# Manual de &granatier;

## Introducción

### Tipo de juego:

Arcade

### Número de posibles jugadores:

Multijugador

&granatier; is a clone of the classic Bomberman game, inspired by the work of the Clanbomber clone.

El objetivo del juego es correr a través de una zona de combate, utilizando bombas para destruir obstáculos y eliminar a sus oponentes. Hay varias bonificaciones y penalizaciones escondidas bajo los bloques –, que pueden ayudarle o perjudicarle en su progreso.

Captura de pantalla de &granatier; Captura de pantalla de &granatier;

## Cómo jugar

### Objetivo:

Elimine a todos sus oponentes.

Each player is provided with five keys that they use to move their character and lay bombs. For example, the default keys for Player 1 are the Up, Down, Left and Right arrow keys to move respectively in those directions, and the &Enter; key to lay a bomb. Please refer to the Player Configuration Section to find shortcut keys for other players, as well as how to configure them.

El propósito de colocar bombas, además de atacar a otros oponentes, es destruir los muchos bloques repartidos por el terreno de juego para despejar un camino o descubrir bonificaciones ocultas. Entre las muchas bonificaciones que pueden ser descubiertas están las que le hacen moverse más rápido o las que aumentan el alcance de la explosión de las bombas; cuantas más bonificaciones de este tipo recoja, más fácil será eliminar a sus oponentes y ganar la ronda. Pero tenga en cuenta que también existen penalizaciones que pueden volverse en su contra, como las que le ralentizan o las que invierten sus teclas de movimiento.

Por cada ronda ganada, el jugador gana un punto. ¡El primer jugador que gane un número predefinido de puntos (por defecto, 3) gana el juego!

## Reglas del juego, estrategias y consejos

### Los objetos

#### El terreno de juego

Los jugadores están en un terreno de juego que consiste en:

Pared del terreno La pared – define el límite exterior del terreno de juego, y no se puede destruir.

Suelo del terreno de juego El suelo – puede ser recorrido con seguridad.

Terreno de hielo El hielo – hará resbaladizo al terreno. La velocidad se incrementa sobre el hielo, y no es posible detenerse completamente.

Bloque del terreno El bloque – puede ser destruido con una bomba, y a veces contiene una bonificación (o una penalización).

Mortero explosivo del terreno El mortero explosivo – lanza las bombas que se le colocan encima hacia lugares aleatorios.

Flecha del terreno Las flechas – mueven las bombas que se les ponen encima hacia la dirección a la que apuntan.

Si no hay ninguno de los objetos mencionados arriba, es que hay un agujero en el suelo y moverse hacia él resultará en caerse dentro y morir. Lo mismo se aplica si no hay pared en el borde del terreno de juego y el jugador se mueve hacia fuera.

#### Las bonificaciones

Las bonificaciones son útiles para lograr el objetivo del juego, y los efectos existen permanentemente, incluso después de que una penalización desaparezca. Actualmente existen las siguientes bonificaciones:

Bonificación de velocidad La velocidad – incrementa ligeramente su velocidad.

Bonificación de bomba La bomba – añade una bomba extra a su arsenal, permitiéndole colocar más de una bomba a la vez.

Bonificación de potencia La potencia – incrementa la potencia de sus bombas, extendiendo el alcance de la explosión.

Bonificación de escudo El escudo – le hace invencible durante una explosión.

Bonificación de lanzamiento El lanzamiento – le añade la habilidad de tirar bombas. Presione la tecla de colocar bombas mientras una de ellas está debajo de usted.

Bonificación de patada La patada – le añade la habilidad de mover bombas. Corra hacia una bomba y esta se moverá.

#### Las penalizaciones

Las penalizaciones son lo contrario de las bonificaciones, y perjudican al jugador. Lo bueno es que los efectos pasan después de algún tiempo (al revés que las bonificaciones), el jugador puede jugar de la manera habitual (incluyendo las bonificaciones) de nuevo. Actualmente existen las siguientes penalizaciones:

Penalización de lentitud La lentitud – le hace moverse muy despacio.

Penalización de hiperactividad La hiperactividad – le hace moverse DEMASIADO rápido.

Penalización de espejo El espejo – invierte sus teclas de movimiento, de forma que arriba se convierte en abajo e izquierda se convierte en derecha.

Penalización de despiste El despiste – le obliga a estar continuamente colocando bombas sin control.

Penalización de contención La contención – evita que pueda poner bombas.

