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Status de tradução: Esse artigo é uma tradução de D. Data da última tradução: 2020-04-08. Você pode ajudar a sincronizar a tradução, se houver alterações na versão em inglês.

De Wikipedia:D (programming language):

  "A linguagem de programação D, também conhecida simplesmente como D, é uma linguagem de programação de sistema multiparadigmático, orientada a objetos, de Walter Bright, da Digital Mars. D se originou como uma reengenharia do C++, mas, embora seja predominantemente influenciado por essa linguagem, não é uma variante dela. D redesenhou alguns recursos do C++ e foi influenciado por conceitos usados em outras linguagens de programação, como Java, C# e Eiffel".

## Instalação

Para programar em D, você precisará de duas coisas - um compilador D e uma biblioteca. A maneira mais fácil de começar rapidamente é instalar o grupo de pacotes dlang-dmd. Ele fornecerá o compilador oficial (dmd), a biblioteca padrão libphobos e o dtools, uma coleção de pequenas ferramentas de desenvolvimento.

## Testando a instalação

Para garantir que tudo esteja instalado e configurado corretamente, um programa simples de "Olá mundo" deve ser suficiente.

    import std.stdio;

    void main() {
       string seuNome = "archer";
       writefln("Olá, %s!", seuNome);
    }

Cole o código em um arquivo, nomeie-o como `hello.d` e execute:

    $ dmd hello.d

no mesmo diretório que o arquivo. Você deve ser capaz de executar o programa com:

    $ ./hello

Você também pode executar

    $ dmd -run hello.d

que simplesmente compila e executa sem deixar nenhum arquivo de objeto no diretório.

## Considerações

No entanto, existem opções possíveis em relação ao compilador escolhido. A implementação de referência é o dmd, mas gcc-d (Front-end do D para GCC) e ldc (LLVM D Compiler) também está disponível.

A partir de abril de 2017 , o back-end do dmd agora é FOSS (licenciado pelo Boost). Todos os três compiladores compartilham o mesmo código de front-end e, portanto, têm suporte quase idêntico aos recursos da linguagem (assumindo a mesma versão de front-end).

## Bibliotecas e bindings úteis

- DDT - Plugin do Eclipse para projeto e gerenciamento de código em D
- Mono-D - Complemento de MonoDevelop para programar em D
- QtD[link inativo 2020-12-22 ⓘ] - Bindings Qt para D
- GtkD - Uma interface GTK orientada a objeto para D
- Derelict - Bindings para bibliotecas de multimídias, com foco em desenvolvimento de jogo
- Deimos - Um projeto que engloba vários bindings para diferentes bibliotecas C

## Veja também

- Repositório GitHub do Phobos
- The D Programming Language - A página oficial do D
- Planet D - Uma coleção de blogs sobre D

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- Programming languages (Português)

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