# Panduan Pelihat Imej

2015 Projek Dokumentasi MATE
2006 2007 Projek Dokumentasi GNOME
2002 2003 2004 Sun Microsystems
2000 Eliot Landrum
2000 The Free Software Foundation
Projek Dokumentasi MATE Projek Dokumentasi GNOME

Keizinan diberi untuk menyalin, mengedar dan/atau mengubahsuai dokumen ini bawah terma Lesen Dokumentasi Bebas GNU (GDFL), bagi Versi 1.1 atau mana-mana versi terkemudian yang telah diterbitkan oleh Free Software Foundation tanpa Seksyen Tak Varian, tanpa Teks Muka-Hadapan, dan tanpa Teks Muka Belakang. Anda boleh temui satu salinan GFDL dalam pautan ini atau di dalam fail COPYING-DOCS yang disertakan bersama-sama panduan ini.

Panduan ini adalah sebahagian dari koleksi panduan MATE yang diedar bawah GFDL. Jika anda mahu edar panduan ini secara berasingan dari koleksi asalnya, anda boleh membuat sedemikian dengan menambah satu salinan lesen ke dalam panduan sepertimana yang dijelaskan dalam seksyen 6 lesen tersebut.

Kebanyakan nama digunakan oleh syarikat untuk membezakan produk dan perkhidmatan mereka dituntut sebagai tanda dagangan. Jika nama tersebut ada di dalam dokumentasi MATE, dan ahli-ahli Projek Dokumentasi MATE sedar akan tanda dagangan tersebut, kerana nama-nama tersebut telah di huruf besarkan atau huruf awalnya telah dihuruf besarkan.

DOKUMEN DAN VERSI UBAHSUAI DOKUMEN DISEDIAKAN BAWAH TERMA LESEN DOKUMENTASI BEBAS GNU DENGAN PERKARA BERIKUT:

1. DOKUMEN DISEDIAKAN SEBAGAI DASAR "SEBAGAIMANA ADANYA", TANPA JAMINAN ATAS APA JUA, SAMA ADA DIUNGKAP ATAU DILAKSANA, TERMASUKLAH, TANPA HAD, JAMINAN TERHADAP DOKUMEN ATAU VERSI UBAHSUAI DOKUMEN ADALAH BEBAS MASALAH KEBOLEHNIAGAAN. SESUAI ATAS TUJUAN TERTENTU ATAU BUKAN-PELANGGARAN. KESELURUHAN RISIKO ATAS KUALITI, KETEPATAN, DAN PRESTASI DOKUMEN ATAU VERSI UBAHSUAI DOKUMEN TERLETAK PADA DIRI ANDA. SEKIRANYA TERDAPAT MANA-MANA DOKUMEN ATAU VERSI UBAHSUAI DOKUMEN YANG BERMASALAH DALAM APA JUA BENTUK, ANDA (BUKAN PENULIS, PENGARANG ATAU MANA-MANA PENYUMBANG ASAL) MENANGGUNG KOS APA JUA PERKHIDMATAN, PEMBAIKAN ATAU PEMBETULAN YANG DIPERLUKAN. PENAFIAN JAMINAN INI TERBENTUK SEBAGAI BAHAGIAN PENTING LESEN INI. MAKA TIDAK PENGGUNAAN MANA-MANA DOKUMEN ATAU VERSI UBAHSUAI DOKUMEN DIIZINKAN KECUALI TERTAKLUK DI BAWAH PENAFIAN INI; DAN

