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symetrie, en géométrie plane, a un ou deux arguments : un
point ou une droite et éventuellement l’objet géométrique à 
transformer.
Lorsque symetrie a un argument, c’est une fonction qui agit sur un 
objet géométrique : quand le premier argument est un point (ou un nombre 
complexe) il s’agit de la symétrie par rapport à ce point (ou par rapport 
au point d’affixe ce nombre complexe) et quand le premier argument est une 
droite il s’agit de la symétrie par rapport à cette droite.
On tape :
Puis :
On obtient :
On tape :
Puis :
On obtient :
Lorsque symetrie a deux arguments, symetrie dessine et renvoie le 
transformé du deuxième argument dans la symétrie définie par le 
premier argument : quand le premier argument est un point (ou un nombre 
complexe) il s’agit de la symétrie par rapport à ce point (ou par rapport 
au point d’affixe ce nombre complexe) et quand le premier argument est une 
droite il s’agit de la symétrie par rapport à cette droite.
On tape :
On obtient :
On tape :
On obtient :
 
 
