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		<desc>Estrategias para jugar Hitori.</desc>
	
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      <mal:name>Daniel Mustieles</mal:name>
      <mal:email>daniel.mustieles@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2012-2014</mal:years>
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      <mal:name>Jorge González</mal:name>
      <mal:email>jorgegonz@svn.gnome.org</mal:email>
      <mal:years>2007-2010</mal:years>
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	<title>Estrategias de juego</title>

	<p>Hitori es bastante similar al Sudoku, de hecho usa parte de su deducción lógica para averiguar qué celdas se deben pintar. Una estrategia es usar <key>Mayús</key>-ratón para resaltar todos los números repetidos en cada <em>columna</em>, después usar <key>Ctrl</key>-ratón para resaltar todos los números repetidos en cada <em>fila</em>.</p>
	<p>Una vez que esto está echo para el tablero entero, las celdas que se han resaltado de ambas maneras, son buenas candidatas para ser pintadas, aunque no siempre. Al pintar una celda, quite el resaltado del resto de celdas con el mismo número en la misma fila y columna, ya que esa celda se convierte en una buena forma de mantener el seguimiento de qué celdas todavía violan la <link xref="game">primera regla de Hitori</link>.</p>
	<p>Always bear in mind that rule 2 of Hitori means that two adjacent cells can’t both be painted. <app>Hitori</app> will highlight in red the
		cells which violate rule 2. Similarly, groups of cells which violate rule 3 by separating one or more unpainted cells from the other
		unpainted cells will be highlighted in red.</p>

	<p>If you get stuck at any point, choose <gui style="button">Hint</gui> from the toolbar for <app>Hitori</app>
		to flag a cell which should be painted or unpainted to move closer to a solution.</p>
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