2. TANPA DI BAWAH APA-APA KEADAAN DAN TEORI PERUNDANGAN, SAMA ADA DALAM TORT (TERMASUKLAH KECUAIAN), KONTRAK, ATAU SEUMPAMA DENGANNYA, SI PENGARANG, PENULIS ASAL, MANA-MANA PENYUMBANG, ATAU MANA-MANA PENGEDAR DOKUMEN ATAU VERSI UBAHSUAI DOKUMEN, ATAU MANA-MANA PEMBEKAL ATAS APA JUA KUMPULAN, JUGA PADA MANA-MANA INDIVIDU ATAS KEROSAKAN SECARA LANGSUNG ATAU TIDAK LANGSUNG, SECARA KHUSUS, TIDAK SENGAJA ATAU, KEROSAKAN LANJUTAN TERHADAP SESIAPA SAHAJA, TERMASUKLAH TANPA HAD BAGI KEROSAKAN NAMA BAIK, GANGGUAN KERJA, KEGAGALAN ATAU KEROSAKAN KOMPUTER, ATAU MANA-MANA MAHUPUN SEMUA KEROSAKAN LAIN BERKAITAN PENGGUNAAN DOKUMEN DAN VERSI UBAHSUAI DOKUMEN, WALAUPUN PIHAK TERSEBUT TELAH DIMAKLUMKAN ADANYA KEBARANGKALIAN KEROSAKAN SEBEGITU BOLEH BERLAKU.

Projek Dokumentasi MATE
Desktop MATE
Jens Finke
Projek Dokumentasi GNOME
Angela Boyle
Projek Dokumentasi GNOME
Stuart Ellis
Projek Dokumentasi GNOME
Sun Pasukan Dokumentasi GNOME
Sun Microsystems
Eliot Landrum
Projek Dokumentasi GNOME
Federico Mena Quintero
Projek Dokumentasi GNOME
Panduan Pelihat Imej V2.9
Julai 2015

Projek Dokumentasi MATE

Projek Dokumentasi MATE

Panduan Eye of GNOME V2.8
Februari 2007

Projek Dokumentasi GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.7
Februari 2004

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.6
November 2003

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.5
September 2003

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.4
Januari 2003

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.3
Oktober 2002

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.2
Ogos 2002

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.1
Julai 2002

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Eye of GNOME V2.0
Mei 2002

Pasukan Dokumentasi Sun GNOME

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan Pengguna Eye of GNOME
2000

Eliot Landrum eliot@landrum.cx

Federico Mena Quintero federico@gnu.org

Projek Dokumentasi GNOME

Panduan ini menerangkan versi 1.10.2 bagi Pelihat Imej.

Maklumbalas

Untuk melaporkan pepijat atau membuat saranan berkenaan aplikasi Pelihat Imej atau panduan ini, ikuti arahan di dalam Halaman Maklumbalas MATE.

Panduan pengguna untuk Pelihat Imej Eye of MATE.

## Pengenalan

Aplikasi Pelihat Imej Eye of MATE membolehkan anda paparkan satu fail imej, dan juga satu koleksi besar imej.

### Memulakan Pelihat IMej

Anda boleh memulakan Pelihat Imej dengan cara berikut:

- Buka satu fail imej di dalam Caja.

- Pilih Grafik Pelihat Imej melalui menu Aplikasi.

- Jalankan `eom` pada promp dalam terminal seperti mate-terminal, atau melalui dialog Jalankan Aplikasi.

### Menutup Pelihat Imej

Untuk menutup tetingkap Pelihat Imej semasa pilih Fail Tutup, atau ketik Ctrl W.

### Jenis Fail Disokong

Pelihat Imej menyokong pelbagai format fail imej. Format imej berikut yang boleh dibuka:

- ANI - Animasi

- BMP -Peta Bit Windows

- GIF - Format Pertukaran Grafik

- ICO - Ikon Windows

- JPEG - Joint Photographic Experts Group

- PCX - PC Paintbrush

- PNG - Grafik Rangkaian Mudah Alih

- PNM - Anymap mudah alih dari Kit Alat PPM

- RAS - Raster Sun

- SVG - Grafik Vektor Boleh Skala

- TGA - Targa

- TIFF - Format Fail Imej Bertag

- WBMP - Peta Bit Tanpa Wayar

- XBM - Peta Bit X

- XPM - Pixmap X

Pelihat Imej menyokong format berikut untuk penjimatan:

- BMP -Peta Bit Windows

- ICO - Ikon Windows

- JPEG - Joint Photographic Experts Group

- PNG - Grafik Rangkaian Mudah Alih

Pelihat Imej boleh membuka dan menyimpan format imej lain, bergantung pada konfigurasi dan lain-lain perisian yang dipasang.

