<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="topic" id="strategy" xml:lang="sl">
	<info>
		<link type="guide" xref="index#tips"/>
		<include xmlns="http://www.w3.org/2001/XInclude" href="legal.xml"/>
		<desc>Strategije za igranje Hitori.</desc>
	</info>
	<title>Strategije igranja</title>

	<p>Hitori je precej podoben Sudokuju, saj zahteva logično sklepanje s pomočjo katerega ugotovite katere celice je treba pobarvati. Ena strategija je uporaba <key>Shift</key> in klika za poudarjanje ponovljenih števil v vsakem <em>stolpcu</em>. nato uporabite <key>Ctrl</key> in klik za poudarjanje vseh ponovljenih števil v vsaki <em>vrstici</em>.</p>
	<p>Ko je to storjeno za celotno ploščo so poudarjene celice, ki so poudarjene obakrat dobri kandidati za barvanje, čeprav ne vedno. Pri barvanju celice je odstranjevanje poudarjanja drugih celic z istim številom v isti vrstici in stolpcu kot ta celica dober način za sledenje celicam, ki kršijo <link xref="game">prvo pravilo igre Hitori</link>.</p>
	<p>Always bear in mind that rule 2 of Hitori means that two adjacent cells can’t both be painted. <app>Hitori</app> will highlight in red the
		cells which violate rule 2. Similarly, groups of cells which violate rule 3 by separating one or more unpainted cells from the other
		unpainted cells will be highlighted in red.</p>

	<p>If you get stuck at any point, choose <gui style="button">Hint</gui> from the toolbar for <app>Hitori</app>
		to flag a cell which should be painted or unpainted to move closer to a solution.</p>
</page>
