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# Exibição 3D

Você pode escolher o tipo de gráfico na primeira página do Assistente de gráficos ou no menu de contexto de um gráfico.

Para acessar este comando...

Selecione Inserir – Gráfico...

Inserir Gráfico

Pressione as teclas Shift+F1 e aponte para um controle para saber mais sobre esse controle.

A visualização do gráfico responde às novas configurações que inserir na caixa de diálogo.

- Quando você sai da caixa de diálogo ao clicar em OK, as configurações são aplicadas permanentemente.

- Quando você sai da caixa de diálogo com Cancelar ou Escape, o gráfico retorna ao estado de quando a caixa de diálogo foi aberta.

Para um gráfico 3D, você pode escolher Formatar – Exibição 3D para definir perspectiva, aparência e iluminação.

## Perspectiva

- Insira os valores para girar o gráfico nos três eixos e para uma exibição em perspectiva.

Defina todos os ângulos como 0 para uma exibição frontal do gráfico. Gráficos de pizza e de rosca são mostrados como círculos.

Com Eixos em ângulo reto ativado, você pode girar o gráfico somente na direção X e Y, isto é, paralelo às bordas do gráfico.

Um valor de x de 90, com y e z definidos como 0, fornece uma exibição de cima para baixo do gráfico. Com x definido como -90, você vê a parte inferior do gráfico.

As rotações são aplicadas na ordem, primeiro x, depois y e por fim z.

Quando o sombreamento está ativado e você gira um gráfico, as luzes são giradas como se estivessem fixadas no gráfico.

Os eixos de rotação sempre se relacionam à página, não aos eixos do gráfico. Este é diferente de alguns outros programas de gráfico.

Marque a caixa de seleção Perspectiva para exibir o gráfico em perspectiva central, como se através da lente de uma câmera, em vez de utilizar uma projeção paralela.

Defina o comprimento do foco com o contador. Uma definição de 100% fornece uma exibição em perspectiva em que uma borda distante do gráfico parece ser aproximadamente metade maior do que uma borda adjacente.

Versões antigas do LibreOffice não exibem a porcentagem de perspectiva da mesma maneira que a versão atual.

## Aparência

- Selecione um esquema na caixa de listagem.

Ao selecionar um esquema, as caixas de seleção e as fontes de luz são definidas de acordo.

- Se marcar ou desmarcar uma combinação de caixas de seleção que não seja dada pelo esquema Realístico ou Simples, você irá criar um esquema Personalizado.

- Marque Sombreamento para utilizar o método Gouraud para renderizar a superfície, do contrário um método plano será utilizado.

  O método plano define uma única cor e o brilho de cada polígono. As bordas são visíveis, gradientes suaves e spots de luz não são possíveis.

  O método Gouraud aplica gradientes para uma aparência mais suave e realista.

- Marque Bordas do objeto para desenhar linhas ao longo das bordas.

- Marque Bordas arredondadas para suavizar as bordas das formas de caixa.

## Iluminação

Define as fontes de luz para a visualização 3D.

- Clique em qualquer um dos oito botões para ligar ou desligar uma fonte de luz direcional.

  Por padrão, a segunda fonte de luz está ligada. É a primeira das sete fontes de luz "normal" e uniforme. A primeira fonte de luz projeta uma luz especular com realces.

- Para a fonte de luz selecionada, você pode escolher uma cor e uma intensidade na caixa de listagem abaixo dos oito botões. Os valores de brilho de todas as luzes são adicionados, por isso utilize cores escuras quando ativar várias luzes.

- A visualização pequena dentro desta página da guia contém dois controles deslizantes para definir as posições vertical e horizontal da fonte de luz selecionada. A fonte de luz sempre foca o centro do objeto.

- O botão no canto da visualização pequena ativa o modelo de iluminação interna entre uma esfera e um cubo.

- Utilize a caixa de listagem Luz ambiente para definir a luz ambiente que brilha com uma intensidade uniforme de todas as direções.

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