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# テクスチャー

Sets the properties of the surface texture for the selected 3D object. This feature is only available after you apply a surface texture to the selected object. To quickly apply a surface texture, open the Gallery, hold down Shift+CommandCtrl
, and then drag an image onto the selected 3D object.

このコマンドの見つけ方

3D オブジェクトのコンテキストメニューを開き、3D 効果 → テクスチャータブを選択

## テクスチャー

テクスチャー属性を設定します。

### 種類

テクスチャーの色の属性を設定します。

### 白黒

Converts the texture to black and white.

白黒

### 色

Converts the texture to color.

色

### モード

影の表示/非表示を切り替えます。

### テクスチャーのみ

Applies the texture without shading.

テクスチャーのみ

### テクスチャーと影

Applies the texture with shading. To define the shading options for the texture, click the Shading button in this dialog.

テクスチャーと影

### X軸投影

テクスチャーの表示に関するオプションを設定します。

### オブジェクト特性

Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.

オブジェクト特性

### 平行

Applies the texture parallel to the horizontal axis.

平行

### 円形状

Wraps the horizontal axis of the texture pattern around a sphere.

円形状

### Y軸投影

これらのボタンでオブジェクトの Ｙ軸に対するテクスチャーの配置を指定します。

### オブジェクト特性

Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.

オブジェクト特性

### 平行

Applies the texture parallel to the vertical axis.

平行

### 円形状

Wraps the vertical axis of the texture pattern around a sphere.

円形状

### フィルター

立体オブジェクトにテクスチャーを適用するときに発生する「ノイズ」をフィルターします。

### フィルターのオン/オフ

Blurs the texture slightly to remove unwanted speckles.

フィルターのオン/オフ