# Handbok &klettres;

## Inledning

&klettres; är ett mycket enkelt program som hjälper ett barn eller en vuxen att lära sig alfabetet och vissa enkla ljud på sitt språk, eller ett annat språk. Programmet väljer slumpmässigt en bokstav eller en stavelse, bokstaven eller stavelsen visas och ljudet spelas upp. Användaren ska sedan skriva in bokstaven eller stavelsen. Inlärning görs på nivåer där bokstaven eller stavelsen inte visas, utan bara ljudet spelas. Användaren behöver inte veta hur man använder musen, utan bara tangentbordet är nödvändigt.

För närvarande finns det tjugofem språk tillgängliga: se listan ovan. Om ditt språk i &kde; finns bland dem, används det som förval, annars är franska förvalt. Du kan enkelt hämta ytterligare tillgängliga språk genom att använda menyn Arkiv och alternativet Hämta alfabet för nytt språk..., under förutsättning att datorn är ansluten till Internet.

Två olika utseenden låter dig anpassa &klettres; efter dina behov, och visa det vanliga fullständiga gränssnittet eller ett förenklat gränssnitt. För ett barn är inte menyraden längre synlig. Vi antar att barnet inte själv vill ange språk. En kombinationsruta gör det möjligt att välja olika nivåer. För en äldre användare, är bakgrunden inte så barnslig, och menyraden syns med vuxen stil. Tre olika teman (Barn, Öken och Savann) ställer in olika bakgrund med olika teckensnitt.

Du behöver inte språkets tangentbordslayout längre, eftersom du kan använda verktygsraden Specialtecken för att skriva in eventuella specialtecken i varje språk. Välj Tecken i menyn Inställningar under Visade verktygsrader, så visas verktygsraden längst ner i &klettres;. Klicka på bokstaven du vill ha så visas den in inmatningsrutan. Verktygsraden kan dras vart som helst på skärmen.

Om du föredrar att ha språkets tangentbordslayout, använd systeminställningarna under kategorin Hårdvara, inmatningsenheter på sidan Tangentbord för att ställa in rätt tangentbordslayout.

## Att använda &klettres;

&klettres; har fyra nivåer. Nivå 1 och 2 hanterar alfabetet och nivå 3 och 4 behandlar ljud. För mycket unga barn (2 1/2 till 4), föreslår jag att han/hon sitter i din famn framför datorn och att ni spelar spelet tillsammans.

### Nivå 1 och 2

Skärmbild av &klettres;, nivå 1 &klettres; nivå1

Nivån är 1, språket är franska, temat är öken och utseendet vuxet.

Om ditt språk i &kde; är bland de språk som stöds, är det förvalt språk första gången du kör &klettres;. För andra språk är engelska förvalt. &klettres; levereras med engelska, franska och ditt förvalda språk om det är bland de som listas ovan, och du kan hämta ytterligare språk via Arkiv Hämta alfabet för nytt språk... under förutsättning att du har en Internet-anslutning.

På nivå 1, ser användaren bokstäverna och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstaven i rutan. Om den är riktigt, visas nästa bokstav (utan att behöva trycka på returtangenten eller någonting annat). Om användaren skriver in fel bokstav, hör han ljudet igen. På den här nivån memorerar användaren bokstäverna, kopplar ihop dem med ljuden och känner igen dem på tangentbordet.

Användaren kan skriva in antingen små eller stora bokstäver. Bokstäverna ändras automatiskt till stora, så att ett barn passar ihop dem med tangentbordet. Man kan bara skriva in en bokstav åt gången.

När du skriver en bokstav i inmatningsrutan behöver du inte trycka på returtangenten, och programmet väntar en kort stund innan det kontrollerar om bokstaven är riktig. Den korta väntetiden är till för att låta ett litet barn förstå vad han eller hon just skrev in, särskilt om det är fel bokstav. Du kan ändra tiden genom att använda menyn Inställningar, Anpassa &klettres;... och sidan Tid, som visar en dialogruta där du kan ställa in två olika tider: en för Barnutseende och en för Vuxenutseende.

