14.12. Padrões de difração
| 14. Filtros de renderização |

### 14.12. Padrões de difração

#### 14.12.1. Visão geral

Figura 17.339. Dois exemplos de padrões de difração

Este filtro permite que você crie texturas usando difração ou interferência de ondas. Você pode alterar a Frequência, Contornos e Bordas abruptas para cada um dos canais RGB. Você também pode definir o brilho, Dispersão e Polarização da textura. Não há pré-visualização automática, assim você deve pressionar o botão de pré-visualização para atualizá-la. Como outros filtros nesta seção, o resultado não depende da imagem inicial.

Este é um filtro muito útil se você quiser criar texturas intrincadas. É perfeito para fazer texturas psicodélicas, imitando algumas estampas em tecido, ou para imitar os padrões em vitrais (como em uma janela de igreja).

Parece claro que o plug-in funciona simulando a física da luz que atinge uma grade. Infelizmente, os autores originais nunca a descreveram a teoria por trás do plug-in, ou explicando o que os parâmetros significam. A melhor abordagem, então, é apenas para mexer nos parâmetros e ver o que acontece. Felizmente, quase tudo o que fazemos parece produzir resultados interessantes.

#### 14.12.2. Ativar o filtro

This filter is found in the image window menu under Filters → Render → Pattern → Diffraction Patterns….

#### 14.12.3. Opções

Figura 17.340. Opções para o filtro “Padrões de difração”

14.11. Xadrez |  | 14.13. Grade

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