Texturen
Hier legen Sie die Textur-Eigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest. Diese Funktion ist nur für Objekte mit zugewiesener Textur verfügbar. Zum schnellen Zuweisen einer Textur öffnen Sie die Gallery, halten Umschalt+BefehlStrg gedrückt und ziehen eine der Grafiken auf das ausgewählte 3D-Objekt.
Texturen
Hier legen Sie die Textur-Eigenschaften fest.
Typ
Legen Sie die Farb-Eigenschaften der Textur fest.
Schwarzweiß
Die Textur wird in Schwarzweiß konvertiert.
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Schwarzweiß
Farbe
Die Textur wird in Farbe konvertiert.
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Farbe
Modus
Schalten Sie die Schattierung ein oder aus.
Nur Textur
Die Textur wird ohne Schattierung angewendet.
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Nur Textur
Textur und Schattierung
Die Textur wird mit Schattierung angewendet. Zum Festlegen der Schattierungsoptionen für die Textur klicken Sie in diesem Dialog auf das Symbol Darstellung.
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Textur und Schattierung
Projektion X
Legen Sie die Darstellungsoptionen für die Textur fest.
Objektspezifisch
Die Textur wird automatisch an die Form und Größe des Objekts angepasst.
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Objektspezifisch
Parallel
Die Textur wird parallel zur x-Achse angewendet.
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Parallel
Kreisförmig
Die x-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.
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Kreisförmig
Projektion Y
Mit den zugehörigen Schaltflächen legen Sie die Anordnung der Textur für die Y-Achse Ihres Objektes fest.
Objektspezifisch
Die Textur wird automatisch an die Form und Größe des Objekts angepasst.
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Objektspezifisch
Parallel
Die Textur wird parallel zur y-Achse angewendet.
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Parallel
Kreisförmig
Die y-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.
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Kreisförmig
Filtern
Entfernt gewisse optische Fehler, die bei der Anwendung von Texturen auf 3D-Objekte entstehen können.
Filtern ein/aus
Die Textur wird leicht verwischt, um ungewünschte Fleckeneffekte zu entfernen.
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Filtern ein/aus