### Fitur Pelihat Imej

Pelihat Imej mempunyai pelbagai fitur yang dapat bantu melihat imej anda. Anda boleh zum masuk dan keluar atau lihat imej berskrin penuh. Tidak kira aras zum anda, Pelihat Imej hanya gunakan sedikit ingatan. Anda juga boleh putar dan kalih imej yang dipaparkan.

Paparan kolesi membolehkan koleksi besar imej dipapar dan disunting. Dalam operasi lihat imej ini boleh laksanakan pada semua imej terpilih sekaligus.

Pelihat Imej mempunyai sokongan khusus untuk gambar kamera digital dan paparkan data meta EXIF yang terakam dengan imej tersebut. Fitur ini perlu libexif dipasang dalam sistem anda. Semua pengubahsuaian yang dibuat dalam imej JPEG adalah tak hilang. Iaitu, imej JPEG terputar dan terkalih yang disimpan tidak dimampatkan semula imej tersebut. Selain itu, semua data meta yang ada (seperti EXIF) akan dikekalkan dan dikemaskini sewajarnya.

## Membiasakan Diri

Ketika anda memulakan Pelihat Imej, tetingkap berikut dipaparkan:

Tetingkap Permulaan Pelihat Imej

Menunjukkan tetingkap utama Pelihat Imej. Mengandungi palang tajuk, palang menu, palang alat, dan kawasan paparan. Palang menu mengandungi menu Fail, Sunting, Lihat, dan Bantuan.

Tetingkap Pelihat Imej mengandungi elemen berikut:

Palang Menu

  Menu dalam palang menu mengandungi semua perintah yang anda perlu untuk mengendalikan imej dalam Pelihat Imej.

Palang Alat

  Palang alat mengandungi satu subset perintah yang anda juga boleh capai melalui palang menu. Untuk tunjuk atau sembunyikan palang menu, pilih Lihat Palang Alat .

Kawasan paparan

  Kawasan paparan menunjukkan fail imej.

Palang Status

  Palang status menunjukkan maklumat berkenaan imej. Untuk tunjuk atau sembunyi palang status, pilih Lihat Palang Status.

Koleksi Imej

  Koleksi imej menunjukkan semua imej disokong dalma direktori kerja semasa. Ia ditunjukkan setelah imej dimuatkan. Untuk tunjuk atau sembunyi koleksi, pilih Lihat Koleksi Imej atau ketik F9.

Anak Tetingkap Maklumat Imej

  Anak tetingkap imej menyediakan maklumat lanjut berkenaan imej semasa, sebagai contoh data meta EXIF (jika ada). Ia ditunjukkan selepas imej dimuatkan. Untuk tunjuk atau sembunyi anak tetingkap maklumat imej, pilih Lihat Maklumat IMej atau ketik Ctrl|.

Kebanyakan tindakan di dalam Pelihat Imej, boleh di buat dalam beberapa cara. Sebagai contoh, anda boleh buka fail dengan beberapa cara berikut:

- Seret fail imej ke dalam tetingkap Pelihat Imej dari aplikasi atau tetingkap lain.

- Dwi-klik pada fail imej di dalam pengurus fail atau aplikasi lain.

- Pilih Fail Buka dan pilih satu fail imej dalam dialog Muat Imej dialog.

- Ketik Ctrl O dan pilih satu fail imej dalam dialog Muat Imej.

## Melihat Imej

### Membuka Imej

Untuk membuka satu imej, buat langkah-langkah berikut:

1. Pilih Fail Buka , atau ketik Ctrl O .

2. Dalam dialog Buka Imej, pilih fail yang mahu dibuka.

3. Klik Buka. Pelihat Imej akan paparkan nama fail imej pada palang tajuk tetingkap.

Untuk membuka imej lain, pilih Fail Buka sekali lagi. Pelihat Imej akan membuka setiap imej dalam tetingkap baharu.

