# &kappname;i käsiraamat

## Sissejuhatus

&kappname; on lihtne ussiduell KDE töökeskkonna jaoks. &kappname;i saab mängida nii arvuti kui ka sõbra vastu. Mängu eesmärk on püsida elus kauem kui vastane. Selleks tuleb vältida kokkupõrkamist seinaga ning omaenda või vastase sabaga.

&ksnake; on lihtne Snake'i moodi mäng KDE töökeskkonna jaoks. &ksnake;'i eesmärk on püsida võimalikult kaua elus ja süüa ära võimalikult palju vilju.

Nende mängude vahel saab lülituda seadistustedialoogis mängutüübi valija abil.

## &kappname;i mängimine

### Reeglid

Kui voor on käivitatud, ei saa mängijad katkestada edasiliikumist (see on võimalik ainult mängu peatades). Ainus asi, mida saab teha, on vältida enda hävingut suunda muutes. Lisaks on võimalik proovida vastasele kaikaid kodaratesse loopida. Selleks saab näiteks kiirendusklahvi vajutades enda kiirust suurendada.

Voor algab siis, kui kõik inimmängijad on vajutanud suunaklahvi. Seejärel liigutaksegi algul antud suunas.

Kui soovid mängu katkestada, vali menüüst Mäng käsk Paus või vajuta kiirklahvi (vaata osa Vaikimisi kiirklahvid). Lisaks sellele peatub mäng, kui see ei ole enam klaviatuuri fookuses, ⪚ muule aknale lülitudes.

Mängu jätkamiseks vali taas Paus või kasuta kiirklahvi. Mäng jätkub ka siis, kui inimmängijad vajutavad oma suunaklahvi. Kuid ole tähelepanelik - see suund hakkab kohe toimima.

Mäng koosneb mitmest voorust ja lõpeb siis, kui mängija on kogunud vähemalt üheksa punkti, olles sealjuures vähemalt kahe punktiga vastasest ees. Olemasolevat tulemust näeb kogu aeg olekuribal.

Mängu raskusastet saab muuta kas menüüst või olekuribal asuvast valikukastist. Raskusaste mõjutab mängu kiirust ja arvutimängijat.

### Arvutimängija

Soovi korral võib mängida arvuti vastu. Mängu raskusaste mõjutab arvutimängija tehisaju võimekust.

Madalamal tasemel ei hooli arvuti vastasest ja lihtsalt liigub omaette. Kõrgemal tasemel püüab arvuti vastasele kaikaid kodaratesse loopida, kui see satub tema lähedale.

### Klaviatuuri kasutamine

Igal mängijal on kasutada viis klahvi: neli suuna muutmiseks ja viies kiirendamiseks.

Suunaklahve ei pea all hoidma, suuna muutmiseks piisab neile korra vajutamisest.

Kiirendus toimib ainult siis, kui vastavat klahvi all hoitakse. Selle vabastamisel muutub kiirus taas normaalseks.

Kasutatavaid klahve võib muuta vastava käsuga menüüs Seadistused.

## &ksnake;'i mängimine

### Reeglid

Kui mäng on käivitatud, ei saa mängijad katkestada edasiliikumist (see on võimalik ainult mängu peatades). Ainus asi, mida saab teha, on vältida enda hävingut suunda muutes. Mäng algab pärast suunaklahvi vajutamist. Sellele vastavalt alustab mängija liikumist valitud suunas.

Kui soovid mängu katkestada, vali menüüst Mäng käsk Paus või vajuta kiirklahvi (vaata osa Vaikimisi kiirklahvid). Lisaks sellele peatub mäng, kui see ei ole enam klaviatuuri fookuses, ⪚ muule aknale lülitudes.

Mängu jätkamiseks vali taas Paus või kasuta kiirklahvi. Mäng jätkub ka siis, kui vajutad mõnda suunaklahvi. Kuid ole tähelepanelik - see suund hakkab kohe toimima.

Mängus on kindlasti vähemalt üks vili. Kui selle kätte saad, suureneb sinu tulemus 5 punkti võrra. Olemasolevat tulemust näeb kogu aeg olekuribal.

Liikumisel satub ette ka takistusi. Nende tabamine lõpeb samuti hävinguga. Kuid iga korra eest, mil takistus ilmub ja sa suudad seda vältida, antakse sulle 2 punkti.

Mängu raskusastet saab muuta kas menüüst või olekuribal asuvast valikukastist. Raskusaste mõjutab mängu kiirust.

