos de Imagens

## Ferramentas

### Adquirir Capturas do Ecrã

Uma captura do ecrã é uma imagem do que se passa no ecrã do seu computador. Pode ser útil para explicar algumas acções que deverão ser feitas para obter o resultado ou para demonstrar o problema com que se deparou.

Para tornar uma captura do ecrã pronta para ser editada na janela do &kolourpaint;, pode usar a opção Ficheiro Capturar o Ecrã do menu principal do &kolourpaint;.

Ao usar a janela aberta, poderá mudar o Atraso da Captura (em segundos) e optar por Esconder a Janela Principal durante a captura. Quando estiver tudo pronto, basta carregar em OK. A imagem capturada será colocada então directamente na área de edição do &kolourpaint;.

### Referência de Ferramentas

Uma forma rápida de seleccionar uma ferramenta no &kolourpaint; é carregar no atalho de teclado associado a ele, o qual aparece documentado em baixo e nas dicas da Caixa de Ferramentas. Poderá também manter carregado o &Alt;&Shift; enquanto carrega na tecla, o que é necessário quando você estiver a escrever texto (dado que os atalhos de teclado com teclas simples ficarão desactivados). Por exemplo, para seleccionar o pincel, carregue em &Alt;&Shift;B ou apenas em B (quando não estiver a escrever texto).

- Pincel (B)
- Borracha de Cores (O)
- Extractor de Cores (C)
- Linhas Interligadas (N)
- Curva (V)
- Elipse (E)
- Borracha (A)
- Preenchimento (F)
- Linha (L)
- Traço (P)
- Polígono (G)
- Rectângulo (R)
- Rectângulo Arredondado (U)
- Selecção (Elíptica) (I)
- Selecção (Livre) (M)
- Selecção (Rectangular) (S)
- 'Spray' (Y)
- Texto (T)

### Pincel

Carregue simplesmente ou carregue e arraste o pincel para desenhar.

| Carregue numa das formas para seleccionar a forma geométrica do pincel. Você poderá usar uma forma de pincel circular, quadrada, em barra ou em barra invertida.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo.

### Obter uma Cor

Para atribuir a nova cor de desenho, carregue com o botão esquerdo num pixel. Para atribuir a nova cor de fundo, carregue com o &RMB; num pixel. O &kolourpaint; irá então voltar à ferramenta seleccionada anteriormente.

### Linhas Interligadas e Polígonos

Carregue e arraste para desenhar linhas interligadas ou poligonais. A ferramenta do polígono é usada da mesma forma, só que os pontos iniciais e final são automaticamente ligados para formar um polígono.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento dos polígonos.

Você poderá definir a espessura do traço. Para os polígonos, você também poderá definir o estilo de preenchimento.

### Curva

Carregue e arraste para desenhar uma linha - isto configurar os pontos inicial e final. Você poderá definir até dois pontos de controlo por arrastamento. Para terminar a curva sem usar qualquer um dos pontos de controlo, carregue com o outro botão do rato. A ferramenta de curvas desenha uma Bezier Cúbica.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo.

Você poderá também configurar a espessura do traço.

### Elipse

Carregue e arraste para desenhar uma elipse.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento.

Você poderá também configurar a espessura do traço e o estilo do preenchimento.

Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras:

- Mantenha o &Shift; carregado e arraste para desenhar um círculo.

- Para desenhar uma elipse com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; carregado, carregue no ponto central e arraste até que a elipse tenha o tamanho e forma correctos.

- Para desenhar um círculo com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; e o &Shift; carregados, carregue no ponto central e arraste até que o círculo tenha o tamanho correcto.

### Borrachas

#### Borracha

Carregue a arraste a borracha para apagar os erros.

Ao contrário das outras ferramentas, as borrachas desenham com a cor de fundo. Para desenhar com a cor principal, use o &RMB;.

A borracha só tem formas quadradas. Para desenhar com outras formas, como por exemplo, círculos, use o Pincel e o &RMB;.

Faça duplo-click no ícone da Borracha para limpar a imagem por inteiro. Isto é equivalente a usar a opção Limpar do menu Imagem.

