5.3. Repujado
| 5. Filtros de distorsiones |

### 5.3. Repujado

#### 5.3.1. Visión general

Figura 17.48. Ejemplo de aplicación del filtro «Repujado»

Imagen original

Filtro “Repujado” aplicado

Este filtro estampa y esculpe la capa o selección activa, dando relieve con protuberancias y huecos. Las áreas claras se alzan y las oscuras se esculpen. Puede regular la iluminación.

Sólo lo puede usar con imágenes RGB. Si su imagen está en escala de grises, la entrada del menú no estará disponible y aparecerá en gris claro.

#### 5.3.2. Activar el filtro

Puede encontrar este filtro a través de Filtros → Distorsiones → Repujado….

#### 5.3.3. Opciones

Figura 17.49. Opciones del filtro “Repujado”

Presets, Preview, Split view

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Función
  Mapa de relieve

    El relieve es suave y se preservan los colores.

  Repujado

    Convierte su imagen a escala de grises y el relieve está más marcado, pareciéndose al metal.

Tipo de repujado
  Repujado

    Default: it turns your image to grayscale and relief is more marked, looking like metal. Although the image looks grayscale, it remains a RGB image.

  Mapa de relieve

    El relieve es suave y se preservan los colores.

Azimut

  Se refiere a la iluminación según los puntos del compás (0 - 360). Si supone que el sur es la parte superior de su imagen, el este (0°) está a la izquierda. El incremento del valor va en sentido antihorario.

Elevación

  Es la altura desde el horizonte (0°), en principio hasta el cenit (90°), pero aquí hasta el horizonte opuesto (180°).

Profundidad

  Bumps are higher and hollows deeper when Depth increases.

5.2. Aplicar lente |  | 5.4. Grabado

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