### Melihat Imej di dalam Folder

Untuk melihat semua imej di dalam sesebuah folder, buat langkah-langkah berikut:

1. Buka salah imej di dalam folder (sila rujuk).

2. Buka koleksi imej dengan memilih Lihat Koleksi Imej atau mengetik F9.

Koleksi akan menunjukkan semua lakaran kenit imej disokong di dalam folder. Anda boleh layari imej dengan mengklik salah satu imej di dalam koleksi, dengan memilih pilihan berikut di dalam menu Pergi atau mengetik Alt Kiri atau Alt Kanan.

Untuk melihat semua imej direktori dalam skrin penuh, pilih Lihat Skrin Penuh atau ketik F11. Untuk melihatnya sebagai paparan slaid, pilih Lihat Paparan Slaid atau ketik F5. Untuk kembali ke paparan koleksi, ketik kekunci Esc, atau Ctrl W. Maklumat lanjut bagaimana hendak suaikan paparan slaid, sila rujuk .

### Menatal imej

Untuk menatal imej yang lebih besar saiznya dari tetingkap imej atau paparan berskrin penuh, anda boleh guna kaedah berikut:

- Guna anak panah kekunci pada papan kekunci.

- Seret imej untuk alihkannya ke dalam tetingkap. (Bermaksud seret imej dalam arah bertentangan yang mahu ditatalkan: untuk menatal imej ke bawah, seret ia ke arah atas di dalam tetingkap.)

- Guna palang tatal dalam tetingkap.

### Pengezuman

Anda boleh mengezum imej masuk atau keluar dengan cara berikut:

- Guna roda tatal pada tetikus anda. Menatal ke bawah zum keluar; menatal ke atas zum masuk.

- Pilih Lihat Zum Masuk atau Lihat Zum Keluar. Untuk pulihkan imej pada saiz asalnya, pilih Lihat Saiz Biasa. Untuk memastikan imej disuai muatkan dalam tetingkap, pilih Lihat Suai Muat Terbaik.

- Guna butang zum dalam palang alat. Biasa akan pulihkan gambar mengikut saiz tanpa skala asalnya. Suai Muat akan saizkan semula imej supaya ia dimuatkan dalan tetingkap jika tidak terlalu besar.

- Guna papan kekunci. Untuk mengezum masuk, Ctrl+ or +. Untuk mengezum keluar, Ctrl- or -. Untuk kembali ke saiz biasa, Ctrl 0 atau 1. Untuk skalakan imej supaya disuai muat dengan teingkap, ketik F.

Jika sesebuah imej zum untuk disuai muat dalam tetingkap, saizkan semula tetingkap juga akan mengubah aras zum, jadi imej masih kekal disuai muat dalam tetingkap.

### Melihat Skrin Penuh/Paparan Slaid Imej

Untuk paparkan imej menyeluruhi skrin, pilih Lihat Skrin Penuh .

Tiada panel, bingkai tetingkap, atau palang menu kelihatan ketika imej dipaparkan dalam keadaan ini. Untuk kembali ke paparan biasa, ketik Esc, atau F11, atau Ctrl W.

Anda boleh zum atau tatal imej sepertimana ketika ia dipaparkan dalam tetingkap, menggunakan tetikus atau papan kekunci.

Jika anda mempunyai banyak imej dalam koleksi, anda boleh ketik Space atau guna kekunci kursor kanan/bawah untuk maju ke imej berikutnya. Imej terdahulu boleh dicapai semula dengan mengetik Backspace atau menggunakan kekunci kursor kiri/atas.

Dalam situasi ini anda boleh guna mod paparan slaid, yang mana Pelihat IMej bertukar ke imej berikutnya di dalam koleksi secara automatik. Anda boleh mulakan paparan slaid dengan memilih Lihat Paparan Slaid atau dengan mengetik F5. Paparan slaid boleh dijeda/diteruskan dengan mengetik P. Untuk hentikan paparan slaid, ketik kekunci Esc atau F5, atau Ctrl W. Maklumat lanjut bagaimana hendak suaikan paparan slaid, sila rujuk .