#### Limpeza de Cor

Carregue e arraste para substituir os pixels da cor principal com a cor de fundo. Para substituir todos os pixels de cores semelhantes (mas não necessariamente iguais) à cor principal, como nas imagens com meios-tons e nas fotos, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exacta.

Ao contrário das outras ferramentas, as borrachas desenham com a cor de fundo. Para substituir os pixels da cor de fundo com a cor principal, use o &RMB;.

Você poderá configurar o tamanho da borracha.

Faça duplo-click no ícone da Borracha de Cor para o aplicar à imagem inteira.

### Preenchimento

Carregue para preencher uma dada região. Para preencher uma região com meios-tons, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exacta.

O &LMB; preenche com a cor principal. O &RMB; preenche com a cor de fundo.

### Linha

Carregue e arraste para desenhar uma linha.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo.

Você poderá também configurar a espessura do traço.

- Mantenha o &Ctrl; carregado para desenhar linhas com ângulos com o múltiplo de 30 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama vermelho.

- Mantenha o &Shift; carregado para desenhar linhas com ângulos com o múltiplo de 45 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama azul.

- Mantenha o &Ctrl; e &Shift; carregado para desenhar linhas com ângulos com o múltiplo de 30 ou 45 graus mais próximo - estas são as linhas no diagrama verde.

### Traço

Carregue para desenhar um ponto ou carregue e arraste para desenhar uma linha livre.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo.

### Rectângulos

Carregue e arraste para desenhar um rectângulo. O Rectângulo Arredondado ou Rectângulo Arredondado é um rectângulo com os cantos arredondados.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo e irá inverter também a cor de preenchimento.

Você poderá também configurar a espessura do traço e o estilo do preenchimento.

Para as funcionalidades adicionais, use as teclas modificadoras:

- Mantenha o &Shift; carregado e arraste para desenhar um quadrado.

- Para desenhar um rectângulo com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; carregado, carregue no ponto central e arraste até que o rectângulo tenha o tamanho e forma correctos.

- Para desenhar um quadrado com um ponto central à sua escolha, mantenha o &Ctrl; e o &Shift; carregados, carregue no ponto central e arraste até que o quadrado tenha o tamanho correcto.

### Selecções

Use as ferramentas de selecção para definir o contorno de uma selecção.

Para mover a selecção, carregue e arraste-a. A janela principal deslocar-se-á para lhe permitir mover a selecção para uma parte da imagem que não esteja visível de momento.

Poderá fazer uma Escala Suave da selecção ou Redimensionar a imagem com as pegas. Mantenha o &Shift; carregado, enquanto faz uma escala livre, para manter as proporções de tamanho. O &RMB; invoca um menu de contexto com comandos comuns para Editar e Efeitos de Imagem.

Você poderá usar as teclas dos cursores enquanto define o limite da selecção ou enquanto a muda de posição.

Se você mantiver carregado o &Ctrl; antes de mover a selecção, então você irá mudar de posição uma cópia do mesmo. Se mantiver o &Shift; carregado antes de mudar de posição a selecção, você irá manchá-la.

| Existem dois módulos de selecção: o Opaco (por omissão) e o Transparente. Se você usar o modo de selecção Transparente, todos os pixels com a cor de fundo ficarão transparentes (subtracção do fundo). Isto permite-lhe colar uma selecção sem o fundo. Para efectuar a subtracção de fundo numa imagem com meios-tons, use uma configuração de Semelhança de Cores em vez da Exacta.

Você poderá aplicar Efeitos de Imagem a uma selecção - veja a secção sobre Efeitos de Imagens para mais informações.

É possível gravar a selecção para um ficheiro, usando o item Copiar para um Ficheiro... do menu de contexto da selecção ou a opção Editar Copiar para um Ficheiro... do menu principal.

### Lata de spray

Carregue e arraste para fazer 'graffitis' com 'spray'. Mantenha o botão do rato carregado para um 'spray' mais concentrado.

| Carregue numa das formas para seleccionar o tamanho do 'spray'. Você poderá seleccionar os tamanhos do 'spray' 9x9, 17x17 e 29x29.

O &LMB; desenha com a cor principal. O &RMB; desenha com a cor de fundo.

