テクスチャー
Sets the properties of the surface texture for the selected 3D object. This feature is only available after you apply a surface texture to the selected object. To quickly apply a surface texture, open the Gallery, hold down Shift+CommandCtrl, and then drag an image onto the selected 3D object.
テクスチャー
テクスチャー属性を設定します。
種類
テクスチャーの色の属性を設定します。
白黒
Converts the texture to black and white.
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白黒
色
Converts the texture to color.
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色
モード
影の表示/非表示を切り替えます。
テクスチャーのみ
Applies the texture without shading.
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テクスチャーのみ
テクスチャーと影
Applies the texture with shading. To define the shading options for the texture, click the Shading button in this dialog.
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テクスチャーと影
X軸投影
テクスチャーの表示に関するオプションを設定します。
オブジェクト特性
Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.
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オブジェクト特性
平行
Applies the texture parallel to the horizontal axis.
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平行
円形状
Wraps the horizontal axis of the texture pattern around a sphere.
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円形状
Y軸投影
これらのボタンでオブジェクトの Y軸に対するテクスチャーの配置を指定します。
オブジェクト特性
Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.
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オブジェクト特性
平行
Applies the texture parallel to the vertical axis.
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平行
円形状
Wraps the vertical axis of the texture pattern around a sphere.
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円形状
フィルター
立体オブジェクトにテクスチャーを適用するときに発生する「ノイズ」をフィルターします。
フィルターのオン/オフ
Blurs the texture slightly to remove unwanted speckles.
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フィルターのオン/オフ