7.7. Mélanger
| 7. Filtres de bruit |

### 7.7. Mélanger

#### 7.7.1. Généralités

Figure 17.149. Exemple d'utilisation du filtre Mélanger

Image d'origine

Après application du filtre

Le filtre Mélanger produit un effet de fondu de l'image vers le bas. Si un pixel doit être mélangé, il a 80% de chances d'être remplacé par la valeur du pixel juste au-dessus de lui; sinon, par l'un des autres pixels adjacents (à gauche, à droite, ou en-dessous). La quantité de pixels affectés dans un calque actif ou dans une sélection est déterminée par l'option Aléa (%).

#### 7.7.2. Ouverture du filtre

On accède à ce filtre par Filtres → Bruit → Mélanger….

#### 7.7.3. Options

Figure 17.150. Options du filtre Mélanger

Presets, Preview, Split view

  | Note
  These options are described in Section 2, « Options communes ».

Aléa (%)

  Le curseur Aléa représente le pourcentage de pixels de la sélection ou du calque actif qui peuvent être affectés par le filtre. Le fonctionnement de ce filtre rend ce curseur plus intéressant dans les valeurs moyennes, autour de 50. Expérimentez !

Répétition

  Le curseur Répétition représente le nombre de fois où le filtre sera appliqué. Une valeur plus grande donnera plus de mélange, en déplaçant les couleurs plus loin.

Graine aléatoire

  Controls randomness of slurring. If the same random seed in the same situation is used, the filter produces exactly the same results. A different random seed produces different results. Random seed can be entered manually or generated randomly by pressing New Seed button.

7.6. Brouillage RVB |  | 7.8. Éparpiller

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