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# 纹理

设置选定三维对象的表面纹理属性。在使用此功能之前，必须先对选定的对象应用表面纹理。要快速应用表面纹理，请打开图片库，按住 Shift+Ctrl 组合键（Mac: Shift+Command 组合键），并将某个图像拖到选定的三维对象上。

要访问此命令...

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Textures tab.

## 纹理

设置纹理属性。

### 类型

设置纹理的颜色属性。

### 黑白

Converts the texture to black and white.

黑白

### 颜色

Converts the texture to color.

颜色

### 模式

显示或隐藏阴影。

### 仅限纹理

Applies the texture without shading.

仅限纹理

### 纹理和阴影

应用带阴影的纹理。要定义纹理的阴影选项，请单击此对话框中的阴影按钮。

纹理和阴影

### 投影 X

设置用于显示纹理的选项。

### 特殊对象

Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.

特殊对象

### 平行

Applies the texture parallel to the horizontal axis.

平行

### 圆形

Wraps the horizontal axis of the texture pattern around a sphere.

圆形

### 投影 Y

单击各个按钮，为对象的 Y 轴定义纹理。

### 特殊对象

Automatically adjusts the texture based on the shape and size of the object.

特殊对象

### 平行

Applies the texture parallel to the vertical axis.

平行

### 圆形

Wraps the vertical axis of the texture pattern around a sphere.

圆形

### 筛选器

筛选三维对象应用纹理时产生的“噪音”。

### 使用或关闭过滤

Blurs the texture slightly to remove unwanted speckles.

使用或关闭过滤