## Memanipulasi Imej

Semua manipulasi imej dilaksanakan pada semua imej terpilih secara serentak. Pengubahsuaian dibuat dalam ingatan dan fail asal diubah dalam cakera bila imej disimpan dengan fungsi simpan (sila rujuk ).

### Mengalih Imej

Untuk mengalih imej berpandukan paksi mengufuk imej, pilih Imej Kalih Mengufuk .

Untuk mengalih imej berpandukan paksi menegak imej, pilih Imej Kalih Menegak .

### Memutar Imej

Untuk memutar imej 90 darjah dalam arah jam, pilih Imej Putar Ikut Jam .

Untuk memutar imej 90 darjah dalam arah lawan jam, pilih Imej Putar Lawan Jam .

### Membuat Asal Tindakan

Untuk membuat asal tindakan kalih atau putar, pilih Sunting Buat Asal atau ketik Ctrl Z .

### Memadam Imej

Untuk mengalih imej ke dalam Tong Sampah, pilih Sunting Alih ke Tong Sampah . Tindakan ini akan mengalih fail ke dalam Tong Sampah. Imej berbilang juga boleh dialih ke dalam tong sampah dengan cara yang serupa: tetapi pilih semua dahulu.

Untuk mengeluarkan imej dari Tong Sampah, buka folder Tong Sampah melalui pengurus fail Caja kemudian alih keluar fail imej ke dalam folder lain. Untuk memadam imej secara kekal, kosongkan sahaja Tong Sampah. Maklumat lanjut berkenaan penggunaan Tong Sampah, boleh rujuk Panduan Pengguna Desktop.

Selain itu, anda boleh guna kekunci Del untuk mengalih imej ke dalam Tong Sampah, bagi situasi ini anda akan ditanya pengesahannya terlebih dahulu.

## Menyimpan Imej

Pelihat Imej sentiasa mencari kaedah simpan terbaik yang meminimumkan kesan negatif pada data imej. Sebagai contoh, jika imej tanpa ubahsuai disimpan bawah nama lain tetapi format yang sama, fail tersebut akan disalin. Jika libjpeg tersedia dalam sistem semua pengubahsuaian imej JPEG dibuat tanpa kehilangan maklumat imej.

### Menyimpan satu Imej

Untuk menyimpan satu imej, pilih Fail Simpan . Imej akan disimpan bawah nama dan jenis fail yang sama. Maka, imej tanpa ubahsuai tidak perlu disimpan.

### Menyimpan satu Imej dengan Nama Berbeza

Untuk menyimpan satu imej dengan nama berlainan, atau tukarkannya pada jenis fail berbeza, pilih Fail Simpan Sebagai .

Nyatakan nama fail pada medan Nama dalam dialog Simpan Imej, kemudian klik Simpan. Fail akan disimpan dalam folder semasa secara lalai. Pelihat Imej biasanya akan cuba tentukan jenis fail melalui akhiran nama fail yang diberi. Jika imej perlu disimpan dalam folder lain atau pengecaman jenis fail gagal, kembangkan dialog dengan mengklik Layar folder lain. Tindakan ini membolehkan navigasi folder dan tentukan jenis fail lanjutan melalui kotak tarik-turun.

Anda juga boleh menyimpan imej secara berbilang sekaligus: sila rujuk seksyen berikutnya.

### Menyimpan Imej Berbilang

Menyimpan imej berbilang secara serentak membolehkan penukaran beberapa imej ke format lain, atau menamakan fail yang hampir sama.

Untuk menyimpan imej berbilang, pilih imej dan pilih Fail Simpan Sebagai . Tetingkap berikut akan dipaparkan:

Dialog Simpan Sebagai untuk imej berbilang

Menunjukkan dialog Simpan Sebagai Eye of MATE ketika menyimpan imej berbilang.

