4.2. Kantutjamning
| 4. Forbetringsfiltra |

### 4.2. Kantutjamning

#### 4.2.1. Oversyn

Dette filteret reduserer ujamne overgangar (sjå kantutjamning) ved hjelp av ein matematisk funksjon som blir kalla Scale3X kantekstrapoleringsalgoritme.

Scale3X er utvikla frå Scale2X, som er ein grafisk effekt for å auke storleiken på små bilete ved å «gisse» verdien for dei manglande pikslane utan å interpolere og utan å gjere biletet uskarpt. [13] Scale2X blei utvikla for å forbetra skjermvisinga for gamle Arcade- og dataspel når desse blir brukte på skjermar med høgare oppløysing. [14]

Verkemåten for utjamningsfilteret er

For kvar piksel

1. vil filteret erstatte originalpikselen med 9 (3 × 3) nye pikslar ved å bruke Scale3X-algoritmen og ekstarpolerer fargane frå originalpikslelen og dei 8 omkringliggjande pikslane.

2. blir deretter dei nye pikslane samla til ein piksel med farge frå eit vekta gjennomsnitt.

#### 4.2.2. Aktivering

Du har tilgang til filteret frå biletmenyen via Filter → Forbetre → Gjer skarpare

#### 4.2.3. Eksempel

Eksempla nedanfor viser effekten på nokre mønster. Dei små firkantane er éin piksel (forstørra 16 gonger).

Originalbiletet (forstørra 16 gonger)

Eksempel på bruk av filteret (forstørra 16 gonger)

[13] [SCALE2X].

[14] [AdvanceMAME].

4. Forbetringsfiltra |  | 4.3. Fjern annakvar linje

Report an error in the bug tracker