# Manual do Swell Foop

## Jogando Swell Foop

Swell Foop é um jogo de quebra-cabeça. O objetivo é remover o maior número de objetos possível no menor número de movimentos possível. Objetos adjacentes são removidos como um grupo. Os objetos restantes entram em colapso para preencher as lacunas e novos grupos são formados. Você não pode remover objetos únicos.

### Swell Foop no começo de um novo jogo.

O tabuleiro começa como uma grade completa de objetos. Dependendo do tamanho da placa selecionada, existem três ou quatro tipos de objeto. Se um grupo de objetos é adjacente e todo o mesmo tipo, eles podem ser removidos simplesmente clicando neles com o mouse (ou pressionando a barra de espaço). Quando você move o mouse sobre um grupo que você pode remover, os objetos começarão a se mover. O número de objetos no grupo e os pontos que você marcará para removê-lo serão mostrados no canto inferior esquerdo da janela. Quanto mais objetos no grupo, mais pontos você fará. Uma vez que o grupo tenha sido removido, os objetos acima deles caem para preencher o espaço. Se uma coluna inteira for limpa, os objetos deslizarão para a esquerda para preencher a lacuna.

## Jogando Swell Foop

1. Elimine grupos de dois ou mais | 2. Objetos caem para preencher as lacunas
3. Objetos se movem à esquerda preenchendo colunas vazias | 4. Novos grupos são formados e o ciclo se repete

A pontuação é baseada no número de objetos que você exclui:

Número de objetos | Pontuações feitas
2 | 0
3 | 1
4 | 4
5 | 9
6 | 16
7 | 25
8 | 36
9 | 49
⋮ | ⋮
n | (n - 2)2

Se você limpar o tabuleiro, há um bônus de 1000 pontos.

## Personalização

### Mudando a aparência

Para mudar a aparência dos objetos use o item Tema sob Swell Foop Preferências Aparência. Selecionar um item da lista altera o tema imediatamente.

Você também pode criar seus próprios temas, embora o processo não seja muito direto ainda. Use uma cópia de um tema existente em `/usr/share/gnome-games/swell-foop/themes/` como um modelo e altere-o com seu programa de pintura favorito. Coloque o resultado em `$XDG_DATA_HOME/gnome-games/swell-foop/themes/`. Ele será incluído automaticamente na lista de temas da próxima vez que você executar o Swell Foop. `XDG_DATA_HOME` é geralmente `~/.local/share/`.

### Mudando o tamanho

A lista Tamanho do tabuleiro sob Swell Foop Preferências Configurações contém três opções: Pequeno, Médio e Grande.

### Mudando o número de objetos

A opção Número de cores sob Swell Foop Preferências Configurações permite que você aumente o número de objetos diferentes.

### Mudando a velocidade

A animação padrão é projetada para ser suave e graciosa. Se você gosta de jogar rápido e furioso, então isso pode ser muito lento para você. Ao selecionar a opção Animação rápida em Swell Foop Preferências Operação você pode acelerar jogo a custo de qualidade de animação.

## Estratégia

A regra mais importante quando se busca obter uma pontuação alta é pensar no futuro: cada grupo que você remover formará e destruirá outros grupos.

Remova os grupos superiores primeiro, a menos que remover outro grupo o torne maior. Objetos alinhados verticalmente não podem estar desalinhados, mas arranjos horizontais podem.

Como a pontuação aumenta quadraticamente, grandes grupos de objetos são sempre melhores. Por exemplo, a diferença de pontos entre um grupo de seis objetos e um grupo de sete objetos é nove pontos. Em uma situação onde você tem uma escolha entre mesclar dois grupos de dois em quatro ou apenas adicionar mais um ao grupo de seis, então você deve adicionar o único objeto. Mesmo que os grupos de dois que lhe restam não pontuem, o grupo maior pontua mais no geral.

Não se esqueça do bônus de mil pontos por limpar todas as bolas. Para obter 1000 pontos de um único grupo, você precisa de 34 objetos. É muito improvável que você esteja em posição de sacrificar um grupo tão grande para liberar o tabuleiro.

## Sobre o Swell Foop

Swell Foop foi escrito por Callum McKenzie (callum@physics.otago.ac.nz). Para saber mais sobre o Swell Foop, por favor visite a página web do GNOME Games.

Para relatar um erro ou fazer uma sugestão sobre esse aplicativo ou este manual, siga as instruções na seção Feedback do guia do usuário do GNOME.

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