#N canvas 28 61 713 500 10;
#X declare -lib Gem;
#X obj 135 336 pix_texture;
#X obj 135 393 square 2;
#X obj 135 171 pix_image ../data/fractalAlpha.TIF;
#X obj 135 308 pix_a_2grey 0.5;
#X obj 135 215 translateXYZ -2 0 0;
#X obj 386 140 gemhead;
#X obj 386 309 pix_texture;
#X obj 386 402 square 2;
#X obj 386 171 pix_image ../data/fractalAlpha.TIF;
#X obj 386 348 alpha;
#X obj 386 209 translateXYZ 2 0 0;
#X obj 228 13 pix_a_2grey;
#X text 261 55 grey's out all pixels \, of which the alpha-channel
is above a certain threshold;
#X obj 240 269 hsl 128 15 -1 1 0 0 empty empty empty 20 8 0 8 -262144
-1 -1 0 1;
#X msg 237 246 0;
#X msg 266 246 0.5;
#X obj 20 39 cnv 15 220 70 empty empty empty 20 12 0 14 -195568 -66577
0;
#X text 21 39 Create window and render;
#X obj 135 139 gemhead;
#N canvas 340 107 682 322 gemwin 0;
#X obj 102 122 tgl 15 0 \$0-gemstart \$0-gemstart empty 17 7 0 10 -262144
-1 -1 0 1;
#X obj 102 161 r \$0-gemstart;
#X obj 102 182 select 1 0;
#X msg 102 214 create \, 1;
#X msg 177 215 destroy;
#X obj 102 239 t a;
#X obj 318 54 inlet;
#X obj 318 255 gemwin;
#X obj 318 100 t a a;
#X obj 318 287 outlet;
#X obj 350 128 route create destroy;
#X obj 350 150 t b;
#X msg 350 172 1;
#X obj 390 150 t b;
#X msg 390 172 0;
#X obj 350 195 t f;
#X msg 350 219 set \$1;
#X text 118 122 rendering;
#X connect 1 0 2 0;
#X connect 2 0 3 0;
#X connect 2 1 4 0;
#X connect 3 0 5 0;
#X connect 4 0 5 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 8 0;
#X connect 7 0 9 0;
#X connect 8 0 7 0;
#X connect 8 1 10 0;
#X connect 10 0 11 0;
#X connect 10 1 13 0;
#X connect 11 0 12 0;
#X connect 12 0 15 0;
#X connect 13 0 14 0;
#X connect 14 0 15 0;
#X connect 15 0 16 0;
#X connect 16 0 0 0;
#X coords 0 -1 1 1 85 40 1 100 100;
#X restore 28 61 pd gemwin;
#X floatatom 237 288 5 -1 1 0 - - -;
#X obj 602 5 declare -lib Gem;
#X connect 0 0 1 0;
#X connect 2 0 4 0;
#X connect 3 0 0 0;
#X connect 4 0 3 0;
#X connect 5 0 8 0;
#X connect 6 0 9 0;
#X connect 8 0 10 0;
#X connect 9 0 7 0;
#X connect 10 0 6 0;
#X connect 13 0 20 0;
#X connect 14 0 13 0;
#X connect 15 0 13 0;
#X connect 18 0 2 0;
#X connect 20 0 3 1;
