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<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" xmlns:xi="http://www.w3.org/2001/XInclude" type="guide" style="task" id="radiobutton.js" xml:lang="ko">
  <info>
  <title type="text">RadioButton (JavaScript)</title>
    <link type="guide" xref="beginner.js#buttons"/>
    <revision version="0.1" date="2012-06-15" status="draft"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Taryn Fox</name>
      <email its:translate="no">jewelfox@fursona.net</email>
      <years>2012</years>
    </credit>

    <desc>한번에 하나만 선택할 수 있습니다</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>조성호</mal:name>
      <mal:email>shcho@gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2017, 2018</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>RadioButton</title>
  <media type="image" mime="image/png" src="media/radiobuttontravel.png"/>
  <p>RadioButton 이름은 미리 설정해둔 채널을 전환할 때 사용하는 단추의 모양새 동작에 착안하여 구식 자동차 라디오에서 왔습니다. 라디오 채널 설정은 한번에 하나만 할 수 있기 때문에, 오직 하나의 단추만 눌립니다. 새 단추를 누르면 먼저 눌려있던 단추는 도로 튀어나옵니다. 이게 바로 라디오 단추가 동작하는 방식입니다.</p>
  <p>각 라디오 단추는 텍스트 레이블을 넣고 그룹으로 묶어야합니다. 그룹에서는 한번에 하나의 단추만 선택할 수 있습니다. 각 그룹에 이름을 달 수는 없습니다. 새 RadioButton은 기존의 단추와 마찬가지로 동일한 그룹의 일부로 설정합니다. 그룹의 밖에 새 단추를 넣으면, 이 단추는 자동으로 새 그룹의 일부가 됩니다.</p>
    <links type="section"/>

  <section id="imports">
    <title>가져올 라이브러리</title>
    <code mime="application/javascript">
#!/usr/bin/gjs

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;
const Lang = imports.lang;
</code>
    <p>이 프로그램을 실행할 때 가져올 라이브러리입니다. 시작 부분에 항상 gjs가 필요함을 알리는 줄을 작성해야 함을 기억하십시오.</p>
    </section>

  <section id="applicationwindow">
    <title>프로그램 창 만들기</title>
    <code mime="application/javascript">
const RadioButtonExample = new Lang.Class({
    Name: 'RadioButton Example',

    // Create the application itself
    _init: function() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsradiobutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

    // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
    this.application.connect('activate', Lang.bind(this, this._onActivate));
    this.application.connect('startup', Lang.bind(this, this._onStartup));
    },

    // Callback function for 'activate' signal presents window when active
    _onActivate: function() {
        this._window.present();
    },

    // Callback function for 'startup' signal builds the UI
    _onStartup: function() {
        this._buildUI ();
    },
</code>
    <p>이 예제의 모든 코드는 RadioButtonExample 클래스에 들어갑니다. 위 코드는 위젯과 창이 들어가는 <link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link>을 만듭니다.</p>
    <code mime="application/javascript">
    // Build the application's UI
    _buildUI: function() {

        // Create the application window
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            border_width: 20,
            title: "Travel Planning"});
</code>
    <p>_buildUI 함수는 프로그램 사용자 인터페이스를 만드는 모든 코드를 넣는 곳입니다. 첫 단계에서는 모든 위젯을 우겨넣을 새 <link xref="GtkApplicationWindow.js">Gtk.ApplicationWindow</link>를 만듭니다.</p>
  </section>

  <section id="button">
    <title>RadioButton 만들기</title>
    <code mime="application/javascript">
        // Create a label for the first group of buttons
        this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});
</code>

    <p>그룹에 있는 각 RadioButton 부분 부분마다 <link xref="label.js">Gtk.Label</link>을 설정 용도로 사용합니다. 원하는 어디든 모든 다른 그룹에 RadioButton을 넣지 못하게 하진 않습니다. 따라서 사용자가 어떤 단추를 한 묶음으로 두었는지 알 수 있게 하려면 묶음별로 정리해야합니다.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Create three radio buttons three different ways
        this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});

        this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
        this._place2.set_label ("The Moon");

        this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
        // this._place3.set_active (true);
</code>

    <p>RadioButton을 만드는 방법은 세가지가 있습니다. 첫번째는 Gtk.RadioButton을 새로 만들고 속성을 동시에 지정하는 일반적인 방법, 두번째와 세번째는 일부 속성 값을 자동으로 처리하는 함수를 사용하는 방법입니다. new_from_widget은 동일한 그룹에 새 단추를 넣으려고 할 때 넣을 RadioButton 단일 인자를 취하지만, new_with_label_from_widget은 RadioButton 레이블을 함께 취합니다.</p>
    <p>그룹의 처음 RadioButton은 기본으로 선택하는 항목입니다. 이 예제 코드의 마지막 줄 주석 표시를 제거해보셔서 다른 항목을 어떻게 기본으로 선택할 수 있는지 확인해보십시오.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Create a label for the second group of buttons
        this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });

        // Create three more radio buttons
        this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
        this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
        this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });
</code>
    <p>여기서 그룹의 두번째 단추에 레이블을 만들어넣고, 나머지 단추에 대해서도 동일한 방식으로 만듭니다.</p>
    </section>

