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# Barra de macros

A Barra de Macros contém comandos para criar, editar e executar macros.

## Biblioteca

Selecione a biblioteca que você deseja editar. O primeiro módulo da biblioteca que você seleciona é exibido no IDE do Basic.

Caixa de listagem de Bibliotecas

## Compilar

Compila a macro do Basic. É necessário compilar uma macro depois de alterá-la, ou se a macro utilizar passos únicos ou de procedimento.

Compilar

## Executar

Executa a primeira macro do módulo atual.

Executar

## Parar

Encerra a execução da macro atual. Você também pode pressionar Shift+Ctrl+Q.

Parar

## Passo do procedimento

Executa a macro e para após o próximo procedimento.

Passo de Procedimento

## Passo a passo

Executa a macro e para após o próximo comando.

Passo a passo

## Passo para fora

Salta para a rotina anterior na macro atual.

Passo para fora

## Ponto de interrupção

Insere um ponto de interrupção na linha de programa.

Ponto de interrupção

## Gerenciar pontos de interrupção

Chama uma caixa de diálogo para gerenciar os pontos de interrupção.

Gerenciar pontos de interrupções

## Adicionar inspeção

Clique neste ícone para visualizar as variáveis em uma macro. O conteúdo da variável é exibido em uma janela em separado.

Ativar inspeção

## Catálogo de objetos

Abre o painel de Objetos, no qual pode ver os objetos Basic.

Catálogo de objetos

## Macros

Abre o diálogo de Macro.

Macros

## Módulos

Clique aqui para abrir a caixa de diálogo Organizador de macros.

Módulos

## Encontrar parênteses

Destaca o texto que estiver contido entre duas chaves correspondentes. Coloque o cursor de texto em frete a um parêntese de abertura ou fechamento e clique neste ícone.

Encontrar parênteses

## Inserir código fonte

Abre o código fonte do Basic na janela IDE do Basic.

Inserir código fonte

## Salvar código fonte como

Salva o código fonte da macro do Basic selecionada.

Salvar código fonte como

## Importar diálogo

Chama uma caixa de "Abrir" para importar um diálogo BASIC.

Se o diálogo importado tem um nome que já existe na biblioteca, aparecerá uma caixa de mensagem para optar por renomear o diálogo importado. Neste caso, o diálogo será renomeado para o próximo nome "automático" parecido quando a criação de um novo diálogo. Ou você pode substituir o diálogo existente pelo diálogo importado. Se clicar em Cancelar, o diálogo não será importado.

Diálogos podem conter dados localizados. Ao importar um diálogo, poderá acontecer que o estado da localização dos diálogos seja inconsistente.

Se a biblioteca contém idiomas adicionais comparado com o diálogo importado, ou se o diálogo importado não tem nada localizado, então os idiomas adicionais serão adicionados silenciosamente ao diálogo importado utilizando a cadeia de caracteres do local padrão do diálogo.

Se o diálogo importado contém idiomas adicionais comparado com a biblioteca, ou se a biblioteca não tem nenhuma localização, então aparecerá uma caixa de mensagem com os botões Adicionar, Omitir e Cancelar.

- Adicionar: Os idiomas a mais do diálogo importado serão adicionados ao diálogo existente. Os recursos do idioma padrão da biblioteca serão utilizados para os novos idiomas. É o mesmo que se você tivesse adicionado os idiomas manualmente.

- Omitir: As definições de idioma da biblioteca permanecem inalterados. Os recursos do diálogo importado para os idiomas omitidos não serão copiados para dentro da biblioteca, mas permanecem nos arquivos de código-fonte do diálogo importado.

Importar diálogos

## Exportar diálogos

No editor de diálogo, esse comando chama a caixa "Salvar como" para exportar o diálogo BASIC atual.

Exportar diálogos