İçerikler
Dizin 🔎︎

# Gölgeleme

Seçilen 3B nesnesi için gölgelendirmenin ve gölge seçeneklerini ayarlar.

Bu komuta erişmek...

Open the context menu of the 3D object, choose 3D Effects - Shading tab.

## Gölgeleme

Seçili 3D nesnesine uygulanacak gölgeleme tipini belirle.

### Kip

Kullanmak istediğiniz gölgeleme yöntemini seçiniz. Düz gölgeleme, nesne yüzeyindeki tek bir çokgene tek bir renk atar. Gouraud gölgelemesi çokgenlerdeki renkleri bir uçtan öbür uca karıştırır. Phong gölgelemesi ise bir pikseli çevreleyen diğer pikselleri baz alarak, her bir piksel için ortalama bir renk belirler ve daha fazla işlem gücü gerektirir.

## Gölge

Seçilen 3B nesne için bir gölge ekler veya kaldırır.

3D Gölgeleme Açık/Kapalı

### Yüzey açısı

Gölge için 0 ile 90 derece arasında bir açı girin.

## Kamera

Seçili 3D nesnesi için kamera seçenekleri ayarlar.

### Uzaklık

Seçili nesneyle kamera arasında bırakılan mesafeyi girin.

### Kamera odak uzaklığı

Küçük değerin "balıkgözü" objektife ve büyük değerin bir tele objektife denk olduğu yere kamera odak uzaklığını giriniz.