កែ​សម្រួល​វត្ថុ​ក្រាហ្វិក

Module
Contents
Index 🔎︎

# កែសម្រួល​វត្ថុ​ក្រាហ្វិក

ជ្រើស មើល - របារឧបករណ៍ - គំនូរ ដើម្បី​បើក​របារឧបករណ៍ គំនូរ ប្រសិន​បើ​វា​​មិន​ទាន់​ត្រូវ​បាន​បើក ។

វត្ថុគំនូរ​អាច​ត្រូវ​បាន​កែសម្រួល​ និង កែប្រែ​ជាបន្តបន្ទាប់​ ។ វត្ថុ​គំនូរ​បាន​បង្កើត​តាម​វិធី​នេះ​គឺ​ជា​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ ដែល​អ្នក​អាច​កំណត់​មាត្រដ្ឋាន​ដោយសេរី​ដោយ​គ្មាន​ការ​បាត់បង់​គុណ​ភាព​ណា​មួយ​ឡើយ ។

ដើម្បី​បង្កើត​ចតុកោណកែង​មួយ​ ចុច​រូបតំណាង​ចតុកោណកែង​ និង ផ្លាស់ទី​ទស្សន៍​ទ្រនិច​របស់អ្នក​ទៅ​​ដាក់​ក្នុង​ឯកសារ ​ដែល​អ្នក​ចង់​បាន​ជ្រុង​របស់​ចតុកោណកែង​មួយ​ ។ ចុច​ប៊ូតុង​កណ្តុរ​ និង សង្កត់​ខណៈ​ពេល​អូស​ទៅ​​ជ្រុង​ទល់​មុខ​របស់​ចតុកោណកែង​ ។ ពេល​អ្នក​លែង​ប៊ូតុង​កណ្តុរ​ ចតុកោណ​កែង​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ក្នុង​ឯកសារ​ ។ វាត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ និង អ្នក​អាច​កែ​សម្រួល​លក្ខណសម្បត្តិ​របស់​វា​តាម​រយៈ​ម៉ឺនុយ​បរិបទ ។

- ដើម្បី​គូរ​វត្ថុ​ច្រើន​ដែល​មាន​ប្រភេទ​ដូច​គ្នា ចុចទ្វេ​ដង​លើ​រូបតំណាង ។ដើម្បីគូរ​វត្ថុ​ច្រើន​ដែល​មាន​​ប្រភេទ​ដូច​គ្នា ចុច​ទ្វេដ​ងល​លើ​រូបតំណាង ។គូរ​វត្ថុ​ច្រើន​ដែលមាន​ប្រភេទ​ដូច​គ្នា ចុច​លើ​ឯកសារ​ដោយ​មិន​ផ្លាស់ទី​កណ្ដុរ​ ដើម្បី​បញ្ឈប់​ការ​គូរ ។ ចុច​លើ​ឯកសារ​ដោយ​មិន​ផ្លាស់ទី​​កណ្ដុរ​ដើម្បី​បញ្ឈប់​ការ​គូរ​វត្ថុ ។

- ប្រសិនបើ​​អ្នក​ចង់​បើក​វត្ថុ​គំ​នូរ​​ពី​ចំណុច​កណ្ដាល​​នៃ​ការ​អូស​ពី​ជ្រុង​មួយ​ទៅ​ជ្រុង​ផ្សេង ចុច​គ្រាប់ចុច OptionAlt
  key ខណៈ​ពេល​អូស ។ ជា​មួយ​នឹង​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​បង្អួច​មួយ​ចំនួន អ្នក​ត្រូវ​តែ​ចុច​គ្រាប់ចុច​មេតា ។

- ចុច​គ្រាប់ចុច​ប្ដូរ (Shift) ខណៈពេល​អូស​ដើម្បី​ដាក់​កម្រិត​វត្ថុ​ដែលបានបង្កើត ។ ឧទាហរណ៍ ជំនួស​ឲ្យ​ចតុកោណកែង​ដែល​អ្នកទទួល​បានការ៉េ ជំនួស​ឲ្យ​រាង​ពងក្រពើ ដែល​អ្នក​ទទួល​បាន​រង្វង់ ។ នៅពេល​អូស​ចំណុចទាញ​របស់​វត្ថុដែលមាន​ស្រាប់​ដោយ​ប្រើ​គ្រាប់ចុច​ប្ដូរ (Shift) កសមាមាត្រ​របស់វត្ថុ​ត្រូវ​បាន​ទប់ស្កាត់ ។

