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	<info>
		<link type="guide" xref="index#play"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Usando <app>Hitori</app> para jogar um jogo.</desc>
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	<title>Jogando um jogo</title>

	<p>Para iniciar um novo jogo, escolha <guiseq><gui style="menu">Jogo</gui><gui style="menuitem">Novo jogo</gui></guiseq>. Se você já estiver jogando, o <app>Hitori</app> perguntará se você deseja parar o jogo atual.</p>
	<p>Para pintar uma célula, clique nela; para desfazer a pintura, clique nela novamente. Quando as células são pintadas de tal forma que nenhuma das três regras sejam quebradas, o jogo terminará e o tabuleiro não poderá mais ser manipulado.</p>
	<p>O <app>Hitori</app> também permite destacar células para sua própria referência ao resolver um tabuleiro. Isso pode ser feito pressionando <key>Ctrl</key> ou <key>Shift</key> e clicando em uma célula. Ambos destacam as células de maneira diferente e as células podem ser destacadas de ambas as maneiras ao mesmo tempo. Pode-se desfazer o destaque de células destacadas clicando nelas novamente, mantendo pressionadas as teclas <key>Ctrl</key> ou <key>Shift</key>.</p>
	<p>To undo or redo a move, choose <gui style="button">Undo</gui> or
		<gui style="button">Redo</gui> from the toolbar. You may undo or redo as many moves as you like without
		restriction.</p>
	<p>To get a hint on which cells to paint out, choose <gui style="button">Hint</gui> from the toolbar. A cell
		will be highlighted with a flashing red outline. This shows that the current status of the cell (painted or unpainted) is incorrect,
		and should be changed for the game to be won.</p>
</page>
