# Приручник за К‑одбројавач

## Увод

К‑одбројавач вам омогућава да унесете неколико задатака и поставите одбројавач за сваки од њих. Кад одбројавач достигне нулу, задатак се извршава. Одбројавачи за сваки задатак могу се покретати, заустављати, мењати, или вртети у круг.

## Коришћење К‑одбројавача

Снимак екрана К‑одбројавача пошто се први пут покрене. Главни прозор К‑одбројавача.

Задатак додајете помоћу Нови, и тада уписујете жељену наредбу у поље Командна линија:. Затим можете прилагодити поставке или покренути одбројавање. Наредба се извршава кад време истекне.

Снимак екрана К‑одбројавача након што сте задали покретање К‑освајача. Додајемо задатак.

Употребимо К‑освајач као пример. Подразумевано ће се покренути 100 секунди по почетку одбројавања.

Одбројавање у току: К‑освајач ће се покренути за 56 секунди. Још 56 секунди.

Сада покренимо задатак. Одбројавање је текло неко време и сада је на половини. К‑освајач ће се покренути за 56 секунди.

Видите ли клизачку траку? Њоме можете брзо повећати или смањити време за задатак.

Додајемо други задатак. Покрећемо још један К‑освајач — њих никад доста!

Сада су за покретање распоређена два примерка К‑освајача. Горњи ће се покренути за 20 секунди, а доњи је тренутно заустављен. Можете додати још наредби. Иако вам је К‑освајач баш драг, вероватно би требало да испробате још коју наредбу. Можда сопствену скрипту шкољке?

### Поставке

Нови

- Додаје нови задатак.

Уклони

- Уклања тренутни задатак.

Помоћ

- Отвара приручник.

## Заслуге и лиценца

К‑одбројавач

Програм: © 2001, Штефан Шимански &Stefan.Schimanski.email;.

Документација: © 2008, А. Л. Шпер &A.L.Spehr.email;.

Превео Драган Пантелић falcon-10@gmx.de.

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;