    <section id="ui">
    <title>사용자 인터페이스 나머지 부분 만들기</title>

    <code mime="application/javascript">
        // Create a stock OK button
        this._okButton = new Gtk.Button ({
            label: 'gtk-ok',
            use_stock: 'true',
            halign: Gtk.Align.END });

        // Connect the button to the function which handles clicking it
        this._okButton.connect ('clicked', Lang.bind (this, this._okClicked));
</code>
    <p>이 코드는 <link xref="button.js">Gtk.Button</link>을 만들고 함수에 바인딩하여, 사용자가 확인을 누르면 어떤 RadioButton을 선택했느냐에 따라 유치한 메시지를 보여줍니다.</p>
    <p>단추의 "확인" 레이블을 그놈에서 번역한대로 각 언어로 올바르게 나타나게 하려면, GTK <link href="https://developer.gnome.org/gtk3/3.4/gtk3-Stock-Items.html">스톡 단추 형식</link> 활용 방식을 기억에서 되살려보십시오.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Create a grid to put the "place" items in
        this._places = new Gtk.Grid ();

        // Attach the "place" items to the grid
        this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
        this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
        this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);

        // Create a grid to put the "thing" items in
        this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });

        // Attach the "thing" items to the grid
        this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);

        // Create a grid to put everything in
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            halign: Gtk.Align.CENTER,
            valign: Gtk.Align.CENTER,
            margin_left: 40,
            margin_right: 50 });

        // Attach everything to the grid
        this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
        this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);

        // Add the grid to the window
        this._window.add (this._grid);
</code>
    <p>라디오 단추를 각 그룹으로 묶는 용도로 <link xref="grid.js">Gtk.Grid</link> 를 따로 사용합니다. 이 방식대로라면 나중에 덜 난리나는 방식으로 배치를 바꿀 수 있습니다. 두번째 그리드는 상단에 여백을 두었는데 두 선택 그룹을 눈으로 보기에 따로 나뉘어 보기에 한 부분입니다.</p>
    <p>이렇게 정돈한 다음에는 세번째로 마스터 그리드를 넣고, 그 안에 확인 단추를 넣습니다. 이 과정이 끝나면 마스터 그리드를 창에 넣습니다.</p>

    <code mime="application/javascript">
        // Show the window and all child widgets
        this._window.show_all();
    },
</code>

    <p>마지막으로 프로그램을 실행할 때 창과 창에 있는 모든 요소를 나타내라고 하겠습니다.</p>

  </section>

  <section id="function">
    <title>선택을 처리하는 함수</title>
    <code mime="application/javascript">
    _okClicked: function () {

        // Create a popup that shows a silly message
        this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
            transient_for: this._window,
            modal: true,
            message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
            buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            text: this._messageText() });

        // Show the popup
        this._travel.show();

        // Bind the OK button to the function that closes the popup
        this._travel.connect ("response", Lang.bind (this, this._clearTravelPopUp));

    },
</code>
    <p>확인을 누르면 <link xref="messagedialog.js">Gtk.MessageDialog</link>가 나타납니다. 이 함수는 팝업 창을 만들어 띄운 후 창을 닫는 확인 단추에 함수를 연결합니다. 여러분이 선택한 옵션 설정에 따라 다른 값을 반환하는 _messageText() 함수에서 반환하는 값에 따라 팝업 창에 나타나는 텍스트가 달라집니다.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _messageText: function() {

        // Create a silly message for the popup depending on what you selected
        var stringMessage = "";

        if (this._place1.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "Penguins love the beach, too!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";

            else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";

        }

        else if (this._place2.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will take over the moon!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";

            else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
        }

        else if (this._place3.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";

            else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
        }

        return stringMessage;

    },
</code>
    <p>get_active() 메서드는 지금 눌린 RadioButton이 뭔지 알아볼 수 있는 수단입니다. 이 함수에는 어떤 단추를 눌렀느냐에 따라 각기 다른 유치한 메시지를 반환합니다. 반환 값은 MessageDialog의 텍스트 속성 값으로 활용합니다.</p>

    <code mime="application/javascript">
    _clearTravelPopUp: function () {

        this._travel.destroy();

    }

});
</code>
    <p>이 함수는 MessageDialog의 확인 단추를 누를 때 호출합니다.</p>

    <code mime="application/javascript">
// Run the application
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
    <p>마지막으로, 마무리 지은 RadioButtonExample 클래스의 새 인스턴스를 만들고 프로그램 실행을 설정하겠습니다.</p>
  </section>

  <section id="complete">
    <title>완전한 코드 예제</title>
<code mime="application/javascript" style="numbered">#!/usr/bin/gjs

imports.gi.versions.Gtk = '3.0';

const Gio = imports.gi.Gio;
const Gtk = imports.gi.Gtk;

class RadioButtonExample {

    // Create the application itself
    constructor() {
        this.application = new Gtk.Application({
            application_id: 'org.example.jsradiobutton',
            flags: Gio.ApplicationFlags.FLAGS_NONE
        });

