<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" xmlns:its="http://www.w3.org/2005/11/its" type="topic" style="task" id="fake-bonus" xml:lang="pl">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#preferences"/>

    <revision pkgversion="3.8" version="0.1" date="2013-03-05" status="review"/>

    <include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>

    <credit type="author">
      <name>Aruna Sankaranarayanan</name>
      <email its:translate="no">aruna.evam@gmail.com</email>
    </credit>
    <credit type="editor">
      <name>Ekaterina Gerasimova</name>
      <email its:translate="no">kittykat3756@gmail.com</email>
    </credit>

    <desc>Fałszywe premie w <app>Robakach</app> zwiększają trudność.</desc>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Piotr Drąg</mal:name>
      <mal:email>piotrdrag@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2017</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Aviary.pl</mal:name>
      <mal:email>community-poland@mozilla.org</mal:email>
      <mal:years>2017</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Czym są fałszywe premie?</title>

  <p>Fałszywe premie wyglądają jak prawdziwe premie, ale ich połknięcie nie daje żadnych punktów. Powodują za to odwrócenie ruchu robaka.</p>

  <p>Aby włączyć fałszywe premie:</p>
  <steps>
    <item>
      <p>Wybierz <guiseq><gui style="menu">Ustawienia</gui> <gui style="menuitem">Preferencje</gui></guiseq>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Zaznacz pole wyboru <gui style="checkbox">Fałszywe premie</gui>.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Kliknij przycisk <gui>Zamknij</gui>.</p>
    </item>
  </steps>

  <note style="tip">
    <p>Ustaw wszystkie preferencje przed rozpoczęciem nowej gry. Nie można ich zmieniać w trakcie gry.</p>
  </note>

</page>