#### Los objetos ambivalentes

Este tipo de bonificaciones no sin ni buenas ni malas, sino que depende del entorno. Actualmente existen las siguientes bonificaciones neutrales:

Bonificación neutral Pandora Pandora – contiene una bonificación o una penalización.

Bonificación neutral Resucitar Resucitar – vuelve a la vida a un jugador muerto.

## Configuración del juego

To open the Configuration Dialogue, select Settings Configure &granatier;...

### General

Puede cambiar los puntos que hacen falta para ganar el juego y el tiempo que dura una ronda. Cuando el tiempo se agota, comenzará el modo de muerte súbita.

Adicionalmente, puede ajustar la velocidad inicial, el alcance de las bombas y la reserva de bombas.

Captura de pantalla de la configuración de &granatier; Captura de pantalla de la configuración de &granatier;

### Tema

To select the Theme you want to play, go to the Theme section. The Theme is loaded by clicking on OK or Apply. The current game will be ended and a new one started. You can click on the Defaults button to restore the default Theme.

Captura de pantalla de la configuración de &granatier; Captura de pantalla de la configuración de &granatier;

### Terreno de juego

To select the Arena you want to play, go to the Arena section. The Arena is loaded by clicking on OK or Apply. The current game will be ended and a new one started. You can click on the Defaults button to restore the default Arena.

If you have self-made Clanbomber arenas, you can import them by clicking on Import Clanbomber Arenas. &granatier; is looking in `~/.clanbomber/maps` for the arenas. The default Clanbomber arenas are already shipped with &granatier;.

Captura de pantalla de la configuración de &granatier; Captura de pantalla de la configuración de &granatier;

Si selecciona Modo aleatorio, se utilizará un terreno al azar en cada ronda nueva. Puede desmarcar los terrenos en los que no desea jugar.

Captura de pantalla de la configuración de &granatier; Captura de pantalla de la configuración de &granatier;

### Jugador

To select the Player you want to play, go to the Player section and select the Players with the checkboxes. The Shortcuts can be changed by clicking on the button for the action you want to change and then pressing the key you want to use. The changes are loaded by clicking on OK or Apply. The current game will be ended and a new one started. You can click on the Defaults button to restore the default Shortcuts.

Captura de pantalla de la configuración de &granatier; Captura de pantalla de la configuración de &granatier;

## Crear un terreno de juego personalizado

An Arena in &granatier; consists of two files, the `myarena.desktop` and the `myarena.xml`.

The .desktop file contains the metadata like the arena name or the author of the arena and consists of the following entries.

    [Arena]
    Name=My Arena
    Description=This is my first Arena
    Type=XML
    FileName=myarena.xml
    Author=Joe User
    AuthorEmail=joe.user@foo.org

You can choose whatever name you want, but FileName must be the name of the .xml file.

The .xml file contains the actual arena map.

    <?xml version="1.0"?>
    <Arena arenaFileVersion="1" rowCount="13" colCount="17">
      <Row>    ==== ====    </Row>
      <Row>  ===+++++++===  </Row>
      <Row>  =+++++_+++++=  </Row>
      <Row> ==+++=_p_=+++== </Row>
      <Row>==++===_-_===++==</Row>
      <Row>=+++=++_-_++=+++=</Row>
      <Row> +++++-- --+++++ </Row>
      <Row>=+++=++_-_++=+++=</Row>
      <Row>==++===_-_===++==</Row>
      <Row> ==+++=_p_=+++== </Row>
      <Row>  =+++++_+++++=  </Row>
      <Row>  ===+++++++===  </Row>
      <Row>    ==== ====    </Row>
    </Arena>

There is no limit for rowCount and colCount, so you can choose the size of the arena by yourself. The following symbols are used for the arena map.

    '=' a wall item
    ' ' a hole item
    '_' a ground item
    '+' a block item
    'x' will randomly create a block or a ground item
    '-' an ice item
    'o' a mortar item
    'u' an arrow up
    'r' an arrow right
    'd' an arrow down
    'l' an arrow left
    'p' a player position

## Créditos y licencia

&granatier;

Copyright del programa 2009 Mathias Kraus k.hias@gmx.de

Copyright de los gráficos 2009 Mathias Kraus k.hias@gmx.de

Copyright de los gráficos 2009 Arturo Silva jasilva28@gmail.com

Copyright de la documentación 2009 Mathias Kraus k.hias@gmx.de

Traducido por Rocío Gallego traducciones@rociogallego.com y Kira J. Fernández kirajfdez@gmail.com.

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;