### Texto

Carregue e arraste uma área na qual irá escrever algum texto. Carregue e arraste o contorno para o mudar de posição. Poderá dimensionar a área de texto, arrastando as pegas ou usando a janela para Dimensionar.

Se você tiver deseleccionado uma área de texto, você poderá carregar em Desfazer para editar o texto de novo.

#### Usar a Cor Transparente

A imagem da esquerda mostra a imagem de exemplo. A imagem da direita mostra a adição de texto com uma cor de texto e de fundo opacas.

A imagem da esquerda mostra a adição do texto com uma cor de texto opaca e de fundo transparente. A imagem da direita mostra a adição de texto com uma cor de texto transparente e de fundo opaca.

### Opções Comuns das Ferramentas

| Carregue num dos quadrados para seleccionar o tamanho da borracha. Você poderá seleccionar quadrados cujo tamanho tenha 2, 3, 5, 9, 17 e 29 pixels. A configuração do tamanho afecta as Borrachas.
| Carregue numa das linhas para seleccionar a espessura do traço. Você poderá seleccionar as espessuras de traços de 1, 2, 3, 5 e 8 pixel(s). A configuração da espessura do traço afecta as Linhas Interligadas, Curva, Elipse, Linha, Polígono, Rectângulos e Rectângulos Arredondados.
| Carregue num dos rectângulos para seleccionar o tipo de preenchimento. Você poderá optar por Sem Preenchimento, Preencher com a Cor de Fundo e Preencher com a Cor Principal. O estilo de preenchimento afecta as ferramentas Elipse, Polígono, Rectângulo e Rectângulo Arredondado.

## Trabalhar com Cores

### A Área de Cores

Área de Cores

A Área de Cores tem três secções principais: a Tableta de Cores, a Paleta de Cores e o Selector de Semelhança de Cores.

A Tableta de Cores mostra a cor principal actual como um quadrado por cima de outro quadrado que representa a cor de fundo actual. Ao desenhar com o &LMB;, é usada a cor principal e, ao desenhar com o &RMB;, é usada a cor de fundo (excepto nas Borrachas). Você poderá carregar na seta de duas pontas para trocar as cores.

A Paleta de Cores mostra uma selecção de cores onde você poderá escolher a cor a usar. A pirâmide translúcida representa a cor transparente. Carregue com o &LMB; para definir a cor principal e com o &RMB; para definir a cor de fundo. Você poderá também arrastar e largar qualquer cor opaca nos quadrados da Tableta de Cores. Para editar uma cor na Tableta ou na Paleta de Cores, faça duplo-click nela. A ferramenta de Extracção de Cores permite-lhe seleccionar uma cor da imagem.

A Semelhança de Cores permite-lhe trabalhar de forma mais efectiva com as imagens com meios-tons e com as fotos, de forma semelhante à Varinha Mágica de outros programas. Ela aplica-se às selecções transparentes, assim como ao Preenchimento, à Borracha de Cores e ao Auto-corte / Remover o Contorno Interno. Faça duplo-click no selector de Semelhança de Cores para indicar como é que as cores semelhantes poderão ser consideradas iguais. Ao usar as selecções no modo Transparente, todas as cores da selecção que sejam semelhantes às cores de fundo ficarão também transparentes.

A figura da esquerda mostra a imagem de exemplo. As figuras à direita demonstram a utilização de um preenchimento com a opção de Semelhança de Cores a 5%, 15% e 30%. Neste exemplo, com uma opção de Semelhança de Cores Exacta, um preenchimento em (80, 100) iria só preencher um pixel, dado que os pixels adjacentes não são idênticos. À medida que a Semelhança de Cores vai aumentando. os pixels que sejam semelhantes em termos de cores são considerados idênticos, daí o preenchimento se extender mais um pouco.

## Opções de Visualização

### Referência das Opções de Visualização

Ampliação com Grelha Incorporada

Miniatura

### Ampliação com grelha incorporada

Aumenta o nível de ampliação para editar as imagens com maior precisão ou reduz-lo, para ver mais partes da imagem.

No caso dos níveis de ampliação que não sejam múltiplos de 100%, partes da imagem irão parecer que se movem, quando o utilizador interage com elas. Poderão também ocorrer algumas pequenas falhas de actualização nesses níveis de ampliação.

