2.2. Nouvelle image…
| 2. Le menu « Fichier » |

### 2.2. Nouvelle image…

Cette fenêtre de dialogue vous permet de créer une nouvelle fenêtre d’image, vide, en précisant ses caractéristiques. Vous pouvez avoir plusieurs images sur votre écran.

#### 2.2.1. Accès à la commande

- Cette commande est accessible depuis le menu de la fenêtre d’image Fichier → Nouvelle image…,

- ou encore par le raccourci clavier Ctrl+N. Le nom anglais de cette commande est « New ».

#### 2.2.2. Options de base

Figure 16.4. La fenêtre de dialogue « Créer une nouvelle image »

Modèle

  Figure 16.5. Le menu des modèles par défaut

  La liste déroulante vous permet de choisir un modèle, essentiellement un format de page ou de résolution. NTSC est la résolution TV aux États-Unis. Vous pouvez créer un modèle pour un format que vous utilisez souvent grâce au dialogue Modèles.

Taille de l’image

  Largeur et Hauteur peuvent être définies, à l’aide des boîtes de saisie, en pixels ou dans l’unité de mesure de votre choix. Notez que la taille du pixel résultant dépend de la résolution X et Y que vous pouvez fixer dans les Options avancées, et du réglage « Point-pour-point » du menu Affichage.

  Si aucune image n’est ouverte, la nouvelle image s’ouvre dans la fenêtre d’image vide, avec la taille par défaut définie dans Édition/Préférences/Image par défaut. Si vous ouvrez la nouvelle image alors qu’une autre est déjà ouverte, ou a été ouverte précédemment, la nouvelle image s’ouvrira dans une nouvelle fenêtre, avec la taille de l’image précédente.

  | Note
  Gardez en mémoire que chaque pixel d’une image est stocké dans la mémoire. Si vous créez de grands fichiers avec une grosse quantité de pixels alors la durée de chaque opération sur l’image s’allongera.

Boutons Portrait/Paysage

  Ces deux boutons vous permettent de sélectionner le mode Portrait ou Paysage. Si les résolutions X et Y sont modifiées (Options avancées), ces valeurs peuvent être échangées. À droite la taille du fichier image, la résolution d’écran et l’espace colorimétrique sont affichés.

#### 2.2.3. Options avancées

Figure 16.6. Les options avancées pour une nouvelle image

Ces options sont intéressantes pour un utilisateur avancé. Pour les afficher, cliquez sur le petit bouton triangulaire.

Résolution X et Y

  Ces valeurs n’entrent vraiment en jeu que pour l’impression ; elles n’affectent pas la taille de l’image en pixels, mais elles déterminent sa taille sur le papier une fois imprimée. Elles peuvent néanmoins affecter la façon dont l’image est affichée à l’écran.

  | Astuce
  Si vous voulez afficher l’image à l’écran avec les bonnes dimensions, choisissez Affichage → Point-pour-point. Réglez le facteur de zoom à 100% pour voir l’image avec sa taille réelle. En principe, la calibration de l’écran est effectuée lors de l’installation de GIMP. Si l’image ne s’affiche pas correctement, vérifiez ces paramètres dans les Préférences

Espace de couleurs

  Vous pouvez créer une nouvelle image dans différents modes de couleurs, tels que RVB ou Niveaux de gris.

  Couleur RVB

    L’image est créée dans le système de couleurs Rouge,Vert, Bleu utilisé par votre moniteur et votre télévision.

  Niveaux de gris

    L’image sera en noir et blanc, avec diverses nuances de gris. Outre son intérêt artistique, ce type d’image peut être nécessaire avec certains greffons. Néanmoins, sachez que GIMP vous offre la possibilité de transformer une image RVB en Niveaux de gris.

  Vous ne pouvez pas créer une image directement en mode indexé. Mais vous pouvez toujours le faire ultérieurement en utilisant la commande Image → Mode → Couleurs indexées

Précision

  Un grand pas pour GIMP : la gestion des 16-32 bits est maintenant disponible. Vous pouvez travailler avec beaucoup plus d’informations sur la couleur et de détails dans vos images. Cette gestion vous offre la possibilité de créer des transitions de couleurs très douces. La prochaine amélioration sera de pouvoir modifier les fichiers RAW directement dans GIMP puisqu’on dispose d’assez d’espace de couleur pour faire ressortir tous les détails enregistrés dans un fichier RAW ; mais on en n’est pas encore là !

  Cinq options sont disponibles :

  - 8-bit entier

  - 16-bit entier

  - 32-bit entier

  - 16-bit virgule flottante

  - 32-bit virgule flottante

  Si vous vous demandez quelle est la différence entre entier et virgule flottante (en ce qui concerne le graphisme) : avec une image en précision 16-bit entier par canal, vous avez 65.536 nuances de rouge, de vert et de bleu, toutes étant régulièrement espacées ; tandis qu’en virgule flottante, il n’y a pas d’espacement régulier et vous pouvez répartir les valeurs de couleur possibles sur l’intervalle sélectionné. Par exemple, si vous avez une image très foncée avec de nombreuses nuances de rouge foncé, vous tirerez avantage de la virgule flottante car vous pouvez diminuer l’importance des zone claires et obtenir plus de détails dans les rouges foncés.

  Figure 16.7. Exemple de précision

  L’image de gauche est en 8-bit, celle de droite est en 32-bit. Notez le plus grand nombre de transitions de couleurs dans l’image de droite.

Remplir avec

  Vous choisissez là la couleur de fond de votre image. Vous pourrez la changer ensuite. Voyez Fenêtre des calques.

  Plusieurs choix sont possibles :

  - La couleur de Premier plan que vous trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à outils, en bas à gauche.

    Notez que vous pouvez changer la couleur de Premier-plan pendant que la fenêtre de dialogue « Nouvelle image » est ouverte.

  - La couleur d’Arrière-plan que vous trouvez dans le Sélecteur de couleurs de la Boîte à outils, en bas à gauche.

  - Blanc est la couleur le plus souvent utilisée.

  - Transparent donne un fond transparent à votre image. Il apparaît comme un damier noir et blanc. Un canal Alpha sera créé.

Commentaire

  Vous pouvez ajouter là un commentaire sur l’image. Le texte sera attaché à l’image en tant que « parasite », et sera enregistré avec certains formats d’images (PNG, JPEG, GIF).

  | Note
  Vous pouvez voir et modifier ce commentaire dans l’onglet Commentaire de la fenêtre Propriétés de l’image.

2. Le menu « Fichier » |  | 2.3. Créer

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