Efter första gången sparas språkinställningarna i en inställningsfil när &klettres; avslutas, och laddas nästa gång, med den nivå du använde.

Läget (barn eller vuxet) sparas i inställningsfilen, och behålls därför till du ändrar det.

Bokstäverna visas i slumpmässig ordning. De är inte likadana två gånger i rad.

Skärmbild av &klettres;, nivå 2 &klettres; nivå 2

Här är en skärmbild av nivå 2, med barn utseendet, barntema och det danska språket.

Att klicka på nivåkombinationsrutan och välja Nivå 2 eller att använda menyn Nivå, byter till nivå 2. På den nivån hör användaren bara ljudet av bokstaven, och måste skriva in bokstaven. Om han har fel, så visas bokstaven för att hjälpa honom.

### Nivå 3 och 4

Skärmbild av &klettres;, nivå 3 &klettres; nivå 3

Här kan du se &klettres;, nivå 3, vuxet utseende, temat savann och tjeckiska språket.

På nivå 3, ser användaren stavelsen och hör ljudet. Han måste sedan skriva in bokstäverna i rutan. Om den första bokstaven i ljudet är fel, kan användaren inte skriva in den andra. Bokstaven försvinner och han måste försöka igen.

Skärmbild av &klettres;, nivå 4 &klettres; nivå 4

Här kan du se &klettres;, nivå 4, barn utseende, temat öken och slovakiska språket.

Ljuden hörs i slumpmässig ordning.

Att klicka i nivåkombinationsrutan eller använda menyn Nivå i menyraden och välja Nivå 4, byter till nivå 4. På den nivån hör användaren bara ljudet av stavelsen, och måste skriva in bokstäverna. Den här nivån är ganska svår för ett ungt barn.

### Inställningsdialogruta

Inställningsdialogrutan har två sidor: en för Teckensnittsinställningar och en för Tid.

#### Om teckensnitt

Du kan enkelt ändra teckensnittet som visar bokstäverna. I vissa distributioner, är det vanliga systemets teckensnitt verkligen fult. Med vuxen stil hittar du sidan Teckensnittsinställningar med en dialogruta för att välja teckensnitt i menyn Inställningar under Anpassa &klettres;.... Det nya teckensnittet används både för den visade bokstaven eller stavelsen och användarrutan.

Ändra teckensnitt är också trevligt, eftersom vissa teckensnitt (till exempel Helvetica) inte visar östeuropeiska språk som tjeckiska och slovakiska riktigt. Om vissa bokstäver och stavelser inte visas, ändra då teckensnitt och välj till exempel Arial.

Här kan du också välja storleken du tycker bäst om. Storleken behålls i inställningen.

Skärmbild av &klettres; teckenvalsdialogruta &klettres; teckenvalsdialogruta

Här kan du se &klettres; teckenvalsdialogruta.

#### Tider

Tiderna anger tiden mellan två bokstäver, dvs. tiden som en bokstav visas. Enheten är tiondels sekunder.

Sidan Tid i dialogrutan Inställningar Anpassa &klettres;... har två tidsinställningar: en för barnläge och en för vuxenläge. Förvalda värden är 4 tiondels sekunder för Barnläge och 2 tiondels sekunder för Vuxet läge. Att öka tiderna ger dig mer tid att se dina fel.

Skärmbild av &klettres;, tidsinställningar Skärmbild av &klettres;, tidsinställningar

### Hämta ett nytt språk

Du kanske vill använda &klettres; för att hjälpa till att lära dig ett nytt språk. Genom att använda Arkiv Hämta alfabet för nytt språk... visas en ny dialogruta med en lista över tillgängliga språk (du måste vara ansluten till Internet för att använda funktionen).

Dialogrutan för att hämta ett nytt språk Dialogrutan för att hämta ett nytt språk

Klicka på knappen Installera till höger om språket du vill installera.