Nos níveis de ampliação de 400% ou superior, que sejam também múltiplos de 100%, poderá Mostrar a Grelha para editar com maior precisão os pixels individuais.

A primeira imagem mostra o ícone da ferramenta de Texto, enquanto a última mostra-a com uma ampliação de 600%, com a grelha activada.

Outra forma de ampliar, quando não está a desenhar, é deslocar a roda do rato enquanto carrega no &Ctrl;.

### Miniatura

Se estiver seleccionado o Modo de Miniaturas Ampliadas, a imagem inteira é apresentada e dimensionada como for necessário para caber na janela de miniaturas (imagem do canto superior direito).

Caso contrário, a miniatura mostra o máximo possível da imagem, a começar no canto superior esquerdo da área principal (imagem inferior-direita).

## Efeitos de Imagens

### Referência dos Efeitos de Imagens

Auto-corte / Remover o Contorno Interno

Balanceamento

Limpar

Gravar

Aplanar

Inverter (baixo para cima)

Inverter

Reduzir as Cores

Reduzir para Tons de Cinzento

Reduzir para Monocromático (Rasterizado)

Espelho (horizontal)

Redimensionar

Rodar

Definir como Imagem (Recortar)

Inclinar

Suavizar & Afiar

Mais Efeitos

Notas

### Auto-corte / Remover o Contorno Interno

Isto remove automaticamente o contorno de uma imagem ou da selecção. Use o Auto-Corte se tiver uma figura que não ocupe a imagem inteira e deseja remover o espaço em branco em excesso. Para auto-cortar uma imagem com um contorno de imagem com meios-tons, use também a Semelhança de Cores.

### Balanceamento

Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos.

Isto permite-lhe definir o brilho, o contraste e o factor 'gama' da imagem ou da área seleccionada.

A medida mais comum do 'gama' (um valor decimal de 0,10 a 10,00) está localizado entre o campo incremental Gama e o botão Limpar.

### Limpar

Isto preenche a imagem inteira ou a selecção com a cor de fundo.

Faça duplo-click no ícone da Borracha para limpar a imagem por inteiro.

### Gravar

Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos.

Carregue em Activar para aplicar o efeito de Gravação. Isto realça os extremos e dá à imagem ou selecção um "efeito de gravado".

### Aplanar

Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos.

Volta a colorir a imagem com tons variados das duas cores seleccionadas.

### Inverter (baixo para cima)

Isto inverte a imagem inteira ou a selecção na vertical.

### Inverter

Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos.

Isto permite-lhe inverter um ou mais canais RGB na imagem ou na selecção. Seleccione Tudo para mudar uma foto para o seu negativo e vice-versa. Isto normalmente cria um efeito bastante engraçado.

Para inverter rapidamente todos os canais, não precisa de usar esta janela. Poderá aceder em alternativa ao item Inverter as Cores do menu Imagem ou Selecção. O item Selecção só aparece no menu se usar uma das ferramentas de selecção. Adicionalmente, poderá chegar a esta opção com o menu de contexto que aparece com o &RMB; sobre a área da imagem.

### Espelho (horizontal)

Isto inverte a imagem inteira ou a selecção na horizontal.

### Reduzir as Cores

Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos.

Isto reduz o número de cores usado pela imagem ou pela selecção, com ou sem rasterização.

A rasterização oferece normalmente melhores resultados de qualidade, contudo, poderá querer desactivá-la para efeitos artísticos; ⪚ ao usar o Monocromático em vez do Monocromático (Rasterizado) irá dar um efeito de silhueta.

Outra distinção importante é que, enquanto o Monocromático (Rasterizado) irá reduzir sempre a imagem inteira ou a selecção para preto-e-branco, o Monocromático só fará isso se a imagem ou a selecção tiver mais que 2 cores.

Para uma imagem monocromática rápida e rasterizada, use o item Reduzir para Monocromático (Rasterizado) do menu Imagem ou Selecção. O item Selecção só aparece no menu se usar uma das ferramentas de selecção. Adicionalmente, poderá chegar a esta opção com o menu de contexto que aparece com o &RMB; sobre a área da imagem.

