Capítulo 16. Menús
| Parte III. Referencia de funciones |

## Capítulo 16. Menús

## 1. Introducción a los menús

Hay muchos lugares en GIMP en donde se pueden encontrar menús. El objetivo de este capítulo es explicar todas las órdenes accesibles desde la barra de menú de la imagen y el menú de la imagen que se obtiene mediante una pulsación con el botón derecho en el lienzo. Todos los menús contextuales y las entradas de menús para los otros diálogos se describen en los capítulos dedicados a los diálogos.

### 1.1. La barra del menú de imagen

Esa barra de menú puede contener otras entradas si ha añadido script-fu, python-fu o vídeos a su GIMP.

### 1.2. Menús contextuales

Si se pulsa sobre ciertas partes de la interfaz de GIMP, se abre un “menú contextual”, que conduce a una gran variedad de funciones. Estos son algunos de los lugares desde donde puede acceder a menús contextuales:

- Al pulsar sobre la ventana de la imagen se muestra el menú de la imagen. Es útil cuando se trabaja en modo de pantalla completa, sin una barra de menú.

- Al pulsar sobre una capa en el diálogo de capas o sobre un canal en el diálogo de canales se muestran funciones para la capa o el canal seleccionado.

- Al pulsar con el botón derecho en la barra de menú de la imagen se tiene el mismo efecto que al pulsar con el izquierdo.

- Al pulsar con el botón derecho sobre la barra de título se muestran funciones que no pertenecen a GIMP, sino al programa de gestión de ventanas del ordenador.

### 1.3. Submenús desmontables

Hay una propiedad interesante asociada a algunos menús en GIMP. Estos son algunos de los menús del menú contextual de la imagen que se obtiene al pulsar con el botón derecho en el lienzo y algunos de sus submenús. (Se puede decir que un elemento de menú se dirige a un submenú porque hay un icono cerca). Cuando se trae a primer plano uno de estos menús, hay una línea discontinua en la parte superior (línea del desmontable). Al pulsar sobre esta línea discontinua, se desmonta el menú bajo ella y se convierte en una ventana separada.

Figura 16.1. El submenú “ventanas” y su submenú desmontable

Realmente los submenús desmontables son independientes. Siempre son visibles, sus funciones siempre se aplican a la imagen activa, y persisten cuando se cierran todas las imágenes. Se puede cerrar un submenú desmontable pulsando sobre la línea discontinua otra vez o cerrando la ventana desde el gestor de ventanas del ordenador (a menudo, pulsando sobre un icono X en la esquina superior derecha de la ventana).

Estos submenús desplegables también se crean en el modo de ventana única, pero son menos interesantes ya que quedan enmascarados por la ventana cuando pulsa en ella.

### 1.4. Menús de pestaña

El siguiente tipo de menú no está relacionado con el menú de la imagen, para completarlo:

Cada diálogo empotrable contiene un botón de menú de pestaña, como el resaltado más abajo. Al presionar este botón se abre un menú especial con las operaciones relacionadas con las pestañas, con una primera entrada que abre el menú contextual del diálogo.

Figura 16.2. Un diálogo empotrable.

Una ventana de diálogo con el botón del menú de pestañas resaltado.

El menú de pestaña.

Consulte la Sección 2.3.2, “Menú de pestaña” para aprender más acerca los menús de pestaña.

5.9. Symmetry Painting dialog |  | 2. El menú “Archivo”

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