3.8. Bewegungsunschärfe radial
| 3. Weichzeichnen |

### 3.8. Bewegungsunschärfe radial

#### 3.8.1. Wirkungsweise

Abbildung 17.24. Filter Bewegungsunschärfe radial

Originalbild

Weichzeichnen angewandt

Dieses Filter erzeugt eine Weichzeichnung in alle Richtungen rund um einen Mittelpunkt. Der vorgegebene Mittelpunkt ist die Mitte der Ebene oder Auswahl. Sie können die Mitte irgendwo in die Ebene setzen, woraufhin diese als Mitte auf die Ebene oder Auswahl angewendet wird, sofern diese existiert.

#### 3.8.2. Eigenschaften

Abbildung 17.25. Eigenschaften für das Filter »Bewegungsunschärfe radial«

Einstellungen, Vorschau, Ansicht teilen

  Diese Optionen sind in allen GEGL-basierten Filtern vorhanden, siehe Abschnitt 2, „Gemeinsame Funktionsmerkmale“.

Mittelpunkt-X, Mittelpunkt-Y

  Hier können Sie den Mittelpunkt festlegen. Mit Schieberegler und Einstellknöpfen steuern Sie die Position auf der horizontalen und vertikalen Achse. Sie können auch auf den Rechteck-Knopf mit dem Pfeil und dann in das Bild klicken, um die Koordinaten von dort abzunehmen.

Unschärfefaktor

  Ein höherer Unschärfefaktor ergibt mehr Weichzeichnung in allen Richtungen der Bewegung.

Use selection/entire layer as input

  Explained in Abschnitt 3.4, „Verpixeln“.

On-canvas controls

  This option (default) allows you to modify blur settings directly on canvas, for easier visual tweaking of blur settings. It displays a line with handle on both ends to vary center and blurring factor.

  Press Alt key to vary center only.

  Press Ctrl key to vary blurring factor only.

3.7. Bewegungsunschärfe linear |  | 3.9. Kachelbarer Weichzeichner

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