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# CreateUnoDialog Function

Cria um objeto do Basic Uno que representa um controlo de diálogo Uno durante a execução do Basic.

Os diálogos são definidos na biblioteca de diálogos. Para ver uma caixa de diálogo, esta terá de ser criada "ao vivo" a partir da biblioteca.

Ver Exemplos.

### Sintaxe:

CreateUnoDialog( oDlgDesc )

### Exemplo:

      ' Obter descrição do diálogo a partir da biblioteca de diálogos
      oDlgDesc = DialogLibraries.Standard.Dialog1
      ' gerar caixa de diálogo "ativa"
      oDlgControl = CreateUnoDialog( oDlgDesc )
      ' mostrar caixa de diálogo "ao vivo"
      oDlgControl.execute