A alteração das cores aqui não terá efeito na profundidade de cor do formato do ficheiro. Se quiser alterar a profundidade de cor, o utilizador devê-la-á seleccionar nas janelas de gravação de ficheiros. Repare que, confusamente, a alteração da profundidade de cor irá também alterar o número de cores.

### Reduzir para Tons de Cinzento

Isto reduz a imagem completa ou a selecção para tons de cinzento.

### Reduzir para Monocromático (Rasterizado)

Isto reduz a imagem inteira ou a selecção para preto e branco.

Se não quiser que a imagem ou a selecção seja rasterizada, use a janela para Reduzir as Cores.

### Redimensionar

O redimensionamento de uma imagem altera as dimensões da mesma sem aplicar uma transformação do conteúdo existente. A mudança de escala irá reduzir o conteúdo existente para as dimensões novas. A Escala Suave normalmente dá melhores resultados de qualidade que a Escala, misturando as cores adjacentes.

Você poderá exprimir as novas dimensões em pixels, ou como uma percentagem do tamanho original. Se você seleccionar a opção Manter as proporções, a largura e a altura serão escaladas na mesma medida.

Poderá fazer uma Escala Suave livre da selecção ou Redimensionar a imagem com as pegas.

Só é permitido o redimensionamento por escala para as selecções, e só é permitido o redimensionamento para as zonas de texto. Veja as Notas para mais detalhes sobre a aplicação destes efeitos.

### Rodar

Isto roda a imagem. Você poderá especificar o ângulo e a direcção da rotação.

Você poderá inverter a direcção da rotação se indicar um ângulo negativo.

Veja as Notas para mais detalhes sobre como aplicar este efeito a uma selecção.

### Definir como Imagem (Recortar)

Isto fará com que a selecção passe a ser a imagem em si.

Isto só está disponível quando você tiver uma selecção activa.

### Inclinar

Isto inclina a imagem inteira ou a selecção na horizontal e/ou na vertical.

Veja as Notas para mais detalhes sobre como aplicar este efeito a uma selecção.

### Suavizar & Afiar

Esta funcionalidade está acessível através da janela Mais Efeitos.

Use este efeito para suavizar ou afiar os detalhes da imagem.

### Mais Efeitos

Esta janela contém as funcionalidades para Balanceamento, Gravar, Aplanar, Inverter, Reduzir Cores e Suavizar & Afiar.

### Notas

O Redimensionamento, a Rotação e a Inclinação podem alterar as dimensões da imagem. Você poderá ver as novas dimensões na janela.

Se você aplicar estes efeitos a uma imagem, esta será redimensionada se necessário. Contudo, se você aplicar estes efeitos a uma selecção, a imagem não será redimensionada, mesmo que a selecção transformada não caiba.

A imagem da esquerda foi rodada 30 graus no sentido dos ponteiros do relógio para formar a imagem correcta. O &kolourpaint; alargou automaticamente a imagem para acomodar o conteúdo maior.

A selecção da esquerda foi rodada 30 graus para formar a selecção correcta. O tamanho da imagem manteve-se o mesmo, dado que partes da selecção não serão visíveis sem Redimensionar a imagem.

## Créditos e Licença

Carl Tucker

Poderá não ser uma documentação concisa, poderá não ser completa, mas é documentação honesta.

&kolourpaint;

Programa Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

Ícones específicos do &kolourpaint; com 'copyright' © 2004, 2005 de Kristof Borrey borrey@kde.org, Nuno Pinheiro nf.pinheiro@gmail.com, &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk

Documentação e desenhos adicionais da documentação Copyright © 2004, 2005 &Thurston.Dang; &Thurston.Dang.mail;.

Partes foram reproduzidas com permissão de .

Tradução de José Nuno Pires zepires@gmail.com

&underFDL;

Este programa está licenciado da seguinte forma:

Copyright © 2003, 2004, 2005 &Clarence.Dang; &Clarence.Dang.mail;

    All rights reserved.

    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
    modification, are permitted provided that the following conditions
    are met:

    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer.

    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
       documentation and/or other materials provided with the distribution.

    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE AUTHOR ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR
    IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
    OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED.
    IN NO EVENT SHALL THE AUTHOR BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT,
    INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT
    NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
    DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
    THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
    (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF
    THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.

&documentation.index;