Observera att vissa filer innehåller flera Mibyte, så det kan vara långsamt beroende på din anslutning.

När filen har laddats ner, installeras den automatiskt och när du stänger dialogrutan Hämta heta nyheter ser du det nya språket i menyn Språk, och du kan omedelbart använda det.

När ett språk har laddats ner, ser du att knappen Installera ändras till Avinstallera.

Nästa skärmbild visar Danska installerad.

Danska har installerats Danska har installerats

## Kommandoreferens

### &klettres; huvudfönster

#### Menyn Arkiv

&Ctrl;N Arkiv Nytt ljud

- Spelar ett nytt ljud

F5 Arkiv Spela ljud igen

- Spelar samma ljud igen

Arkiv Hämta alfabet för nytt språk...

- Visar dialogrutan Hämta heta nyheter för &klettres;, för att ladda ner ett nytt språk

&Ctrl;Q Arkiv Avsluta

- Avslutar &klettres;

#### Menyn Nivå

Nivå Nivå 1

- Väljer nivå 1 (bokstav visas och ljud)

Nivå Nivå 2

- Väljer nivå 2 (ingen bokstav visas, bara ljud)

Nivå Nivå 3

- Väljer nivå 3 (stavelse visas och ljud)

Nivå Nivå 4

- Väljer nivå 3 (ingen stavelse visas, bara ljud)

#### Menyn Språk

Språk Engelska

- Väljer engelska språket

Språk Franska

- Väljer franska språket

#### Menyn Utseende

Utseende Teman

- Väljer Barn-, Öken-, Savann- eller Aquatema

&Ctrl;K Utseende Barnutseende

- Väljer barnutseende: Ingen menyrad

&Ctrl;G Utseende Vuxenutseende

- Byt till vuxet läge: normalt gränssnitt

Dessutom har &klettres; de vanliga menyalternativen Inställningar och Hjälp i &kde;. För mer information, läs avsnitten Menyn Inställningar och Menyn Hjälp i &kde;:s Grunder.

## Lägga till ljud i &klettres;

Om du skulle vilja lägga till ljud på ditt eget språk är det mycket enkelt att göra. Spela in alfabetsljuden och lägg dem i en katalog som heter 'alpha'. Spela därefter in de vanligaste stavelserna och lägg dem i en katalog som heter 'syllab'.

Skapa textfilen `sounds.xml`, helst genom att använda &kate; som editor, eller en annan editor som klarar av olika kodning. Skriv in alla alfabetsljuden och stavelseljuden du spelat in i filen, som i följande exempel för tjeckiska:

    <klettres>
    <language code="cs">
        <menuitem>
          <label>&Czech</label>
        </menuitem>
        <alphabet>
            <sound name="A" file="cs/alpha/a.ogg" />
            ...
        </alphabet>
        <syllables>
            <sound name="BA" file="cs/syllab/ba.ogg" />
            ...
        </syllables>
      </language>
    </klettres>

Ersätt "cs" med tvåbokstäverskoden och "Czech" med ditt språks namn. Skriv ljudnamnen med ditt språks specialtecken med stora bokstäver och UTF8.

Du kan dessutom berätta om specialtecken i ditt språk så att vi enkelt kan skapa verktygsraden Specialtecken. Skapa textfilen `cs.txt` (ersätt "cs" med ditt språks tvåbokstavskod) med varje specialtecken för ditt språk med stora bokstäver på en rad. Spara båda textfiler med kodningen UTF8 (kombinationsrutan längst upp till höger i &kate; tillåter det).

Ljuden ska ha formatet ogg, och vara långa nog för att ljudspelaren ska kunna spela dem (mellan 1,5 och 2 sekunder långa, lägg till tystnad om de är för korta). Skapa därefter ett komprimerat arkiv och skicka det till sändlistan kde-edu@kde.org.

Se &klettres; hemsida för aktuellare instruktioner om hur man lägger till ett nytt språk.

## Frågor och svar

Bakgrundsbilden visas inte.

