14.9. Ruido sólido
| 14. Filtros de renderizado |

### 14.9. Ruido sólido

#### 14.9.1. Visión general

Figura 17.334. Ejemplo de ruido sólido turbulento.

Filtro “Ruido sólido” aplicado

Solid Noise is a great texture maker. Note that this noise is always gray, even if you applied it to a very colorful image (it doesn't matter what the original image looks like -- this filter completely overwrites any existing background in the layer it is applied to). This is also a good tool to create displacement maps for the Warp transform tool or for the Bump Map filter. With the "turbulence" setting active, the results look quite a bit like real clouds.

#### 14.9.2. Activar el filtro

Este filtro se encuentra en el menú de la ventana de la imagen en Filtros → Renderizado → Nubes → Ruido sólido….

#### 14.9.3. Opciones

Figura 17.335. Opciones del filtro “Ruido sólido”

Presets, Preview, Split view, Use selection as input

  | Nota
  Estas opciones se describen en la Sección 2, “Características comunes”.

Tamaño X, Tamaño Y

  Controlan el tamaño y la proporción de las formas del ruido en las direcciones X (horizontal) e Y (vertical) (rango entre 0.1 y 16.0).

Detalle

  Controla la cantidad de detalle de la textura del ruido. Los valores más altos producen un mayor nivel de detalle, y el ruido parece estar hecho con un pulverizador o partículas pequeñas, más contrastada. Un valor bajo, produce una textura más suave, como una nube.

Enlosable

  Si marca esta opción, obtendrá un ruido que se puede usar como mosaicos. Por ejemplo, se puede usar como fondo en una página HTML, y los bordes del mosaico se unirán sin costuras.

Turbulento

  Si marca esta opción, obtendrá varios efectos interesantes, a menudo algo parecido al aceite en el agua, o nubes de humo, o un tejido orgánico, o una mancha de Rorschach.

Semilla aleatoria

  Este filtro controla el comportamiento aleatorio del filtro. Si se utiliza la misma semilla aleatoria en la misma situación, el filtro producirá el mismo resultado. Una semilla diferente produce diferentes resultados. Se puede introducir una semilla aleatoria de forma manual o de forma aleatoria pulsando sobre el botón Semilla nueva,

  Cuando la opción Aleatorizar está marcada, la semilla aleatoria no se puede introducir manualmente, pero se genera de forma aleatoria cada vez que se ejecuta el filtro. Si no está marcada, el filtro recuerda la última semilla aleatoria usada.

14.8. Simplex Noise |  | 14.10. Nubes de diferencia

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