<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="playing" xml:lang="da">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Tag et spil <app>Hitori</app>.</desc>
	
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Joe Hansen</mal:name>
      <mal:email>joedalton2@yahoo.dk</mal:email>
      <mal:years>2009</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>
	<title>Et spil</title>

	<p>For at starte et nyt spil vælges <guiseq><gui style="menu">Spil</gui><gui style="menuitem">Nyt spil</gui></guiseq>. Hvis du allerede er i gang med et spil, vil <app>Hitori</app> spørge, om du ønsker at stoppe det aktuelle spil.</p>
	<p>Klik på en celle for at markere den, fjern markeringen ved at klikke igen. Når dine markerede celler ikke bryder nogen af de tre regler vil spillet slutte, og brættet kan ikke længeres manipuleres.</p>
	<p><app>Hitori</app> giver dig mulighed for at fremhæve celler, når du forsøger at løse et bræt. Dette kan gøres ved at holde <key>Ctrl</key> eller <key>Skift</key> nede og klikke på en celle. De to metoder fremhæver cellerne på forskellig måde, og den enkelte celle kan fremhæves på begge måder. Du kan fjerne fremhævelsen på cellerne igen ved at klikke på dem igen, mens du holder enten <key>Ctrl</key> eller <key>Skift</key> nede.</p>
	<p>To undo or redo a move, choose <gui style="button">Undo</gui> or
		<gui style="button">Redo</gui> from the toolbar. You may undo or redo as many moves as you like without
		restriction.</p>
	<p>To get a hint on which cells to paint out, choose <gui style="button">Hint</gui> from the toolbar. A cell
		will be highlighted with a flashing red outline. This shows that the current status of the cell (painted or unpainted) is incorrect,
		and should be changed for the game to be won.</p>
</page>