### Klaviatuuri kasutamine

Mängija käsutuses on neli klahvi, millega saab suunda muuta. Suunaklahve ei pea all hoidma, suuna muutmiseks piisab neile korra vajutamisest.

Kasutatavaid klahve võib muuta vastava käsuga menüüs Seadistused.

## Liidese tutvustus

### Menüükirjed

Allpool on kirjeldatud lühidalt kõiki menüükirjeid.

&Ctrl;N Mäng Uus

- Alustab uut mängu.

P Mäng Paus

- Lülitab mängus pausi tegemist/jätkamist.

&Ctrl;H Mäng Näita rekordeid

- Näitab edetabelit (&ksnake;'i puhul).

&Ctrl;Q Mäng Välju

- Lõpetab töö.

Seadistused Raskusaste

- Võimaldab määrata mängu raskusastme.

Seadistused &kappname;i seadistamine...

- Avab väga paljude võimaluste seadistustedialoogi.

Lisaks on &ksnake;l tavapärased &kde; seadistuste ja abimenüü elemendid, mille kohta leiab rohkem teavet &kde; põhialuste käsiraamatu osadest Menüü Seadistused ja Menüü Abi.

### Vaikimisi kiirklahvid

See tabel näitab vaikimisi kiirklahve.

### Mängija 1 kiirklahvid

Klahv | Toiming
Nool üles | Üles
Nool alla | Alla
Nool paremale | Paremale
Nool vasakule | Vasakule
0 | Kiirendus

### Mängija 2 kiirklahvid

Klahv | Toiming
R | Üles
F | Alla
G | Paremale
D | Vasakule
A | Kiirendus

### Üldised kiirklahvid

Klahv | Toiming
P | Paus/mängu jätkamine
&Ctrl;H | Rekordid
&Ctrl;N | Uus mäng
&Ctrl;Q | &kappname;i töö lõpetamine
F1 | Abiinfo sisukord
&Shift;F1 | 'Mis see on?' abi

Kiirklahve saab muuta menüükäsuga Seadistused Kiirklahvide seadistamine...

## Seadistustedialoog

Dialoogi, kus saab mitmeti muuta &kappname;i käitumist, avab menüüs Seadistused leiduv käsk &kappname;i seadistamine...

Dialoog jaguneb kaheks kaardiks.

### Üldised seadistused

&kappname;i seadistamine - Üldine Üldised seadistused

Mängu tüüp

- Siin saab muuta mängu tüüpi. Valikuid on kolm:

  &kappname;: mängija mängija vastu

- &kappname;i mängimine kahe mängija vahel

&kappname;: mängija arvuti vastu

- &kappname;i mängimine inimmängija ja arvuti vahel

&ksnake;: üksikmängija

- ühe mängijaga &ksnake;'i mängimine

Kiirenduse keelamine

- Sisselülitamisel on kiirendus keelatud: vastava klahvi vajutamine ei tee midagi ning mõlemad ussid liiguvad püsiva kiirusega.

Mängijate nimed

- Siin saab vaikimisi antute asemel määrata mängijatele just sellised nimed, nagu sulle meeldib.

  Vaikimisi antakse mängijale nimi vastavalt parajasti sisse loginud kasutaja nimele.

### Teemaseadistused

&kappname;i seadistamine - Teema Teemaseadistused

Siin saab muuta &kappname;is kasutatavat teemat.

## Autorid ja litsents

&kappname;

Rakenduse autoriõigus 1998-2000: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;

Rakenduse autoriõigus 2008-2009: &Stas.Verberkt; &Stas.Verberkt.mail;

Osa koodist on pärit Rhett D. Jacobsi rhett@hotel.canberra.edu.au> rakendusest xtron-1.1.

Dokumentatsiooni autoriõigus 1999: &Matthias.Kiefer; &Matthias.Kiefer.mail;

Dokumentatsiooni uuendas &kde; 2.0 tarbeks: &Fabian.Dal.Santo; &Fabian.DalSanto.mail;

Tõlge eesti keelde: Marek Laane bald@smail.ee

&underFDL; &underGPL;

## Paigaldamine

### &kappname;i hankimine

&install.intro.documentation;

### Nõuded

&kappname;i edukaks kompileerimiseks on vajalik &kde; 4. Kõik nõutavad teegid, samuti &kappname; ise on leida aadressil &kde-ftp;.

### Kompileerimine ja paigaldamine

&install.compile.documentation;