<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" style="task" id="beginning" xml:lang="hu">

  <info>
    <link type="guide" xref="index#play"/>
    <revision pkgversion="3.31" version="0.2" date="2019-01-23" status="final"/>

    <credit type="author copyright">
      <name>Arnaud Bonatti</name>
      <email>arnaud.bonatti@gmail.com</email>
      <years>2014-2019</years>
    </credit>

    <desc/>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Kelemen Gábor</mal:name>
      <mal:email>kelemeng at ubuntu dot com</mal:email>
      <mal:years>2016.</mal:years>
    </mal:credit>
  
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Úr Balázs</mal:name>
      <mal:email>ur.balazs at fsf dot hu</mal:email>
      <mal:years>2019.</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

  <title>Kezdés</title>

  <p>A <app>Taquin</app> első megnyitásakor egy hagyományos <link xref="15-Puzzle">15-ös kirakó</link> játékot jelenít meg.</p>

  <p>A játékot az egérrel kell játszani. A lépéshez:</p>

  <steps>
    <item>
      <p>Kattintson egy csempére ugyanabban a sorban vagy oszlopban, mint ahol az üres hely van.</p>
    <note>
      <p>Ha egy nem mozgatható csempére kattint, a játék értesíti, hogy a mozgatás nem lehetséges.</p>
    </note>
    </item>
    <item>
      <p>Bármikor visszavonhatja a lépését. Ehhez kattintson a megtett lépéseket számláló gombra a fejlécsávon, majd kattintson a <gui>Visszavonás</gui> bejegyzésre a megjelenő menüben.</p>
    </item>
    <item>
      <p>Új játék indításához – akár befejezte az aktuális játékot, akár nem – kattintson a fejlécsávon lévő <gui>Új játék</gui> gombra a <link xref="start-screen">Kezdőképernyőre</link> való visszatéréshez.</p>
    </item>
  </steps>

  <p><link xref="15-Puzzle#15-keyboard">Játszhat a billentyűzettel</link> is, ha azt részesíti előnyben.</p>

  <p>Az első megnyitása után a <app>Taquin</app> az utoljára játszottal egyező típusú és méretű kirakót jelenít meg, így ez egy <link xref="16-Puzzle">16-os kirakó</link> is lehet.</p>

</page>
