
translate japanese strings:

    # 00gltest.rpy:64
    old "Graphics Acceleration"
    new "グラフィック・アクセラレーション"

    # 00gltest.rpy:70
    old "Automatically Choose"
    new "自動で選択する"

    # 00gltest.rpy:75
    old "Force Angle/DirectX Renderer"
    new "Angle/DirectX レンダラーを使う"

    # 00gltest.rpy:79
    old "Force OpenGL Renderer"
    new "OpenGL レンダラーを使う"

    # 00gltest.rpy:83
    old "Force Software Renderer"
    new "ソフトウェアレンダラーを使う"

    # 00gltest.rpy:93
    old "Enable"
    new "有効"

    # 00gltest.rpy:109
    old "Changes will take effect the next time this program is run."
    new "変更は次回起動時から適用されます"

    # 00gltest.rpy:141
    old "Performance Warning"
    new "パフォーマンスに関する注意"

    # 00gltest.rpy:146
    old "This computer is using software rendering."
    new "このコンピューターはソフトウェアレンダリングを使用しています。"

    # 00gltest.rpy:148
    old "This computer is not using shaders."
    new "このコンピューターはシェーダーを使用していません。"

    # 00gltest.rpy:150
    old "This computer is displaying graphics slowly."
    new "このコンピューターは描画速度が遅いです。"

    # 00gltest.rpy:152
    old "This computer has a problem displaying graphics: [problem]."
    new "このコンピューターではグラフィックに以下の問題があります: [problem] "

    # 00gltest.rpy:157
    old "Its graphics drivers may be out of date or not operating correctly. This can lead to slow or incorrect graphics display. Updating DirectX could fix this problem."
    new "グラフィックドライバーが古いか、正常に動作していません。表示が遅れたり、正しく表示されない可能性があります。DirectX を更新すると解決することがあります。"

    # 00gltest.rpy:159
    old "Its graphics drivers may be out of date or not operating correctly. This can lead to slow or incorrect graphics display."
    new "グラフィックドライバーが古いか、正常に動作していません。表示が遅れたり、正しく表示されない可能性があります。"

    # 00gltest.rpy:164
    old "Update DirectX"
    new "DirectXのアップデート"

    # 00gltest.rpy:170
    old "Continue, Show this warning again"
    new "次回もこの警告を表示する"

    # 00gltest.rpy:174
    old "Continue, Don't show warning again"
    new "次回はこの警告を表示しない"

    # 00gltest.rpy:192
    old "Updating DirectX."
    new "DirectXのアップデート中"

    # 00gltest.rpy:196
    old "DirectX web setup has been started. It may start minimized in the taskbar. Please follow the prompts to install DirectX."
    new "DirectX ウェブセットアップを開始しました。タスクバーに最小化されていることがありますが、指示通りにインストールしてください。"

    # 00gltest.rpy:200
    old "{b}Note:{/b} Microsoft's DirectX web setup program will, by default, install the Bing toolbar. If you do not want this toolbar, uncheck the appropriate box."
    new "{b}注意:{/b} Microsoft の DirectX ウェブセットアッププログラムは、デフォルトで Bing ツールバーをインストールします。このツールバーが不要な場合は、対応したチェックボックスを解除して下さい。"

    # 00gltest.rpy:204
    old "When setup finishes, please click below to restart this program."
    new "セットアップが完了したら、下のボタンを押して再起動してください。"

    # 00gltest.rpy:206
    old "Restart"
    new "再起動"

    # 00gamepad.rpy:32
    old "Select Gamepad to Calibrate"
    new "キャリブレートするゲームパッドを選択してください。"

    # 00gamepad.rpy:35
    old "No Gamepads Available"
    new "有効なゲームパッドがありません。"

    # 00gamepad.rpy:54
    old "Calibrating [name] ([i]/[total])"
    new "キャリブレート [name] ([i]/[total])"

    # 00gamepad.rpy:58
    old "Press or move the [control!r] [kind]."
    new "[control!r] [kind] を押すか、倒すかしてください。"

    # 00gamepad.rpy:66
    old "Skip (A)"
    new " スキップ (A)"

    # 00gamepad.rpy:69
    old "Back (B)"
    new " 戻る (B)"

    # _errorhandling.rpym:495
    old "Open Traceback"
    new "トレースバックを開く"

    # _errorhandling.rpym:497
    old "Opens the traceback.txt file in a text editor."
    new "テキストエディターで traceback.txt を開きます。"

    # _errorhandling.rpym:499
    old "Copy to Clipboard"
    new "クリップボードにコピー"

    # _errorhandling.rpym:501
    old "Copies the traceback.txt file to the clipboard."
    new "traceback.txt をクリップボードにコピーします。"

    # _errorhandling.rpym:519
    old "An exception has occurred."
    new "例外が発生しました。"

    # _errorhandling.rpym:538
    old "Rollback"
    new "ロールバック"

    # _errorhandling.rpym:540
    old "Attempts a roll back to a prior time, allowing you to save or choose a different choice."
    new "セーブまたは他の選択肢が選べるように、ロールバックを使って直前に戻ります。"

    # _errorhandling.rpym:543
    old "Ignore"
    new "無視"

    # _errorhandling.rpym:545
    old "Ignores the exception, allowing you to continue. This often leads to additional errors."
    new "例外を無視してゲームを続行します。連鎖的にエラーが発生する可能性があります。"

    # _errorhandling.rpym:548
    old "Reload"
    new "リロード"

    # _errorhandling.rpym:550
    old "Reloads the game from disk, saving and restoring game state if possible."
    new "ディスクからゲームをリロードして、現在の状況を保存、可能であれば復元します。"

    # _errorhandling.rpym:560
    old "Quits the game."
    new "ゲームを終了します。"

    # _errorhandling.rpym:582
    old "Parsing the script failed."
    new "スクリプトの変換に失敗しました。"

    # _errorhandling.rpym:606
    old "Open Parse Errors"
    new "変換エラーを開く"

    # _errorhandling.rpym:608
    old "Opens the errors.txt file in a text editor."
    new "テキストエディターで errors.txt を開きます。"

    # _errorhandling.rpym:612
    old "Copies the errors.txt file to the clipboard."
    new "errors.txt をクリップボードにコピーします。"


translate japanese strings:

    # _errorhandling.rpym:519
    old "Open"
    new "開く"

    # _errorhandling.rpym:523
    old "Copy"
    new "コピー"

    # _errorhandling.rpym:581
    old "Ignores the exception, allowing you to continue."
    new "例外を無視し、プログラムの続行を許可します。"

    # _errorhandling.rpym:592
    old "Console"
    new "コンソール"

    # _errorhandling.rpym:594
    old "Opens a console to allow debugging the problem."
    new "コンソールを開き、問題をデバッグします。"


translate japanese strings:

    # 00gltest.rpy:70
    old "Renderer"
    new "レンダラー"

    # 00gltest.rpy:89
    old "NPOT"
    new "NPOT"

    # 00gltest.rpy:131
    old "Powersave"
    new "パワーセーブ"

    # 00gltest.rpy:145
    old "Framerate"
    new "フレームレート"

    # 00gltest.rpy:149
    old "Screen"
    new "スクリーン"

    # 00gltest.rpy:153
    old "60"
    new "60"

    # 00gltest.rpy:157
    old "30"
    new "30"

    # 00gltest.rpy:163
    old "Tearing"
    new "ティアリング"