Folder yang mana imej disimpan ditentukan oleh kotak tarik-turun Folder Destinasi. Pada awalnya folder yang ditetapkan pada folder semasa. Pilih Lain-Lain... melalui senarai tarik-turun untuk membuka dialog buka folder piawai untuk melayari sistem fail. Nama fail yang terbentuk bagi setiap imej ditentukan oleh Format Nama Fail. Skema nama fail dibina berdasarkan aksara ringkas dan tag khas. Tag khas berikut disediakan:

- NamaFail (%f) - Nama fail asal tanpa akhiran format fail.

- Kiraan (%n) - Auto-nombor secara menaik (bermula pada permulaan kiraan dinyatakan).

Selain dari tag khas ini dianggap sebagai teks biasa.

Format imej ditentukan oleh kotak tarik-turun selepas takrifan skema. Pilih satu format imej khusus atau guna pilihan sebagai untuk tentukan format serupa dengan fail asal boleh juga digunakan.

Seksyen Pilihan membolehkan anda buang semua aksara jarak dan diganti dengan underscore dalam nama failnya jika Ganti jarak dengan underscore ditanda. Kotak angka Mula kira pada mnentukan nombor mula kiraan jika anda gunakan tag %n untuk spesifikasi format fail.

Seksyen Pratonton Nama Fail bagi dialog menunjukkan nama fail yang terhasil berdasarkan pada tetapan di atas untuk nama fail contoh dari imej terpilih.

## Mencetak Imej

### Menetapkan Tetapan Halaman anda

Sebelum mencetak anda perlu tetapkan tetapan halaman yang mahu digunakan. Untuk melakukannya pilih Fail Persediaan Halaman.

Dalam dialog Persediaan Halaman anda boleh memilih saiz dan orientasi kertas. Jika boleh, kongfigur pencetak supaya sempadan halaman ditetapkan dengan betul.

### Mencetak satu Imej

Untuk mencetak satu imej, buat langkah-langkah berikut:

1. Pilih Fail Cetak.

2. Dalam dialog Cetak, pilih pencetak yang mahu digunakan melalui senarai.

3. Klik Cetak. Pelihat Imej akan memulakan percetakan.

Imej yang terlalu besar untuk memenuhi halaman akan dikecilkan secara automatik supaya dapat dimuatkan dalam halaman. Imej yang lebih kecil akan dicetak ditengah-tengah kertas tersebut.

Perhaitan Pelihat Imej buat masa ini tidak dapat melaporkan kemajuan cetak ketika mencetak. Pada waktu ini antaramuka pengguna seakan-akan kaku buat sementara waktu.

### Menyusun Imej di atas Halaman

Mungkin anda tidak mahu imej terletak ditengah-tengah atau mahukannya dikecilkan lagi saiznya. Oleh yang demikian anda perlu buka dialog Cetak (sila rujuk ) dan kemudian pilih tab Tetapan Imej yang menawarkan pilihan berikut:

- Pilihan dalam seksyen Kedudukan membolehkan anda ubah kedudukan imej di atas halaman.

- Selain itu kedudukan imej boleh ditentukan dengan menyeretnya dalam kawasan medan Pratonton.

- Pilihan dalam seksyen Saiz membolehkan anda skalakan imej mengikut citarasa anda. Penskalaan terhad sama ada saiz imej atau saiz halaman, bergantung pada keadaan.

- Pilihan Unit membolehkan anda ubah unit metrik yang digunakan oleh pilihan dalam tab Tetapan Imej. Ketika anda mengubah pilihan ini lain-lain nilai medan ditukar sewajarnya.

## Memperibadikan Palang Alat

Palang alat lalai Pelihat Imej hanya mengandungi set item asas untuk menjadikannya ringkas. Tetapi anda boleh ubahsuai palang alat jika mahukan set yang berlainan.