Om du bygger &klettres; själv, måste du konfigurera med väljaren `--prefix` satt till din &kde;-katalog eller lägga till katalogen i din sökväg.

Jag hör inte några ljud

Försäkra dig om att &phonon; fungerar på systemet. Öppna systeminställningar och klicka på Multimedia under kategorin Hårdvara för att göra det.

Jag ser inte vissa bokstäver på ikonerna i verktygsraden Specialtecken. Istället ser jag rektanglar eller så är ikonerna för små för vissa språk.

&klettres; på tjeckiska och slovakiska behöver Arial, och om du inte har detta teckensnitt installerat, fråga din distributör om hur man installerar det.

Om du har &Windows; på datorn, kan du använda TTF-teckensnitten från &Windows; (Arial finns bland dem) via Teckensnittshantering i kategorin Utseende i systeminställningarna och lägg till &Windows; teckensnittskatalog.

Varför finns det bara tjugofem språk?

För att vi ska kunna lägga till ett nytt språk, behöver vi ljuden för alfabetet och några grundläggande stavelser. Någon som talar det nya språket som modersmål måste spela in dessa ljud på ogg-format. För nivå 3 och 4, måste stavelserna väljas av en lärare eller någon som känner till hur barns inlärning går till: de måste vara stavelser som man bör lära sig precis efter alfabetet, för att kunna lära sig grunderna i språket väl. Skicka e-post till kde-edu@kde.org om du kan åstadkomma detta. Se &klettres; hemsida för detaljerade instruktioner om hur man lägger till ett nytt språk.

## Tack till och licens

&klettres;

Program copyright 2001-2007 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Jag är mycket tacksam till följande personer, vars bidrag har varit mycket värdefulla:

- Brasiliansk portugisiska ljud: Lindonjohnson Monte (far) och Michelle Monte 9 år (son) lindon_johnson@brturbo.com.br

- Tjeckiska ljud: Eva Mikulčíková eva@seznam.cz

- Danska ljud: Erik Kjaer Pedersen erik@binghamton.edu

- Holländska ljud: Geert Stams geert@pa3csg.myweb.nl

- Engelska ljud: Robert Wadley robntina@juno.com

- Franska ljud: Ludovic Grossard grossard@kde.org

- Tyska ljud: Helmut Kriege h.kriege@freenet.de

- Hebreiska ljud: Assaf Gorgon assafgordon@gmail.com

- Italienska ljud: Pietro Pasotti pietro@itopen.it

- Kanaresiska ljud: Vikram Vincent vincentvikram@gmail.com

- Lågsachsiska ljud: Manfred Wiese and Sönke Dibbern s_dibbern@web.de

- Ljud för luganda: John Magoye and Cormac Lynch cormaclynch@eircom.net

- Ljud för romansk hindi: Vikas Kharat kharat@sancharnet.in

- Spanska ljud: Ana Belén Caballero och Juan Pedro Paredes neneta@iquis.com

- Slovakiska ljud: Silvia Motyčková och Jozef Říha silviamotycka@seznam.cz

- Ljud för telugu: Pavithran Shakamuri pavithran.s@gmail.com

- Originalikoner: &Primoz.Anzur; zerokode@yahoo.com

- Stöd och kodningsguide: &Robert.Gogolok; &Robert.Gogolok.mail;

- SVG-ikoner: Chris Luetchford chris@os11.com

- Kod för att skapa ikoner för specialtecken: Peter Hedlund peter@peterandlinda.com

- Överföring till Kconfig XT, kodningshjälp: &Waldo.Bastian; &Waldo.Bastian.mail;

- SVG-ikoner för barn och vuxna, ökentema: &Danny.Allen; dannya40uk@yahoo.co.uk

- Grafisk tidsinställningskomponent: Michael Goettsche michael.goettsche@kdemail.net

Dokumentation copyright 2001-2006 &Anne-Marie.Mahfouf; &Anne-Marie.Mahfouf.mail;

Översättning Stefan Asserhäll stefan.asserhall@bredband.net

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;