        // Connect 'activate' and 'startup' signals to the callback functions
        this.application.connect('activate', this._onActivate.bind(this));
        this.application.connect('startup', this._onStartup.bind(this));
    }

    // Callback function for 'activate' signal presents window when active
    _onActivate() {
        this._window.present();
    }

    // Callback function for 'startup' signal builds the UI
    _onStartup() {
        this._buildUI();
    }

    // Build the application's UI
    _buildUI() {

        // Create the application window
        this._window = new Gtk.ApplicationWindow({
            application: this.application,
            window_position: Gtk.WindowPosition.CENTER,
            border_width: 20,
            title: "Travel Planning"});

        // Create a label for the first group of buttons
        this._placeLabel = new Gtk.Label ({label: "Where would you like to travel to?"});

        // Create three radio buttons three different ways
        this._place1 = new Gtk.RadioButton ({label: "The Beach"});

        this._place2 = Gtk.RadioButton.new_from_widget (this._place1);
        this._place2.set_label ("The Moon");

        this._place3 = Gtk.RadioButton.new_with_label_from_widget (this._place1, "Antarctica");
        // this._place3.set_active (true);

        // Create a label for the second group of buttons
        this._thingLabel = new Gtk.Label ({label: "And what would you like to bring?" });

        // Create three more radio buttons
        this._thing1 = new Gtk.RadioButton ({label: "Penguins" });
        this._thing2 = new Gtk.RadioButton ({label: "Sunscreen", group: this._thing1 });
        this._thing3 = new Gtk.RadioButton ({label: "A spacesuit", group: this._thing1 });

        // Create a stock OK button
        this._okButton = new Gtk.Button ({
            label: 'gtk-ok',
            use_stock: 'true',
            halign: Gtk.Align.END });

        // Connect the button to the function which handles clicking it
        this._okButton.connect ('clicked', this._okClicked.bind(this));

        // Create a grid to put the "place" items in
        this._places = new Gtk.Grid ();

        // Attach the "place" items to the grid
        this._places.attach (this._placeLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._places.attach (this._place1, 0, 1, 1, 1);
        this._places.attach (this._place2, 0, 2, 1, 1);
        this._places.attach (this._place3, 0, 3, 1, 1);

        // Create a grid to put the "thing" items in
        this._things = new Gtk.Grid ({ margin_top: 50 });

        // Attach the "thing" items to the grid
        this._things.attach (this._thingLabel, 0, 0, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing1, 0, 1, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing2, 0, 2, 1, 1);
        this._things.attach (this._thing3, 0, 3, 1, 1);

        // Create a grid to put everything in
        this._grid = new Gtk.Grid ({
            halign: Gtk.Align.CENTER,
            valign: Gtk.Align.CENTER,
            margin_left: 40,
            margin_right: 50 });

        // Attach everything to the grid
        this._grid.attach (this._places, 0, 0, 1, 1);
        this._grid.attach (this._things, 0, 1, 1, 1);
        this._grid.attach (this._okButton, 0, 2, 1, 1);

        // Add the grid to the window
        this._window.add (this._grid);

        // Show the window and all child widgets
        this._window.show_all();
    }

    _okClicked() {

        // Create a popup that shows a silly message
        this._travel = new Gtk.MessageDialog ({
            transient_for: this._window,
            modal: true,
            message_type: Gtk.MessageType.OTHER,
            buttons: Gtk.ButtonsType.OK,
            text: this._messageText() });

        // Show the popup
        this._travel.show();

        // Bind the OK button to the function that closes the popup
        this._travel.connect ("response", this._clearTravelPopUp.bind(this));

    }

    _messageText() {

        // Create a silly message for the popup depending on what you selected
        var stringMessage = "";

        if (this._place1.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "Penguins love the beach, too!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Make sure to put on that sunscreen!";

            else stringMessage = "Are you going to the beach in space?";

        }

        else if (this._place2.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will take over the moon!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "A lack of sunscreen will be the least of your problems!";

            else stringMessage = "You'll probably want a spaceship, too!";
        }

        else if (this._place3.get_active()) {

            if (this._thing1.get_active())
                stringMessage = "The penguins will be happy to be back home!";

            else if (this._thing2.get_active())
                stringMessage = "Antarctic sunbathing may be hazardous to your health!";

            else stringMessage = "Try bringing a parka instead!";
        }

        return stringMessage;

    }

    _clearTravelPopUp() {
        this._travel.destroy();
    }
};

// Run the application
let app = new RadioButtonExample ();
app.application.run (ARGV);
</code>
  </section>

  <section id="in-depth">
    <title>자세한 문서</title>
<list>
  <item><p><link href="http://www.roojs.com/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Application.html">Gtk.Application</link></p></item>
  <item><p><link href="http://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkApplicationWindow.html">Gtk.ApplicationWindow</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Button.html">Gtk.Button</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Grid.html">Gtk.Grid</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.Label.html">Gtk.Label</link></p></item>
  <item><p><link href="http://www.roojs.org/seed/gir-1.2-gtk-3.0/gjs/Gtk.RadioButton.html">Gtk.RadioButton</link></p></item>
</list>
  </section>
</page>