- ដើម្បី​កំណត់​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​ ដំបូង​ត្រូវ​ជ្រើស​ពួក​វា​ដោយ​ចុច​លើ​ពួកវា​ជាមួយ​ឧបករណ៍​ជម្រើស ។ បន្ទាប់​មក​អ្នក​ឃើញ​ចំណុច​ទាញ​៨​ នៅ​ជុំវិញ​វត្ថុ​ ។ ពេល​អ្នក​អូស​ចំណុច​ទាញ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ចំណុច​ទាញ​ទាំង​បួន​ ជ្រុង​ទល់​មុខ​នៅ​តែ​ថេរ​ខណៈ​ពេល​ជ្រុង​បី​ផ្សេង​ទៀត​​​​ផ្លាស់​ទី​ ។ ​​ពេល​អ្នក​អូស​ចំណុច​ទាញ​ជ្រុង​​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ទាំងអស់​​ ផ្នែក​​ទល់មុខ​នៅ​តែ​ថេរ​ ។

- ដើម្បី​កំណត់​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​គំនូរ​ដោយ​ប្រើ​ក្ដារចុច ដំបូង​ជ្រើស​វត្ថុ បន្ទាប់​មក​ចុច CommandCtrl
  +Tab repeatedly ដើម្បី​បន្លិច​ចំណុច​ទាញ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ចំណុច​ទាញ​ទាំង​នោះ ។ បន្ទាប់​មក​ចុច​គ្រាប់ចុច​ព្រួញ ។ ដើម្បី​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ក្នុង​ជំហាន​តូច ចុច​គ្រាប់ចុច OptionAlt
  key ខណៈ​ពេល​ចុច​គ្រាប់ចុច​ព្រួញ ។ ចុច​គ្រាប់ចុចគេច(Esc) ដើម្បី​ស្ថិត​ក្នុង​របៀប​កែសម្រួល​ចំណុច ។

- ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​វត្ថុ​គំនូរ ដំបូង​ជ្រើស​ពួកវា​សិន ។ ដើម្បី​ជ្រើស​វត្ថុ​ច្រើនជាង​មួយ ចុច​គ្រាប់ចុច​ប្ដូរ (Shift) ខណៈពេល​ចុច ។ ជ្រើស​វត្ថុ​អត្ថបទ​ដោយ​ចុច​លើ​គែម​របស់ពួកវា ។ ខណៈពេល​ចុច​ប៊ូតុង​កណ្ដុរ អូស​វត្ថុ​ទៅ​ទីតាំង​ថ្មី ។

- ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​វត្ថុ​គំនូរ ដោយ​ប្រើ​ក្ដារចុច ដំបូង​ជ្រើស​វត្ថុ បន្ទាប់​មក​ចុច​គ្រាប់ចុច​ព្រួញ ។ ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​ជំហាន​តូច ចុច​គ្រាប់ចុច OptionAlt
  key ខណៈ​ពេល​ចុច​គ្រាប់​ចុច​ព្រួញ ។

- ដើម្បី​បញ្ចូល​អត្ថបទ​​ជា​ផ្នែក​របស់​វត្ថុ​ក្រាហ្វិក ជ្រើស​វត្ថុ ហើយ​ចាប់ផ្ដើម​វាយ​អត្ថបទ​របស់​អ្នក ។ ចុច​ខាងក្រៅ​វត្ថុ​ ដើម្បី​បញ្ចប់​អត្ថបទ​ដែល​បាន​បញ្ចូល ។ ចុច​ទ្វេដង​ខាងក្នុង​វត្ថុ​ ដើម្បី​កែសម្រួល​វត្ថុ ។

ដើម្បី​​​ត្រឡប់​ទៅ​របៀប​អត្ថបទ​ធម្មតា​វិញ ​​បន្ទាប់​ពី​​​បង្កើត​ និង​កែសម្រួល​វត្ថុ​គំនូរ ចុច​ក្នុង​ផ្ទៃ​មួយ​របស់​ឯកសារ​ដែល​គ្មាន​​វត្ថុ​គំនូរ​ ឬ​វត្ថុ​ផ្សេងៗ​ទៀត​ ។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​​ឃើញ​ទស្សន៍​ទ្រនិច​​គំនូរ​ ដំបូង​ចាក​ចេញ​របៀប​នេះ​​ ដោយ​ចុច​រូបតំណាង ជ្រើស ។

ប្រធានបទ​ទាក់ទង

ព័ត៌មាន​អំពី​រូបតំណាង​នីមួយៗ

ការ​បញ្ចូល​ក្រាហ្វិក

ការ​បញ្ចូល​ក្រាហ្វិក​​ពី​ឯកសារ​មួយ

ការ​បញ្ចូល​ក្រាហ្វិក​ពី​វិចិត្រសាល​ដោយ​ អូស និង ទម្លាក់

ការ​បញ្ចូល​រូបភាព​ដែល​បាន​​ស្កេន​មួយ

ការ​បញ្ចូល​ក្រាហ្វិក​ពី LibreOffice Draw ឬ​ Impress

ការ​បញ្ចូល​គំនូសតាង Calc ទៅ​ក្នុង​ឯកសារ​អត្ថបទ