Module
Inhoud
Index 🔎︎

# Texturen

Stelt de eigenschappen van de oppervlaktetextuur voor het geselecteerde 3D-object in. Deze optie is pas beschikbaar als u een oppervlaktetextuur op het object hebt toegepast. U kunt snel een oppervlaktetextuur toepassen door de Galerij te openen, Shift+ CommandCtrl in te drukken en dan een afbeelding op het geselecteerde 3D-object te slepen.

Om toegang te krijgen tot deze functie..

Open het contextmenu van het 3D-object, kies jet tabblad 3D-effecten - Texturen.

## Texturen

Hier kunt u de textuureigenschappen instellen.

### Type

Stel de kleureigenschappen van de textuur in.

### Zwart-wit

Converteert de textuur naar zwart-wit.

Zwart-wit

### Kleur

Converteert de textuur naar kleur.

Kleur

### Modus

Toont of verbergt arcering.

### Alleen textuur

Past de textuur zonder arcering toe.

Alleen textuur

### Textuur en schaduw

Past de textuur met arcering toe. Klik op de knop Arcering in dit dialoogvenster om de arceringsopties voor de textuur te definiëren.

Textuur en schaduw

### Projectie X

Hier kunt u de opties voor het weergeven van de textuur instellen.

### Objectspecifiek

Past de textuur automatisch aan de vorm en grootte van het object aan.

Objectspecifiek

### Parallel

Past de textuur toe, parallel aan de horizontale as.

Parallel

### Cirkelvormig

Wikkelt de horizontale as van het textuurpatroon rond een bol.

Cirkelvormig

### Projectie Y

Klik op de respectievelijke knoppen om de structuur voor de Y-as van het object te definiëren.

### Objectspecifiek

Past de textuur automatisch aan de vorm en grootte van het object aan.

Objectspecifiek

### Parallel

Past de textuur toe, parallel aan de verticale as.

Parallel

### Cirkelvormig

Wikkelt de verticale as van het textuurpatroon rond een bol.

Cirkelvormig

### Filter

Filtert een gedeelte van de 'ruis' uit die kan ontstaan bij het toepassen van textuur op een 3D-object.

### Filteren aan/uit

Vervaagt de textuur een beetje, zodat ongewenste glinsteringen verdwijnen.

Filteren aan/uit