### Mengubahsuai Palang Alat

Jika anda mahu mengubahsuai palang alat, anda perlu buka penyunting palang alat iaitu pergi ke Sunting Palang Alat . Tetingkap berikut akan muncul:

Tetingkap penyunting palang alat

Menunjukkan tetingkap penyunting palang alat Eye of MATE.

Ia mengandungi item-item yang tidak berada dalam palang alat dan juga item pemisah. Kini anda boleh menyunting palang alat:

- Untuk menambah item baharu ke dalam palang alat, seret ia dari penyunting palang alat ke dalam palang alat.

- Untuk membuang dari palang alat, seret ia dari palang alat ke dalam penyunting palang alat.

- Untuk menyusun semula item dalam palang alat, hanya seret ia ke kedudukan baharu dalam palang alat tersebut.

Bila anda selesai menyunting palang alat, klik butang Tutup dalam tetingkap penyunting palang alat. Tindakan ini akan menutup penyunting palang alat dan aktifkan kembali palang alat ubahsuai anda.

### Menetap Semula Palang Alat

Untuk kembali balik perubahan pada palang alat dengan bentangan lalainya, buat langkah-langkah berikut:

1. Buka penyunting palang alat (rujuk ).

2. Klik butang Tetap Semula ke Lalai.

3. Klik butang Tutup untuk menutup penyunting palang alat. Palang alat akan ditetapkan semula ke bentangan lalainya.

## Keutamaan

Keutamaan boleh diubah dengan pergi ke Sunting Keutamaan. Anda boleh mengubah pilihan untuk paparan imej dan paparan slaid. Perubahan dilaksanakan pada semua tetingkap yang masih terbuka serta-merta.

### Paparan Imej

Penambahbaikan Imej

  Pilih pilihan Lancarkan imej ketika dizum untuk membolehkan pelincinan imej ketika anda mengubah faktor zum imej. Jika anda pilih pilihan ini, imej akan dilancarkan sebagai penambahbaikan kualiti paparan ketika melihatnya dengan Pelihat Imej.

  Jika anda memilih pilihan Orientasi berautomatik, imej anda akan berputar ketika memuatkan mengikut data meta mereka. Sebagai contoh potret diputar ke atas secara automatik. Perhatian fungsi ini memerlukan tag orientasi diset dengan baik dalam data meta imej dan tidak semestinya berfungsi baik dengan semua imej. Putaran tidak disimpan sehinggalah anda menyimpan imej terputar itu (sila rujuk ).

Bahagian Lutsinar

  Pilih salah satu pilihan berikut untuk menentukan bagaimana Pelihat Imej memaparkan bahagian lutsinar sesebuah imej:

  - Sebagai pola semak

    Papar mana-mana bahagian lutsinar imej dalam pola semak.

  - Sebagai warna suai

    Papar mana-mana bahagian lutsinar imej dalam warna tegar yang anda tentukan. Klik pada butang pemilih warna untuk memilih satu warna.

  - Sebagai latar belakang

    Papar mana-mana bahagian lutsinar imej dengan warna latar belakang aplikasi Pelihat Imej.

### Paparan Slaid

Zum Imej

  Pilih pilihan Kembangkan imej untuk disuai muat dengan skrin untuk besarkan imej untuk menyeluruhi skrin ketika paparan slaid. Jika anda tidak pilih pilihan ini, imej yang lebih kecil dari saiz skrin tidak disaizkan mengikut saiz skrin.

Jujukan

  Pilih pilihan Jujukan gelung untuk kitar tanpa had menerusi senarai imej ketika paparan slaid. Jika anda tidak pilih pilihan ini, paparan slaid akan kembali ke paparan koleksi selepas imej terakhir dipaparkan.

  Guna kotak angka Tukar imej selepas ...saat untuk tentukan berapa lama setiap imej dipaparkan ketika paparan slaid. Jika anda tetapkan nilai ini menjadi sifar, fungsi auto-maju dilumpuhkan dan hanya pelayaran secara manual tersedia (sila rujuk ).

Eye of MATE