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# Barra de ferramentas Macro

A barra de ferramentas Macro contém comandos para criar, editar e executar macros.

## Biblioteca

Selecione a biblioteca que pretende editar. O primeiro módulo da biblioteca selecionada é mostrado no Basic IDE.

Caixa de lista de biblioteca

## Compilar

Compila a macro do Basic. Terá de compilar uma macro depois de a alterar, ou se a macro utilizar passos únicos ou de procedimento.

Compilar

## Executar

Executa a primeira macro do atual módulo.

Executar BASIC

## Parar

Para de executar a macro atual. Pode igualmente premir Shift+Ctrl+Q.

Parar macro

## Ignorar processo

Executa a macro e interrompe-a depois do procedimento seguinte.

Ignorar processo

## Passo a passo

Executa a macro e interrompe-a depois do comando seguinte.

Passo a passo

## Sair do processo

Recua para a rotina anterior da macro atual.

Sair do processo

## Ponto de interrupção

Introduz um ponto de interrupção na linha do programa.

Ponto de interrupção

## Gerir pontos de interrupção

Abre uma caixa de diálogo para gerir pontos de interrupção.

Gerir pontos de interrupção

## Ativar monitorização

Clique neste ícone para ver as variáveis numa macro. O conteúdo de uma variável é mostrado numa janela distinta.

Ativar monitorização

## Catálogo de objetos

Abre o painel de Objetos, no qual pode ver os objetos Basic.

Catálogo de objetos

## Macros

Abre a caixa de diálogo Macro.

Macros

## Módulos

Clique aqui para abrir a caixa de diálogo Organizador de macros.

Módulos

## Localizar parênteses

Realça o texto que estiver entre dois parênteses retos. Coloque o cursor de texto em frente a um parêntese de abertura ou de fecho e clique neste ícone.

Localizar parênteses

## Inserir código fonte

Abre o texto fonte do Basic na janela Basic IDE.

Inserir origem BASIC

## Guardar código fonte como

Guarda o código fonte da macro do Basic selecionada.

Guardar origem como

## Importar caixa de diálogo

Chama uma caixa de diálogo "Abrir" para importar um ficheiro de diálogo BASIC.

Se o diálogo importado tem um nome que já existe na biblioteca, será exibida uma caixa de mensagem para definir a alteração do nome do diálogo importado. Neste caso, o nome do diálogo será alterado para o próximo nome "automático" disponível, tal como se criasse um novo diálogo. Ou pode substituir o diálogo existente pelo diálogo importado. Se clicar em Cancelar, o diálogo não será importado.

Os diálogos contêm dados de localização. Ao importar um diálogo, pode ocorrer uma inconsistência no estado dos diálogos de localização.

Se a biblioteca possuir idiomas adicionais comparando com o diálogo importado ou se o diálogo importado não estiver localizado, os idiomas adicionais serão adicionados silenciosamente ao diálogo importado, utilizando as cadeias de diálogo da localização padrão.

Se o diálogo importado contiver idiomas adicionais aos da biblioteca ou se a biblioteca não estiver localizada, será exibida uma mensagem com os botões Adicionar, Omitir e Cancelar.

- Adicionar: os idiomas adicionais do diálogo importado serão adicionados ao diálogo existente. Os recursos de idioma da biblioteca padrão serão utilizados para os novos idiomas. Isto equivale a adicionar os idiomas manualmente.

- Omitir: as definições de idioma da biblioteca permanecerão inalteradas. Os recursos do diálogo importado para os idiomas omitidos não são copiados para a biblioteca, mas permanecerão nos ficheiros de origem do diálogo importado.

Importar caixa de diálogo

## Exportar caixa de diálogo

No editor de diálogos, este comando chama o diálogo "Guardar como" para exportar o diálogo BASIC atual.

Exportar caixa de diálogo